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文档简介

基础建模实例

古典椅子基础建模本例的制作全部是依靠样条曲线来完成,因此需要先掌握样条曲线命令,编辑样条曲线是建模中经常使用的命令。样条曲线是二维造型的基础,根据不同的样条曲线可以制作出不同的二维造型。在3dsmax中,样条曲线的用途主要有以下几种:将样条线转换为网格物体,用于制作文字图案或地面贴图。充当截面图形,通过旋转等操作转换为三维模型。在放样操作中充当路径或者截面图形。作为摄像机或物体运动的路径,用于制作各种类型的路径动画。使用Loft制作椅子腿,首先绘制路径。创建六边形作为截面。(NGon)选择路径,后单击截面。选择修改命令面板堆栈中的Loft/Shape层级。按住Shift键复制截面。创建圆形截面。缩放截面。调整截面。调整截面。创建倒角矩形。缩放为梯形。调整坐垫位置。绘制椅子侧轮廓线并进行修改。绘制椅子侧轮廓线并进行修改。BevelProfile(轮廓倒角)。复制椅子腿。复制椅子腿。绘制椭圆作为靠背图形。EditableSpline修改图形。绘制椭圆和圆形。布尔运算。删除线段。编辑图形。轮廓倒角。Bend弯曲椅背。绘制扶手图形。绘制扶手

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