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文档简介

游戏开发委托制作合同模版合同编号:`[请填写]`甲方(委托方):`[公司名称/个人姓名]`法定代表人/负责人:`[请填写]`统一社会信用代码/身份证号:`[请填写]`联系地址:`[请填写]`联系电话:`[请填写]`电子邮箱:`[请填写]`乙方(受托方/开发方):`[公司名称]`法定代表人/负责人:`[请填写]`统一社会信用代码:`[请填写]`联系地址:`[请填写]`联系电话:`[请填写]`电子邮箱:`[请填写]`甲乙双方本着平等互利、诚实信用、友好协商的原则,就甲方委托乙方进行游戏开发事宜,达成如下协议,以兹共同遵守。第一条委托事项1.1甲方委托乙方根据本合同约定的需求和规格,进行`[游戏名称]`(以下简称“本游戏”)的开发制作。1.2乙方同意接受甲方的委托,按照本合同及附件所规定的内容、质量和期限完成本游戏的开发工作,并向甲方交付符合要求的游戏产品及相关成果。第二条开发内容与要求2.1游戏基本信息:*游戏名称:`[游戏名称]`(最终名称可能根据市场情况调整,需双方书面确认)*游戏类型:`[例如:角色扮演、策略、休闲益智、MOBA等]`*目标平台:`[例如:iOS、Android、PC、主机平台等,需明确具体版本要求]`*核心玩法:`[简述游戏核心机制和玩法]`2.2具体功能模块:乙方应按照附件一《游戏需求规格说明书》(以下简称“《需求说明书》”)的详细描述,开发本游戏的各项功能模块,包括但不限于:*`[例如:登录注册模块、角色创建与管理模块、核心战斗/玩法模块、任务系统模块、社交系统模块(如好友、聊天)、经济系统模块(如货币、道具)、商城系统模块、数据统计与分析模块等]`*(具体模块清单及详细功能描述详见《需求说明书》)2.3美术风格与资源要求:*整体美术风格:`[例如:Q版卡通、写实、二次元、像素等]`*美术资源包括但不限于:UI界面设计、角色立绘/模型、场景地图、道具图标、特效动画、Loading图、Logo等,具体规格、数量及质量标准详见《需求说明书》及附件二《美术资源清单与标准》。2.4音频要求:包括背景音乐、音效(界面音效、战斗音效等),具体风格及数量要求详见《需求说明书》。2.5技术架构与性能要求:*客户端开发语言/引擎:`[例如:Unity、UnrealEngine、Cocos2d-x、原生开发等]`*服务端开发语言/框架(如需要):`[例如:Java、Python、Go、Node.js等]`*数据库:`[例如:MySQL、MongoDB等]`*性能要求:`[例如:客户端启动时间、平均帧率、内存占用、CPU占用、包体大小限制;服务端并发承载能力、响应时间等,具体指标详见《需求说明书》]`2.6兼容性要求:需保证在《需求说明书》约定的目标平台及主流机型/配置上的正常运行。2.7安全要求:乙方应采取合理的技术措施,保障游戏数据安全、用户信息安全,防止常见的安全漏洞(如SQL注入、XSS攻击等)。第三条开发周期与进度安排3.1本游戏的整体开发周期为`[数字]`个自然月/工作日,自本合同生效且甲方支付首期款项,并乙方收到甲方确认的全部初始需求文档(以较晚者为准)之日起计算(以下简称“项目启动日”)。3.2里程碑节点:双方约定本项目开发分为以下主要里程碑,各里程碑的完成标准及交付物详见《需求说明书》或附件三《项目开发计划与里程碑》:*里程碑一(需求分析与原型设计):项目启动日后`[数字]`个工作日内完成,交付物:`[例如:游戏原型Demo、详细设计文档(GDD)初稿等]`*里程碑二(核心功能开发与首轮美术资源交付):项目启动日后`[数字]`个工作日内完成,交付物:`[例如:可运行的核心玩法Demo、第一批通过验收的美术资源等]`*里程碑三(功能模块开发完成与内部测试版):项目启动日后`[数字]`个工作日内完成,交付物:`[例如:功能基本完整的内部测试版(Alpha版)、完整美术资源包等]`*里程碑四(封闭测试版):项目启动日后`[数字]`个工作日内完成,交付物:`[例如:封闭测试版(Beta版)、测试报告模板等]`*里程碑五(正式版交付):项目启动日后`[数字]`个工作日内完成,交付物:`[例如:符合上线标准的正式版客户端、服务端程序、源代码、相关技术文档、用户手册等]`*(以上里程碑节点、完成标准、交付物及时间可根据项目实际情况调整和细化)3.3如因甲方原因(如需求变更、未能及时提供必要资料、确认延迟等)导致项目延期,开发周期相应顺延,具体顺延时间由双方协商确定并签署书面文件。第四条甲方权利与义务4.1提供需求与资料:甲方应在本合同签订后`[数字]`个工作日内,向乙方提供开发本游戏所需的、甲方拥有合法权利或已获得合法授权的初始资料、品牌素材、需求描述等,并对所提供资料的合法性、真实性和完整性负责。4.2需求确认与变更:*甲方应及时对乙方提交的需求分析、设计方案、原型、里程碑成果等进行审核和确认,审核期限不得超过`[数字]`个工作日,逾期未提出书面异议的,视为认可。*甲方如需对已确认的需求进行重大变更(包括但不限于核心玩法、主要功能模块、美术风格的根本性改变等),应提前向乙方发出书面变更请求,乙方收到后应在`[数字]`个工作日内对变更需求进行评估,包括对开发周期、成本及工作量的影响,并将评估结果书面反馈给甲方。双方就变更内容、调整后的费用及工期达成一致后,应签署《需求变更确认书》作为本合同的补充文件,项目方可按变更后内容执行。未经双方书面确认,乙方有权拒绝执行任何需求变更。4.3及时支付款项:甲方应按照本合同第五条约定,按时足额向乙方支付开发费用。4.4测试与验收:甲方应积极配合乙方进行各阶段测试工作,及时组织对各里程碑成果及最终产品的验收,并在约定期限内出具验收意见。4.5提供必要协助:对于游戏开发过程中需要甲方配合或提供支持的事项(如提供测试账号、协助对接第三方SDK等),甲方应予以积极配合。4.6知识产权保证:甲方保证其向乙方提供的任何文字、图片、商标、音乐、数据等素材不侵犯任何第三方合法权益,如因此产生任何纠纷,由甲方承担全部责任,并赔偿乙方因此遭受的损失。第五条乙方权利与义务5.1组织开发团队:乙方应组建合格的开发团队(包括策划、程序、美术、测试等人员),并确保团队成员的稳定性和专业性,按照合同约定推进项目开发。5.2制定开发计划:乙方应在项目启动日后`[数字]`个工作日内,向甲方提交详细的《项目开发计划与里程碑》(附件三),经甲方确认后作为项目开发的依据。5.3按约开发与交付:乙方应严格按照本合同及附件约定的内容、质量、进度要求进行游戏开发,按时完成各里程碑任务,并向甲方交付符合标准的成果物。5.4进度沟通与报告:乙方应建立定期沟通机制,每周/每双周向甲方提交书面开发进度报告,内容包括已完成工作、计划下周/双周工作、遇到的问题及需要甲方协助事项等。5.5质量保障:乙方应确保开发的游戏产品功能完整、运行稳定、无重大BUG,并符合《需求说明书》中规定的各项性能指标和质量标准。5.6配合测试与修改:乙方应积极配合甲方及甲方组织的测试活动,对测试中发现的BUG及不符合需求的部分,应在双方约定的时间内进行修复和优化。5.7知识产权归属:除本合同另有约定外,乙方在本合同履行过程中利用甲方提供的素材和需求独立开发完成的本游戏全部知识产权(包括但不限于著作权、商标权、专利权等相关权利)归甲方所有。乙方不得擅自将本项目成果用于本合同以外的其他任何目的。5.8保密义务:乙方应对在本合同履行过程中知悉的甲方商业秘密(包括但不限于需求文档、游戏设计、源代码、数据、运营计划、财务信息等)及本项目相关的未公开信息承担保密义务,未经甲方书面许可,不得向任何第三方泄露。此保密义务在本合同终止后仍然有效。5.9技术支持与维护(如约定):`[可根据实际情况约定,例如:正式交付后`[数字]`个月的免费BUG修复期,或有偿的后续技术支持与版本迭代服务]`第六条开发费用及支付方式6.1总开发费用:本游戏开发项目的总费用为人民币`[中文大写金额]`元(¥`[阿拉伯数字金额]`元)。此费用包括乙方为完成本合同约定开发内容所发生的全部人工成本、管理成本、设备成本、以及除本合同另有约定外的其他所有相关费用。6.2支付方式:*首期款(预付款):本合同签订后`[数字]`个工作日内,甲方向乙方支付总费用的`[百分比]%`,即人民币`[中文大写金额]`元(¥`[阿拉伯数字金额]`元)。此款项用于项目启动和前期准备工作。*里程碑二付款:里程碑二工作完成并经甲方验收合格后`[数字]`个工作日内,甲方向乙方支付总费用的`[百分比]%`,即人民币`[中文大写金额]`元(¥`[阿拉伯数字金额]`元)。*里程碑三付款:里程碑三工作完成并经甲方验收合格后`[数字]`个工作日内,甲方向乙方支付总费用的`[百分比]%`,即人民币`[中文大写金额]`元(¥`[阿拉伯数字金额]`元)。*里程碑四付款(或Beta版验收后):里程碑四工作完成并经甲方验收合格后`[数字]`个工作日内,甲方向乙方支付总费用的`[百分比]%`,即人民币`[中文大写金额]`元(¥`[阿拉伯数字金额]`元)。*尾款:游戏正式版开发完成,所有功能符合合同及《需求说明书》要求,经甲方最终验收合格,并乙方按约定完成全部资料交付后`[数字]`个工作日内,甲方向乙方支付剩余总费用的`[百分比]%`,即人民币`[中文大写金额]`元(¥`[阿拉伯数字金额]`元)。*(以上付款节点、比例可根据项目实际情况调整)6.3支付账户:乙方指定收款账户信息如下:开户名:`[乙方公司全称]`开户行:`[乙方开户银行]`账号:`[乙方银行账号]`6.4发票:乙方应在甲方付款前,向甲方提供等额合法的增值税`[专用/普通]`发票。第七条项目沟通与管理7.1项目联系人:*甲方指定项目联系人:姓名`[姓名]`,职务`[职务]`,联系电话`[电话号码]`,电子邮箱`[邮箱地址]`。该联系人负责与乙方沟通项目事宜、接收和发送文件、确认需求和成果等。*乙方指定项目联系人:姓名`[姓名]`,职务`[职务]`,联系电话`[电话号码]`,电子邮箱`[邮箱地址]`。该联系人负责与甲方沟通项目事宜、提交文件、反馈问题等。*任何一方变更项目联系人,应提前`[数字]`个工作日书面通知对方。7.2沟通方式:双方主要通过`[例如:电子邮件、即时通讯工具(如企业微信/钉钉群)]`进行日常沟通,并辅以必要的电话会议或面对面会议。重要通知、确认、变更等均应以书面形式(邮件或加盖公章的文件)进行,并由双方项目联系人签收确认。7.3进度会议:双方同意每周/每双周`[具体时间,如:每周五下午]`召开一次项目进度沟通会,回顾上一阶段工作,确认下一阶段计划,讨论解决项目中出现的问题。第八条交付与验收8.1交付内容:在本合同约定的最终交付日,乙方应向甲方交付以下成果物(包括但不限于):*可正常运行的游戏客户端安装包(针对各目标平台);*游戏服务端程序及相关配置说明(如适用);*完整的源代码及注释(包括客户端、服务端,如适用);*所有美术资源文件(源文件及导出文件)、音频资源文件;*游戏设计文档(GDD)最终版、技术文档(如API文档、部署文档、维护手册等);*第三方SDK授权文件及相关说明(如有);*其他双方约定的交付物清单。8.2验收标准:以本合同及《需求说明书》、《项目开发计划与里程碑》中约定的功能、性能、质量要求作为验收标准。8.3验收流程:*乙方完成最终交付物后,应书面通知甲方进行验收,甲方应在收到验收通知及全部交付物后`[数字]`个工作日内组织验收。*甲方根据验收标准进行测试和评估,如发现问题,应向乙方出具书面《验收问题清单》,乙方应在`[数字]`个工作日内完成修复,并重新提交甲方验收。*如验收合格,甲方应在`[数字]`个工作日内向乙方出具《验收合格确认书》;如经`[数字]`次修复后仍未达到验收标准,甲方有权根据本合同第十条追究乙方违约责任。第九条知识产权9.1甲方权利:甲方对本游戏(包括但不限于游戏名称、源代码、目标代码、软件程序、游戏引擎(如为定制开发)、美术作品、文字作品、音乐作品、商标、LOGO等)享有完整的知识产权,包括但不限于著作权、商标权、专利权(如申请)及其他相关衍生权利。9.2乙方权利与授权:*乙方仅有权依据本合同约定为甲方开发本游戏。*乙方在开发过程中使用的自身已有的通用技术、算法、工具类库等(非为本项目专门开发的),其知识产权仍归乙方所有。乙方授予甲方对该部分通用技术在本游戏范围内的永久免费使用权。*未经

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