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文档简介
小学英语三年级下册Unit1Schoolthings(Storytime)核心素养浸润式教学设计
一、教学内容分析
【基础】本节课是译林版《英语》三年级下册新教材第一单元Schoolthings的第二课时,核心内容为Storytime板块。本单元的大问题为“Whatdoyouneedforschool?”,旨在引导学生认识并谈论学习用品,培养整理与爱护物品的意识。Storytime板块呈现了SuHai和Mike在课堂上画画并围绕一支短铅笔展开互助的趣味故事。此语篇是对本单元核心句型“Isita...?”及学习用品词汇的情景化综合展现,它不仅承载着巩固语言知识的任务,更【重要】深化了“同学互助、变废为宝、爱护物品”的育人价值,将语言学习与学生的实际生活紧密相连,是单元整体教学中承上启下的关键一环。
二、学情分析
三年级学生经过上学期及本单元第一课时的学习,已经掌握了一些简单的课堂指令和基础问候语,并对pen,pencil,book等个别学习用品单词有初步印象。然而,【难点】学生对“ruler,rubber,pencilcase,schoolbag”等词的音、形、义的匹配尚不清晰,特别是对名词复数及“a”和“an”的用法区别存在困难。在句型方面,学生对于一般疑问句“Isita...?”的语调和用法感到陌生,容易与之前学过的特殊疑问句混淆。但三年级学生想象力丰富,好奇心强,乐于模仿和表演,因此,【非常重要】本节课的设计需充分利用学生的这一心理特点,通过直观、有趣、富有悬念的活动,帮助他们在真实的语境中感知、理解并运用语言,同时渗透合作学习和逻辑思维的培养。
三、教学目标
【基础】语言能力:学生能够听懂、会说、会读核心词汇:ruler,rubber,pencil,pen,pencilcase,schoolbag;能够理解并运用核心句型“Isita...?”及其肯定与否定回答“Yes,itis.”“No,itisn’t.”来猜测和确认物品。
【核心】文化意识:通过故事中SuHai帮助Mike的情节,学生能够体会到同学之间互助友爱的情感,并初步建立“废物利用、爱护物品”的环保意识和良好习惯。
【重要】思维品质:学生能够通过观察图片、推测情节发展,培养观察能力和逻辑推理能力;能够在对物品的猜测与验证过程中,锻炼分析问题和解决问题的能力。
【高频考点】学习能力:学生能在小组合作中积极参与角色扮演,模仿正确的语音、语调,自信地展示学习成果,并能在真实或模拟的情景中迁移运用所学语言进行简单交流。
四、教学重难点
【重点】
1.能准确理解Storytime故事内容,并能用正确的语音、语调朗读并表演对话。
2.能听、说、认读有关学习用品的单词:ruler,rubber,pencil,pen,pencilcase,schoolbag。
3.能初步运用“Isita...?”句型进行猜测并回答。
【难点】
4.【高频考点】能在具体语境中区分并正确使用“a”和“an”(如aruler,anapple,但本课尚未出现an的用法,为后续铺垫,重点在于感知a的用法,并初步接触Isita...?句型)。
5.能理解故事中“It’sforyourpencil.”所隐含的深层含义,即SuHai将短铅笔变长的创意,从而体会到“好主意”带来的惊喜。
6.能自然、流畅地运用升降调朗读一般疑问句“Isita...?”。
五、教学准备
多媒体课件(包含课文动画、音频、单词闪卡)、实物教具(一个书包,里面装有ruler,rubber,pencil,pencilcase等)、学生自备的学习用品、简笔画卡片、评价用的贴纸。
六、教学实施过程
【环节一】Pre-story:激活图式,悬念导入(5分钟)
1.【基础】GreetingFreetalk:教师以饱满的热情与学生问候,随后展示自己的书包,通过“Guess!What’sinmyschoolbag?”这一活动,快速激活学生已有知识储备。引导学生用中文或已学过的简单英文说出物品,教师顺势引出并板书新词“ruler,rubber,pencilcase”等,进行初步的听觉和视觉输入。
2.【热点】设置悬念:教师从书包里拿出一支非常短的铅笔头,做出困惑的表情,引出问题:“Lookatthispencil.It’sshort.Whosepencilisit?Whatcanwedo?”,引出故事背景。教师自然地过渡到课文:“OurfriendsSuHaiandMikearedrawing.Maybetheyhaveapencil.Let’sgoandsee.”从而引出课题并播放课文动画第一遍,要求学生带着问题“Whohasapencil?”去观看。
设计意图:通过实物展示和悬念设置,【重要】激发学生的好奇心和阅读期待,在轻松的氛围中自然导入新知,为后续的语篇理解做好情感和认知上的铺垫。
【环节二】While-story:整体感知,解构文本(20分钟)
1.【基础】初读感知,捕捉大意:学生观看课文动画后,教师就之前的问题进行提问,检查学生对故事整体的理解,引出Mikeneedsapencil.随后,教师引导学生观察课文第二幅图片,提问:“LookatMike’sface.Ishehappy?Why?Whataretheytalkingabout?”,引导学生关注细节,并播放第一段对话音频。
2.【重要】精读析文,聚焦句型:
1.3.教师定格在Mike指着SuHai的物品询问的图片,播放音频“Isitaruler?”,板书并领读该句子,强调一般疑问句的【难点】升调朗读。教师拿起手中的尺子,自问自答“Isitaruler?Yes,itis.”,引导学生理解句子含义。
2.4.接着引导学生猜测Mike第二次问的是什么。播放音频“Isitapencilcase?”,同样进行板书和升降调的练习。教师拿出铅笔盒,引导学生回答“No,itisn’t.”,并教授此否定答句。
3.5.为了帮助学生理解this和that的初步概念,教师可以设计一个“Pointandsay”的小活动。例如,教师指着近处的物品自问“What’sthis?”,再指着远处的物品问“What’sthat?”,让学生感知距离的远近,但不要求完全掌握,只需为理解“Isita...?”句型打下基础。
6.【难点】解构创意,升华理解:教师播放第三段音频(SuHai拿出一个铅笔延长器),提问“What’sthis?WhatdoesSuHaido?”,引导学生理解“It’sforyourpencil.”及“Goodidea!”。教师可以拿出实物“铅笔延长器”进行演示,帮助学生直观理解短铅笔如何变长,从而突破理解难点。引导学生思考:“WhydoesSuHaisay‘Goodidea’?”,让学生体会到帮助别人带来的快乐和创意解决问题的思维。
7.【高频考点】跟读模仿,内化语言:播放完整的课文动画,学生逐句跟读。教师在此过程中重点纠正“Isita...?”的升调以及“ruler,rubber”等单词的发音。特别强调“rubber”中字母“u”的发音,避免学生发成“rua”的音。随后,全班齐读,分组朗读,为学生提供充足的语音输入和模仿机会。
设计意图:本环节遵循整体输入-局部处理-整体输出的语言学习规律。通过层层递进的问题链,引导学生从宏观把握到微观探究,【核心】在真实语境中感知、理解并初步运用目标语言,同时将思维训练融入其中,挖掘文本的育人价值。
【环节三】Post-story:情景迁移,综合语用(15分钟)
1.【基础】角色扮演,体验人物:学生四人一组,戴上头饰,分角色朗读课文。教师鼓励学生模仿SuHai的机智和Mike的惊喜语气。然后请几组学生上讲台进行展示,并根据其语音语调、表情动作进行多元评价(师生共评、生生互评),给予贴纸奖励。
2.【重要】游戏拓展:MagicBag:教师准备一个“魔法袋”,里面放入各种学习用品。请一名学生上台,从袋中摸出一个物品但不拿出来,其他学生用“Isita...?”进行猜测。教师板书猜测过程,并引导学生用“Yes,itis.”或“No,itisn’t.”回答。此游戏旨在【高频考点】高频率、大容量地操练核心句型,同时巩固所学词汇。
3.【热点】创新迁移:LittleHelper:教师创设情景:“Look!OurfriendTomisintrouble.Hispencilisshort,too.Whatcanwedo?”,引导学生用所学语言和生活中的智慧(如借用铅笔、用延长器、用纸卷等)为Tom出谋划策。教师提供语言支架:“Isita...?”“Goodidea!”“Here’sa...”等。鼓励学生以小组为单位创编一个简短的对话并表演,如:
A:Ineedalongpencil.Isitapencil?
B:No,itisn’t.It’saruler.
A:Isitapencil?
C:Yes,itis.Hereyouare.
A:Thankyou.Goodidea!
设计意图:此环节通过从机械操练到意义操练,再到创造性运用的活动设计,【非常重要】帮助学生在不同的语境中迁移所学知识,实现语言的综合语用。角色扮演培养了学生的合作精神和表现力,而“出谋划策”则将课堂所学延伸至生活实际,提升了学生解决实际问题的能力,深化了“互助与创意”的单元主题。
七、板书设计
Unit1Schoolthings(Storytime)
——Isitaruler?——Yes,itis.
——Isitapencilcase?——No,itisn’t.
a/ruler/rubber/pencil/pen/pencilcase/schoolbag
(简笔画:短铅笔+延长器=长铅笔)Goodidea!
八、教学评价与反思
【核心素养导向评价】本节课的设计紧密围绕英语学科核心素养,将语言学习、文化渗透、思维发展和能力培养有机融合。在教学中,通过“MagicBag”等游戏,确保了语言知识的【高频考点】得到充分训练;通过对Su
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