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文档简介
核心素养导向下小学三年级英语单元整体教学设计:Animals(PartBLet’sTalk)
一、理论依据与设计思想
本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为根本遵循,深度融合单元整体教学理念与英语学习活动观。设计核心思想在于超越传统的、孤立的知识点传授,将本课时置于“人与自然”的单元主题语境(Unit4:WeLoveAnimals)下进行统整规划。教学活动的设计旨在引导学生通过“学习理解—应用实践—迁移创新”的螺旋式上升路径,实现从基于对话文本的语义理解,到在模拟真实情境中运用语言进行交流,最终能够在新的、开放的语境中创造性地运用所学解决简单问题。设计特别关注三年级学生的认知特点与情感需求,通过创设连贯、有趣、富有挑战性的任务链,将语言知识(Whatanimalsdoyousee?Isee…)的学习与语用技能、思维品质、文化意识的培养有机结合,强调在“做中学”、“用中学”、“创中学”,促进学科核心素养的协同发展。
二、教材深度分析与单元整合视角
本课时教材内容包含“Let’stalk”与“Lookandtalk”两部分。“Let’stalk”部分呈现了Mike和妹妹在公园观看动物手影表演的情景,核心句型为“What’sthat?It’sa…”,同时复现了A部分已学的动物词汇。“Lookandtalk”则提供了公园中真实动物(鸭子)的场景,旨在引导学生将核心句型迁移至稍远距离动物的指认。
从单元整体视角审视,本课时承担着承上启下的关键枢纽作用。承上:它复现并巩固了A部分“What’sthis?It’sa…”的句型结构,通过将“this”替换为“that”,引导学生关注指示代词的空间指代差异,实现语言知识的精细化与结构化发展。启下:它为后续B部分“Let’slearn”中更多动物词汇的学习,以及C部分故事中综合运用动物词汇和句型进行趣味表达铺设了语用基础。因此,本课时的教学不能局限于句型的机械操练,而应着力构建“近距离确认(this)—远距离询问(that)—灵活运用(根据情境选择)”的认知逻辑链,将词汇、句型、语用功能与主题意义探究融为一体。
三、学情精准分析与应对策略
认知与语言基础:授课对象为小学三年级上学期学生。经过前三个单元及本单元A部分的学习,学生已积累了一定数量的动物类名词(如dog,cat,bear等),并初步掌握了“What’sthis?It’sa…”的问答句型。他们对英语学习抱有浓厚兴趣,乐于参与课堂活动,善于模仿。然而,他们的抽象逻辑思维尚处于初步发展阶段,对“this”与“that”所指代的空间概念差异可能存在认知模糊;其注意力集中时间有限,需通过高频次、多样化的活动维持学习专注度;语用能力尚在萌芽期,易出现句型套用僵化、脱离语境使用的问题。
潜在难点与策略:1.空间概念的语言转化:区分“this”与“that”是本课的核心语言学难点。策略:创设多层次、梯度分明的物理空间与视觉空间情境,通过教师肢体语言示范、实物距离对比、多媒体图层远近设计等直观手段,让学生在可感知的体验中自然领悟差异。2.真实交流动机的激发:避免对话练习沦为无意义的跟读。策略:设计具有信息差、选择权和创造性的任务,如“动物影子侦探”、“公园寻宝大发现”、“我的神奇动物园导览”等,让语言输出成为完成任务、表达思想的必需工具。3.跨学科思维的渗透:单纯的语言学习易显单薄。策略:有机融入自然科学(动物影子形成的原理)、艺术(手影艺术)、信息技术(使用绘图软件或AR应用观察动物)等元素,拓宽学习维度,满足学生多元智能发展需求。
四、素养导向的教学目标设定
基于以上分析,设定以下多维、可观测的教学目标:
语言能力目标:
1.学生能够在“公园观动物”的主题语境中,听懂、认读并初步运用核心句型“What’sthat?It’sa…(动物名称).”进行有关远处物品的问答。
2.学生能够清晰区分“What’sthis?”与“What’sthat?”的使用场景,理解其空间指代差异,并能在模拟情境中做出恰当选择。
3.学生能够以正确的语音、语调及一定的节奏感朗读或表演对话,理解对话的幽默之处(手影表演造成的趣味误解)。
学习能力目标:
1.学生能够通过观察图片、视频和教师的演示,主动发现并归纳语言规律(this/that的用法区别)。
2.学生能够在小组合作活动中,积极倾听同伴发言,轮流进行对话练习,共同完成探究性或创造性任务。
3.初步培养学生利用手势、表情等非语言手段及简单的学习工具(如单词卡片)辅助理解和表达的能力。
思维品质目标:
1.通过对比“this”与“that”的运用场景,培养学生的观察、比较与归纳思维能力。
2.在“影子猜想”、“为动物设计家园”等活动中,激发学生的联想、推测与创造性想象能力。
3.引导学生在完成任务时,经历从获取信息、处理信息到输出信息的逻辑思维过程。
文化意识目标:
1.通过介绍手影游戏这一传统民间艺术形式,引导学生感知中外文化的共通趣味,激发对传统文化的兴趣。
2.在谈论动物、为动物设计家园的过程中,潜移默化地渗透爱护动物、人与动物和谐共生的生态理念。
五、教学重点与难点
教学重点:在情境中理解并运用句型“What’sthat?It’sa…”进行交流。
教学难点:1.根据所指物体的实际空间位置,恰当地选用“this”或“that”进行提问。2.在真实或模拟真实的交际任务中,流畅、自然地综合运用所学进行表达。
六、教学准备(体现技术融合与资源创新)
1.多媒体课件:精心设计的交互式PPT,包含:高清动物图片(远近对比组图)、动画视频(Mike观看手影的故事)、互动游戏模块(如“点击选择正确的问句”)、AR动物模型链接(用于课堂扩展展示)。
2.实物与教具:动物毛绒玩具若干(大小各异)、手电筒、用于制作手影的简易幕布或白墙、动物单词卡与句型卡、任务闯关卡(小组用)。
3.音频材料:课文原声录音、自编chant配乐、背景环境音(公园鸟鸣、动物园喧闹声)。
4.学习环境布置:将教室部分区域布置成“迷你公园”场景(张贴大树、草地、长椅图片,放置一些动物玩具在“远处”的架子上)。
5.学生前置任务:观察并尝试模仿一种动物的影子,思考“影子是如何产生的?”(与科学课初步链接)。
七、教学过程实施详案
(一)主题语境激活与已知唤醒阶段(约8分钟)
活动一:韵律入场,温故知新
教师播放一段节奏明快、配有A部分动物词汇及“What’sthis?”句型的改编歌曲或Chant。学生边听边跟随节奏拍手,教师随之拿出准备好的动物毛绒玩具(放在身边近处),随机指向玩具并问:“What’sthis?”学生集体回答:“It’sa…!”此活动旨在快速营造英语氛围,激活已有知识储备,并为后续对比“this”与“that”埋下伏笔。
活动二:影子谜语,激发期待
教师关掉部分灯光,利用手电筒和幕布,现场表演一个动物手影(如小狗)。教师先问:“Look!What’sthis?”(手指幕布上的影子,因其在视觉焦点且为表演起点,故先用“this”)。学生猜测后,教师揭示答案并幽默地说:“Yes,it’sadog!Butit’snotarealdog.It’sashadowpuppet!”随即引出本课话题之一——shadowplay。接着,教师将手电筒慢慢拉远,使影子变大变模糊,再次提问,但此次变换问句:“Now,lookoverthere.What’sthat?”通过同一对象(狗影子)因距离变化而引发的问句变化,直观、动态地引出本课核心句型“What’sthat?”,并引发学生对两者差异的首次主动观察。
(二)对话文本解构与意义建构阶段(约15分钟)
活动一:整体感知,捕捉主旨
教师出示Mike和妹妹在公园的图片,创设情境:“Mikeandhissisterareinthepark.Theyseesomethinginteresting.Let’swatch.”播放“Let’stalk”部分动画视频(第一遍无字幕)。观看后提问:“Wherearethey?”“Aretheyhappy?”“Whataretheylookingat?”引导学生整体理解对话发生的场景、人物情绪和核心事件(看手影)。
活动二:分层聆听,聚焦语言
再次播放动画(第二遍带英文字幕)。在播放到Mike问“What’sthat?”时暂停,教师用疑惑的表情和指向远方的动作强调“that”,引导学生注意这个新句子。播放妹妹回答“It’sabear.”后,继续播放至Mike说“Cool!Ilikeit.”随后,出示手影是狗的画面,提问:“Butwhatanimalistheshadowreally?”引导学生发现对话的趣味性:妹妹误将狗影子认成了熊。此环节不仅关注语言形式,更引导学生理解语用意图和幽默效果。
活动三:跟读模仿,内化语音
播放课文录音,学生逐句跟读。教师重点指导“What’sthat?”中“that”的咬舌音/th/,以及“bear”的发音。采用个人读、分组角色读(男女生分饰Mike和妹妹)、齐读等方式进行练习。鼓励学生模仿人物的语音语调,尤其是Mike好奇的语气和妹妹肯定的语气。
(三)语言知识探究与巩固操练阶段(约12分钟)
活动一:对比发现,归纳规律
教师在课件上并列呈现两幅图:图一:课本“Let’stalk”中Mike指着远处幕布上的影子。图二:教师指着近处讲台上的实物玩具。分别配有对话气泡:图一:“What’sthat?”图二:“What’sthis?”引导学生小组讨论:“Findthedifference.Whendoweuse‘this’,andwhendoweuse‘that’?”请小组代表分享发现。教师最后用简明的语言和手势(双手在胸前合拢表示“this”,伸向前方表示“that”)总结规律:“Weuse‘THIS’forthingsnearme.Weuse‘THAT’forthingsoverthere.”并板书核心结构,用不同颜色标出“this”和“that”。
活动二:梯度操练,形意结合
1.机械性操练(控制性):教师快速切换呈现动物图片的位置(课件上用动画效果让图片飞近或飞远),学生需根据图片的“虚拟距离”快速反应,说出正确的问句“What’sthis?”或“What’sthat?”。
2.意义性操练(半控制性):利用教室布置的“迷你公园”场景。教师将不同的动物玩具放置在教室的不同位置(近处桌上、远处窗台、教室后方书架)。教师或一名学生发令:“Findthepanda!”另一名学生需找到熊猫玩具所在位置,并面向大家提问:“What’sthis/that?”(根据他/她与玩具的相对位置选择),其他学生回答。此活动将语言选择与实际空间关联,深化理解。
3.交际性操练(开放性):进行“课堂寻宝”游戏。教师课前在教室各处(远近不同)藏好一些动物图片。请一名学生作为“探险者”寻找,当他/她发现一张图片但不确定是什么时,可以向任意同学提问:“What’sthat?”(因图片对他/她而言在远处),该同学需根据自己看到的信息回答。提问者确认后,需走到图片前,拿起并向全班说:“Look!It’sa…What’sthis?”自然完成从“that”到“this”的转换。
(四)主题意义探究与迁移创新阶段(约20分钟)
活动一:综合任务——动物影子侦探社
承接“Lookandtalk”部分。教师出示公园池塘中有鸭子的图片(鸭子离观察者较远)。提问:“Inthepark,Mikeseessomethinginthepond.What’sthat?”学生尝试用“It’saduck.”回答。接着,教师发布小组任务:每个小组将获得一个“神秘影子”卡片(卡片上只有一个黑色的动物剪影,且是学生已学的动物)。小组成员需要:
1.观察影子,用“Isita…?”进行内部猜测讨论。
2.委派一名代表,手持卡片走到教室前方(让卡片远离其他小组),其他小组就像Mike一样,询问该代表:“What’sthat?”该代表根据本组的讨论结果回答:“It’sa…”
3.回答完毕后,该代表展示卡片正面动物图片,验证猜测。此活动综合运用了询问、猜测、确认等交际功能。
活动二:跨学科创想——设计我们的“神奇动物角”
教师提出拓展性问题:“Weloveanimals.Ifyoucanhavea‘MagicAnimalCorner’inourschool,whatanimalsdoyouwanttoputthere?Wherewillyouputthem?”学生以小组为单位进行创作。
1.规划阶段:小组领取一张大幅白纸作为“神奇动物角”平面图。讨论决定放入3-4种动物(可以是真实动物,也鼓励加入如“arainbowlion”等想象动物)。
2.制作与描述阶段:学生画出或剪贴动物图片,布置在平面图的不同位置(有的在近处“草地”,有的在远处“小山”)。完成后,小组准备一段导览介绍。
3.展示与交流阶段:小组派代表展示平面图,用手指向图中不同位置的动物,向全班介绍:“Look!ThisisourMagicAnimalCorner.What’sthis?It’sa…It’snearthetree.What’sthat?It’sa…It’sonthehill.Welovethem!”其他小组可以提问。此活动融合了美术创作、空间布局规划与综合语言运用,是迁移创新层次的典型活动,充分体现了“用语言做事”的理念。
(五)总结评价与分层拓展阶段(约5分钟)
活动一:思维导图式总结
教师引导学生一起回顾本节课所学。在黑板上已板书的核心句旁,用简笔画或图标补充“near”和“far”的概念,形成简易的思维导图。提问:“今天你学会了如何询问什么?(远处的东西)用什么问?(What’sthat?)和问近处的东西有什么不同?”让学生用自己的话简述。
活动二:多元融合评价
过程性评价贯穿始终:教师通过观察学生在各个环节的参与度、语言输出的准确性与流利度、小组合作表现等,给予即时、具体的口头评价(如:“Goodjobusing‘that’forthefar-awaytiger!”)。利用小组任务闯关卡上的印章或贴纸进行小组积分激励。
总结性评价:通过“神奇动物角”展示活动的完成质量,综合评价学生对本课核心语言在真实任务中的运用能力、合作能力与创新思维。
活动三:分层作业布置
1.基础性作业(必做):听读课文“Let’stalk”三遍,并尝试与家人用“What’sthis/that?”玩一次“指物猜谜”游戏。录制一段30秒以内的音频或视频。
2.拓展性作业(选做A):了解更多关于手影的知识,尝试学会用手影做出另一种动物的形状,下节课展示。
3.创造性作业(选做B):画一幅“MyRoom”的图画,在图中近处和远处分别画上不同的物品或动物小玩具,并为图画配上一两句英文说明,用上“Thisisa…Thatisa…”。
八、板书设计
板书采用图文结合、动态生成的方式,力求清晰、美观、富有启发性。
(版面中央上方书写单元主题)Unit4WeLoveAnimals
(左侧区域,课前预设)
Let’stalkaboutan
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