2026年7月自考06381网络传播概论押题及答案_第1页
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文档简介

绝密★启用前2026年7月自考06381网络传播概论押题及答案一、单项选择题1.元宇宙构想空间领域,提出三位一体空间概念的人是()A.卡斯特B.列斐伏尔C.波兹曼D.哈贝马斯参考答案:B2.下列概念中属于德国哲学家哈贝马斯提出的是()A.公共传播B.公共政治C.公共领域D.公共空间参考答案:C3.TCP/IP协议的作用是()A.实现不同网络之间的互联B.实现网页内容的可视化C.实现数据库的存储D.实现电子邮件的发送参考答案:A4.以下哪个是Web2.0时代的核心特征?()A.内容只读B.用户生成内容C.静态网页D.信息单向流动参考答案:B5.物联网指的是()A.人与人相连的互联网B.物与物相连的互联网C.人与服务相连的互联网D.信息与信息相连的互联网参考答案:B6.“大众门户”模式中,权力的中心是()A.网民B.网站C.算法D.社交关系参考答案:B7.在“个人门户”模式中,信息筛选的核心是()A.编辑B.用户及其社交网络C.政府监管部门D.广告商参考答案:B8.“算法分发”模式的基础是()A.人工编辑推荐B.用户投票C.数据挖掘与机器学习D.随机推送参考答案:C9.提出“万物皆媒”这一理念的背景是()A.大众传播时代B.电视普及时代C.新媒体时代D.报纸黄金时代参考答案:C10.在媒介观的多元化中,被称为“第五媒体”的媒介是()A.报纸B.广播C.电视D.手机参考答案:D11.作为媒介的“码”通常指的是()A.密码B.二维码/条形码C.代码D.编码参考答案:B12.算法在作为媒介时,主要作用是()A.生产硬件B.连接软件C.进行信息过滤与个性化推荐D.提供电力支持参考答案:C13.下列哪项属于硬件作为媒介的体现?()A.报纸的纸张B.智能手表C.电视信号D.广播频率参考答案:B14.“可供性”概念在传播学中主要用于分析()A.媒介技术的物理属性B.媒介技术提供的行动可能性C.媒介内容的好坏D.媒介的所有权参考答案:B15.“媒体时间”与“用户媒介时间”的分化主要是因为()A.媒体的垄断地位增强B.用户变得更加被动C.媒介使用的碎片化和个人化D.广告收入的增加参考答案:C16.网络中的人际传播与现实中的人际传播相比,最显著的特点是()A.同步性更强B.非语言线索缺失或改变C.传播范围更窄D.互动性更差参考答案:B17.群体认同指的是()A.个体对外部群体的排斥B.个体对所属群体的认知和情感联系C.群体对个体的控制D.群体之间的相互认同参考答案:B18.在封闭性群体中,影响传播的主要因素是()A.群体规模大小B.群体规范和成员间的关系强度C.外部环境的变化D.技术平台的先进程度参考答案:B19.意见领袖对群体传播的影响主要体现在()A.降低传播效率B.过滤和解释信息,引导舆论C.破坏群体团结D.增加信息噪音参考答案:B20.开放性群体传播的要素不包括()A.明确的边界B.流动的成员C.弱关系D.松散的结构参考答案:A21.网络传播的基本要素不包括()A.传播者B.传播媒介C.把关人D.受众参考答案:C22.ICP的全称是()A.互联网内容提供商B.互联网服务提供商C.互联网数据中心D.互联网协议参考答案:A23.网站传播的基本主体通常是()A.个人网民B.组织机构或企业C.机器人D.虚拟偶像参考答案:B24.网络论坛最主要的社会价值在于()A.提供娱乐内容B.发布官方新闻C.汇集民意和形成公共讨论空间D.进行电子商务参考答案:C25.博客作为一种传播媒介,其核心特点是()A.匿名性B.以个体为中心的社会化舞台C.高度的封闭性D.即时通讯参考答案:B26.维基技术最核心的特点是()A.只有作者可以编辑B.多人协作式知识生产C.内容完全保密D.单向信息发布参考答案:B27.SNS(社交网站)的基本含义是()A.构建社会网络关系的服务B.新闻聚合网站C.视频分享平台D.电子商务平台参考答案:A28.微博平台对大众传播的社交化主要体现在()A.完全取代了传统媒体B.只有认证用户才能发布信息C.传播内容与社交关系结合,信息通过关注链条扩散D.限制了信息的传播范围参考答案:C29.App作为移动时代的新“门户”,其特点是()A.整合了多种功能和服务,形成信息入口B.需要通过电脑访问C.无法个性化定制D.内容完全免费参考答案:A30.相比微博,微信朋友圈的传播更倾向于()A.公共性传播B.病毒式传播C.强关系圈层内的分享D.匿名传播参考答案:C31.视频社交平台再造生产力的核心体现是()A.专业设备的普及B.普通人成为视频内容的生产者C.视频剪辑软件的复杂度增加D.电视台的垄断参考答案:B32.“小红书”这类生活分享类社交平台的核心吸引力在于()A.即时通讯功能B.消费的媒介化与社会化,提供生活决策参考C.大型多人在线游戏D.在线教育课程参考答案:B33.社交化策略的第一个层面是()A.传播内容的社交化B.传播渠道的社交化C.生产主体的社交化D.盈利模式的社交化参考答案:C34.在社会化媒体的危机传播中,信息“代加工”指的是()A.媒体对信息的深度加工B.网民对原始信息进行再生产和再解释C.官方发布最终声明D.删除所有相关信息参考答案:B35.场景的五种构成要素通常包括()A.时间、地点、人物、事件、原因B.空间环境、用户实时状态、用户生活惯性、社交氛围、天气C.硬件、软件、网络、数据、用户D.图片、文字、音频、视频、动画参考答案:B36.新闻客户端的运营策略综合应用层面,不包括()A.内容本地化B.功能服务化C.界面复杂化D.社交互动化参考答案:C37.“微叙事”模式在短视频中尤为重要,其核心是()A.情节冗长B.故事宏大C.聚焦细节、快速吸引注意力D.内容晦涩参考答案:C38.短视频新闻的主要局限性是()A.制作成本过高B.信息深度和完整性不足C.传播速度慢D.受众范围窄参考答案:B39.在多媒体融合报道中,文字的主要作用是()A.提供直观的视觉冲击B.提供背景信息和深度解释C.营造现场感D.增加趣味性参考答案:B40.网络传播中的多平台联动,其核心是()A.在所有平台发布相同内容B.根据各平台特性进行差异化、协同化传播C.只选择流量最高的平台D.放弃传统平台参考答案:B41.数据新闻的核心是()A.精美的图表B.大量的数据罗列C.基于数据驱动的深度报道D.传统的文字报道参考答案:C42.数据可视化最主要的作用是()A.美化页面B.将复杂数据转化为易于理解的图形C.替代文字报道D.增加数据量参考答案:B43.信息图表的逻辑结构不包括()A.时间线B.空间分布C.流程D.随意的排列参考答案:D44.关于数据的优势,下列说法错误的是()A.客观性B.可量化C.完全无偏D.可重复验证参考答案:C45.数据应用中的重要风险不包括()A.数据来源不可靠B.数据解读错误C.数据可无限复制D.隐私泄露参考答案:C46.智能传播的核心特征是()A.人工编辑主导B.机器作为传播主体C.传播速度极慢D.传播内容单一参考答案:B47.智能传播带来的人机关系新变化是()A.机器完全取代人类B.人与机器形成协同、共生关系C.人类对机器的绝对控制D.机器成为人类的敌人参考答案:B48.在内容生产中,机器相对于人的主要优势在于()A.创造力B.情感理解C.数据处理速度和准确性D.价值判断参考答案:C49.智能分发算法设计中需要考虑的矛盾平衡,不包括()A.精准度与惊喜度B.用户兴趣与公共价值C.效率与公平D.成本与利润参考答案:D50.算法的“民间理论”指的是()A.学术界对算法的研究B.政府对算法的规定C.普通用户对算法运作机制的理解、想象和应对策略D.算法工程师的设计文档参考答案:C51.量化自我是智能传播在日常生活中的渗透,它主要涉及()A.通过技术手段对自身状态进行数据化监测B.对他人行为进行量化评价C.对社会现象进行统计分析D.对历史数据进行考古参考答案:A52.人对媒介技术的驯化过程,最后一个阶段是()A.挪用B.整合C.转化D.拒绝参考答案:C53.人们对AIGC(人工智能生成内容)的“物化”表现,不包括()A.将AI视为工具B.将AI视为合作伙伴C.将AI视为有意识的“他者”D.完全无视AI的存在参考答案:D54.用户画像是基于()A.用户的性别、年龄等人口统计学特征B.用户的行为数据、属性数据等提炼出的标签化用户模型C.用户的地理位置D.用户的设备型号参考答案:B55.身联网(IoB)是指()A.身体与互联网的连接B.可穿戴设备、植入式设备等与人体的深度结合C.健身应用程序D.医疗影像系统参考答案:B56.“被遗忘权”是指()A.个体有权删除所有记忆B.个体有权要求搜索引擎等删除与其相关的、过时的、不合理的负面信息C.机构有权遗忘数据D.政府有权删除网络信息参考答案:B57.数字化生存这一概念的提出者是()A.尼葛洛庞帝B.麦克卢汉C.施拉姆D.拉斯韦尔参考答案:A58.用户在新经济模式中扮演的角色,最核心的是()A.单纯的消费者B.被动的受众C.产消者(既是生产者也是消费者)D.旁观者参考答案:C59.数字时代空间的媒介化,导致了多种性质的“在场”,其中不包括()A.物理在场B.虚拟在场C.遥在D.永久在场参考答案:D60.赛博格(Cyborg)概念的核心是()A.纯粹的自然人B.纯粹的机器人C.有机体与机械电子系统的结合D.虚拟的网络身份参考答案:C61.休伯特·德雷福斯提出的“具身”的三个层面,不包括()A.物理具身B.媒介具身C.社会具身D.数字具身参考答案:D62.唐·伊德提出的三种“身体”是()A.物质身体、文化身体、技术身体B.物理身体、精神身体、社会身体C.真实身体、虚拟身体、想象身体D.有机身体、无机身体、混合身体参考答案:A63.社交媒体中的拟态环境建构机制,主要依赖于()A.传统媒体的权威报道B.用户生成的内容和社交网络筛选C.政府的统一发布D.学术界的专业研究参考答案:B64.网络时代拟态环境对人的影响,呈现出()A.单一化趋势B.碎片化和极端化趋势C.完全客观化趋势D.无关紧要趋势参考答案:B65.媒介化生存是指()A.放弃现实生活B.人与媒介、内容深度融合,生活逻辑被媒介逻辑重塑C.只在虚拟世界中生活D.拒绝使用任何媒介参考答案:B66.反连接作为一种新的行动取向,其目的是()A.完全断开网络B.增加更多的连接C.在过度连接时寻求自我保护和控制D.取消所有社交媒体账号参考答案:C67.自我建构是指()A.他人对自己的看法B.个体在自我认知和社交互动中形成的关于自我的概念C.社会对个体的定义D.基因决定的性格参考答案:B68.社会网络中测量权力的指标不包括()A.中心度B.网络规模C.连接强度D.身高参考答案:D69.对互联网会带来群体智慧的乐观判断,主要基于()A.成员的匿名性B.成员背景的多样性、意见的独立性和适当的激励C.平台的商业价值D.算法的精准推荐参考答案:B70.“恐怖谷”理论描述的是()A.对绝对异类的恐惧B.当机器人与人类相似度达到某个特定水平时,人类产生的反感情绪C.对未知技术的恐惧D.对社交媒体的恐惧参考答案:B71.人机传播对交流的未来走向影响,最关键的是()A.取代所有人际交流B.重新定义“交流”和“主体”的概念C.降低交流效率D.增加交流成本参考答案:B72.媒介融合这一概念最早是由()提出的。A.尼葛洛庞帝B.伊契尔·索勒·普尔C.麦克卢汉D.彭兰参考答案:B73.“四全媒体”指的是()A.全程、全息、全员、全效媒体B.全球、全时、全向、全能媒体C.全类、全样、全观、全媒媒体D.全文、全图、全频、全影媒体参考答案:A74.县级融媒体中心建设的核心目的是()A.取代省级媒体B.引导群众、服务群众,打通媒体融合的“最后一公里”C.增加GDPD.培养县级网红参考答案:B75.网络时代新闻生产的“碎片化”特征,主要源于()A.记者的不专业B.新闻事件的碎片化以及新闻生产主体的多元和流程的零散化C.读者阅读时间的减少D.政府的管控参考答案:B76.网络时代对“新闻”的重定义,最关键的改变是()A.新闻必须由专业记者撰写B.新闻从“作品”变为“产品”和“过程”C.新闻必须具有娱乐性D.新闻的时效性不再重要参考答案:B77.公共传播系统对社会生态的积极影响是()A.增加社会对立B.提供多元表达、促进社会沟通与对话C.降低信息透明度D.削弱公民参与参考答案:B78.网络舆情的形成规律通常表现为()A.线性发展B.由官方完全主导C.酝酿、爆发、高潮、回落、长尾等阶段D.随机出现参考答案:C79.网络公共传播系统重新赋权的表现包括()A.只赋权给精英阶层B.赋权给政府机构C.赋权给普通个体和非政府组织D.没有赋权参考答案:C80.“后真相”时代,影响公众意见的首要因素是()A.客观事实B.专家学者意见C.情感和个人信念D.官方声明参考答案:C81.科学传播面临的“非科学化”挑战,主要表现为()A.伪科学内容泛滥B.科学内容过度娱乐化和简单化C.公众完全不相信科学D.科学家拒绝科普参考答案:B82.传播的圈层化是指()A.信息只传播给特定人群B.信息在不同圈层之间隔离,并在圈内形成同质化观点C.所有人都能看到同样的信息D.信息传播速度变慢参考答案:B83.在网络时代,职业媒体人需要重塑的专业精神不包括()A.核实事实B.坚持新闻专业主义C.追求轰动效应D.坚守伦理底线参考答案:C84.非媒体组织在公共传播方向上构建新媒介素养,需要()A.只关注自身利益B.掌握内容生产能力、公众沟通能力和网络伦理规范C.完全依赖传统媒体D.关闭所有社交媒体账号参考答案:B85.网络文化的构成层面不包括()A.物质层面B.制度层面C.精神层面D.法律层面参考答案:D86.网络文化的特质之一是()A.精英化B.单向性C.开放性D.保守性参考答案:C87.网络亚文化人群的三种汇聚模式不包括()A.兴趣聚合B.身份聚合C.行为聚合D.地理聚合参考答案:D88.二次元文化的核心载体是()A.真人电影B.动漫、游戏等二维视觉作品C.严肃文学D.新闻报道参考答案:B89.粉丝经济的兴起主要依赖于()A.产品本身的质量B.粉丝对偶像或IP的情感投入和消费行为C.政府的政策扶持D.传统广告投放参考答案:B90.表情包作为一种网络文化,其核心社交功能是()A.传递长文信息B.替代所有文字交流C.实现情感表达、群体认同和关系调节D.进行商业广告参考答案:C91.自拍行为的身份认同,通常不涉及()A.理想自我的展示B.群体归属的表达C.完全脱离现实的虚构D.对特定情境的参与参考答案:C92.网络语言的特点不包括()A.简洁性B.创新性C.规范性D.形象性参考答案:C93.恶搞与鬼畜视频的关系,正确的表述是()A.两者完全相同B.鬼畜是恶搞的一种特殊、更极致的表现形式C.恶搞是鬼畜的一种形式D.两者毫无关系参考答案:B94.网络场域(NetworkField)概念强调()A.物理空间的重要性B.网络空间中不同位置主体之间的权力关系与互动规则C.技术的决定性作用D.个体的完全自由参考答案:B95.虚拟概念的提出,最初是为了描述()A.增强现实体验B.由计算机生成的、可供多人参与的沉浸式人工世界C.虚拟货币D.虚拟现实头盔参考答案:B96.平台型媒体(Platisher)是()A.单一的内容生产平台B.平台与媒体的结合体,既提供开放平台又承担媒体责任C.仅指社交媒体D.仅指新闻客户端参考答案:B97.平台社会是指()A.社会完全由平台公司控制B.平台逻辑深度渗透到经济、政治、社会等各个领域的社会形态C.所有人都使用平台的社会D.平台是唯一的社交场所参考答案:B98.算法权力指的是()A.算法工程师的权力B.算法作为一种技术系统对社会资源分配和个体行为产生的支配性影响C.用户对算法的控制权D.政府监管算法的权力参考答案:B99.算法使用者(如内容推荐官)需要具备的算法素养不包括()A.理解算法的基本原理B.识别算法可能带来的偏见和风险C.完全服从算法的所有推荐D.能够对算法结果进行批判性反思参考答案:C100.关于算法对认知的影响,下列说法正确的是()A.算法使人的认知更加全面B.算法可能导致信息茧房和认知窄化C.算法完全取代人的思考D.算法对认知没有影响参考答案:B101.Web2.0的典型应用是()A.门户网站B.维基百科C.电子邮件D.FTP参考答案:B102.下列属于“个人门户”模式的是()A.新浪网B.微信朋友圈C.中央电视台D.人民日报参考答案:B103.算法分发的核心是()A.编辑推荐B.社交推荐C.基于用户画像的个性化推荐D.随机推荐参考答案:C104.下列哪项不属于物联网的应用?()A.智能家居B.可穿戴设备C.传统报纸投递D.车联网参考答案:C105.“人机共生”理念强调的是()A.机器取代人类B.人与机器互不干扰C.人与机器互相补充、协同工作D.人类控制一切机器参考答案:C106.元宇宙的核心理念是()A.完全脱离现实的虚拟世界B.虚实融合,与现实世界平行的数字空间C.单一的游戏平台D.纯粹的社交应用参考答案:B107.在“大众门户”模式中,用户的主要角色是()A.内容生产者B.内容消费者C.内容编辑D.平台运营者参考答案:B108.关于“算法分发”模式,下列描述正确的是()A.所有用户看到的内容完全一样B.内容分发效率较低C.可以实现“千人千面”的个性化推送D.排斥人工编辑参考答案:C109.作为媒介的“数据”,其核心作用是()A.存储信息B.作为描述世界的新语言和决策的新依据C.增加信息量D.美化界面参考答案:B110.对“万物皆媒”的正确理解是()A.所有物体都能说话B.所有物体都具有了信息采集、处理和传播的潜力C.只有媒体才是重要的D.放弃了人类的主体地位参考答案:B111.可供性理论对于研究网络传播的价值在于()A.强调技术决定一切B.强调社会建构一切C.提供了一个分析技术与用户互动关系的框架D.只关注媒介内容参考答案:C112.网络人际传播中,非语言线索的缺失会导致()A.沟通效率必然降低B.更容易产生误解,也促使人们使用表情符号等补偿手段C.传播不可能发生D.所有人都变得诚实参考答案:B113.在封闭性群体中,群体规范对成员的影响是()A.微乎其微B.强制性的C.通过社会压力和心理影响实现的D.不存在的参考答案:C114.意见领袖在群体中通常具备的特征是()A.信息源单一B.信息解读能力强,社交范围广C.不参与群体互动D.总是反对主流意见参考答案:B115.开放性群体传播的要素中,起核心聚合作用的是()A.共同的、强烈的情感或兴趣B.严密的组织结构C.明确的成员身份D.长期的共同居住参考答案:A116.网络传播的基本要素中,连接传播者与受众的桥梁是()A.传播内容B.传播媒介C.传播效果D.反馈参考答案:B117.网站传播的受众,其角色是()A.完全被动的接受者B.主动的选择者和互动参与者C.内容的主要生产者D.平台的拥有者参考答案:B118.网络论坛的“古老”和“封闭”性,指的是()A.技术落后B.相比新兴平台,其结构和交流模式相对固定和自成一体C.参与者都是老人D.内容完全不公开参考答案:B119.博客的社会意义在于()A.催生了专业新闻机构B.为个体提供了表达和出版的平台,推动了自媒体发展C.终结了传统媒体D.主要被用于广告投放参考答案:B120.维基传播的主要应用方向,不包括()A.百科全书编写B.新闻报道协作C.企业内部知识管理D.一对一私密聊天参考答案:D121.SNS(社交网站)的传播特点,不包括()A.基于真实社交关系B.强调内容分享C.高度匿名性D.互动性强参考答案:C122.微博的传播特点,最突出的是()A.长文本深度阅读B.点对点私密交流C.裂变式传播和公共讨论D.完全实名制参考答案:C123.新闻客户端的类型不包括()A.传统媒体转型客户端B.聚合类新闻客户端C.单向推送短信客户端D.垂直领域新闻客户端参考答案:C124.相比微信朋友圈,微博的公共性更强,这主要是因为()A.用户数量更多B.内容可以公开转发和搜索C.只有名人才能使用D.没有图片功能参考答案:B125.微信公众号的传播特点,不包括()A.推送频率受限B.深度阅读潜力大C.即时互动性极强D.粉丝订阅关系参考答案:C126.视频社交平台的多重价值,不包括()A.信息价值B.社交价值C.审美与娱乐价值D.纯粹的通话价值参考答案:D127.视频社交平台的传播特点,不包括()A.内容生产门槛极低B.强烈的视觉化和动态化C.强调深度阅读D.算法推荐主导内容分发参考答案:C128.生活分享类社交平台(如“小红书”)的传播特点,最核心的是()A.匿名吐槽B.官方新闻发布C.生活经验和消费决策的参考D.纯文字日记参考答案:C129.社会化媒体危机传播中,“语态失态”指的是()A.使用标准的官方语言B.使用不恰当、官僚化或情绪化的语言应对危机C.保持完全沉默D.使用幽默的语言参考答案:B130.场景的五种构成要素中,理解用户使用情境的关键是()A.空间环境B.用户实时状态与生活惯性C.天气状况D.社交氛围参考答案:B131.短视频在硬新闻中的应用,面临的主要挑战是()A.制作成本太高B.难以深度呈现复杂的新闻事件C.传播速度太慢D.受众不感兴趣参考答案:B132.视频带货成功的核心因素,除了好产品,最关键的是()A.视频时长B.主播的公信力、吸引力和互动能力C.背景音乐D.视频清晰度参考答案:B133.多媒体融合报道的原则,首要的是()A.形式高于内容B.内容决定形式,媒介服务于内容C.使用所有媒介形式D.以视频为主参考答案:B134.网络传播中的多平台联动,其根本目标是()A.增加工作量B.实现传播效果最大化覆盖和深度影响C.炫耀技术D.讨好所有用户参考答案:B135.数据新闻的数据来源,最可靠的是()A.个人猜测B.社交媒体评论C.政府公开数据、权威机构调研数据D.网络小说参考答案:C136.判断数据可用性的首要标准是()A.数据量的大小B.数据的来源是否可靠和准确C.数据是否漂亮D.数据是否最新参考答案:B137.信息图表制作中的常见误区是()A.逻辑清晰B.设计过于复杂,喧宾夺主C.色彩搭配合理D.数据标注明确参考答案:B138.“用数据来讲新闻”的核心是()A.罗列数字B.通过数据分析揭示新闻事件背后的深层规律和故事C.制作漂亮的图表D.证明记者自己的观点参考答案:B139.新闻可视化的关键步骤是()A.数据的收集B.数据的清洗C.数据的分析与故事构建D.图形的设计参考答案:C140.智能传播的核心特征是机器作为传播主体,这体现在()A.机器自主生成内容、分发内容并与用户互动B.机器完全取代人类决策C.人类不再参与传播D.机器出现自我意识参考答案:A141.智媒引发的行业性变革,最根本的是()A.设备更新换代B.内容生产、分发、消费全链条的智能化重塑C.记者失业D.广告模式消失参考答案:B142.在内容生产中,人的能力偏向于()A.海量数据处理B.创意、情感和复杂价值判断C.24小时不间断工作D.精准计算参考答案:B143.内容生产全环节的智能化变革,不包括()A.选题策划B.信息采集C.内容编辑D.完全取代人类思考参考答案:D144.算法设计中,需要在用户兴趣与()之间找到平衡。A.广告收入B.公共价值和信息多样性C.平台利润D.政府要求参考答案:B145.算法素养对于普通用户而言,最重要的是()A.编写算法B.识破并批判性地使用算法提供的信息C.完全屏蔽算法D.盲目相信算法推荐参考答案:B146.量化自我数据的主要价值在于()A.与他人比较B.作为隐私保护起来C.帮助个体进行自我认知和行为优化D.用于商业广告参考答案:C147.人们对AIGC的“物化”,最极端的形式是()A.将AI视为工具B.将AI视为伙伴C.将AI视为有自我意识的“他者”,并赋予其人格D.完全不使用AI参考答案:C148.数字化生存与数据化生存的最大区别是()A.前者关注在线状态,后者关注可被量化分析的数据痕迹B.两者完全相同C.前者是消极的,后者是积极的D.前者是技术问题,后者是法律问题参考答案:A149.数据化用户最核心的隐私风险是()A.密码被盗B.个人身份和行为数据被非法收集、分析和滥用C.电脑中毒D.收到垃圾邮件参考答案:B150.社会网络中的关系之所以重要,是因为它能够()A.限制个人自由B.影响信息流动、资源获取和个人影响力C.强制个人行为D.取代个人能力参考答案:B151.用户作为“产消者”,其对新经济模式的贡献在于()A.仅消费商品B.仅提供反馈C.在消费的同时也在生产内容、数据和价值D.不参与经济活动参考答案:C152.数字时代空间的媒介化,导致虚拟在场成为常态,这()A.削弱了人们的连接B.增强了跨越地理限制的共在和参与感C.完全取代了物理在场D.没有实际意义参考答案:B153.媒介化内容生产过程对现实空间的再造,指的是()A.完全虚构空间B.通过媒介内容将物理空间符号化、意义化,形成新的认知空间C.破坏物理空间D.复制物理空间参考答案:B154.赛博格的身体概念,强调的是()A.纯粹的自然身体B.被技术所渗透和增强的身体C.纯粹的虚拟身体D.社会建构的身体参考答案:B155.社交媒体中的拟态环境,其建构权分散在()A.政府手中B.专业媒体手中C.普通用户群体手中D.算法手中参考答案:C156.媒介化生存对个体而言,意味着()A.生活更加真实B.生活与媒介内容边界模糊,生活成为一种表演和被观看的对象C.生活变得更简单D.完全脱离现实参考答案:B157.在过度连接的时代,提出“反连接”主要是为了()A.抵制技术进步B.倡导断网C.寻求个体自主性和数字极简主义D.反对社交媒体参考答案:C158.社会网络中,个体的权力大小通常与其()成正比。A.年龄B.中心度C.收入D.学历参考答案:B159.互联网群体智慧形成的条件之一是()A.成员观点高度一致B.成员意见独立且多样C.成员之间没有交流D.成员全是专家参考答案:B160.“恐怖谷”效应提示我们,在设计和应用人机交互时,需要注意()A.机器人越像人越好B.避免机器人外形过于逼真人但又不完美,以免引发用户反感C.机器人应该完全不像人D.机器人应完全像动物参考答案:B161.人与机器的三类关系中,最具有挑战性的是()A.工具关系B.协同关系C.交流(主体间)关系D.主仆关系参考答案:C162.人机传播能否有效交流,关键在于()A.机器的算力B.机器是否具备真正的意识和情感C.程序的设计和用户的拟人化心理D.传输速度参考答案:C163.媒介融合的“文化融合”层面,指的是()A.不同国家文化的融合B.大众文化与精英文化的融合C.参与式文化与专业文化的融合与碰撞D.传统文化与现代文化的融合参考答案:C164.“碎片化”生产对新闻业的影响是()A.使新闻更加完整B.使新闻生产过程更可控C.信息更快速发布,但也带来信息不完整和真假难辨的问题D.导致新闻业消失参考答案:C165.网络时代的公共传播,其核心是()A.政府发布信息B.媒体传播信息C.多元主体参与的、旨在促进公共沟通与协商的信息交流过程D.个人情绪发泄参考答案:C166.网络舆论发展中的“沉默的螺旋”现象,指的是()A.所有声音都很大B.优势意见的声音越来越大,劣势意见趋于沉默C.所有人都保持沉默D.官方声音最强参考答案:B167.后真相现象对公共传播的最大危害是()A.信息太多B.事实被相对化,公共讨论的基础被侵蚀C.传播速度太快D.媒体太商业化参考答案:B168.传播圈层化导致的主要社会问题是()A.信息过载B.观点极化和社会撕裂,跨圈层沟通困难C.信息不足D.传播速度慢参考答案:B169.网络时代传媒业重塑专业性,首要的是()A.追求技术B.坚守事实核查和伦理底线C.扩大用户量D.增加收入参考答案:B170.网络文化的开放性特质,主要得益于()A.政府的开放政策B.互联网的低门槛和去中心化结构C.商业公司的推动D.网民的高素质参考答案:B171.网络亚文化出现的必然性,源于()A.主流文化的强大B.个体寻求身份认同和群体归属的社会心理需求C.政府的大力推动D.商业公司的策划参考答案:B172.表情包的意义产生于()A.图像本身B.文字说明C.使用者在特定语境中的编码与解码互动D.平台的规定参考答案:C173.自拍作为一种自我表演,其心理动机不包括()A.寻求关注和认可B.构建理想化的自我形象C.记录真实的、未经修饰的自我D.参与社交互动参考答案:C174.恶搞与鬼畜视频的共同点在于()A.都是严肃的新闻报道B.都基于对原文本的戏仿、重组和再创造C.都只用于广告营销D.都是法律禁止的行为参考答案:B175.算法社会带来的核心问题是()A.技术发展太快B.算法权力的归属、运用及其社会影响如何规制C.设备太贵D.用户不感兴趣参考答案:B176.元宇宙构想对身体的召唤,意味着()A.身体不再重要B.虚拟身体将获得更丰富的感知和体验,身体与空间的关系被重构C.所有人都要进入元宇宙D.元宇宙是反身体的参考答案:B177.下列哪项不属于“四全媒体”的内容?()A.全程媒体B.全息媒体C.全员媒体D.全资媒体参考答案:D178.维基传播的特点不包括()A.多人协作B.版本控制C.单向传播D.公共编辑参考答案:C179.下列哪个选项是“算法权力”失范的表现?()A.提供个性化推荐B.提高信息分发效率C.算法歧视与信息茧房D.降低人工成本参考答案:C180.关于“数字化生存”,下列描述错误的是()A.它是信息时代的生活方式B.人们需要适应基于比特的世界C.数字化生存是完全脱离物理世界的D.它由尼葛洛庞帝提出参考答案:C181.“身联网”技术最主要的风险是()A.设备价格高B.电池续航短C.深度获取个人生理数据,导致极端隐私风险D.操作复杂参考答案:C182.“被遗忘权”与下列哪项权利密切相关?()A.知情权B.隐私权C.著作权D.肖像权参考答案:B183.“产消者”概念在传播学中强调的是()A.生产与消费的分离B.用户在生产内容的同时也在消费内容C.只有专家才能生产内容D.消费者不再重要参考答案:B184.“媒介化生存”最直接的体现是()A.看书读报B.听广播C.在朋友圈发布个人生活动态并期待回复D.打电话参考答案:C185.“反连接”作为一种权利,主要对抗的是()A.技术的落后B.信息的自由流动C.过度的连接、监控和数据化D.社交媒体的存在参考答案:C186.“共同体”在互联网中通常指()A.一个固定的组织B.具有共同情感、认同和利益联结的虚拟群体C.一个商业公司D.一个政府机构参考答案:B187.“恐怖谷”理论对于人机交互设计的启示是()A.机器人应该完全模仿人B.机器人应该完全不像人C.机器人外貌设计应避免落入“恐怖谷”区间D.机器人不需要有外貌参考答案:C188.“四全媒体”中,强调时空维度全覆盖的是()A.全程媒体B.全息媒体C.全员媒体D.全效媒体参考答案:A189.“后真相”一词成为年度热词,反映了()A.事实变得更重要B.公众对情感的诉求超过了对事实的关注C.新闻业的黄金时代到来D.理性思考成为主流参考答案:B190.“饭圈”文化的核心特征是()A.高度分散和弱组织化B.极强的情感动员能力、组织纪律性和消费能力C.完全理性的交流D.与偶像毫无关联参考答案:B191.算法社会的“算法素养”要求公众能够()A.编写算法B.完全拒绝算法C.理解算法的基本逻辑,批判性地看待算法结果D.盲目崇拜算法参考答案:C192.元宇宙构想的空间问题,列斐伏尔的三位一体空间概念启发我们关注()A.只有物理空间重要B.只有精神空间重要C.空间的物理性、精神性和社会性的统一D.空间是虚无的参考答案:C193.网络时代,传媒业专业性的重塑需要()A.固守传统标准不变B.在开放、漂移的生态中,重新确立核实、伦理和公共服务的核心价值C.放弃所有传统标准D.完全迎合娱乐需求参考答案:B194.网络文化的“价值取向多元”是指()A.所有价值都是好的B.不同主体秉持不同的价值观,并相互博弈C.没有价值观D.价值观由政府统一规定参考答案:B195.黑客文化作为一种亚文化,其最初的核心精神是()A.破坏和犯罪B.崇尚共享、自由和挑战技术极限C.商业利益最大化D.政治宣传参考答案:B196.表情包的“标签功能”指的是()A.标记地点B.作为某种身份、情绪或事件的符号,快速识别同类C.价格标签D.时间标签参考答案:B197.算法对决策的影响,潜在风险是()A.决策更高效B.决策更公平C.算法偏见可能导致不公正的自动化决策D.决策成本更高参考答案:C198.平台经济的影响是()A.只改变了经济领域B.重构了生产、消费、劳动、组织方式,并向社会各领域扩张C.使所有人都成为资本家D.使传统经济消失参考答案:B199.网络场域中,权力结构是()A.固定不变的B.开放、流动和可争夺的C.由平台单方面决定D.不存在的参考答案:B200.学习《网络传播概论》这门课程,最终目的是()A.背诵所有概念B.掌握分析智能媒体时代传播现象和问题的理论工具与方法C.成为技术专家D.反对新媒体参考答案:B二、名词解释题1.网络文化参考答案:网络平台中的信息、现象、活动等,都具有文化的意义。网络文化是综合的社会现象,是网络平台中各种主体互动的过程与结果的总和。2.可供性参考答案:指环境(或技术物)为行动者提供的可能性。在传播学中,用于分析技术特性与用户行为之间的互动关系,即技术提供了什么,用户能用它做什么。3.群体认同参考答案:个体认识到自己属于特定的社会群体,同时也认识到作为群体成员带给自己的情感和价值意义。它是连接个体与群体的心理纽带。4.意见领袖参考答案:在群体中能够影响他人态度、观点和行为的个体。他们通常信息渠道广、社交能力强,能对信息进行解读和二次传播。5.博客参考答案:一种由个人管理、定期发布新内容(如日志、文章)的网站或在线平台,通常按时间倒序排列,是以个体为中心的社会化舞台。6.维基参考答案:一种支持多人协作、可共同编辑同一文本的网站技术。其核心特点是开放编辑、版本控制和协作式知识生产。7.SNS参考答案:SocialNetworkingServices,即社交网站或社交网络服务。旨在帮助用户建立和维护社会关系的网络服务。8.App参考答案:Application的缩写,指智能手机等移动设备上的第三方应用程序。在传播中,它成为移动互联网时代的新“门户”。9.数据新闻参考答案:一种新闻生产方式,核心是通过对数据的抓取、挖掘、统计、分析和可视化呈现,来讲述新闻故事、揭示深层规律。10.数据可视化参考答案:将数据以图形、图表、地图等视觉元素的形式呈现出来,帮助用户更直观、高效地理解复杂数据背后的信息和模式。11.信息图表参考答案:信息、数据和知识的可视化表现形式。它通过图形、色彩、文字等元素,将复杂信息简洁、清晰地呈现出来。12.智能传播参考答案:以人工智能技术为驱动,机器作为重要传播主体,参与内容生产、分发、消费和反馈全链条的传播形态。13.算法的“民间理论”参考答案:指普通用户(非技术专家)基于自身经验和使用感受,对算法运作机制形成的朴素理解、想象和应对策略。14.量化自我参考答案:利用可穿戴设备、传感器等技术手段,对个体自身的生理、行为、状态等数据进行记录、追踪和分析的行为。15.用户画像参考答案:基于用户的人口统计学属性、社交关系、兴趣偏好、行为轨迹等多维数据,提炼出的标签化、结构化用户模型。16.身联网参考答案:将人体与互联网连接起来的网络。通过可穿戴、可植入或可摄入的传感器,实现人体数据的采集、传输和交互。17.被遗忘权参考答案:个体有权要求数据控制者删除与其相关的、不准确、不相关、过时或不合时宜的个人数据,特别是搜索引擎结果中的链接。18.赛博格参考答案:Cyborg的音译,意为“控制论有机体”。指有机体(包括人)与机械电子系统结合而成的混合体。19.反连接参考答案:一种对抗过度连接的行动取向。在无处不在的连接中,寻求保持个体自主性、控制权和数字福祉的权利。20.自我建构参考答案:个体在自我认知和与他人的社会互动中,形成和维持的关于“我是谁”的概念和信念系统。21.共同体参考答案:通常指由具有共同利益、共同情感、共同信仰或共同文化背景的人组成的社会群体,在互联网中常表现为虚拟共同体。22.恐怖谷理论参考答案:一个关于机器人或非人类物体与人类相似度与其引起人类好感度之间关系的假设。当相似度达到某个特定水平时,人类的好感会突然跌入谷底,产生恐惧和厌恶感。23.媒介融合参考答案:各种媒介呈现出多功能一体化的发展趋势。它涵盖技术、业务、机构、产业、文化等多个层面的融合。24.四全媒体参考答案:即全程媒体、全息媒体、全员媒体、全效媒体。是习近平总书记提出的关于媒体融合发展的方向。25.碎片化参考答案:原指完整的东西破成诸多零块。在网络传播中,指信息内容、生产主体、受众时间、传播渠道等都呈现出零散、断裂的状态。26.公共传播参考答案:多元主体(媒体、政府、企业、公众等)在公共领域内,围绕公共议题,旨在促进公共利益、社会沟通和协商的信息交流过程。27.网络舆情参考答案:在互联网上,公众对某一特定事件、议题或人物所表达的带有一定倾向性、影响力、相互作用的总和。28.后真相参考答案:指在公共舆论的形成中,客观事实的影响力小于个人情感和信念的现象。29.科学传播参考答案:指用通俗易懂的方式向公众传播科学知识、方法和精神的过程。网络时代的科学传播面临娱乐化和非科学化的挑战。30.网络亚文化参考答案:由特定群体创造、遵循,与主流文化不同,且在网络空间传播和发展的文化体系,如黑客、二次元、饭圈等。31.黑客参考答案:原指热衷技术、喜欢挑战、崇尚共享精神的计算机高手。后语义分化,部分用于指代进行网络破坏和犯罪的人。32.饭圈参考答案:指围绕某个偶像(明星、虚拟人物等)形成的、有组织、高度忠诚、积极参与应援、消费和传播活动的粉丝群体。33.表情包参考答案:以图片为基础,通常配有文字,用于表达情绪、态度或进行社交互动的网络文化产品。34.自拍参考答案:个体使用智能手机等设备为自己拍摄照片或视频,并通常在社交网络分享的行为,是一种自我呈现和身份认同的实践。35.恶搞参考答案:对严肃或经典的文本、形象、事件进行戏仿、夸张、解构,以达到幽默、讽刺或再创造目的的创作行为。36.网络场域参考答案:借用布迪厄的概念,指网络空间中各种位置之间存在的客观关系网络。它有自己的运行逻辑、权力关系和资本形式。37.平台社会参考答案:指平台逻辑(数据化、商品化、选择机制)已深度渗透到社会经济、政治和文化运作中的社会形态。38.算法权力参考答案:指算法作为一种技术系统,凭借其在信息筛选、资源分配、行为引导等方面的能力,对社会和个人产生的支配性影响。39.TCP/IP协议参考答案:传输控制协议/网际协议。是互联网最基本的通信协议,定义了电子设备如何连入互联网以及数据如何在它们之间传输。40.Web2.0参考答案:指相对于早期静态网页的互联网第二代形态。核心特征是用户生成内容、交互性强、平台开放,如博客、维基、SNS等。41.物联网参考答案:通过信息传感设备,将任何物品与互联网连接起来,进行信息交换和通信,实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的网络。42.“大众门户”模式参考答案:以网站为中心的传播模式。网站将内容推送给大众,用户是相对被动的接收者,权力中心在网站。43.“个人门户”模式参考答案:以用户个人为中心的传播模式。用户通过社交网络、订阅等构建信息源,自主选择和整合信息,是门户的主动建构者。44.“算法分发”模式参考答案:基于用户数据和算法模型,自动为用户个性化推荐内容的传播模式。核心是实现“千人千面”的信息分发。45.人机传播参考答案:指人与机器(如聊天机器人、智能音箱)之间发生的、具有交互性的信息交流过程。46.元宇宙参考答案:一个整合多种新技术(VR/AR、区块链、AI等)而产生的、与现实世界平行的、具有强沉浸感和社交性的虚拟数字空间。47.群体参考答案:广义上,指具有某些共同特征(目标、兴趣、身份)并发生互动的人集合体。狭义上,指有边界、有结构、成员有归属感的集合。48.人际传播参考答案:个体与个体之间的信息交流活动。网络人际传播具有线索缺失、可匿名、异步性等特点。49.网络论坛参考答案:又称BBS,是互联网上一种提供用户进行公共讨论、信息发布和文件分享的电子平台。50.ICP参考答案:InternetContentProvider的缩写,即互联网内容提供商。指向用户提供互联网信息服务的单位。51.App参考答案:Application的缩写,即应用程序。特指移动智能终端上的第三方应用软件。52.场景参考答案:指与用户所处的空间、时间、社交氛围、自身状态和生活惯性相关的、能触发信息需求的环境与情境。53.“微叙事”模式参考答案:指在有限时间(如短视频)内,通过细节聚焦、情绪渲染、情节反转等手法,快速完成一个完整叙事单元的模式。54.AIGC参考答案:ArtificialIntelligenceGeneratedContent的缩写,即人工智能生成内容。指利用AI技术自动生成文本、图片、音频、视频等内容。55.数字化生存参考答案:尼古拉·尼葛洛庞帝提出的概念。指信息时代人类将生活在虚拟的、数字化的生存空间,社会的基本单位从原子变成比特。56.节点化的人参考答案:指在网络社会中,个体成为一个连接点,通过自己的社交关系网络连接着信息、资源和其他个体。57.媒介化的人参考答案:指个体的生活经验、认知和行为模式被媒介逻辑深度渗透和重塑。媒介内容成为现实经验的一部分。58.拟态环境参考答案:李普曼提出的概念。指大众媒介通过对信息的选择、加工和报道,构建出一个并非客观现实的、象征性的“环境”。59.媒介化生存参考答案:指人与媒介、内容的深度融合。媒介不仅是工具,更是个体生存的框架,现实生活与媒介呈现的界限变得模糊。60.平台型媒体参考答案:指既拥有媒体的专业编辑权威性,又拥有面向用户开放的内容分发平台特性的新型媒体实体。61.二次元文化参考答案:指以动画、漫画、游戏等二维视觉作品为核心载体,所形成的亚文化圈层。62.鬼畜参考答案:一种视频创作形式,特点是通过对原始素材(通常是人物或画面)进行高频、有节奏的重复、剪辑和变音,达到洗脑或幽默效果。63.列斐伏尔的三位一体空间参考答案:法国哲学家列斐伏尔提出的空间理论,认为空间由“空间实践”、“空间的表征”和“表征的空间”三个维度构成。64.人的“具身”参考答案:现象学概念,强调人的认知和经验不能脱离身体及其与环境的互动。唐·伊德区分了物质身体、文化身体和技术身体。65.身联网参考答案:见第16题。66.维基新闻参考答案:基于维基技术,允许多人协作进行新闻报道、编辑和事实核查的新闻生产模式。67.社会化媒体参考答案:基于用户社会关系的内容生产与交换平台。用户既是内容的消费者,也是生产者,如微博、微信等。68.圈子化传播参考答案:信息在社交网络中以小圈层为单位进行流动和消费的现象,与外部的信息交换较少。69.人机协同参考答案:指人与机器在特定任务中发挥各自优势,相互配合、共同完成工作的合作模式。70.算法素养参考答案:个体理解、使用、评估算法,并能批判性地反思算法对自身和社会影响的能力。三、简答题1.简述“个人门户”模式的主要特点。参考答案:(1)以用户个人为中心,用户主动建构自己的信息网络。(2)信息源多元,包括订阅、关注、搜索、推荐等多种渠道。(3)社会关系成为信息流动的渠道,信息通过社交网络筛选和分发。(4)用户兼具信息消费者和生产者的双重角色。2.简述人性化推荐算法的分类。参考答案:(1)基于内容的推荐:根据用户过去偏好的内容特征,推荐相似内容。(2)协同过滤推荐:根据“与你相似的人也喜欢什么”的逻辑进行推荐,又分为基于用户的协同过滤和基于物品的协同过滤。(3)基于知识的推荐:通过用户明确提出的需求或约束条件进行推荐。(4)混合推荐:综合运用多种算法,提高推荐效果。3.简述作为媒介的“码”(如二维码)的功能与意义。参考答案:(1)连接物理世界与数字世界的“入口”,扫码可实现信息获取、支付、身份验证等。(2)简化操作流程,降低信息获取门槛。(3)承载和传递信息,成为新的信息传播符号。(4)在疫情防控、物品溯源等社会管理领域发挥重要作用。4.简述新媒体时代媒介的新形态有哪些?参考答案:(1)作为基础设施的移动终端(如手机、智能手表)。(2)作为应用平台的App和社交软件。(3)作为传播介质的“码”、数据与算法。(4)作为环境与感官延伸的智能硬件和物联网设备。(5)作为虚实融合空间的元宇宙等。5.简述网络中人际传播的特点。参考答案:(1)交流对象的可选择性、匿名性与熟人并存。(2)传播渠道的多元化与多媒体化。(3)传播情境的碎片化与异步性。(4)非语言线索的缺失与补偿性线索(如表情包)的使用。(5)传播记录的可保存与可搜索性。6.简述封闭性群体的传播影响因素。参考答案:(1)群体规范:约束成员行为的共识性规则。(2)成员关系强度:强关系更容易形成一致意见,但也可能产生群体压力。(3)群体认同感:成员对群体的归属感和情感依恋。(4)意见领袖:其观点对群体意见走向有重要引导作用。(5)群体规模:规模越大,内部沟通和控制的难度增加。7.简述网站传播的特点。参考答案:(1)主体为机构或组织,具有权威性。(2)内容以原创或整合为主,信息容量大。(3)发布具有周期性和固定性。(4)互动性相对较弱,用户反馈滞后。(5)“大众门户”模式的典型代表。8.简述博客的社会意义。参考答案:(1)赋予个体“出版”权利,推动了自媒体时代的到来。(2)为个人表达和观点分享提供了低成本、广覆盖的平台。(3)促进了网络写作的繁荣和网络社区的细分。(4)其影响力在特定事件中可超越传统媒体。(5)为后来的社交媒体形态(如微博、公众号)奠定了基础。9.简述维基传播的特点。参考答案:(1)开放协作,多人可共同创作和编辑。(2)版本记录和回退机制,保证了内容的可追溯性和修正性。(3)内容动态更新,始终处于“未完成”状态。(4)强调中立和共识,但实际操作中也可能存在编辑战。(5)知识生产的大规模协作,体现了群体智慧。10.简述SNS的传播特点。参考答案:(1)基于真实或半真实的社会关系网络。(2)强调用户个人主页和动态分享。(3)信息通过好友动态(NewsFeed)机制聚合与分发。(4)互动性强,以点赞、评论、转发为主要形式。(5)具有“小世界”网络特征,信息传播路径短。11.简述微信公众号的传播特点。参考答案:(1)基于订阅关系的信息推送,到达率高。(2)推送频率和数量受限(通常每天1次,每次多篇),内容容量较大。(3)互动相对封闭,主要依赖留言和后台消息。(4)适合深度阅读和长尾内容分发。(5)功能丰富,支持图文、音频、视频、小程序等多种形式。12.简述视频社交平台的传播特点。参考答案:(1)内容生产门槛极低,人人可拍。(2)视觉化和动态化是核心,信息传递高效直观。(3)时长通常较短,适合碎片化消费。(4)算法推荐是内容分发的核心机制。(5)社交互动围绕视频内容展开,如评论、合拍、直播。13.简述生活分享类社交平台的吸引力来源。参考答案:(1)真实体验分享,提供实用的生活决策参考(如购物、旅游、美食)。(2)社区氛围浓厚,用户基于共同兴趣聚集。(3)内容形式图文并茂,兼具美观性和可读性。(4)鼓励用户从“旁观者”变为“分享者”,获得身份认同和社交回报。(5)兼具媒介化和社交化属性,消费与生活融为一体。14.简述信息“代加工”在危机传播中的分类。参考答案:(1)事实核实与补充:对原始信息进行核对、提供更多背景。(2)观点提炼与评论:对事件进行分析、解读,形成舆论导向。(3)二次创作与恶搞:将信息改编为段子、表情包、视频等,消解或强化情绪。(4)谣言与错误信息的生产与传播:对信息进行恶意篡改或错误解读。15.简述场景的构成要素。参考答案:(1)空间与环境:用户所在的物理地点和周围环境特征。(2)用户实时状态:用户的情绪、精力、活动等即时状态。(3)用户生活惯性:用户的长期生活习惯、作息规律等。(4)社交氛围:用户所处的社交关系圈及其互动氛围。(5)天气等自然条件:影响用户行为和需求的客观自然因素。16.简述短视频新闻的局限性。参考答案:(1)时长限制,难以呈现复杂事件的深度和全貌。(2)信息深度和完整性不足,可能断章取义。(3)追求视觉冲击力和情绪化,可能牺牲客观性。(4)生产门槛低导致内容质量参差不齐,真假难辨。(5)制作流程简化,事实核查环节容易被忽略。17.简述多媒体融合报道的原则。参考答案:(1)内容决定形式,媒介服务于报道主题。(2)根据各媒介特性进行分工,发挥各自优势(如文字重深度、视频重现场)。(3)保持整体风格和信息的统一性。(4)注重用户体验,避免信息冗余和干扰。(5)强化互动性,利用多媒体手段引导用户参与。18.简述数据的优势。参考答案:(1)客观性:相较于个人观点,数据能相对客观地反映事实。(2)可量化:便于进行精确的描述、比较和统计分析。(3)可追溯:数据的来源和变化过程可以被记录和追踪。(4)可关联:不同数据集可以进行关联分析,发现隐藏的联系。(5)可验证:数据和基于数据的结论可以通过重复实验或交叉验证。19.简述数据应用中的重要风险。参考答案:(1)数据质量问题:来源不可靠、样本偏差、数据陈旧。(2)数据解读错误:相关性被误作因果性、脱离语境、过度解读。(3)隐私泄露风险:个人敏感信息被不当收集、使用和暴露。(4)数据歧视与偏见:算法训练数据中的偏见导致不公正的结果。(5)“数据鸿沟”:加剧信息不对称和社会不平等。20.简述智能传播带来的人机关系。参考答案:(1)工具关系:人使用机器作为信息采集、生产、分发的辅助工具。(2)协同关系:人与机器各自发挥优势,共同完成传播任务(如AI写稿+人工编辑)。(3)主体间关系:机器被视为具有一定自主性的交流对象,人与机器进行对话和互动(如与聊天机器人聊天)。(4)共生关系:机器嵌入人的感知和决策过程,成为人的“外脑”或感官延伸。21.简述内容生产中,机器与人的能力偏向表现的不同层面。参考答案:(1)数据层面:机器擅长海量数据的快速处理;人擅长从有限信息中进行意义解读。(2)模式层面:机器擅长识别和遵循既有模式;人擅长打破模式,进行创造性跳跃。(3)价值层面:机器难以进行复杂价值判断和伦理选择;人具备价值理性和同理心。(4)表达层面:机器能生成规范文本;人更能赋予文本情感、风格和个性。22.简述算法设计中需要考虑的矛盾平衡。参考答案:(1)用户个人兴趣与公共信息多样性的平衡(避免信息茧房)。(2)精准推荐与“惊喜”推荐的平衡(探索未知兴趣)。(3)短期点击率与长期用户价值的平衡(避免标题党消耗信任)。(4)效率与公平的平衡(避免算法歧视)。(5)商业利益与用户体验的平衡。23.简述人对媒介技术的驯化四个阶段。参考答案:(1)挪用:用户获得和拥有技术物品。(2)客体化:用户将技术物品融入家庭或个人的物理空间,赋予其意义。(3)整合:技术物品被融入日常生活的时空安排和行为模式中。(4)转化:用户通过使用技术,反过来改变了自己与外界的互动关系,技术成为自我和身份的一部分。24.简述数据化用户的隐私权与被遗忘权问题。参考答案:(1)隐私权问题:用户的行为、位置、社交、健康等数据被广泛、隐蔽地收集,用户难以控制自己的信息边界。(2)数据滥用风险:企业可能将用户数据用于未经授权的商业目的,或发生数据泄露事件。(3)被遗忘权问题:过时的、不准确的负面信息可能被搜索引擎永久留存,持续损害个人声誉。(4)执行困境:数据跨境流动、技术标准不统一、企业利益冲突等使得被遗忘权难以真正落地。25.简述数字时代空间的媒介化带来的多种性质的“在场”。参考答案:(1)物理在场:身体实际位于某一空间。(2)虚拟在场:通过虚拟现实、直播等技术,感觉身体出现在另一个远程空间。(3)遥在:通过技术手段远程操作或感知,实现功能性的在场。(4)想象在场:通过文字、图片、视频等媒介内容,在心理上想象自己身处某个空间。26.简述拟态环境细分的不同层面。参考答案:(1)媒体构建的宏观拟态环境:由大众媒体通过对社会现实的筛选和加工形成。(2)社交平台构建的中观拟态环境:由用户社交网络中的关系主体(亲友、大V)共同塑造的、圈层化的“小气候”。(3)个体构建的微观拟态环境:个人基于自身信息接触习惯、算法推荐和社交互动,主动或被动构建的个人化现实认知。27.简述连接模式的演变。参考答案:(1)早期:机器间的连接(计算机网络)。(2)Web1.0时代:内容与用户的连接(门户网站)。(3)Web2.0时代:人与人的连接(社交网络)。(4)移动互联网时代:人与服务、人与场景的连接(O2O、App)。(5)智能时代:万物互联,人与物、物与物的连接(物联网、身联网)。28.简述对互联网会带来群体智慧的乐观判断理由。参考答案:(1)成员多样性:不同背景、视角的成员能提供丰富的信息和创意。(2)意见独立性:成员独立判断,避免被少数权威或多数意见裹挟。(3)去中心化:没有自上而下的控制,好的想法能自然浮现。(4)有效的聚合机制:如维基的编辑机制、投票/评分机制,能筛选出优质内容。(5)适当的激励:荣誉、积分、互惠等激励成员贡献智慧。29.简述拟态环境建构机制。参考答案:拟态环境由媒介通过对现实事件的选择、加工和结构化后向受众所呈现的环境。在网络时代,其建构机制从专业媒体垄断转变为多元主体(个人、机构、算法)参与,通过议程设置、框架理论、情感动员等方式,共同塑造公众对现实的认知。30.简述网络舆论形成规律。参考答案:(1)潜伏与触发:社会矛盾或敏感事件在网络上出现,引发初步关注。(2)发展与扩散:意见领袖介入,媒体跟进,讨论迅速升温,相关话题登上热搜。(3)高潮与演化:各方观点激烈碰撞,情绪高涨,事件可能反转,舆论焦点可能偏移。(4)消退与长尾:官方回应或新事件出现,热度下降,但在特定圈层或话题下持续讨论。31.简述网络时代的公共传播的意涵及影响。参考答案:意涵:指多元主体(公众、媒体、政府等)在互联网平台上,围绕公共事务进行的开放、互动、去中心化的信息交流和意见协商过程。影响:(1)激活公民参与:降低了公众

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