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文档简介
3.1曲线创建与编辑3.1.1点单击【插入】/【基准/点】/【点】选项或单击“曲线”工具栏中的图标
,弹出“点”对话框,如图3.1-1所示。1.类型用来选择点的捕捉方式,系统提供了端点、交点、象限点等13种捕捉点的方式。2.设置用于设置点的关联属性。禁用【关联】复选框,此时则可以切换【相对于WCS】和【绝对】坐标方式的选择。下一页返回3.1曲线创建与编辑1)直接输入坐标值创建点在“点”对话框中,“坐标”选项组用于设置点在X、Y、Z方向上相对于坐标原点的位置。在坐标值文本框中,可以直接输入点的坐标值,设置后系统会自动完成点的定位与生成。其坐标系统必须由下方的单选按钮进行设置。另外,如果用户定义了偏移方式,此时选项的文本框标识也会随着改变,如图3.1-2所示。上一页下一页返回3.1曲线创建与编辑2)选取点的类型创建点通过选取点捕捉的方式来自动创建一个新点。例如,要创建圆锥底面圆心上的一点;在“类型”选项组中选择【圆弧中/椭圆中心/球心】选项,选择圆锥的底面,则自动会创建出圆心,如图3.1-3所示。上一页下一页返回3.1曲线创建与编辑3.1.2点集点集一般是通过存在的已知曲线生成一组点。它可以是曲线上现有点的复制,也可以通过已知曲线的某种属性来生成其他的点集。单击【插入】/【基准/点】/【点集】选项或在“曲线”工具栏中单击图标
,打开“点集”对话框,如图3.1-4所示。在“类型”选项组中包括以下3种创建点集方式。上一页下一页返回3.1曲线创建与编辑1.曲线点用于在曲线上创建点群。在“点集”对话框中选择【曲线点】选项,则该对话框中的“子类型”选项组中有7种创建点集的方式,如图3.1-5所示。(1)等圆弧长:在点集的起始点和结束点之间,按点间等圆弧长来创建指定数目的点集。如图3.1-6所示。(2)等参数:在利用等参数创建点集时,步骤基本与“等圆弧长”方式相同。如图3.1-7所示。上一页下一页返回3.1曲线创建与编辑(3)几何级数:在利用几何级数方式创建点集时,对话框中会多出一个比率的文本框。如图3.1-8所示。(4)弦公差:在利用弦公差创建点集时,需要给出弧弦误差的大小,在创建点集时系统会根据该弧弦误差的值来分布点集的位置。如图3.1-9所示。(5)增量圆弧长:在利用增量圆弧长创建点时,用户需要给出弧长的大小,在创建点集时系统会根据该弧长的值来分布点集的位置,而点数的多少则取决于曲线总长及两点间的弧长,如图3.1-10所示。
上一页下一页返回3.1曲线创建与编辑(6)投影点:在利用投影点方式创建点集时,需要用一个或多个放置点向选定的曲线作垂直投影,在曲线上生成点集。选择该选项后,利用“点构造器”工具先在曲线的周围放置一个或多个点,然后选取曲线对象,最后单击【确定】按钮即可,如图3.1-11所示。(7)曲线百分比:该方式是通过曲线上的百分比值来确定一个点。选择该选项后,打开“曲线百分比定义”选项组。如图3.1-12所示。上一页下一页返回3.1曲线创建与编辑2.样条点通过已知样条线的定义点、结点或控制点来创建点集。(1)定义点:利用绘制样条曲线时的定义点来创建点集。(2)结点:利用样条曲线的结点来创建点集。(3)极点:利用样条曲线的控制点来创建点集。上一页下一页返回3.1曲线创建与编辑3.面的点通过现有曲面上的点或该曲面的控制点来创建点集。主要包括以下3种创建点集的方式。(1)模式:用于设置点集的边界。①对角点:以对角点方式来限制点集的分布范围;②百分比:以曲面参数百分比的形式来限制点集的分布范围。(2)面百分比:以曲面上表面的参数百分比位置来创建该曲面上的一个点。(3)B曲面极点:根据表面(B曲面)控制点的方式来创建点集。上一页返回3.2曲线的创建3.2.1基本曲线1.直线在UGNX中,直线一般是指通过两点构造的线段。其在空间中的位置由它经过的空间一点,以及它的一个方向向量来确定。单击【插入】/【曲线】/【基本曲线】或在“曲线”工具栏中,单击图标
,打开“基本曲线”对话框和“跟踪条”,如图3.2-1所示。在该对话框中包括了直线、圆弧、圆和圆角以及修剪、编辑曲线参数等六个工具按钮。下一页返回3.2曲线的创建2.圆和圆弧1)圆在创建圆时,需要指定圆心和半径与直径。在“基本曲线”对话框中单击图标
,弹出“圆”选项卡和“跟踪条”,如图3.2-2所示。2)圆弧在UGNX中,圆弧的创建是参数化的,能够根据鼠标的移动来确定创建圆弧的形状和大小。在“基本曲线”对话框中,单击图标
,切换至“圆弧”选项卡,如图3.2-3所示。在该对话框中创建圆弧的方式有以下两种。上一页下一页返回3.2曲线的创建3.圆角圆角就是利用圆弧在两个相邻边之间形成的圆弧过渡,产生的圆弧相切于相邻的两条边。在“基本曲线”对话框中,单击图标
,切换至“曲线倒圆”对话框,如图3.2-4所示。1)简单圆角简单圆角用于共面但不平行的两直线间的圆角操作。一般步骤如下。(1)在“曲线倒圆”对话框中,单击【简单圆角】按钮
。(2)在“曲线倒圆”对话框中的【半径】文本框中输入圆角半径值。(3)将鼠标移动至两条直线交点处,单击鼠标即可,如图3.2-5所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建2)两曲线圆角两曲线圆角是指空间中任意两相交直线、曲线或直线与曲线间的圆角操作。一般步骤如下。(1)在“曲线倒圆”对话框中,单击【2曲线圆角】按钮
。(2)在【半径】文本框中输入圆角半径值,其余为默认选项。(3)依次选取第一条曲线和第二条曲线,最后,单击鼠标确定圆心的大致位置,如图3.2-6所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建3)三曲线圆角三曲线圆角是指同一平面上的任意相交的三条曲线之间的圆角操作(三条曲线交于一点的情况除外)。一般步骤如下。(1)在“曲线倒圆”对话框中,单击【3曲线圆角】按钮
。(2)依次选取3条曲线。然后,单击鼠标确定圆角圆心的大致位置,如图3.2-7所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建3.2.2矩形和多边形1.矩形在建模过程中,矩形的使用频率相对比较高,它可以用来作为特征创建的辅助平面,也可以直接作为特征生成的草绘截面。通常,可通过指定矩形的两个对角点来创建矩形。(1)在“曲线”工具栏中,单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【矩形】选项,弹出“点”对话框。(2)指定矩形的两个对角点,创建出矩形,如图3.2-8所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建2.多边形在几何造型上,正多边形的应用比较广泛,通常在机械领域常用来制作螺母、冲压锤头、滑动导轨等各种外形规则的机械零件。正多边形是指所有内角、棱边相等的特殊多边形。(1)单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【多边形】选项。(2)在打开的“多边形”对话框中输入要创建多边形的边数。(3)单击【确定】按钮,选择所要创建多边形的类型,如图3.2-9所示。(4)设置相应参数。上一页下一页返回3.2曲线的创建系统提供了三种创建多边形的方式:内接半径、多边形边数和外切圆半径。1)内接半径(内切圆半径)通过确定内切圆半径来创建多边形。单击【内接半径】按钮,设置对话框如图3.2-10所示。2)多边形边数通过指定多边形的边长或者多边形的内角来创建多边形。单击【多边形边数】按钮,设置对话框如图3.2-11所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建3)外切圆半径(外接圆半径)通过确定外接圆半径创建多边形。选择该选项后,打开“多边形“对话框,在【圆半径】或【方位角】文本框中输入外接圆半径和方位角度数,然后,单击【确定】按钮,在绘图区指定正多边形的中心即可,如图3.2-12所示。多边形参数含义如图3.2-13所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建3.2.3二次曲线1.抛物线(1)单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【抛物线】选项。(2)根据“点”对话框提示,确定抛物线的顶点。(3)在如图3.2-14所示“抛物线”对话框中设置各种参数,单击【确定】按钮,完成操作。抛物线主要参数示意如图3.2-15所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建2.双曲线(1)单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【双曲线】选项。(2)根据“点”对话框提示,确定双曲线的中心点。(3)在如图3.2-16所示“双曲线”对话框中设置各种参数,单击【确定】按钮,完成操作。双曲线主要参数如图3.2-17所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建3.2.4规律曲线规律曲线是根据一定的规律或按用户定义的公式建立的样条曲线,它主要表现在X、Y、Z三个分量上的变化规律。(1)单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【规律曲线】选项。(2)打开“规律函数”对话框,如图3.2-18所示。(3)选择一种规律函数,根据提示分别在X、Y、Z方向上定义曲线的变化规律。(4)指定曲线的基点或生成方向。上一页下一页返回3.2曲线的创建3.2.5螺旋线螺旋线是一种特殊的规律曲线,它应用比较广泛,如机械上的螺杆、螺帽、螺钉和弹簧等零件都是典型的螺旋线形状。在UGNX中,螺旋线主要用于螺旋槽特征的扫描轨迹线。单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【螺旋线】选项,打开“螺旋线”对话框,如图3.2-21所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建1.圈数此文本框用于设置螺旋线旋转的圈数。2.螺距此文本框用于设置螺旋线的导程。3.半径方法1)使用规律曲线(1)
恒定:用于生成固定半径的螺旋线。创建步骤如图3.2-23所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建(2)
线性:用于设置螺旋线的旋转半径为线性变化。(3)
三次:用于设置螺旋线的旋转半径为三次方变化。创建步骤如图3.2-24所示。(4)
沿着脊线的值—线性:用于生成沿脊线变化的螺旋线,其变化形式为线性的。如图3.2-25所示。(5)
沿着脊线的值—三次:用于生成沿脊线变化的螺旋线,其形式为三次方变化的。如图3.2-26所示。(6)
根据方程:根据指定的运算表达式创建螺旋线。(7)
规律曲线:此方式是利用规则曲线来决定螺旋线的旋转半径。上一页下一页返回3.2曲线的创建2)输入半径此方式是以数值的方式来决定螺旋线的旋转半径,而且螺旋线每圈之间的半径值大小相同。当选中该单选按钮后,用户可以在【输入半径】文本框中输入螺旋线半径值,如图3.2-27所示。4.旋转方向用于控制螺旋线的旋转方向。螺纹可分为右手和左手两种。(1)右手(右旋):以右手的大拇指为旋转轴,另外4个手指指向旋转方向。(2)左手(左旋):以左手的大拇指为旋转轴,另外4个手指指向旋转方向。上一页下一页返回3.2曲线的创建3.2.6样条曲线1.一般样条曲线一般样条曲线是建立自由形状曲面的基础,能满足绝大部分实际产品设计的要求,广泛应用于汽车、航空以及船舶等制造行业。
单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【样条】选项,打开“样条”对话框,如图3.2-28所示。系统提供了4种生成一般样条曲线的方式。上一页下一页返回3.2曲线的创建1)根据极点极点是指用来改变样条线的控制定点,它比定义点更能影响样条曲线的形状。该方式是通过极点建立样条线,即用选定点建立的控制多边形来控制样条的形状,建立的样条只通过两个端点,不通过中间的控制点,如图3.2-29所示。单击【根据极点】按钮后,系统弹出“根据极点生成样条”对话框,如图3.2-30所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建在该对话框中主要包括4个功能选项。(1)曲线类型。①多段:该方式是创建样条曲线最常用的方式,将生成NURBS曲线。②单段:单段样条的阶次由定义点的数量控制,阶次为控制点数减1。(2)曲线阶次。用于设置曲线的阶数。当选中【多段】单选按钮时,该选项才被激活。(3)封闭曲线。封闭曲线指终止点和起始点重合的样条曲线。当选中【多段】单选按钮时,该选项才被激活。(4)文件中的点。单击该按钮,可以从已有文件中读取控制点的数据。上一页下一页返回3.2曲线的创建2)通过点该方式可以精确地控制曲线的形状及尺寸,在逆向工程中常利用此方式得到尺寸最准确的曲线,“通过点”创建样条曲线如图3.2-31所示。单击【通过点】按钮,在打开的“通过点生成样条”对话框中单击【确定】按钮,系统将自动打开新的“样条”对话框,如图3.2-32所示。系统提供了4种样条曲线的创建方式。上一页下一页返回3.2曲线的创建3)拟合该方式是用曲线拟合的方式确定样条曲线的各中间点,只精确地通过曲线的端点,对于其他点则在给定的误差范围内尽量地逼近,如图3.2-33所示。4)垂直于平面该方式用于从指定点出发,依次与指定的各平面相垂直,绘制一空间样条线。具体创建时,在平行平面之间创建直线段,在非平行平面之间创建圆弧,如图3.2-34所示。上一页下一页返回3.2曲线的创建2.艺术样条曲线艺术样条曲线多用于数字化绘图或动画设计,相比一般样条曲线而言,它由更多的定义点生成。单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【艺术样条】选项,打开“艺术样条”对话框,如图3.2-35所示。上一页返回3.3曲线操作3.3.1偏置曲线偏置曲线是将直线、圆弧、艺术样条曲线和边界线等特征按照一定的方式,向内或向外偏置指定的距离,而创建的新曲线。(1)单击图标
或单击【插入】/【来自曲线集的曲线】/【偏置】选项,打开“偏置曲线”对话框,如图3.3-1所示。(2)选择偏置曲线,确定偏置方式,并设置偏置参数。(3)设置原始曲线的保留方式,设置偏移曲线的修剪方式。(4)单击【确定】按钮,完成创建。在“偏置曲线”对话框中,包含了4种偏置曲线的修剪方式。下一页返回3.3曲线操作1.距离按给定的偏移距离来偏移曲线,如图3.3-2所示。2.拔模将曲线按指定的拔模角度偏置到与曲线所在平面相距拔模高度的平面上,如图3.3-3所示。3.规律控制按规律控制偏移距离来偏移曲线。选择该方式后,确定规律类型,并输入相应的参数,逐步根据系统提示操作即可,如图3.3-4所示。上一页下一页返回3.3曲线操作4.3D轴向该方式是按照三维空间内指定的矢量方向和偏置距离来偏置曲线的。用户按照生成的矢量的方法,指定需要的矢量方向,然后,输入偏置的距离,单击【确定】按钮生成相应的偏置曲线,如图3.3-5所示。3.3.2桥接曲线桥接曲线是指在两参照特征间创建一段光滑的曲线,主要用于创建两条曲线间的圆角相切曲线。上一页下一页返回3.3曲线操作(1)单击图标
或单击【插入】/【来自曲线集的曲线】/【桥接】选项,打开“桥接曲线”对话框,如图3.3-6所示。(2)选择第一条欲桥接的曲线,系统自动切换至【终止对象】选项组,此选项组提示选取第二条欲桥接的曲线。(3)设置桥接曲线的属性,并选择控制曲线形状的方式,单击【确定】按钮。上一页下一页返回3.3曲线操作1.桥接属性该选项组用来设置桥接的起点或终点的位置、方向以及连接点之间的连续方式,共包括4种连续方式,并可通过设置U、V向百分比值或拖动百分比滑块来设定起点或终点的桥接位置,如图3.3-7所示。(1)位置:根据选取曲线的位置确定与第一条、第二条曲线在连接点处的连续方式。上一页下一页返回3.3曲线操作(2)相切:生成的桥接曲线与第一条、第二条曲线在连接点处切线连续,且为三阶样条曲线。(3)曲率:用来约束桥接曲线与第一条、第二条曲线在连接点处的曲率连续,且为5阶或7阶样条曲线。(4)流:相对于“曲率”连续方式的,主要用于在桥接点处创建更流畅的曲线线条。上一页下一页返回3.3曲线操作2.形状控制该选项组主要用于设定桥接曲线的形状控制方式。桥接曲线的形状控制方式有以下4种,选择不同的方式其下方的参数设置选项也有所不同。(1)相切幅值:通过改变桥接曲线与第一条曲线或第二条曲线连接点的相切矢量值来控制曲线的形状。对话框如图3.3-6所示。要改变相切矢量值,可以通过拖动“开始”或“结束”选项中的滑块,也可以直接在其右侧的文本框中分别输入相切矢量值来改变曲线形状。创建的样条曲线如图3.3-8所示。上一页下一页返回3.3曲线操作(2)深度和歪斜:通过改变曲线峰值的深度和歪斜度值来控制曲线形状。如图3.3-9所示。(3)二次曲线:该方式仅在切线连续方式下才有效。选择该方式,允许通过改变桥接曲线的Rho值(其含义与二次曲线中的相同)来控制桥接曲线的形状。其值可通过拖动Rho滑块或直接在Rho文本框中输入数值来实现,如图3.3-10所示。(4)参考成型曲线:该方式通过选取已有的参考曲线的形状,此时系统会自动生成开始和结束曲线的桥接曲线,如图3.3-11所示。上一页下一页返回3.3曲线操作3.3.3求交曲线求交曲线用于创建两个对象集相交的曲线。各组对象可分别为一个表面(若为多个表面,则必须属于同一实体)、一个参考面、一个片体或一个实体等。单击图标
或单击【插入】/【来自体的曲线】/【求交】选项,打开“相交曲线”对话框,如图3.3-12所示。上一页下一页返回3.3曲线操作3.3.4镜像曲线利用“镜像曲线”工具,用户可以根据选定的平面对曲线进行镜像操作。(1)单击图标
或单击【插入】/【来自曲线集的曲线】/【镜像】选项,打开“镜像曲线”对话框。(2)选取要镜像的曲线,并选取镜像平面。(3)进行镜像设置,单击【确定】按钮,完成操作,如图3.3-13所示。上一页下一页返回3.3曲线操作3.3.5截面曲线截面曲线用于将设定的截面与选定的表面、曲线、平面或实体等对象相交,生成相交的几何对象。单击
按钮或单击【插入】/【来自体的曲线】/【截面】选项,打开“截面曲线”对话框,如图3.3-14所示。上一页下一页返回3.3曲线操作1.选定的平面该方式是让用户在绘图工作区中,直接选择某平面作为截面。选择该方式后,依次在图形对象中选取要剖切的对象和剖切平面,然后单击【确定】按钮即可,如图3.3-15所示。2.平行平面该方式用于设置一组等间距的平行平面作为截面。如图3.3-16所示。3.径向平面该方式用于设定一组等角度扇形展开的放射状平面作为截面。如图3.3-17所示。上一页下一页返回3.3曲线操作4.垂直于曲线的平面该方式用于设定一个或一组与选定曲线垂直的平面作为截面。如图3.3-18所示。3.3.6抽取曲线抽取曲线是基于一个或多个选择对象的边缘和表面生成曲线(直线、弧、二次曲线和样条曲线等),抽取的曲线与原对象无相关性。单击按钮
或单击【插入】/【来自体的曲线】/【抽取】选项,打开“抽取曲线”对话框,如图3.3-19所示。上一页下一页返回3.3曲线操作下面介绍其中两种抽取曲线的方式。1.等参数曲线单击【等参数曲线】按钮,打开“等参数曲线”对话框,如图3.3-20所示。各选项含义如下。(1)U恒定与V恒定:用于设置曲线产生的方向。(2)曲线数量:用于设置生成抽取曲线的数目。(3)百分比:用于设置曲线在表面上的百分比位置。(4)选择新的面:用于选择要抽取曲线的表面。上一页下一页返回3.3曲线操作2.等斜度曲线单击【等斜度曲线】按钮,打开“矢量”对话框。先选取一个矢量,单击【确定】按钮。此时,将打开“等斜度角”对话框,如图3.3-21所示。(1)单个:选中该单选项,【角度】文本框就会被激活,系统将会在选定的表面上按照指定的角度产生单一的抽取曲线。(2)族:选中该单选项,除【角度】以外的其他文本框被激活,此时,系统将会在选定的表面上按照指定的角度范围和角度间隔产生等斜度曲线。上一页下一页返回3.3曲线操作3.3.7缠绕/展开曲线缠绕曲线是将选定曲线由一平面缠绕在一锥面或柱面上,生成一缠绕曲线;而展开曲线是将选定曲线由一锥面或柱面展开至一平面,生成一条展开曲线。单击图标
或单击【插入】/【来自曲线集的曲线】/【缠绕/展开曲线】选项,打开“缠绕/展开曲线”对话框,如图3.3-22所示。上一页返回3.4曲线编辑3.4.1编辑曲线参数编辑曲线参数可以通过修改直线、圆/圆弧和样条曲线的参数,以改变曲线的形状和大小。单击图标
或单击【编辑】/【曲线】/【参数】选项,打开“编辑曲线参数”对话框,如图3.4-1所示。要编辑参数的曲线可以是直线、圆弧和圆,也可以是样条曲线等。1.编辑直线参数如果选择的编辑对象是直线,则可以编辑直线的端点位置、直线长度和角度等。若选择的是直线的端点,则可利用“编辑曲线参数”对话框中的点创建功能来定义新的端点,改变直线的位置;如果选择的是直线上的非控制点,则可以在如图3.4-2所示的“跟踪条”内直接输入其新的长度和角度,并按回车键即可。下一页返回3.4曲线编辑2.编辑圆弧或圆(1)移动圆弧或圆:如果选取的对象是圆弧或圆的圆心,可以直接在绘图区中移动圆心的位置或通过在“跟踪条”中输入圆心的坐标值来移动整个圆弧或圆,如图3.4-3所示。(2)互补圆弧:选择“参数”单选项,在选取了圆弧后,单击【补弧】按钮,则系统会显示该圆弧的互补圆弧,如图3.4-4所示。上一页下一页返回3.4曲线编辑(3)参数编辑:选择“参数”单选项,选取圆弧或圆,在“跟踪条”中编辑圆弧或圆的参数值,如图3.4-5所示。(4)拖动:若选择的是圆弧的端点,则可利用“拖动”功能或“跟踪条”对话框来定义新的端点的位置;若选择的是圆弧的非控制点,则可利用“拖动”功能来改变圆弧的半径及起、止圆弧角,还可以通过拖动功能改变圆的大小。上一页下一页返回3.4曲线编辑3.编辑样条曲线参数如果选择的编辑对象是样条曲线,则可以修改样条曲线的阶数、形状、斜率、曲率和控制点等参数。“编辑样条”对话框如图3.4-6所示。(1)编辑点:用于移动、增加或移去样条曲线的定义点,以改变样条曲线的形状。选择该选项后,将打开“编辑点”对话框。如图3.4-7所示。(2)编辑极点:用于编辑样条曲线的极点。选择该选项后,将打开“编辑极点”对话框,如图3.4-8所示。(3)更改斜率:用于改变定义点的斜率。选择该选项后,将打开“更改斜率”对话框,如图3.4-9所示。上一页下一页返回3.4曲线编辑(4)更改曲率:用于改变定义点的曲率。选择该选项后,将打开“更改曲率”对话框。在图形对象中选择定义点,确定改变曲率的方法,然后,按提示完成操作,如图3.4-10所示。(5)更改阶次:用于改变样条曲线的阶次。如图3.4-11所示。(6)移动多个点:用于移动样条曲线的一个节段,以改变样条曲线的形状。如图3.4-12所示。(7)更改刚度:用于在保持原样条曲线控制点数不变的前提下,通过改变曲线阶次来修改样条曲线的形状,如图3.4-13所示。上一页下一页返回3.4曲线编辑(8)拟合:用于修改样条曲线定义所需的参数,以改变曲线的形状。如图3.4-14所示。(9)光顺:用于使样条曲线变得较为光滑。如图3.4-15所示。3.4.2修剪曲线和修剪拐角1.修剪曲线通过设定的边界对象调整曲线的端点,延长或裁剪直线、圆弧、二次曲线或样条曲线。单击图标
或单击【编辑】/【曲线】/【修剪】选项,打开“修剪曲线”对话框,如图3.4-16所示。依据系统提示选取欲修剪的曲线及边界线,设置修剪参数完成操作,如图3.4-17所示。上一页下一页返回3.4曲线编辑2.修剪拐角修剪拐角主要是指修剪两条不平行曲线在其交点而形成的拐角,包括已经相交的或将要相交的两条曲线。单击图标
或单击【编辑】/【曲线】/【修剪角】选项,打开“修剪拐角”对话框。此时,用鼠标同时选中欲修剪的两条曲线,且让光标选取球的中心位于欲修剪的角部位,确定后,两曲线的选中拐角将被修剪,如图3.4-18所示。上一页下一页返回3.4曲线编辑3.4.3分割曲线分割曲线是将曲线分割成多个节段,各节段成为独立的操作对象。单击图标
或单击【编辑】/【曲线】/【分割曲线】选项,打开“分割曲线”对话框,如图3.4-19所示。1.等分段以等长或等参数的方法将曲线分割成相同的节段。单击该选项后,选择要分割的曲线,按如图3.4-19所示设置等分参数,单击【确定】按钮完成操作,如图3.4-20所示。上一页下一页返回3.4曲线编辑2.按边界对象利用边界对象来分割曲线。单击该选项后,选取要分割的曲线,然后按系统提示选取边界对象,单击【确定】按钮完成操作,如图3.4-21所示。3.圆弧长段数通过分别定义各节段的弧长来分割曲线。单击该选项后,选取要分割的曲线,设置圆弧长参数,单击【确定】按钮完成操作,如图3.4-22所示。上一页下一页返回3.4曲线编辑4.在结点处该方式只能用于分割样条曲线,它在曲线的定义点处将曲线分割成多个节段。单击该选项后,选择要分割的曲线,然后,在“方法”下拉列表中选择分割曲线的方法,单击【确定】按钮完成操作,如图3.4-23所示。5.在拐角上该方式是在拐角处(即一阶不连续点)分割样条曲线(拐角点是样条曲线节段的结束点方向和下一节段开始点方向不同而产生的点)。上一页下一页返回3.4曲线编辑3.4.4曲线长度曲线长度是通过指定弧长增量或总弧长方式改变曲线的长度,它同样具有延伸弧长或修剪弧长的双重功能。单击图标
或单击【编辑】/【曲线】/【长度】选项,打开如图3.4-24(a)所示“曲线长度”对话框,输入相关参数后,单击【确定】按钮完成操作,如图3.4-24(b)所示。上一页下一页返回3.4曲线编辑3.4.5拉长曲线拉长曲线主要用来拉伸或收缩几何对象,并可移动对象。如果选取的是对象的端点,其功能是拉伸该对象。如果选取的是对象端点以外的位置,其功能是移动该对象。单击按钮
或单击【编辑】/【曲线】/【拉长】选项,打开“拉长曲线”对话框。如图3.4-25所示,该对话框包括如下2种拉长曲线方式。上一页下一页返回3.4曲线编辑1.重置值选择该选项后,按图3.4-25所示,分别在XC增量、YC增量、ZC增量文本框中输入对象沿XC、YC、ZC坐标轴方向移动或拉伸的位移值,效果如图3.4-26所示。2.点到点点击【点到点】按钮后,首先设定一个参考点,然后设定一个目标点,则系统以该参考点至目标点的方向和距离来移动或拉伸对象,如图3.4-27所示。上一页下一页返回3.4曲线编辑3.4.6编辑圆角编辑圆角是对已存在的圆角进行修改,使之可以达到设计需求的效果。单击图标
或单击【编辑】/【曲线】/【圆角】选项,打开“编辑圆角”对话框,选择修剪方式,按系统提示输入参数。该功能包括以下3种修剪方式。(1)自动修剪:系统自动根据圆角来修剪其两连接曲线。(2)手工修剪:用于在用户干预下修剪圆角的两连接曲线。(3)不修剪:不修剪圆角的两连接曲线。上一页返回3.5曲线操作与编辑综合实例1.设计结果本练习是绘制机床尾座线框,设计结果如图3.5-1所示。2.设计思路分析该尾座线框可知,底座燕尾槽和轴孔处两侧端面轮廓相同,因此,先绘制一侧端面,将其按一定距离偏置,然后绘制连接直线即可。另外,若对绘制过程中产生的辅助线或多余曲线进行删除时可能会影响其他元素的约束和特征,此时,对其进行隐藏处理即可。下一页返回3.5曲线操作与编辑综合实例(1)绘制偏置直线;(2)绘制燕尾轮廓并修剪曲线;(3)绘制偏置圆轮廓;(4)偏置直线绘制轴孔轮廓;(5)绘制切线并修剪圆;(6)偏置轮廓线;(7)隐藏轮廓线。上一页下一页返回3.5曲线操作与编辑综合实例3.操作步骤(1)进入UG软件,新建“模型”文件quxian.prt。(2)单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【矩形】选项,分别输入两点坐标(0,0,0)和(45,20,0),以原点为起点绘制长为45、宽为20的矩形。(3)单击图标
或单击【插入】/【来自曲线集的曲线】/【偏置】选项,选择直线a,选择偏置平面上的一点,输入偏置距离为8,确定偏置方向,单击【应用】按钮。重复“偏置曲线”操作,将直线b和直线c向矩形中部偏置11和7.5,效果如图3.5-2所示。上一页下一页返回3.5曲线操作与编辑综合实例(4)绘制燕尾槽轮廓。单击图标
或单击【插入】/【曲线】/【直线】选项,绘制两条倾斜连接直线,如图3.5-3所示。(5)单击【编辑】/【曲线】/【修剪】选项,对曲线进行修剪操作,如图3.5-4所示。(6)选择多余曲线,单击鼠标右键,在快捷菜单中点击【隐藏】选项,如图3.5-5所示。上一页下一页返回3.5曲线操作与编辑综合实例(7)单击图标
,按如图3.5-6所示进行设置,依次对燕尾槽轮廓曲线,沿ZC轴方向进行偏置操作。(8)单击图标
,选取两轮廓线的各对应交点绘制连接直线,效果如图3.5-7所示。(9)单击图标
,将直线a沿ZC方向偏置53;将直线b沿-XC方向偏置22.5。效果如图3.5-8所示。(10)旋转坐标系。单击【旋转坐标系】图标
,按如图3.5-9所示进行设置,单击【确定】按钮。上一页下一页返回3.5曲线操作与编辑综合实例(11)单击图标
,打开“基本曲线”对话框,单击按钮
,选取两偏置直线交点为圆心,分别绘制φ30和φ15的圆。效果如图3.5-10所示。(12)单击图标
,依次将φ15圆沿ZC轴方向偏置8,沿-ZC方向偏置12。然后,将φ30的圆沿ZC轴偏置8。效果如图3.5-11所示。(13)单击图标
,系统弹出“直线”对话框,依次选择圆弧象限点,指定方向和长度,绘制直线,并将辅助线进行隐藏处理,如图3.5-12所示。上一页下一页返回3.5曲线操作与编辑综合实例(14)旋转坐标系。单击图标
,按如图3.5-13所示进行设置,单击【确定】按钮。(15)单击图标
,打开“基本曲线”对话框,单击按钮
,在“跟踪条”条输入XC=22.5、YC=40、ZC=0、直径=15绘制φ15圆;单击按钮
,输入直径=24绘制φ24圆。效果如图3.5-14所示。(16)单击【直线】图标
,打开“直线”对话框,按如图3.5-15所示进行设置,绘制切线。上一页下一页返回3.5曲线操作与编辑综合实例(17)单击【编辑】/【曲线】/【修剪】选项,打开“修剪”对话框,按如图3.5-16所示进行设置,依次选择修剪对象、修剪边界,单击【确定】按钮,完成操作。(18)按前面步骤进行偏置轮廓操作,并绘制轮廓线,如图3.5-17所示。上一页返回图3.1-1“点”对话框返回图3.1-2“相对WCS坐标”方式创建点返回图3.1-3“选择点类型”方式创建点返回图3.1-4“点集”对话框返回图3.1-5“子类型”下拉列表返回图3.1-6“等圆弧长”方式创建点集返回图3.1-7“等参数”方式创建点集返回图3.1-8“几何级数”方式创建点集返回图3.1-9“弦公差”方式创建点集返回图3.1-10“增量圆弧长”方式创建点集返回图3.1-11“投影点”方式创建点集返回图3.1-12“曲线百分比”方式创建点集返回图3.2-1“基本曲线”对话框及“跟踪条”返回图3.2-2“圆”选项卡和“跟踪条”返回图3.2-3“圆弧”选项卡和“跟踪条”返回图3.2-4“曲线倒圆”对话框返回图3.2-5创建简单圆角返回图3.2-6两曲线圆角返回图3.2-7三曲线圆角返回图3.2-8绘制矩形返回图3.2-9“多边形”对话框返回图3.2-10“内接半径”参数返回图3.2-11“多边形边数”参数返回图3.2-12“外切圆半径”参数返回图3.2-13多边形参数含义示意图返回图3.2-14“抛物线”对话框返回图3.2-15抛物线参数示意图返回图3.2-16“双曲线”对话框返回图3.2-17双曲线参数示意图返回图3.2-18“规律曲线”对话框返回图3.2-19“恒定”参数返回图3.2-20“线性”参数返回图3.2-21“螺旋线”对话框返回图3.2-22“规律函数”工具条返回图3.2-23“恒定”半径方式创建螺旋线返回图3.2-24“三次”半径方式创建螺旋线返回图3.2-25“沿着脊线的值-线性”方式创建螺旋线返回图3.2-26“沿着脊线的值-三次”
方式创建螺旋线返回图3.2-27“输入半径”方式创建螺旋线返回图3.2-28“样条”对话框返回图3.2-29“根据极点”方式创建样
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