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文档简介
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10.3.2随机模拟学习目标学习目标核心素养1.了解随机数的意义,会用模拟方法(包括计算器产生随机数进行模拟)估计概率.(重点)数学抽象2.理解用模拟方法估计概率的实质.(难点)数学建模如图5.31,在直角坐标系内,设任得到什么结论?新课引入问题1:什么是频率的稳定性?问题2:用频率估计概率,需要做大量的重复试验.有没有其他方法可以替代试验?
大量试验表明,在任何确定次数的随机试验中,一个随机事件A发生的频率具有随机性.一般地,随着试验次数n的增大,频率偏离概率的幅度会缩小,即事件A发生的频率fn(A)会逐渐稳定于事件A发生的概率P(A).我们称频率的这个性质为频率的稳定性.因此,我们可以用频率fn(A)大数定律阐述了随着试验次教估计概率P(A).我们知道,利用计算器或计算机软件可以产生随机数.实际上,我们也可以根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验,这样就可以快速地进行大量重复试验了.探索新知1.随机模拟产生的原因:用频率估计概率,需要做大量的重复试验,费时、费力,甚至难以实现.2.随机模拟的方法:
利用计算器或计算软件产生随机数(根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验)3.随机模拟的步骤是什么?探索新知
又如,一个袋中装有2个红球和3个白球,这些球除颜色不同外没有其他差别.对于从袋中摸出一个球的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合{1,2,3,4,5}的随机数,用1、2表示红球,用3、4、5表示白球.这样不断产生1~5之间的整数随机数,相当于不断地做从袋中摸球的试验.
例如,对于抛掷一枚质地均匀硬币的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合{0,1}的随机数,用0表示反面朝上,用1表示正面朝上.这样不断产生0、1两个随机数,相当于不断地做抛掷硬币的试验.探索新知
下表是用电子表格软件模拟上述摸球试验的结果,其中n为试验次数,nA为摸到红球的频数,fn(A)为摸到红球的频率.n102050100150200250300nA6720456677104116fn(A)0.60.350.40.450.440.3850.4160.39fnn102050100150200250300
利用随机模拟解决问题的方法为蒙特卡洛方法.探索新知
1~n(n∈N*)之间的随机整数,把n个质地和大小相同的小球分别标上1,2,3,…,n,放入一个容器中,充分搅拌后取出一个球,这个球上的数就称为随机数.
计算器或计算机产生的随机数是依照确定的算法产生的数,具有周期性(周期很长),它们具有类似随机数的性质.因此,计算器或计算机产生的随机数不是真正的随机数,我们称它们为伪随机数.随机数的产生探索新知例1从你所在班级任意选出6名同学,调查他们的出生月份,假设出生在一月,二月,…,十二月是等可能的.设事件A=“至少有两人出生月份相同”,设计一种试验方法,模拟20次,估计事件A发生的概率.解:方法1(随机试验产生随机数)根据假设,每个人的出生月份在12个月中是等可能的,而且相互之间没有影响,所以观察6个人的出生月份可以看成可重复试验.可以构建有放回摸球试验进行模拟:在袋子中装入编号为1,2,…,12的12个球,这些球除编号外没有什么差别.有放回地随机从袋中摸6次球,得到6个数代表6个人的出生月份,这就完成了一次模拟试验.如果这6个数中至少有2个相同,表示事件A发生了.重复以上模拟试验20次,就可以统计出事件A发生的频率.探索新知例1从你所在班级任意选出6名同学,调查他们的出生月份,假设出生在一月,二月,…,十二月是等可能的.设事件A=“至少有两人出生月份相同”,设计一种试验方法,模拟20次,估计事件A发生的概率.方法2(计算机模拟产生伪随机数)利用电子表格软件模拟试验.在A1,B1,C1,D1,E1,F1单元格分别输人“=RANDBETWEEN(1,12)”,得到6个数,代表6个人的出生月份,完成一次模拟试验.选中A1,B1,C1,D1,E1,F1单元格,将鼠标指向右下角的黑点,按住鼠标左键拖动到第20行,相当于做20次重复试验.统计其中有相同数的频率,得到事件A的概率的估计值.探索新知上表是20次模拟试验的结果.事件A发生了16次,事件A的概率估计值为0.80,与事件A的概率(约0.78)相差不大.探索新知归纳总结随机模拟解题的主要步骤:①构造或描述概率过程②按要求产生随机变量③建立估计量,从中得到问题的解探索新知例2在一次奥运会男子羽毛球单打比赛中,运动员甲和乙进入了决赛.假设每局比赛甲获胜的概率为0.6,乙获胜的概率为0.4.利用计算机模拟试验,估计甲获得冠军的概率.解:设事件A=“甲获得冠军”,事件B=“单局比赛甲胜”,则P(B)=0.6.由于要比赛3局,所以每3个随机数为一组.用计算器或计算机产生1~5之间的随机数,当出现随机数1、2或3时,表示一局比赛甲获胜,其概率为0.6.探索新知例如,产生20组随机数:423123423344114453525332152342534443512541125432334151314354相当于做了20次重复试验.其中事件A发生了13次,对应的数组分别:423,123,423,114,332,152,342,512,125,432,334,151,314,用频率估计事件A的概率的近似为探索新知归纳总结在设计随机模拟试验时,注意以下两点:(1)要根据具体的事件设计恰当的试验,使试验能够真正地模拟随机事件.(2)注意用不同的随机数来表示不同的随机事件的发生.课堂小结1.随机模拟试验的步骤:(1)设计概率模型;(2)进行模拟试验;(3)统计试验结果.2.计算器和计算机产生随机数的方法:构建模拟试验产生随机数或计算机的随机函数RANDBETWEEN(a,b),可以产生从整数a到整数b的取整数值的随机数.课堂检测C课堂检测课堂检测C课堂检测4.一个袋中有7个大小、形状相同的小球,6个白球,1个红球,现任取1个,若为红球就停止,若为白球就放回,搅拌均匀后再接着取,试设计一个模拟试验计算恰好第三次摸到红球的概率.[解]用1,2,3,4,5,6表示白球,7表示红球,利用计算器或计算机产生1到7之间(包括1和7)取整数值的随机数.因为要求恰好第三次摸到红球的概率,所以每三个随机数作为一组.如下,产生20组随机数:666
743
671
464
571
561
156
567
732
375716
116
614
445
117
573
552
274
114
662就相当于做了20次试验,在这些数组中,前两个
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