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文档简介

C++规律运算符

C++的优先级

优先级操作符结合性

1::左

2.->[]左

3++一~!-+&*sizeofnewdeletecastname_cost<type>单目操作符右

4.*->*左

5*/%左

6+-左

7vv>>左

8<<=>>=左

9==!=左

10&左

11人左

12|左

13&&左

14||左

152:右

16=*=/=%=+=-=«=»=&=|=八=右

17throw左

18,左

C的优先级

一、赋值运算符

赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为这

里并不是等于的意思,只是赋值,等于用心二,表示。

留意:赋值语句左边H勺变量在程序的其他地方必需要声明。

得已赋值的变量我们称为左值,由于它们消灭在赋值语句的左边:产生值的表达式我们称

为右值,由于她它们消灭在赋值语句的右边。常数只能作为右值。

例如:

count=5;

total1=total2=0;

第一个赋值语句大家都能理解。

其次个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是由于赋值语句是从右向左运算

的,也就是说从右端开头计算。这样它先2212=0;然后totQll=to2l2;那么我们这样行不行

呢?

(totall=total2)=0;

这样是不行以的,由于先要算括号里面的,这时totoll=totol2是一个表达式,而赋值语

句的左边是不允许表达式存在的。

二、算术运算符

在C语言中有两个单目和五个双目运算符。

符号功能

+单目正

-单目负

*乘法

/除法

%取模

+加法

-减法

下面是一些赋值语句H勺例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算

符:

Area=Height*Width;

num=numl+num2/num3-num4;

运算符也有个运算挨次问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。

取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如:

a=7%4;

最终a的结果是3,由于7%4的余数是3。

那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?

b=7/4;

这样b就是它们的商了,应当是1。

或许有人就不明白了,7/4应当是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数

相除时,所得到的结果照旧是整数,没有小数局部。要想也得到小数局部,可以这样写7.0/4或者

7/4.0,也即把其中一个数变为非整数。

那么怎样由一个实数得到它的整数局部呢?这就需要用强制类型转换了。例如:

a=(int)(7.0/4);

由于7.0/4的值为1.75,假设在前面加上(int)就表示把结果强制转换成整型,这就得到了

1.那么思考一下a=(float)(7/4);最终a的结果是多少?

单目减运算符相当于取相反值,假设是正值就变为负值,假设是负数就变为正

值。单目加运算符没有意义,纯粹是和单目减构成一对用的。

三、规律运算符

期律运算符是依据表达式的伯来返回直值或是假俏。其实在C语言中没有所谓的真俏

和假值,只是认为非0为真值,。为假值。

符号功能

&&规律与

II规律或

!规律非

当表达式进展&&运算时,只要有一个为假,总的表达式就为假,只有当全部都为真时,总

的式子才为真。当表达式进展||运算时,只要有一个为真,总的值就为真,只有当全部的都

为假时,总的式子才为假。规律非⑴运算是把相应的变量数据转换为相应的真/假值。假设原

先为假,则规律非以后为真,假设原先为真,则规律非以后为假。

还有一点很重要,当一个规律表达式的后一局部的取值不会影响整个表达式的值时,后一

局部就不会进展运算了。例如:

a=2,b=l;

a||b-l;

由于a=2,为真值,所以不管b-l是不是真值,总的表达式确定为真值,这时后面的表

达式就不会再计算了。

四、关系运算符

关系运算符是对两个表达式进展比较,返回一个真/假值。

符号功能

>大于

<小于

>=大于等于

<=小于等于

==等于

!=不等于

这些运算符大家都能明白,主要问题就是等于==和赋值=的区分了。

一些刚开头学习C语言的人总是对这两个运算符弄不明白,常常在一些简洁问题上出

错,自己检查时还找不出来。看下面的代码:

if(Amount=123).......

很多人都理解为假设Amount等于123,就怎么样。其实这行代码的意思是先赋值

Amount=123,然后推断这个表达式是不是真值,由于结果为123,是真值,那么就做后面

的。假设想让当Amount等于123才运行时,应当if(Amount==123)......

五、自增自减运算符

这是一类特别的运算符,自增运算符++和自减运算符--对变量的操作结果是增加1和减

少1。例如:

-Couter;

Couter—;

++Amount;

Amount++;

看这些例子里,运算符在前面还是在后面对本身的影响都是一样的,都是加1或者减1,

但是当把他们作为其他表达式的一局部,两者就有区分了。运算符放在变量前面,那么在

运算之前,变量先完成自增或自减运算;假设运算符放在后面,那么自增自减运算是在变

量参与表达式的运算后再运算。这样讲可能不太清楚,看下面的例子:

numl=4;

num2=8;

a=++numl;

b=num2++;

a=++numl;这总的来看是一个赋值,把++numl的值赋给a,由于自增运算符在变量的

前面,所以numl先自增加1变为5,然后赋值给a,最终a也为50b=num2++;这是把num2++

的值赋给b,由于自增运算符在变量的后面,所以先把num2赋值给b,b应当为8,然后num2

自增加1变为9。

那么假设消灭这样的状况我们怎么处理呢?

c=numl+++num2;

到底是c=(numl++)+num2;还是c=numl+(++num2);这要依据编译器来打算,不同的

编译器可能有不同的结果。所以我们在以后的编程当中,应当尽量避开消灭上面简洁的状况。

六、复合赋值运算符

在赋值运算符当中,还有一类C/C++独有的复合赋值运算符。它们实际上是一种缩写

形式,使得对变量的转变更为简洁。

Total=Total+3;

乍一看这行代码,似乎有问题,这是不行能成立的。其实还是老样子,”="是赋值不

是等于。它的意思是本身的值加3,然后在赋值给本身。为了简化,上面的代码也可以写成:

Total+=3;

匏合赋值运算符有以F这些:

符号功能

+=加法赋值

-=减法赋值

*=乘法赋值

/=除法赋值

%=模运算赋值

«=左移赋值

»=右移赋值

&=位规律与赋值

|=位规律或赋值

人=位规律异或赋值

上面的十个复合赋值运算符中,后面五个我们到以后位运算时再说明。

那么看了上面的复合赋值运算符,有人就会问,到底Total=Total+3;与Total+=3;有没有区

分?答案是有的,对于A=A+1,表达式A被计算了两次,对于复合运算符A+=l,表达式A

仅计算了一次。一般的来说,这种区别对于程序的运行没有多大影响,但是当表达式作为函

数的返回值时,函数就被调用了两次(以后再说明),而且假设使用一般的赋值运算符,也会加

大程序的开销,使效率降低。

七、条件运算符

条件运算符⑦)是C语言中唯一的一个三目运算符,它是对第一个表达式作真/假检测,

然后依据结果返回两外两个表达式中的一个。

<表达式1>?〈表达式2>:<表达式3>

在运算中,首先对第一个表达式进展检验,假设为真,则返回表达式2的值;假设为假,

则返回表达式3的值。

例如:

a=(b>O)?b:-b;

当b>0时,a=h:当h不大于。时,a=-h;这就是条件表达式,其实上面的意思就是把h

确实定值赋值给a。

八、逗号运算符

在C语言中,多个表达式可以用逗号分开,其中用逗号分开的表达式的值分别结算,

但整个表达式的值是最终一个表达式的值。

假设b=2,c=7,d=5,

al=(++b,c-zd+3);

a2=++b,c--,d+3;

对于第一行代码,有三个表达式,用逗号分开,所以最终的值应当是最终一个表达式的值,

也就是d+3,为8,所以a-80对于其次行代码,那么也是有三个表达式,这时的三个表达

式为a2=++b、c--、d+3,(这是由于赋值运算符比逗号运算符优先级高)所以最终表达式的值

虽然也为8,但a2=3。

还有其他的如位规律运算符:,位移运算符等等,我们等到讲位运算时再说明。

九、优先级和结合性

从上面的逗号运算符那个例子可以看出,这些运算符计算时都有确定的挨次,就好象先要

算乘除后算加减一样。优先级和结合性是运算符两个重要的特性,结合性又称为计算挨次,它打

算组成表达式的各个局部是否参与计算以及什么时候计算。

下面是C

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