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文档简介

PAGEPAGE1《AxureRP产品原型设计(AxureRP9)》教学大纲课程介绍:本书全面、系统地介绍AxureRP的基本操作技巧和核心功能,包括初识产品原型设计、AxureRP基础知识、元件与元件库、元件的样式与母版、基础交互、动态面板、高级交互、中继器、团队项目与发布输出和商业案例实战等内容。本书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,帮助读者快速熟悉软件功能并领会设计思路。书中的软件功能解析内容可以使读者深入学习软件功能和制作特色。主要章的最后还安排了课堂练习、课后习题和AI扩展案例;课堂练习和课后习题可以拓展读者对软件的实际应用能力;AI扩展案例可以让读者将AI融入到设计中,提升设计效率。商业案例可以帮助读者快速掌握交互设计的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书可作为高等院校数字媒体艺术类专业相关课程的教材,也可作为初学者的自学参考书。培训目标:了解一下产品原型设计和AxureRP;掌握AxureRP的基础知识;掌握常用元件与元件库的使用方法;掌握常用元件样式和母版的使用方法;掌握基础交互的使用技巧;掌握动态面板常用的使用技术与技巧;掌握高级交互的使用方法;掌握中继器的组成、数据集的操作以及项目列表的操作;熟悉团队项目与发布输出;掌握商业案例的设计理念和AxureRP软件的技术要点;学习时间:64学时。培训内容:初识产品原型设计认识产品原型是什么,学习产品原型的核心作用、应用场景与常见类型。解析产品原型设计的流程,帮助大家树立正确的项目流程观。介绍AxureRP,熟悉软件特色和其强大功能。梳理AxureRP的历史,了解其诞生背景与发展脉络。结合AxureRP实际应用展开分析,清晰展现其在绘制构架图、绘制流程图、绘制原型图、实现交互、生成HTML文件和生成Word说明书等各类设计任务中的出色表现。讲解AI相关知识,帮助大家认识AIGC并掌握AIGC赋能原型设计的流程和产品原型设计常用的AI工具。二、AxureRP基础知识熟悉AxureRP的欢迎界面,了解界面布局与核心功能入口。讲解AxureRP的工作界面,包括标题栏、菜单栏、工具栏、画布、页面”与“概要”面板、“元件库”与“母版”、“样式”、“交互”与“说明”面板,熟悉工作界面的整体布局。讲解文件的基本操作,包括新建文件、保存文件、打开文件、导入文件、关闭文件、文件格式以及自动备份,掌握文件的操作方法。详细讲解页面管理,包括添加页面、移动页面、删除页面、剪切页面、复制页面、粘贴页面、重命名页面、重复页面、图表类型以及搜索页面,掌握管理页面的方法。重点讲解页面设置,包括页面尺寸、页面对齐、页面填充以及低保真度模式,掌握设置页面的方法。逐一讲解缩放视图和平移式图,掌握视图的操作。系统讲解标尺、网格和辅助线,掌握原型设计中重要的辅助工具。三、元件与元件库主要讲解添加元件,包括基本元件、表单元件、菜单/表格元件、标记元件、流程图元件、图标元件以及示例UI模式元件的应用,并结合课堂案例展开实战设计,掌握添加元件的方法与技巧。进一步讲解管理元件,包括命名元件、定位元件、缩放元件、旋转元件、组合元件、元件排序、对齐和分布元件,并结合课堂案例展开实战设计,掌握管理元件方法与技巧。详细讲解转换元件,包括转换为形状以及转换为图片,并结合课堂案例展开实战设计,掌握转换元件的方法和技巧。重点讲解创建元件库,包括新建元件库、编辑元件库以及添加图片文件夹,并结合课堂案例展开实战设计,掌握创建元件库的方法与技巧。深入讲解使用外部元件库,包括下载元件库和导入元件库,并结合课堂案例展开实战设计,掌握使用外部元件库的方法与技巧。四、元件的样式与母版通过对不透明度、排版、填充、线段、阴影、圆角以及边距等属性的讲解,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置元件属性的方法与技巧。详细讲解创建和管理样式,包括创建页面样式、创建元件样式、编辑元件样式以及格式刷,并结合课堂案例展开实战设计,掌握创建和管理样式的方法与技巧。通过讲解母版,了解母版是什么。进一步讲解创建和编辑母版,包括创建母版、编辑和转换母版、搜索母版以及删除母版,并结合课堂案例展开实战设计,掌握创建和编辑母版的方法与技巧。重点讲解添加母版到页面,包括拖放行为、文本和图片重写以及使用情况报告,并结合课堂案例展开实战设计,掌握添加母版到页面的方法和技巧。五、基础交互通过讲解AxureRP的交互结构,掌握AxureRP的交互逻辑。详细讲解添加链接交互,包括打开链接、关闭窗口、框架中打开链接以及滚动到元件,并结合课堂案例展开实战设计,掌握添加链接交互的方法与技巧。系统讲解添加元件交互,包括显示/隐藏、设置面板状态、设置文本、设置图片、设置选中、设置列表选项、启用/禁用、移动、旋转、设置尺寸、置于顶层/底层、设置不透明、获取焦点以及展开/收起树节点,并结合课堂案例展开实战设计,掌握添加元件交互的方法与技巧。进一步讲解设置交互样式,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置交互样式的方法与技巧。重点讲解自适应视图,包括创建和管理自适应视图、编辑自适应视图以及预览和生成自适应视图,并结合课堂案例展开实战设计,掌握制作自适应视图的方法和技巧。六、动态面板通过讲解动态面板的基本概念,了解动态面板是什么。详细讲解使用动态面板,包括创建动态面板并命名、管理动态面板状态以及转换为动态面板,并结合课堂案例展开实战设计,掌握使用动态面板的方法与技巧。系统讲解动态面板的特殊样式,包括滚动方式、自适应内容、100%宽度以及固定到浏览器,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置动态面板特殊样式的方法与技巧。进一步讲解动态面板的特殊事件,包括尺寸改变时、载入时、状态改变时、拖动事件以及滚动事件,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置动态面板特殊事件的方法与技巧。七、高级交互通过2个小节讲解变量,包括全局变量和局部变量,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置变量的方法和技巧。详细讲解条件逻辑,包括匹配所有或匹配任何条件语句、用来进行逻辑判断的值、确定变量或元件名称、逻辑判断的运算符、用来选择被比较的值、文本框以及如果或否则,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置条件逻辑的方法与技巧。进一步讲解表达式和函数,包括运算符类型、表达式的格式以及常见函数,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置表达式和函数的方法与技巧。八、中继器熟悉中继器,包括数据集、项目交互以及样式设置,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置中继器的基本方法和技巧。详细讲解数据集的操作,包括设置分页与数量、添加和移除排序、添加和移除筛选以及添加和删除中继器的项目,并结合课堂案例展开实战设计,掌握操作数据集的方法与技巧。进一步讲解项目列表的操作,掌握操作项目列表的方法与技巧。九、团队项目与发布输出讲解Axure云,包括创建Axure云账户和发布到Axure云,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置Axure云的方法和技巧。详细讲解团队项目,包括创建团队项目、加入团队项目、打开团队项目以及编辑项目文件,并结合课堂案例展开实战设计,掌握设置团队项目的方法与技巧。系统讲解发布查看原型,包括浏览器和播放器,并结合课堂案例展开实战设计,掌握发布查看原型的方法与技巧。进一步讲解使用生成器,包括HTML生成器、Word生成器以及更多生

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