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文档简介

第七章:钣金设计1.钣金加工概论钣金加工的起源:薄板冲压加工

精密机械、飞机、汽车、军火、建筑

钟表、计算机、厨房餐具用品、打字机、家电、电子器械钣金加工的特性

折边或折叠、展开或折叠、成形2.由实体生成钣金零件转换实体

将造型简单的实体或者曲面实体转换为钣金零件;

但扫描和放样实体无法处理。不要给实体添加圆角特征转换折弯

第二种将实体零件转换为钣金的方法;

理解几个与钣金有关的术语2.由实体生成钣金零件转换切口

第三种将实体零件转换为钣金的方法。

没有切口,不能添加折弯2.由实体生成钣金零件基体法兰

基体法兰由普通草图生成:开环、闭环、多重闭环;

一个钣金零件中,只能有一个基体法兰特征,其它为薄片3.直接生成钣金零件放样折弯

(1)本身就是基体法兰,所以不和基体法兰同时使用;

(2)

放样折弯只能使用两个开放圆滑草图;

(3)

放样折弯不能镜像。

3.直接生成钣金零件斜接法兰

(1)草图只能包含直线或圆弧;

(2)如果草图为圆弧,该圆弧不得相切于有厚度的边线;

(3)斜接法兰的轮廓必须包含多于一条以上的直线;(4)草图基准面必须垂直于生成斜接法兰的第一条边线。

4.编辑钣金零件边线法兰

(1)所选取的边线必须是直线;

(2)轮廓的一草图直线必须落在所选的边线上;

4.编辑钣金零件边线法兰后,可以通过修改生成边线法兰的草图,从而修改边线法兰的形状钣金的展平与无折弯(1)开关按钮,展开或者折叠所有折弯;

(2)退回所有使用命令所做的折弯;

(3)特征设计树上的该按钮压缩或者解压缩也可以

完成钣金零件的展开或者折弯。

4.编辑钣金零件折弯的展开与折叠(1)展开所选择的折弯;

(2)折叠所选择的折弯。4.编辑钣金零件草绘折弯(1)在草图中只允许使用直线,可以画多条直线;

(2)折弯线和折弯面的。4.编辑钣金零件褶边

(1)所选取边线必须为直线;

(2)斜接边角将自动加入相交的褶边上;

(3)选择多个褶边边线时,这些边线必须在同一个面上。4.编辑钣金零件闭合角

(1)选择面以封闭多个边角;

(2)封闭非垂直的边角;

(3)调整缝隙的距离;

(4)调整重叠/不重叠比例;

(5)封闭或者开放折弯区域。4.编辑钣金零件断开边角/边角剪裁

(1)断开边角:给折叠的钣金零件边角倒圆角或倒角;

(2)边角剪裁:给展开的钣金零件的边角倒圆角或倒角。4.编辑钣金零件焊接的边角

添加焊缝至折叠钣金零件的边角上,包括斜接法兰,边线法兰

和闭合角等,可以封闭释放槽4.编辑钣金零件转折

(1)草图必须是一条直线

(2)折弯线和折弯面的长度不需要相同

(3)

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