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文档简介

第4讲VRP交互界面的使用1任课教师:刘辉电子邮件:liuhui@3VRP交互界面的使用21【主要内容】2VRML语法基础1VRML的概述1VRML概述(1)3

VRML(VirtualRealityModelingLanguage)

VRML是一种基于文本的、在网络上使用的描述三维环境的场景描述语言,是HTML的3D(三维)模拟。它定义了3D应用中大多数常见概念,如光源、视点、动画、雾化、材质属性、纹理映射等。举例1.1VRML的发展历程1VRML概述(2)41994年提出VRML制定VRML1.0规范草案1996年公布VRML2.01998年1月VRML97—VRML的国际标准1998年VRML组织更名为Web3D制定X3D(Extensible3D)1.2VRML的特点1VRML概述(3)5

平台独立性

可扩展性

低带宽要求

实时的图形渲染

基于事件的交互1.3VRML编辑器--VrmlPad1VRML概述(4)61.4VRML浏览器CosmoPlayerVRML浏览器MicrosoftVRML2.0

浏览器CortonaVRML浏览器1VRML概述(5)71.4VRML浏览器--Cortona1VRML概述(8)8walk:

漫步浏览模式fly:飞行浏览模式study:观察浏览模式plan:水平平移方式pan:垂直平移方式turn:水平旋转roll:垂直旋转goto:走近方式1.4VRML浏览器--Cortona1VRML概述(9)9align:恢复水平面view:视点切换restore:恢复初始场景fit:自动适应视角2VRML的语法基础(1)102.1VRML的组成要素节点和域事件和路由脚本原型VRML的组成要素每种元素都有相应的语法格式2VRML的语法基础(2)112.2VRML的文件结构典型的VRML文件结构如下:#VRMLV2.0utf8#VRML文件头节点名#创建VRML中各种类型的节点以构成造型{

域名域值

#设置节点的各个域和域值

……}……#可重复多个节点区域#转下页2VRML的语法基础(1)122.2VRML的文件结构#续上页Script#添加脚本节点,编写脚本程序{ …}ROUTE…TO…#建立出事件和入事件间的路由2VRML的语法基础(3)132.3VRML的空间计量—空间坐标系VRML的立体空间采用三维坐标系:

原点位于浏览器的中心

X轴的正向水平向右

Y轴的正向垂直向上

Z轴的正向垂直向前2VRML的语法基础(4)142.3VRML的空间计量—计量单位长度计量单位VRML单位-与现实世界或其它三维建模工具的计量单位都没有可比性。用于在VRML空间中描述造型的大小和位置2VRML的语法基础(5)152.3VRML的空间计量—计量单位角度计量单位弧度角度030456090120135150180弧度00.5230.7851.0471.5712.0942.3562.6183.1412VRML的语法基础(6)162.3VRML的空间计量—色彩范围VRML使用RGB颜色规范来描述造型、光线和背景等的色彩RGB颜色包含三个域值均在0.0~1.0之间的浮点数,它们分别对应红、绿、蓝三种颜色的取值。0.0值表示该颜色被关闭,1.0值表示该颜色完全打开2VRML的语法基础(7)172.4VRML空间造型—几何造型节点其语法格式如下:Shape{

appearance#外观域结点

geometry#几何造型域结点}2VRML的语法基础(8)182.4VRML空间造型—简单几何造型节点BoxCylinderConeSphere2VRML的语法基础(9)192.4VRML空间造型—简单几何造型节点BoxConeShape{appearanceAppearance{ materialMaterial{}}geometryBox{ size321}}geometryCone{ bottomRadius2.0 height4.0 bottomFALSE}2VRML的语法基础(10)202.4VRML空间造型—简单几何造型节点Shape{appearanceAppearance{ materialMaterial{}}geometryCylinder{ radius1 height2}}geometrySphere{ radius1.0}CylinderSphere灯笼示例2VRML的语法基础(1)212.4VRML空间造型—复杂几何造型节点PointSetIndexedLineSetIndexedFaceSet2VRML的语法基础(1)222.4VRML空间造型—复杂几何造型节点ElevationGridExtrusion3VRP交互界面的使用(1)3.1初级界面中“页面”的使用应用举例233VRP交互界面的使用(2)3.2二维界面元素的创建按钮创建导航图创建图片创建色块创建画中画创建24指北针创建3VRP交互界面的使用(3)3.4初级界面的属性面板253VRP交互界面的使用(4)3.4初级界面的属性面板263VRP交互界面的使用(5)3.5高级界面的使用方法273VRP交互界面的使用(6)3.5高级界面的使用方法—窗口283VRP交互界面的使用(7)3.5高级界面的使用方法—控件及控件属性29应用举例3VRP交互界面的使用(8)3.5高级界面的使用方法—菜单30

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