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文档简介

动画的分类主讲人模块一:迈向动漫设计的第一步1了解动画的不同分类,明确不同动画的类别特点2能够准确把握每一类动画在作品中的应用方法。熟练不同动画的主流软件3培养学生自主学习、探究学习、大胆创新的能力;回归创意表达与技术实现的平衡。调高艺术素养,加强艺术审美教学目标教学内容二维动画1三维动画2全息动画3动画产生的原理视觉暂留动画产生的原理

视觉暂留人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留。二维动画二维动画的画面处理更加接近绘画效果,具有较强的装饰美感二维动画是平面的,只有上下左的运动效果主要通过手绘的方法制作二维动画二维动画特点手绘艺术性(1)传统赛璐珞或数字绘制,保留笔触感千与千寻狮子王二维动画二维动画特点逐帧制作(2)每秒12-24帧的手工绘制(如迪士尼“全动画”与日本“有限动画”对比)《猫和老鼠》高速动作分镜二维动画二维动画特点平面化视觉(3)通过透视、阴影模拟立体感,但保持二维空间特性蜘蛛侠:平行宇宙二维动画二维动画特点风格多样性

(4)可融合水墨、油画、剪纸等艺术形式辉夜姬物语至爱梵高二维动画二维动画特点成本与周期

(5)人力密集型创作,现代结合数字化工具(如TVPaint、AdobeAnimate)三维动画三维动画体现前后、纵深的运动效果三维动画的造型理念强调对三度空间和三维体积感的追求,强调接近视觉与运动的逼真感增加了立体感和空间感三维动画三维动画特点立体空间感(1)基于三维坐标系(X/Y/Z轴)建模,可自由调整视角,呈现逼真的空间层次感飞行镜头穿越城市三维动画三维动画特点立体空间感(1)基于三维坐标系(X/Y/Z轴)建模,可自由调整视角,呈现逼真的空间层次感角色在复杂场景中的多角度互动三维动画三维动画特点动态灵活性(2)支持复杂的动作设计(如角色打斗、变形特效),结合物理引擎模拟真实运动(如水流、爆炸)

动作捕捉《阿凡达》

三维动画三维动画特点视觉真实感(3)通过全局光照(GI)、材质贴图(PBR)、粒子系统等渲染技术,实现接近真实的光影和质感

金属反光

三维动画三维动画特点视觉真实感(3)通过全局光照(GI)、材质贴图(PBR)、粒子系统等渲染技术,实现接近真实的光影和质感

皮肤次表面散射三维动画三维动画特点视觉真实感(3)通过全局光照(GI)、材质贴图(PBR)、粒子系统等渲染技术,实现接近真实的光影和质感

烟雾特效三维动画三维动画特点高效复用性(4)模型和动画可重复编辑使用(如游戏角色的不同皮肤、场景模块化拼接)

塞尔达传说:旷野之息三维动画三维动画特点跨领域应用(5)覆盖影视、游戏、工业设计(如汽车装配演示)、医疗可视化(器官3D模型)等领域

汽车装配演示

器官3D模型全息动画

概念通过三维动画全息视频展示系统,由内部视频投影系统创造的一个现实的360°可见全息图像,实现真实的三维图像的记录和再现。全息动画全息动画特点立体沉浸感1虚实融合的视觉体验2交互性与动态性3技术驱动的新叙事形式4应用场景特点5技术局限性

6全息动画全息动画特点立体沉浸感1虚实融合的视

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