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文档简介
3.1精确绘图
在AutoCAD中绘制工程图,需要按照工程形体的实际尺寸来绘图,或者以一定的比例来绘图,只有精确地绘制实物的形状与尺寸,才能将图形使用在加工程序中进行下一步处理。AutoCAD软件绘图的最大功能也在于能快速、美观、准确地绘图。打开AutoCAD绘图界面时,绘图区域左下角有一个标志,称作WCS(世界坐标系)。AutoCAD2008提供了两个绘图坐标系:一个称为世界坐标系(WCS)的固定坐标系和一个称为用户坐标系(UCS)的可移动坐标系。绘图命令都是通过点的输入来完成图形的绘制,绘图时采用三维笛卡儿坐标系统(CCS)来确定点的位置。位于工作界面左下角的状态栏上显示的二个数值,就是当前十字光标所处位置的准确的笛卡儿坐标数值。
下一页返回3.1精确绘图AutoCAD可使用的坐标有多种,最常用的是平面直角坐标和极坐标。对应每种坐标形式,在输入定位数值时,又有绝对坐标和相对坐标两种。在三维绘图当中,常用的还有球面坐标和柱面坐标。
AutoCAD有多种输入点的方法,以下是对几种常用的输入方法所作的介绍。上一页下一页返回3.1精确绘图3.1.1鼠标点选移动鼠标时,十字光标各坐标值会随之变化,单击左键确定即选中当前点。但若要达到精确绘图,需配合捕捉或对象捕捉两种辅助绘图工具使用。例3-1绘制已知矩形(见图3-1)的对角线AB。操作步骤如下:命令:L(直线命令)LINE指定第一点:END指定下一点或[放弃(U)]:(移动鼠标到A点上,出现黄色捕捉框后单击左键)
指定下一点或[放弃(U)]:END上一页下一页返回指定下一点或[放弃(U)]:(移动鼠标到B点上,出现黄色捕捉框后单击左键)
指定下一点或[放弃(U)]:
(以上解题中,冒号前的为系统提示,冒号后的表示由用户输入,“”表示按回车键,圆括号内的为操作说明。全书同,以后不再说明)上一页下一页返回3.1精确绘图3.1.2绝对直角坐标输入法在二维平面上绘图,当已知点的绝对坐标(指相对于当前坐标系原点的直角坐标)“X,Y”时可采用绝对的直角坐标输入法。从原点X向右为正,Y向上为正,反之为负,输入后按回车键确定。输入格式:X,Y注:X,Y坐标值之间用英文状态下的逗号分开,否则AutoCAD提示二维点无效。例3-2绘制AB图纸的外边框。操作步骤如下:
命令:REC
(矩形命令)
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:0,0
指定另一个角点或[尺寸(D)]:420,297上一页下一页返回3.1精确绘图3.1.3相对直角坐标输入法(增量坐标输入法)
当要确定的点是以前一个点的位置为基点,表示其坐标的增加量时,可以采用相对坐标(将前一点看成是坐标原点,此时当前点的直角坐标)△X,△Y的方法输入。由于是用坐标的增加量来表示,所以相对直角坐标输入法又称为增量坐标输入法。相对于前一点△X向右为正,△Y向上为正,反之为负,输入后按回车键确定。输入格式:@△X,△Y注:前缀符号“@”是相对的意思。上一页下一页返回3.1精确绘图例3-3绘制一个长为80,高为50的矩形。操作步骤如下:
命令:REC
(矩形命令)
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:鼠标在任意位置点选一点指定另一个角点或[尺寸(D)]:@80,50上一页下一页返回3.1精确绘图3.1.4绝对极坐标输入法极坐标是以点到原点连线的长度及连线与极轴(X轴正方向)的夹角两个参数来确定的。通常距离为正值;角度逆时针旋转时为正,顺时针旋转为负。输入格式:长度<角度例3-4绘制一条从原点开始长为50且与水平成30。的斜线。操作步骤如下:
命令:L(直线命令)LINE指定第一点:0,0指定下一点或[放弃(U)]:50<30指定下一点或[放弃(U)]:上一页下一页返回3.1精确绘图3.1.5相对极坐标输入法相对极坐标是将前一点看成是坐标原点,此时输入点与前一点的连线的长度水平轴的夹角。输入格式:@长度<角度例3-5绘制一条从(5,5)点开始的长为30且与水平成45。的斜线。操作步骤如下:
命令:L
(直线命令)LINE指定第一点:5,5指定下一点或[放弃(U)]:@30<45指定下一点或[放弃(U)]:上一页下一页返回3.1精确绘图3.1.6直接距离输入法在知道后一点的方向与距离时,可采用直接距离输入法输入点,具体操作步骤如下:
指定第一点,然后使用鼠标导向,从键盘直接输入第二点相对于第一点的距离,按回车键确定。注:输入距离为正时与鼠标选择方向相同,输入距离为负时与鼠标选择方向相反。例3-6绘制AB图纸的外边框。操作步骤如下:
命令:L
(直线命令)LINE指定第一点:0,0上一页下一页返回3.1精确绘图指定下一点或[放弃(U)]:(打开正交,将鼠标移动到原点右方)420指定下一点或[放弃(U)]:(将鼠标移动到当前点上方)297指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:(将鼠标移动到当前点左方)420指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:(将鼠标移动到当前点下方)297指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:上一页返回3.2二维基本绘图命令实体是预先定义好的绘图元素,分为基本实体与复杂实体。基本实体又叫简单实体,如点、直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、单行文本等;复杂实体由基本实体组成,如多段线、矩形、多边形、多行文本、圆环、多线、块、三维实体等。它们都可以用相关的命令绘制出来,构成各种形状和要求的图形。本章主要介绍二维绘图命令,三维绘图命令将在以后的章节中予以介绍。绘图命令可以通过以下方式进行调用。下一页返回3.2二维基本绘图命令1.在文本行输入绘图命令在AutoCAD中,所有的命令都有键盘输入的方式,每个命令对应一个指令,可以在命令进入输入执行该命令。一些常用的命令有其快捷键。2.绘图命令下拉菜单在AutoCAD工作界面的主菜单中,单击“绘图(D)”菜单,即会弹出绘图命令的下拉菜单列表,如图3-2所示,单击其中的选项即可完成命令的输入。3.绘图命令工具栏单击在AutoCAD工作界面上显示的“绘图”命令工具栏中的每个图标按钮,即可完成对该命令的输入。如图3-3所示。上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令3.2.1直线命令功能直线命令可以画出一条线段,也可以不断地输入下一点,画出连续的多根线段,直到用回车键、空格键或鼠标右键退出命令。用直线命令画出的线段都是单独的对象,可以对其中的某一段单独处理。2.格式(1)命令:LINE或L(2)菜单:绘图
直线。(3)图标:绘图工具栏中3.说明命令:L上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令指定第一点:指定下一点或[放弃(U)]:指定下一点或[放弃(U)]:指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:4.注释
(1)若在“指定第一点”的提示后输入空格或按回车键,AutoCAD会自动将最后一次绘制的直线或圆弧的端点作为新直线的起点,其中圆弧和直线是相切的;(2)输入“U”,命令,表示放弃上一条绘制的线段;
(3)输入“C”,命令,表示绘制一条线段,从当前命令的端点连接到此命令的起点;(当直线命令绘制了两段以上的线段时才会出现此命令)(4)在提示符后输入空格或按回车键或鼠标右键终止命令。上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令
例3-7利用正交模式,使用LINE命令绘制如图3-4的图形。
[命令行]:
命令:<正交开>//打开正交模式命令:line指定第一点:10,20//输入起点A指定下一点或[放弃(U)]:10//绘制线段AH指定下一点或[放弃(U)]:5//绘制线段HG指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:5//绘制线段GF指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:10//绘制线段FE上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:5//绘制线段ED指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:5//绘制线段DC指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:10//绘制线段CB指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:c//闭合上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令3.2.2圆命令1.功能圆命令可以根据已知条件绘制出准确的圆。2.格式(1)命令:CIRCLE或C(2)菜单:绘图
圆
圆心、半径
圆心、直径
两点
三点
相切、相切、半径
相切、相切、相切。上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令(3)图标:绘图工具栏中。3.说明命令:C指定圆的圆心或[三点(C3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:4.注释用以下6种方法可以绘制圆。(1)圆心、半径:默认方式,先指定圆心,再输入半径,也可以用鼠标指定半径端点的位置,如绘制图3-5所示的图形,操作步骤如下:命令:C指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(指定P1点)上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令
指定圆的半径或[直径((D)]<默认值>:R
(或指定P2点,此时P2P1的长度为圆的半径的长度)
注:<>中的数值为当前命令的默认值,可用空格、回车或鼠标右键确认该值,用此值绘图。全书同,以后不再说明。
(2)圆心、直径:在指定圆心后回车,命令会提示“指定圆的半径或[直径(D)]:”,此时输入D回车表示选择直径方式,即可再输入直径,也可以用鼠标指定直径的长度来绘制此圆,如绘制图3-6所示的图形,操作步骤如下:命令:C指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(指定P1点)上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令指定圆的半径或[直径(D)]<默认值>:D指定圆的直径<默认值的两倍>:D1(或指定P2,此时P2P1的长度为圆的直径长度)(3)两点:在系统提示画圆命令各选项时输入2P回车,选择直径的两个端点画圆,如绘制图3-7所示的图形,操作步骤如下:命令:C指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:2P指定圆直径的第一个端点:10,10指定圆直径的第二个端点:30,10上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令
(4)三点:在系统提示圆命令各选项时输入3P后回车,选择圆周上的三个点画圆,如绘制图3-8所示的图形,操作步骤如下:
命令:C指定圆的圆心或[三点(3P}/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:3P指定圆上的第一个点:(指定P1)
指定圆上的第二个点:(指定P2)
指定圆上的第三个点:(指定P3)(5)相切、相切、半径:在系统提示画圆命令各选项时输入T后回车,选择第一个相切的对象,再选择第二个相切的对象,最后输入半径,如绘制图3-9所示的图形,操作步骤如下:上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令命令:C指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:T指定对象与圆的第一个切点:(在L1上拾取一点)指定对象与圆的第二个切点:(在L2上拾取一点)指定圆的半径:R
(6)相切、相切、相切:在系统提不下依次选择二个相切的对象,如绘制图3-10所示的图形,操作步骤如下:
命令:C指定圆的圆心或[三点(3P)两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:3P指定圆上的第一个点:tan到(在L1上拾取一点)上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令指定圆上的第二个点:tan到(在L2上拾取一点)指定圆上的第二个点:tan到(在L3上拾取一点)例3-8已知三角形的三个顶点的坐标,如图3-11所示,绘制该三角形的内切圆和外接圆。
[分析]:首先可以利用LINE命令绘制三角形,然后利用绘制圆中的方法,3P可以绘制二角形的外接圆,相切、相切、相切可以绘制三角形的内切圆。
[步骤]:(1)绘制三角形。上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令命令:LINE(2)绘制外接圆。命令:_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:3P(3)绘制内切圆。命令:_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:_3P指定圆上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令3.2.3圆弧命令1.功能圆弧命令可以根据已知条件绘制出准确的圆弧。2.格式(1)命令:ARC或A(2)菜单:绘图
圆弧
三点
起点、圆心、端点
起点、圆心、角度
起点、圆心、长度
起点、端点、角度
起点、端点、方向
起点、端点、半径上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令
圆心、起点、端点
圆心、起点、角度
圆心、起点、长度
继续。(3)图标:绘图工具栏中。3.说明命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:4.注释有多种方法可以绘制圆弧:(1)三点:默认方式,通过指定圆弧的起点、第二点、端点来绘制上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令圆弧;操作步骤如下:命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定第一点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定第二点)指定圆弧的端点:(指定第三点)
(2)起点、圆心、端点:通过指定圆弧的起点、圆心、终点来绘制圆弧,如绘制图3-12所示的图形,操作步骤如下:
命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:10,20指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:C上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令指定圆弧的圆心:55,5指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]:100,20注:圆弧是沿逆时针方向绘制的。
(3)起点、圆心、角度:通过指定圆弧的起点、圆心、圆弧的圆心角来绘制圆弧,如绘制图3-13所示的图形,操作步骤如下:
命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:100,0指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:C指定圆弧的圆心:0,0指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]:A指定包含角:150上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令
注:当圆弧的包含角输入正值时,圆弧是沿逆时针方向绘制的;输入负值时,沿顺时针方向绘制。
(4)起点、圆心、长度:通过指定圆弧的起点、圆心、弧的弦长来绘制圆弧,如绘制图3-14,操作步骤如下:命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:100,0指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:C指定圆弧的圆心:0,0指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]:L指定弦长:180
(见图3-14(a))指定弦长:-180
(见图3-14(b))
注:①对于起点、圆心、弦长法,不管弦长是正还是负,圆弧都是上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令按逆时针绘制的。②弦长不能大于圆弦的直径。
(5)起点、端点、角度:通过指定圆弧的起点、终点、圆弧的圆心角来绘制圆弧,如绘制图3-15所示的图形,操作步骤如下:命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:100,250指定圆弧的第二个点或[圆心(c)/端点(E)]:E指定圆弧的端点:0,250指定圆弧的圆心或[角度(A)方向(D)/半径(R)]:A指定包含角:120
(见图3-15(a));指定包含角:-120
(见图3-15(b);注:当包含角为正时,逆时针绘制圆弧;为负时,顺时针绘制。上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令(6)起点、端点、方向:通过指定圆弧的起点、终点、起点的切线方向来绘制圆弧,如绘制图3-16
命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:500,300指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:E指定圆弧的端点:200,300指定圆弧的圆心或[角度(A)/方向(D)/半径(R)]:D指定圆弧的起点切向:90
(7)起点、端点、半径:通过指定圆弧的起点、终点、半径来绘制圆弧,如绘制图3-17所示的图形,操作步骤如下:上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:50,30指定圆弧的第二个点或[圆心(c)/端点(E)]:E指定圆弧的端点:20,30指定圆弧的圆心或[角度(A)/方向(I))/半径(R)]:R指定圆弧的半径:20
(见图3-17a)指定圆弧的半径:-20
(见图3-17(b)注:当圆弧的半径为正值时,绘制劣弧;当半径为负值时,绘制优弧。
(8)圆心、起点、端点:通过指定圆弧的圆心、起点、终点来绘制圆弧,方法与(2)同。操作步骤如下:
命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:C上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令指定圆弧的圆心:(指定圆心)
指定圆弧的起点:(指定起点)
指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]:(指定端点)(9)圆心、起点、角度:通过指定圆弧的圆心、起点、角度来绘制圆弧,方法与(3)同。操作步骤如下:
命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:C指定圆弧的圆心:(指定圆心)
指定圆弧的起点:(指定起点)
指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]:A指定包含角:(输入圆心角)上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令(10)圆心、起点、长度:通过指定圆弧的圆心、起点、弦长来绘制圆弧方法与(4)同。操作步骤如下:
命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:C指定圆弧的圆心:(指定圆心)
指定圆弧的起点:(指定起点)指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]:L指定弦长:(输入弦长)上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令
(11)继续:从最后一次绘制的直线、圆弧或多段线的最后一个端点作为新圆弧的起点,以最后所绘线段方向或圆弧终点的切线方向为新圆弧的起始点处的切线方向,然后指定圆弧的端点来绘制圆弧。操作方法如下:
命令:A指定圆弧的起点或[圆心(C)]:指定圆弧的端点:上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令
例3-9已知圆弧AB、圆弧BC起点和端点的坐标,且AB、BC角度为180度,如图3-18所示,请按要求绘制圆弧。
[分析]:已知圆弧的起点、端点以及角度,因此可以使用“绘图”下拉菜单“圆弧”的二级菜单中第(5)种方法绘制圆弧。
[步骤]:(1)单击“绘图”下拉菜单,选择“圆弧”的二级菜单中的“起点(S)、端点(E)、角度(A)”绘制圆弧AB(2)单击“绘图”下拉菜单,选择“圆弧”的二级菜单中的“起点(S)、端点(E)、角度(A)”绘制圆弧BC上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令3.2.4点命令功能点命令可以创建点对象。2.格式(1)命令:POINT或PO(2)菜单:绘图
点
单点
多点。(3)图标:绘图工具栏中3.说明命令:PO当前点模式:PDMODE=0PDSIZE=0.0000(此行为系统提示,显示当前点的模式)指定点:上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令4.注释在缺省状态下,点对象仅仅被显不为一个小圆点,这是与点的样式有关。可以通过重新设置点的样式来改变点的类型和大小。选择“格式”菜单中的“点样式”选项或在命令输入“DDPTYPE”,命令回车,将调出点样式对话框,如图3-19所示。通过该对话框选择点的类型和大小。上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令3.2.5椭圆命令功能椭圆命令可以创建椭圆或椭圆弧。2.格式(1)命令:ELLIPSE或EL。(2)菜单:绘图
椭圆
中心点
轴、端点
圆弧。(3)图标:绘图工具栏中。3.说明命令:EL指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令4.注释当系统变量PELLIPSE=0时,生成真正的椭圆或椭圆弧;当系统变量PELLIPSE=1时,是用多段线近似生成的椭圆;当用椭圆偏移生成新的椭圆时,生成的椭圆是用样条曲线绘制的近似椭圆。
(1)按轴、端点方式生成椭圆:此方法默认方式,先用两个端点指定椭圆一个轴的长度,然后再指定另一半轴长度或用另一个点确定椭圆另一个半轴的长度,它到椭圆中心(也就是前两个端点连线的中点)的距离即为该轴的半轴长度。如绘制图3-20所示的图形,操作步骤如下:
命令:EL指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:100,0指定轴的另一个端点:-100,0上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:50注:此时若选择旋转的方式,则是以刚指定的两端点之间的距离作为圆的直径,并使圆绕该直径旋转一定角度后向显示平面投影,得到椭圆。例3-10绘制经过(30,0)、(-30,0)两点,旋转角度为600的椭圆,如图3-21所示。操作步骤如下:
命令:EI指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:30,0指定轴的另一个端点:-30,0指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:R上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令
指定绕长轴旋转的角度:60
(2)按中心点方式生成椭圆:先指定椭圆中心点,再指定一个轴的端点,然后再用另一个点确定椭圆另一个半轴的长度,它到椭圆中心的距离即为该轴的半轴长度,也可以用旋转方式绘制椭圆。例3-11绘制圆心在(50,50),长轴一端点在(100,100),并过(80,10)点的椭圆,如图3-22所示。
操作步骤如下:
命令:EL指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:C指定椭圆的中心点:50,50指定轴的端点:100,100
上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:80,10
(3)绘制椭圆弧:单击“椭圆弧”图标按钮或选择“绘图”菜单
“椭圆”
“圆弧”选项,开始的步骤与绘制椭圆相同,直到椭圆绘制完成后,开始椭圆弧的提示,如图3-23所不,操作步骤如下:命令:(单击“椭圆弧”图标按钮)
指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:P1指定轴的另一个端点:P2指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:D指定起始角度或[参数(P)]:α指定终止角度或[参数(P)/包含角度(I)]:β注:角度方式为用椭圆弧的起点和椭圆长轴的夹角以及椭圆弧的上一页下一页返回3.2二维基本绘图命令终点与椭圆弧长轴夹角来确定椭圆弧的长度;参数方式为用起点和终点的参数来完成椭圆弧的绘制,系统将使用以下矢量参数方程式创建椭圆弧: 式中,c是椭圆的中心点参数;a和b分别是椭圆的长轴和短轴长度。上一页返回3.3高级绘图命令3.3.1射线命令功能射线命令用于创建一条由某个起点开始沿确定方向无限延长的直线。在图中主要用作辅助线。2.格式(1)命令:RAY(2)菜单:绘图
射线。3.说明命令:RAY指定起点:(指定射线的开始点)指定通过点:(用点确定射线的方向)指定通过点:(可以继续指定另一射线,若键入回车则结束命令)下一页返回3.3高级绘图命令3.3.2构造线命令功能构造线命令与射线命令相似,它可以创建过一点向两个方向无限延长的直线。它常用于作角平分线、建筑或机械制图中用于画透视图。构造线与射线均可以用编辑命令进行编辑。经过修剪命令编辑后,线的类型可能变成射线或线段。2.格式(1)命令:XLINE或XL(2)菜单:绘图
构造线。(3)图标:绘图工具栏中3.说明命令:XL上一页下一页返回3.3高级绘图命令指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:4.注释
(1)指定点:默认选项,直接指定构造线通过的两个点来确定构造线。如图3-24(a)所示。操作步骤如下:
命令:XL指定点或「水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:(指定P1点)
指定通过点:(指定P2点)
指定通过点:
(2)水平:过一点绘制一条双向无限延长的水平线。如图3-24(b)所示操作步骤如下:上一页下一页返回3.3高级绘图命令
命令:XL指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:H指定通过点:(指定P1点)
指定通过点:(3)垂直:过一点绘制一条双向无限延长的垂直线。如图3-24(c)所示。操作步骤如下:
命令:XL指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:V指定通过点:(指定P2点)
指定通过点:上一页下一页返回3.3高级绘图命令(4)角度:过一点绘制一条某一方向的无限延长的直线。如图3-24(d)所示。操作步骤如下:
命令:XL指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:A输入构造线的角度((0)或[参照(R)]:(输入与X轴的夹角或输入参照命令R)α指定通过点:(指点P3点)
指定通过点:注:当输入参照命令R时,系统会提示:“选择直线对象:(此时选择要参照的直线)输入构造线的角度<0>:(再输入与参照直线的夹角回车,后面操作如上)”:上一页下一页返回3.3高级绘图命令(5)二等分:绘制平分给定角的无限延长的直线。如图3-24(e)所示。操作步骤如下:
命令:XL指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:B指定角的顶点:(指定P2点)
指定角的起点:(指定P1点或P2P1连线上任一点)
指定角的端点:(指定P3点或P2P3连线上任一点)
指定角的端点:
(6)偏移:绘制相对于某直线偏移某一距离的一条无限延长的直线。如图3-24(f)所示。操作步骤如下:
命令:XL上一页下一页返回3.3高级绘图命令指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:O指定偏移距离或[通过(T)]<通过>:(输入偏移距离)D1选择直线对象:(选择要相对于哪条直线偏移)
指定向哪侧偏移:(选择直线的某一侧确定构造线偏移的方向)
选择直线对象:上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.3多段线命令功能多段线命令用于生成二维多段线。多段线又名多义线,是由直线段与圆弧线段连接而成的一个复杂实体。它可以由不同的线型、不同的线宽组成,而且可以进行各种编辑,也有专门的多段线编辑命令对其进行编辑。2.格式(1)命令:PLINE或PL。(2)菜单:绘图
多段线。(3)图标:绘图工具栏中上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.说明命令:PL指定起点:(输入多段线起点)当前线宽为0.0000指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:4.注释
(1)直线方式绘制多段线。各选项的功能如下:1)指定下一点:输入多段线的另一端点,此时绘制的多段线为一条当前线宽和线型的直线段,系统再提示“指定下一个点或巨圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:”,重复提示直到命令结束。
上一页下一页返回3.3高级绘图命令2)输入“A”命令,表示多段线将从绘制直线段转换到绘制圆弧段。3)输入“C”命令,多段线命令将用一条直线段将多段线的端点与起点相连,使多段线封闭。4)输入“H”命令,可以设置当前直线段的宽度的一半值。输入命令回车后系统显示:
指定起点半宽<0.0000>:
指定端点半宽<0.0000>
指定完半线宽后命令回到“指定下一点……”的提不继续往下执行。注:当起点宽度与端点宽度不一样时,线段表示为箭头状。
5)输入“L”,命令,系统将以前一条线段的端点为下一线段的起点,按输入的长度值绘制直线段。当前一条线段为直线时,绘出的直线段上一页下一页返回3.3高级绘图命令与其方向相同;当前一条线段为圆弧时,绘出的直线段与该圆弧相切。
6)输入“U”命令,表示放弃绘制的前一条线段。
7)输入“W”命令,可以设置当前直线段的宽度。输入命令回车后系统显不:
指定起点宽度<0.0000>:指定端点宽度<0.0000>:
指定完线宽后命令回到“指定下一点……”的提示继续往下执行。(2)圆弧方式绘制多段线在直线方式绘制多段线的提示符下,输入“A”命令即可切换到绘制圆弧段的方式,系统提示为:“指定圆弧的端点或「角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃上一页下一页返回3.3高级绘图命令(U)/宽度(w)]:”。圆弧模式下的各选项功能如下:1)指定圆弧的端点:用当前线宽和线型绘制圆弧段。
2)输入“A”命令,指定圆弧的圆心角。如果角度为正值,圆弧按逆时针绘制;为负值时,圆弧按顺时针绘制。
3)输入“CE”命令,指定圆弧的圆心。此时圆弧不一定与前一段线段相切。
4)输入“CL”命令,系统将用一圆弧将多段线的端点与起点相连,使多段线封闭。
5)输入“D”命令,可以改变圆弧的起始方向。默认情况下,多段线命令所绘制的圆弧的起始方向为前一段直线或圆弧的切线方向。
6)输入“H”命令,设置圆弧线的半宽,该选项与直线方式的功能相同。
上一页下一页返回3.3高级绘图命令7)输入“L”命令,系统将从绘圆弧段方式切换回绘直线段方式。
8)输入“R”命令,设置所绘制圆弧的半径。
9)输入“S”命令,用二点方式绘制圆弧段,第一点为上一线段的端点,输入第二点、第三点即完成圆弧段的绘制。
10)输入“U”命令,放弃上一条圆弧段的绘制,该选项与直线方式的功能相同。
11)输入“W”命令,可以设置当前圆弧段的宽度,该选项与直线方式的功能相同。上一页下一页返回3.3高级绘图命令
例3-12用PLINE命令绘制一宽度为20,起始点为(100,100),终点为(200,100)的直线,接着绘制一个长度为100、起点宽度为50、终点宽度为0的箭头,然后用一半径为100、宽度为20的圆包含直线与箭头,如图3-25所示。操作步骤如下:
命令:PL指定起点:100,100当前线宽为0.0000指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(w)]:W指定起点宽度<0.0000>:20指定端点宽度<20.0000>:上一页下一页返回3.3高级绘图命令指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:200,100指定下一个点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度((I)/放弃(U)/宽度(W)]:W指定起点宽度<20.0000>;50指定端点宽度<50.0000>;0指定下一个点或[圆弧(A)/闭合©/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:L(或直接输入100)指定直线的长度:100指定下一个点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:A上一页下一页返回3.3高级绘图命令指定圆弧的端点或[角度(A}/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:W指定起点宽度<0.0000>:2指定端点宽度<20.0000>:指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:A(此时可以使用多种方法绘制半圆段,如指定角度、圆心、方向、半径等,此处仅列举角度的方式)
指定包含角:180指定圆弧的端点或[圆心(CE)/半径(R)]:100,100(或打开端点捕捉,用鼠标点选多段线起点)
上一页下一页返回3.3高级绘图命令指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W):(打开端点捕捉,用鼠标点选箭头端点)
指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.4矩形命令功能矩形命令是用多段线根据两个角点或者矩形的长度和宽度画出一个矩形。2.格式(1)命令:RECTANGLE或REC(2)菜单:绘图
矩形。(3)图标:绘图工具栏中。3.说明命令:REC当前矩形模式:倒角=(当前值)X(当前值)旋转=(当前值)(此行为系统上一页下一页返回3.3高级绘图命令提示)
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:4.注释各选项功能如下:(1)指定第一个角点:默认选项,指定完第一个角点后,系统出现提示:“指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:”。1)指定另一个角点:此时再输入另一个角点的位置,矩形绘制完成。
2)面积:输入“A”命令后,系统出现提示:
输入以当前单位计算的矩形面积<当前值>:(输入矩形面积)计算矩形标注时依据[长度(L)/宽度(W)<长度>:L(或W)输入矩形长度(或宽度)<当前值>:(输入数值)上一页下一页返回3.3高级绘图命令
3)尺寸:输入“D”命令后,系统出现提示:
指定矩形的长度<当前值>:(输入数值)指定矩形的宽度<当前值>:(输入数值)指定另一个角点或「面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:(选择另一个角点方位以确定矩形的位置)4)旋转:输入“R”命令后,系统出现提示:
指定旋转角度或[拾取点(P)]<当前值>:(指定旋转角度或通过拾取某点确定旋转角度)(2)输入“C”命令,可以设置矩形倒角的倒角距离,绘制图形如图3-26(a)。上一页下一页返回3.3高级绘图命令
(3)输入“E”命令,可以设置矩形在三维空间中Z方向上的高度,即矩形离开XY平面的高度。
(4)输入“F”命令,可以设置矩形圆角的半径,绘制图形如图3-26(b)
。(5)输入“I”命令,可以设置矩形在Z方向上的厚度。绘制图形如图3-26(c)。
(6)输入“W”命令,可以设置矩形的线宽。绘制图形如图3-26(d)。注:当设置了这些参数后,再次绘制矩形,这些参数将变成当前值,因此在使用这些选项更改了系统参数后,应当将其改回默认值以方便下一次使用矩形命令。上一页下一页返回3.3高级绘图命令
例3-13过点A(40,105)和点B(165,190)两点作一个矩形,如图3-27所示。操作步骤如下:
命令:RECTANG
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:40,105//指定A点
指定另一个角点或厂面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:165,190//指定B点上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.5正多边形命令1.功能正多边形命令是用多段线绘制一个封闭的等边多边形。2.格式(1)命令:POLYGON或POL。(2)菜单:绘图
正多边形。(3)图标:绘图工具栏中。3.说明命令:POL输入边的数目<4>:(输入多边形的边数)指定正多边形的中心点或[边(E)]:上一页下一页返回3.3高级绘图命令4.注释正多边形命令可以绘制3-1024边的正多边形,其大小由其内接圆或外切圆的半径或边长确定。
(1)用外接圆的方式绘制正多边形:此方式为默认方式。操作步骤如下:
命令:POL输入边的数目<4>:(输入正多边形的边数)指定正多边形的中心点或[边(E)]:(指定多边形的中心点)
输入选项[内接于圆(I)/切于圆(C)]<I>:指定圆的半径:(输入正多边形的外切圆半径)注:正多边形内接于圆指正多边形在圆的内部,因此圆为正多边形的外接圆。上一页下一页返回3.3高级绘图命令
(2)用内切圆的方式绘制正多边形:与(1}操作相似。具体操作步骤如下:
命令:POL输入边的数目<4>:(输入正多边形的边数)指定正多边形的中心点或[边(E)]:(指定多边形的中心点)
输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:C指定圆的半径:(输入正多边形的内切圆半径)
(3)用边的方式绘制正多边形:当知道正多边形的某条边时,可以用指定边端点的方式绘制正多边形。操作步骤如下:上一页下一页返回3.3高级绘图命令
命令:POL输入边的数目<4>:(输入正多边形的边数)指定正多边形的中心点或[边(E)]:E
指定边的第一个端点:(指定边的第一个端点的位置)
指定边的第二个端点:(指定边的第二个端点的位置)上一页下一页返回3.3高级绘图命令例3-14以原点为圆心,绘制一个半径为50的圆,再绘制此圆的外切正六边形和内接正六边形,如图3-28所示。操作步骤如下:
命令:C指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/];0,0指定圆的半径或[直径(D)]<10.0000>:50(圆绘制完成)
命令:POL输入边的数目<4>:6指定正多边形的中心点或[边(E)]:0,0(或捕捉圆的圆心)输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:上一页下一页返回3.3高级绘图命令指定圆的半径:50
(正六边形B绘制完成)
命令:POL
(或按回车、空格键,或单击鼠标右键选择“重复多边形”,此为重复执行命令的三种方式,Esc键为取消命令。)
输入边的数目<6>:
指定正多边形的中心点或[边(E)]:0,0输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:C指定圆的半径:50
(正六边形A绘制完成)上一页下一页返回3.3高级绘图命令例3-15在原点绘制一边长为30的正三角形,如图3-29所示。操作步骤如下:
命令:POL输入边的数目<4>:3指定正多边形的中心点或[边(E)]:E指定边的第一个端点:0,0指定边的第二个端点:(打开正交,将十字光标移到X轴正方向上)30上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.6圆环命令
1.功能圆环命令可以创建空心的或实心的圆环。
2.格式
(1)命令:DONUT或DO(2)菜单:绘图
圆环。3.说明命令:DO指定圆环的内径<默认值>:(输入内径长度)指定圆环的外径<默认值>:(输入外径长度)确定圆环的中心点或<退出>:(指定圆环的中心点位置)上一页下一页返回3.3高级绘图命令确定圆环的中心点或<退出>:4.注释(1)圆环的内径和外径指的是圆环内侧圆的直径和圆环外侧圆的直径。(2)当圆环的内径为零时,绘制的是实心圆。(3)当系统变量FILLMODE=0时,生成空心圆环;当系统变量FILLMODE=1时,生成实心圆环。如图3-30所示。上一页下一页返回3.3高级绘图命令
例3-16以点(10,10)为圆心,作一个内径为5,外径为10的圆环,如图3-31所示。
[命令行]:
命令:donut
指定圆环的内径<0.5000>;5//指定圆环的内径指定圆环的外径<1.0000>;10//指定圆环的外径指定圆环的中心点或<退出>:10,10//拾取圆环的中心点上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.7定数等分命令1.功能定数等分命令将一已知对象用点或块对象分为N个相等的部分。2.格式(1)命令:DIVIDE(2)菜单:绘图
点
定数等分。3.说明命令:DIVIDE选择要定数等分的对象:(用光标拾取要等分的对象)输入线段数目或[块(B)]:(输入数目或键入B)上一页下一页返回3.3高级绘图命令4.注释
(1)当用点等分对象时,应当使用非小圆点来进行标记,否则在图形上不能直观地显不。
(2)当在命令下键入B时,系统将用块对象替代点来等分物体。例3-17分别将如图3-32所示的直线、圆、圆弧、多段线各等分为5等份。操作步骤如下:命令:DDPTYPE(弹出点样式对话框,选择其中某一种非小圆点样式,确定点的尺寸)命令:DIVIDE选择要定数等分的对象:(用光标拾取要等分的对象)输入线段数目或[块(P)]:5上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.8定距等分命令功能定距等分命令用点或块对象按输入的长度将一已知对象等分。2.格式(1)命令:MEASURE(2)菜单:绘图
点
定距等分。3.说明命令:MEASURE选择要定距等分的对象:(用光标拾取要等分的对象)输入线段长度或[块(B)]:(输入数目或键入B)上一页下一页返回3.3高级绘图命令4.注释在用光标选择要等分的对象时,光标点选在对象的哪一侧,系统就从哪一侧开始按一定距离等分对象。例3-18分别将如图3-33所示的直线、圆弧、多段线从左开始分成50一段。操作步骤如下:命令:MEASURE选择要定距等分的对象:(用光标拾取要等分的对象的左侧部分)输入线段长度或[块(B)]:50上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.9边界命令功能边界命令用多段线将一封闭区域的边界连接起来或将封闭区域转换为面域。
2.格式
(1)命令:BOUNDARY或BO(2)菜单:绘图
边界。
3.说明命令:BO
(显示“边界创建”对话框,如图3-34所示)
单击“拾取点”按钮上一页下一页返回3.3高级绘图命令选择内部点:(在一封闭区域内拾取一点,此时图形边界变为虚线)单击“确定”按钮4.注释所点选的区域必须是封闭区域。此命令常用在二维绘图中创建封闭区域的边界物体。例3-19求如图3-35所示三角形与圆相交的面积。操作步骤如下:
命令:BOUNDARY
(显示“边界创建”对话框,如图3-34所示,单击“拾取点”按钮)
选择内部点:(在圆与二角形相交区域中点选一下)(再次显示“边界创建”对话框,单击“确定”按钮)上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.10面域命令1.功能面域命令可以从现有对象的选择集中创建面域对象。面域是以封闭边界创建的二维封闭区域。边界可以是一条曲线或一系列相关的曲线,组成边界的对象可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、样条曲线、三维面、宽线或实体。这些对象或者是自选封闭的,或者与其他对象有公共端点从而形成封闭的区域,但它们必须共面,即在同一平面上。此命令常用在三维绘图中创建封闭的区域。2.格式(1)命令:REGION(2)菜单:绘图一面域。(3)图标:绘图工具栏中。上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.说明命令:REGION选择对象:(选择构成面域的实体对象)选择对象:已提取n个环。已创建n个面域。4.注释
(1)若选择的实体对象不是封闭的区域或这些对象的端点不是首尾相连的,此时创建失败。
(2)创建的面域可以进行实体拉伸或实体旋转成三维实体造型。上一页下一页返回3.3高级绘图命令
(3)多个面域之间还可以进行并集(UNION、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECTION)布尔运算。例3-20利用面域及布尔运算、填充等命令绘制图3-36所示的地漏图例。操作步骤如下:(1)设置中心线、细实线两个图层。幽中心线,并捕捉交点为圆心,画直径为100的圆,然后画一个长为5,宽为120的矩形,将矩形的中心与圆心对齐,如图3-37所示。
(2)将矩形阵列,设置列间距为10,阵列结果如图3-38所示。
(3)将圆和所有矩形创建为10个面域,然后从下拉菜单“修改”
“实体编辑”
“差集”,对面域进行差集布尔运算。选择上一页下一页返回3.3高级绘图命令圆作为要从中减去的面域,选择9个矩形作为要减去的面域,得到如图3-39所示的图形。
(4)用“ZIGZAG”图案对布尔运算后的面域进行填充,然后将除中心线以外的图形进行旋转-450,完成作图,即得如图3-40所示的图形。上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.11修订云线命令1.功能修订云线命令通过移动鼠标用一系列相连的小圆弧来绘制云形线段。2.格式(1)命令:REVCLOUD(2)菜单:绘图
修订云线。(3)图标:绘图工具栏中。3.说明命令:REVCLOUD最小弧长:默认值最大弧长:默认值指定起点或[弧长(A)/对象(O)]<对象>:上一页下一页返回3.3高级绘图命令4.注释各选项功能如下:(1)指定起点:此为系统默认选项,系统将使用当前默认的弧线长度绘制云形线段,此时只需在绘图区域内移动光标即可绘制,当起点与终点重合时,系统自动封闭完成云形线段的绘制,命令结束。
(2)输入“A”命令,可以指定弧线的最小长度和最大长度。
(3)输入“n”命令,可以指定一个封闭的图形,将其转换为云形线段,系统出现提不:
选择对象:
反转方向[是(Y)/否(N)]<否>:(输入Y,则云线中圆弧段的方向向内;输入N,云线中圆弧段的方向向外)上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.12填充线命令1.功能填充线命令又叫等宽线命令,可以绘制一定线宽的实心或空心线段。各段都是一个独立的实体,只能在二维平面内绘制。该命令不常用。2.格式命令:TRACE3.说明命令:TRACE指定宽线宽度<默认值>:(输入线宽)指定起点:(输入线段的起点)指定下一点:(输入线段的下一点)指定下一点:上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.13区域覆盖
1.功能区域覆盖对象是一块多边形区域,它可以使用当前背景色屏蔽底层的对象。此区域由区域覆盖边框进行绑定,可以打开此区域进行编辑,也可以关闭此区域进行打印。
2.格式
(1)命令:Wipeout(2)菜单:绘图
区域覆盖。
3.操作步骤使用空白区域覆盖现有对象的步骤如下:上一页下一页返回3.3高级绘图命令
(1)依次单击绘图(D)菜单
区域覆盖(W)或在命令提示下,输入wipeout(2)在定义被屏蔽区域周边的点序列中指定点。
(3)按回车键结束。将所有区域覆盖边框打开或关闭的步骤如下:(1)依次单击绘图(D)菜单
区域覆盖(W)或在命令提示下,输入wipeout(2)在命令提示下,输入f(边框)。
(3)输入on或off并按回车键。4.注释创建多边形区域,该区域将用当前背景色屏蔽其下面的对象。该区域上一页下一页返回3.3高级绘图命令四周带有区域覆盖边框。编辑时可以打开区域覆盖边框,打印时可将其关闭。指定第一点或[边框(F)/多段线(P)]<多段线>:指定点或输入选项第一点:根据一系列点确定区域覆盖对象的多边形边界。下一点:指定下一点或按回车键退出边框:确定是否显示所有区域覆盖对象的边。输入模式[开(ON)/关(OFF)]:<多种>输入on或off
输入on将显示所有区域覆盖边框。输入off将禁止显示所有区域覆盖边框。上一页下一页返回3.3高级绘图命令多段线:根据选定的多段线确定区域覆盖对象的多边形边界。选择闭合多段线:使用对象选择方法选择闭合的多段线是否要删除多段线?[是/否」<否>:输入y或n
输入y将删除用于创建区域覆盖对象的多段线。输入n将保留多段线。上一页下一页返回3.3高级绘图命令3.3.14螺旋1.功能使用SWEEP命令可以将螺旋用作路径。例如,可以沿着螺旋路径来扫掠圆,以创建弹簧实体模型。2.格式(1)命令:Helix(2)菜单:绘图
螺旋。(3)图标:绘图工具栏中3.创建螺旋的步骤(1)依次单击绘图(D)菜单
螺旋或在命令提示下,输入Helix(2)指定螺旋底面的中心点。上一页下一页返回3.3高级绘图命令(3)指定底面半径。(4)指定顶面半径或按回车键以指定与底面半径相同的值。(5)指定螺旋高度。4.注释创建螺旋时,可以指定以下特性:(1)底面半径。(2)顶面半径。(3)高度。(4)圈数。(5)圈高。(6)扭曲方向。上一页下一页返回3.3高级绘图命令如果指定一个值来同时作为底面半径和顶面半径,将创建圆柱形螺旋。默认情况下,为顶面半径和底面半径设置的值相同。不能指定“0”来同时作为底面半径和顶面半径。如果指定不同的值来作为顶面半径和底面半径,将创建圆锥形螺旋。如果指定的高度值为“0”,则将创建扁平的二维螺旋。注意:螺旋是真实螺旋的样条曲线近似。长度值可能不十分准确。然而,当使用螺旋作为扫掠路径时,结果将是准确的(忽略近似值)。上一页下一页返回3.3高级绘图命令例3-21如图3-41所示,绘制一底面半径为10,顶面半径为10,高为50,圈数为3,方向为逆时针的螺旋线。操作步骤如下:
命令:_Helix
圈数=3.0000扭曲=CCW
指定底面的中心点:
指定底面半径或[直径(D)]<1.0000>;10
指定顶面半径或「直径((D)]<10.0000>:10
指定螺旋高度或巨轴端点(A)/圈数(T})/圈高(H)/扭曲<W)]<1.0000>:50上一页返回3.4图案填充命令在工程图纸中,常常要对图形中的某些区域填入阴影或图案。这种阴影或图案俗称为剖面线:在机械图纸中表示机械零件的材料、反映零件的内部结构、表明装配关系;在建筑图纸中表示土木、混凝土结构。合理使用剖面线可以清晰地表达设计思想,增强图纸的可阅读性。图案填充是在很多AutoCAD图形中经常用到的。在2008版中进行了很大的增强,可以让用户更有效地创建图案填充。边界填充和填充(另名为阴影和渐变)以及填充编辑对话框都进行了改进。它提供了更多更容易操作的选项,包括可伸缩屏来访问高级选项。
AutoCAD的图案填充(Hatch)命令可以用于绘制剖面符号和剖面线,表现表面纹理或涂色。在机械图、建筑图、地质构造图、艺术绘图等各种图样中广泛应用。下一页返回3.4图案填充命令3.4.1基本概念
(1)阴影图案是一些特定的图案,其阴影线可以是连续的线段,也可以是特殊的线型。阴影图案可以按需要临时定义生成。AutoCAl)系统提供了一个名为ACAD.PAT的图案文件,在其预定义
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