版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
人教版初中数学九年级上册《概率》教案
一、教学内容分析
从《义务教育数学课程标准(2022年版)》视角审视,“概率”属于“统计与概率”领域,是学生从确定性数学思维进入随机性数学思维的关键转折点。本节课的核心任务是引导学生从对随机事件“定性”的感性描述(如“可能”“很可能”),跨越到“定量”的理性刻画,即用数值(概率)度量随机事件发生的可能性大小。在知识技能图谱上,它上承“随机事件”“可能性”的初步认识,下启“用列举法求概率”“用频率估计概率”等具体方法,是构建概率知识体系的逻辑起点和核心概念。其认知要求远不止于识记概率定义,更在于理解其作为度量工具的数学本质——一个介于0与1之间的数,并能初步应用于解释简单生活现象。从过程方法看,本节课蕴含着丰富的数学建模思想:如何从纷繁的不确定现象中抽象出数学模型(概率),并用这个模型去分析和预测。这需要设计“数学化”的探究活动,让学生在亲历从具体情境抽象出数学定义的过程中,发展抽象能力和模型观念。在素养价值层面,概率教学直接关联“数据意识”与“应用意识”。通过学习,学生应能意识到生活中充满了不确定性,而数学提供了一种理性分析不确定性的有力工具,从而培养尊重数据、理性决策的科学态度,理解或然性世界中蕴含的辩证思维。
基于“以学定教”原则,九年级学生已具备“随机事件”“可能性大小比较”等前概念,生活中也积累了大量关于“运气”“机会”的感性经验。这既是教学的宝贵起点,也可能成为认知障碍:学生容易将主观的“预感”等同于客观的“概率”,或难以接受概率值是理论推导结果而非实验的精确频率。常见的认知难点在于理解“概率”作为事件本身属性的“确定性”(理论值),与通过大量重复实验得到的“频率”(经验值)之间的辩证关系。因此,教学前测可通过快速问答(如“明天太阳从东边升起的概率是?”和“买一张彩票中头奖的概率是?”)探查学生的前概念水平。在教学过程中,需设计多层次的形成性评价:通过观察学生在举例、辨析中的表现,评估其概念理解的清晰度;通过设置认知冲突情境(如“游戏公平性”判断),评估其应用能力。针对不同层次的学生,支持策略应差异化:对于基础薄弱学生,提供更多直观的实物操作(如抛硬币、掷骰子)和生活化实例,帮助其建立具体表象;对于思维活跃学生,则引导其深入探讨概率的哲学意义或设计简单的公平性游戏规则,满足其思维挑战需求。
二、教学目标
知识目标方面,学生能准确叙述概率的意义与定义,理解其核心在于度量随机事件发生的可能性大小;能辨析概率与主观臆测、频率之间的区别与联系;能运用概率定义,对简单古典概型事件(所有可能结果有限且等可能)进行概率的简单计算与解释,构建起“事件—可能性—概率数值”之间的逻辑联系。
能力目标聚焦于数学抽象与应用能力。学生能从具体的生活或游戏情境中,识别出等可能的基本事件,并抽象出概率计算模型;能够进行有条理地、清晰地口头或书面表达,解释某个概率值的实际含义,初步形成用数学语言分析随机现象的能力。
情感态度与价值观目标旨在培养学生的理性精神与应用意识。在小组探究活动中,学生能表现出倾听他人观点、依据理由进行讨论的科学态度;通过对“中奖概率”“游戏公平性”等议题的探讨,学生能体会到数学在指导理性决策、认识客观世界中的价值,克服纯粹依赖“感觉”或“运气”的思维惯性。
科学(学科)思维目标重点发展学生的模型观念与辩证思维。通过将现实问题转化为概率模型的过程,强化数学建模的初步意识;通过探讨理论概率与实验频率的关系,初步理解或然性世界中的确定性与不确定性共存的辩证关系。
评价与元认知目标关注学生的反思性学习能力。学生能依据清晰的标准(如定义是否准确、计算是否规范、解释是否合理)对同伴或自己的概率判断进行简单评价;能在课堂小结时,反思自己从“定性感觉”到“定量刻画”的认知转变过程,明确概率概念学习的意义所在。
三、教学重点与难点
教学重点是概率的意义及其简单计算。确立依据源于两方面:从课标定位看,概率的定义是整个概率论体系的逻辑基石和“大概念”,后续所有概率计算方法(列举法、频率估计法)都是在此定义统摄下的具体应用。从学业评价导向看,理解概率意义是解决一切概率应用问题的前提,也是中考考查学生是否真正理解随机思想而非机械计算的核心考点。
教学难点在于对概率定义中“事件发生可能性大小”的数学化理解,以及理论概率的确定性。学生存在的普遍困难是:一方面,难以从“感觉上的可能性”过渡到“数值度量的概率”,易将概率与个人的主观经验混淆;另一方面,对“抛一枚均匀硬币,正面朝上的概率永远是1/2,与抛掷次数、个人运气无关”这一结论存在认知冲突,常误认为实验频率就是概率。预设难点的主要成因在于学生首次接触用确定性的数学工具研究不确定现象,思维跨度较大。突破方向在于,通过大量正反例辨析和从实验频率到理论概率的渐进引导,让学生在活动中亲身感悟概率的客观性与稳定性。
四、教学准备清单
1.教师准备
1.1媒体与教具:交互式课件(含抽奖动画、概率形成过程演示)、实物骰子与硬币若干、小组探究任务卡片。
1.2学习材料:分层设计的学习任务单(含前测题、探究记录区、分层练习题)、课堂小结思维导图模板。
2.学生准备
复习“必然事件”“不可能事件”“随机事件”的概念,并思考一两个生活中关于“可能性大小”的例子。
3.环境布置
教室座位调整为4-6人合作小组式,便于开展讨论与实验活动。黑板划分为核心概念区、探究过程区和例题示范区。
五、教学过程
第一、导入环节
1.情境创设与认知冲突:教师呈现一个自制“幸运转盘”动画,转盘被不均匀地分成红、蓝两区,红色区域面积显著大于蓝色。教师提问:“同学们,如果玩游戏,指针落在红色区域有奖,你愿意选红色吗?为什么?”学生几乎都会基于面积大小做出选择。教师肯定:“大家根据‘感觉’做出了判断,认为红色可能性更大。这种感觉,我们数学上能否给它一个更精确的‘说法’甚至‘数字’呢?”
2.核心问题提出与路径明晰:紧接着,教师展示一个均匀的六面骰子,“那么,掷一次骰子,点数为1的可能性有多大?我们还能仅仅用‘有点小’‘很小’来形容吗?今天,我们就来学习一个新的数学概念——概率。它就像一把尺子,专门用来‘测量’随机事件发生的可能性大小。”随即,教师在黑板上写下核心问题:“如何用一个数来精确度量可能性的大小?”并向学生勾勒学习路径:“我们将从熟悉的游戏出发,一起归纳出概率的定义,并学会用它来‘测算’一些简单事件的‘可能性’。”
第二、新授环节
本环节以“支架式教学”理念贯穿,设计层层递进的探究任务,引导学生主动建构概率概念。
###任务一:从生活语言到数学描述——感知“可能性”的梯度
1.教师活动:教师呈现一组事件:A.太阳东升西落;B.掷硬币正面朝上;C.从一副扑克牌中抽出一张是红桃A;D.掷骰子点数为7。首先引导学生复习事件分类。接着,聚焦于随机事件B、C,提问:“虽然B和C都是可能发生的事件,但它们发生的‘容易程度’一样吗?谁能用生活中的词来描述这种不同?”预计学生会说出“很可能”“机会很小”等。教师再追问:“‘很可能’和‘机会很小’之间,还能分出更多层次吗?你能再举几个例子,排出一个从‘极不可能’到‘极有可能’的序列吗?”在此过程中,教师板书学生提出的描述性词汇和例子,形成一条感性的“可能性光谱”。
2.学生活动:学生回顾事件分类知识,快速判断A为必然事件,D为不可能事件,B、C为随机事件。针对教师提问,开展小组讨论,列举更多随机事件实例(如“明天降雨”“走过路口遇到绿灯”),并尝试用“不太可能”“有一半机会”“十拿九稳”等词汇排序,感性体验可能性大小的差异性和连续性。
3.即时评价标准:1.能否准确区分三类事件;2.所举生活实例是否恰当且为随机事件;3.小组讨论时,能否清晰表达自己的排序理由(哪怕是基于生活经验)。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.★事件的三分法:必然事件、不可能事件、随机事件是研究概率的基础框架。提示:务必明确概率的研究对象是随机事件,必然事件和不可能事件是两种极端特例。
2.6.★可能性的“谱系”观:随机事件发生的可能性大小是有差异的,并且这种差异是连续的、可比较的。提示:这是引入概率度量必要性的感性基础,让学生体会到定性描述的粗糙。
3.7.▲从定性到定量的需求:生活化描述(如“很可能”)虽直观但模糊、不精确,不利于深入分析和交流,从而自然产生寻找一个“统一、精确的度量标准”的认知需求。
###任务二:探寻度量标尺——从等可能情形中定义概率
1.教师活动:教师引导学生聚焦于一类特殊且简单的随机事件:“同学们,看看我们刚才举的例子,有些事件的可能性很难直接比较,比如‘明天降水’和‘抽中红桃A’。我们能否从最简单、最‘整齐’的情形入手,找到度量的起点?”引导学生回到“掷一枚均匀硬币”和“掷一个均匀骰子(掷出点数为1)”这两个例子。提问:“在硬币质地均匀的条件下,正面朝上和反面朝上,这两种结果的出现,有什么特点?”引导学生得出“可能性相同”或“机会均等”。教师强调:“数学上,我们称每个结果‘出现的可能性相等’,这是度量可能性的关键前提。”接着,通过课件动态演示,引导学生分析:(1)掷硬币共有几种可能结果?(2种)(2)其中“正面朝上”的结果有几种?(1种)。“那么,‘正面朝上’的可能性大小,就可以用这个结果的数量与所有可能结果数量的‘比’来表示,即1/2。”同理,引导学生独立分析掷骰子得点数为1的概率是1/6。教师板书:概率定义:一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A)。并补充强调在等可能条件下,P(A)=事件A包含的可能结果数/所有可能的结果数。
2.学生活动:学生跟随教师引导,分析硬币、骰子这两个经典模型。通过小组交流,理解“等可能性”这一前提条件的重要性。尝试模仿老师的分析过程,口头表述“掷骰子得偶数点”的概率计算思路(所有可能结果6种,满足条件的结果有3种,概率是3/6=1/2)。初步尝试用P(…)的符号表示概率。
3.即时评价标准:1.能否准确说出“等可能性”这一前提;2.在分析新例子时,能否清晰地分两步走:先确定所有等可能的结果总数,再找出目标事件包含的结果数;3.概率值计算是否准确。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.★概率的数学定义:概率是刻画随机事件发生可能性大小的一个数值。提示:这是本节课最核心的概念,需反复强调其“度量工具”的属性。
2.6.★古典概型概率公式(初步):在等可能条件下,P(A)=m/n。其中n是总结果数,m是A包含的结果数。提示:这是本节课最主要的计算工具,务必理解其来源和适用条件(有限、等可能)。
3.7.▲“等可能性”前提:此公式仅在所有基本事件发生可能性相同时成立。提示:这是学生初学时最易忽视的条件,必须通过反例(如不均匀的骰子)加以辨析强化。
###任务三:理解概率的边界与意义——0与1之间的哲学
1.教师活动:教师引导学生利用刚学的定义,计算必然事件和不可能事件的概率。提问:“用我们今天学的定义,算算‘太阳东升西落’(必然事件)的概率是多少?‘掷骰子得7点’(不可能事件)的概率呢?”学生计算后得出1和0。教师总结:“看,概率这把‘尺子’,它的刻度范围就是从0到1。不可能事件是0刻度,必然事件是1刻度,而所有的随机事件,都落在这两个端点之间。”并进一步阐释:“P(A)=0.5,并不意味着掷两次硬币就肯定有一次正面,而是说在大量重复试验中,正面朝上的次数会稳定在总次数的一半左右。这是概率的统计意义,我们以后会深入学习。大家现在先记住,这个数描述的是一种‘长期的趋势’或‘理论上的可能程度’。”
2.学生活动:学生动手计算必然事件与不可能事件的概率,深刻理解概率值域为[0,1]。倾听教师关于概率意义的延伸讲解,并与自己之前的“感觉”进行对比和整合,初步接受概率的客观性和稳定性。
3.即时评价标准:1.能否独立计算出必然事件概率为1,不可能事件概率为0;2.能否用自己的话复述概率的取值范围和端点意义。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.★概率的取值范围:0≤P(A)≤1。P(A)=0表示事件A为不可能事件;P(A)=1表示事件A为必然事件。提示:这是概率的基本性质,可用于快速判断计算结果的合理性(若算出概率大于1或小于0,计算必错)。
2.6.▲概率的统计内涵初窥:概率值刻画的是大量重复试验下呈现的稳定规律,而非少数几次试验的具体结果。提示:此点是为后续“用频率估计概率”埋下伏笔,并纠正“掷两次硬币就该一正一反”的常见误解。
3.7.★确定性中的不确定性度量:用确定的数(0到1之间)来度量不确定性的大小,体现了数学的强大抽象与建模能力。
###任务四:公式的初步应用——以游戏公平性判断为例
1.教师活动:教师出示一个判断游戏公平性的问题:“小明和小红玩掷骰子游戏,约定掷出点数大于3小明胜,点数小于3小红胜。这个规则公平吗?为什么?”不急于让学生计算,而是先引导分析:“要判断公平,就是看双方获胜的可能性是否相等。我们能用刚学的‘概率尺’来量一量吗?”引导学生分小组完成:①列出所有等可能结果(1,2,3,4,5,6);②分别找出小明和小红获胜包含的结果;③计算双方获胜的概率。教师巡视,关注学生是否清晰列出所有结果。小组汇报后,教师可进一步变式:“如果改成‘点数大于3小明胜,点数小于等于3小红胜’,还公平吗?请大家快速心算。”通过对比,强化应用。
2.学生活动:学生以小组为单位,合作解决游戏公平性问题。一名同学负责列举所有可能结果,其他同学分别找出双方获胜的条件结果,共同计算概率并比较。通过动手、交流,巩固概率计算步骤。在教师提出变式问题时,迅速反应并进行计算,感受概率应用的直接性。
3.即时评价标准:1.小组合作中,列举所有可能结果时是否做到了不重不漏;2.计算过程是否规范、准确;3.结论表述是否完整(是否明确说明因概率相等/不相等,所以游戏公平/不公平)。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.★概率计算的标准步骤:一审(审题,判断是否满足等可能条件)、二列(列出所有等可能的基本事件)、三数(数出总事件数n和目标事件数m)、四算(计算P(A)=m/n)、五答。提示:规范步骤是防止出错的关键,尤其是“列”的环节。
2.6.★概率在决策中的应用(公平性判断):比较相关事件的概率是否相等,是判断游戏、规则是否公平的数学依据。提示:这是概率价值最直观的体现之一,将主观的“感觉公平”转化为客观的“概率相等”。
3.7.▲易错点提醒:确保“所有可能结果”是等可能的。例如,掷两枚硬币,结果若简单列为“两正、一正一反、两反”三种,则它们不是等可能的(一正一反包含两种具体情况)。提示:这是学生初学时的高频错误点,需通过具体辨析强调。
###任务五:从“有限等可能”到认知边界的展望
1.教师活动:教师提出一个挑战性问题:“同学们,我们刚才研究的掷硬币、掷骰子、抽扑克牌,所有可能结果都是‘有限的’且‘等可能的’。那么,生活中像‘明天会下雨’‘十字路口遇到绿灯’这样的事件,它们的概率能用今天的方法直接算出来吗?”引发学生思考。学生意识到不能,因为可能结果(如下雨/不下雨)虽然有限,但“等可能性”的前提通常不成立(下雨和不下雨的可能性一般不相等)。教师总结:“是的,今天学习的用‘结果个数比’计算概率的方法,有严格的适用范围。对于更多不等可能或结果无限的情况,我们需要寻找新的工具,比如通过观察长期的数据(频率)来估计概率。这将是下节课我们要探索的内容。但无论如何,我们今天定义的‘概率’这个概念本身,对它们都是适用的。”
2.学生活动:学生思考教师提出的问题,结合生活经验,意识到之前公式的局限性。通过讨论,明白概率的概念具有普适性,但计算方法需要根据具体情况发展和选择。这既巩固了对概率定义普遍性的理解,又激发了进一步学习(用频率估计概率)的期待。
3.即时评价标准:1.能否指出新例子中“等可能性”条件可能不成立;2.能否理解概率概念的普适性与计算方法的条件性之间的区别。
4.形成知识、思维、方法清单:
1.5.▲古典概型的条件与局限:本节课学习的概率计算公式,仅适用于“有限个”“等可能”的基本事件,即古典概型。提示:明确知识的边界与适用条件,是形成严谨科学态度的关键。
2.6.★概率概念的统领性:概率作为度量可能性的数值,这一核心定义是普适的,它统领着后续各种不同的概率计算方法。提示:帮助学生构建上位概念,形成知识体系观。
3.7.▲引出后续学习方向:对于不满足古典概型条件的事件,其概率如何求得?自然引出通过“频率”估计概率的课题,建立知识间的联系,保持学习延续性。
第三、当堂巩固训练
为满足差异化需求,巩固训练分为三个层次:
1.基础层(面向全体):(1)判断:“某彩票中奖概率为1%,表示买100张一定有一张中奖。”请用今天所学知识辨析。(2)计算:从一副去掉大小王的扑克牌中随机抽一张,是黑桃的概率是多少?是K的概率是多少?
2.综合层(面向大多数):一个不透明的袋子中装有3个红球、2个白球,除颜色外完全相同。随机摸出一个球。①摸出红球的概率?②摸出白球的概率?③摸出绿球的概率?④这三个概率值之间有什么关系?(此题融合了非数值化条件的概率计算,并引导学生关注概率之和)。
3.挑战层(供学有余力者选做):设计一个对双方都公平的游戏规则,用到一枚骰子。要求用概率计算说明其公平性。
反馈机制:基础层问题采用全班齐答或抢答,教师即时点评,重点澄清概率的统计意义(第1题)和计算准确性(第2题)。综合层问题由学生独立完成后,小组内交换批改,教师投影展示典型解答过程,强调“每个球被摸到的可能性相等”这一关键转化。挑战层问题请设计者上台简要陈述规则和计算过程,接受同学提问,教师进行激励性评价并提炼设计要点。
第四、课堂小结
引导学生进行结构化总结与元认知反思:
1.知识整合:“请同学们以‘概率’为中心词,用思维导图或知识树的形式,梳理本节课学到的关键点。(教师可提供模板框架:定义、公式(条件)、取值范围、意义、应用)。”邀请几位学生分享他们的梳理成果。
2.方法提炼:“回顾今天的学习过程,我们是怎样认识‘概率’这个新概念的?(从生活例子中感知差异—从简单等可能模型中抽象定义—理解其边界与内涵—尝试应用—认识其局限与拓展)。这种‘从特殊到一般’‘从具体到抽象’的路径,是数学认识新事物的重要方法。”
3.作业布置与延伸:公布分层作业(见下文第六部分)。并提出延伸思考题:“回家后,观察或设计一个含有不确定性的小游戏或生活场景,试着用‘概率’的思维去分析它,下节课我们可以分享。”
六、作业设计
1.基础性作业(必做):①熟记概率的定义、公式及取值范围。②课本本节后配套的基础练习题(涉及古典概型的直接计算)。③列举2个生活中可用今天所学方法计算概率的例子和2个不能的例子,并简要说明理由。
2.拓展性作业(建议大多数学生完成):完成一份微型调研报告:《班级同学生日月份的概率分析》。假设每个同学出生在12个月份的可能性相同,调查本班(或本小组)同学的生日月份,计算理论上出生在某个月份(如10月)的概率是多少?与实际调查得到的人数占比(频率)接近吗?撰写简短报告。
3.探究性/创造性作业(选做):(二选一)①查阅资料,了解概率论发展史上的一则趣闻(如“分赌注问题”),并写下你的读后感。②尝试用编程软件(如Scratch)或实物模拟“抛硬币”实验100次,记录正面朝上的次数,计算频率,并与理论概率1/2进行比较,观察结果。
七、本节知识清单、考点及拓展
1.★概率(Probability)的定义:刻画随机事件A发生可能性大小的数值,记为P(A)。它是连接定性感知与定量分析的桥梁。提示:理解其作为“度量工具”的本质是核心。
2.★古典概型概率计算公式:P(A)=事件A包含的等可能结果数(m)/所有等可能的结果数(n)。考点:直接应用此公式计算简单事件的概率是中考基础题。
3.★公式的适用前提(两大条件):(1)有限性:所有可能结果是有限的;(2)等可能性:每个基本事件发生的可能性相等。易错点:学生常忽略“等可能”条件,错误应用公式。
4.★概率的取值范围:0≤P(A)≤1。P(A)=0当且仅当A为不可能事件;P(A)=1当且仅当A为必然事件。考点:利用此性质判断计算结果的合理性或进行推理。
5.★必然事件与不可能事件的概率:分别是1和0。它们是随机事件的两个极端特例。
6.概率的初步应用:如判断游戏规则的公平性(比较相关事件概率是否相等)。考点:常以应用题形式出现,要求学生通过计算概率说明公平与否。
7.▲“等可能性”的理解与判断:这是正确应用公式的关键。例如,掷一枚质地均匀的硬币,正反面朝上等可能;但掷一枚图钉,钉尖朝上与朝下不等可能。
8.▲概率与频率的关系(初探):理论概率(P)是确定的,频率(f=n(A)/N)是随实验次数变化的。当实验次数N很大时,频率f会稳定在概率P附近。提示:此为后续重点,在此只需建立初步印象,纠正“概率等于频率”的错误观念。
9.易错题型示例:“掷两枚均匀硬币,出现一正一反的概率是多少?”所有等可能结果应为(正,正)、(正,反)、(反,正)、(反,反)4种,故概率为1/2,而非1/3。
10.数学思想方法提炼:模型思想(从随机现象中抽象出概率模型)、从特殊到一般(从等可能模型抽象出普适概念)、量化思想(用数度量可能性)。
11.▲概率的统计定义(前瞻):在大量重复试验中,事件A发生的频率会稳定于某个常数p,我们称p为事件A的概率。此定义适用范围更广。提示:与今日学习的古典定义(即“古典概型”)并列,是概率的两大定义方式。
12.生活中的概率实例:中奖率、降水概率、产品合格率、医学检测准确率等。提示:引导学生用数学眼光观察世界,理解概率工具的广泛应用价值。
八、教学反思
本教案设计试图在结构性教学框架中,深度融入差异化考量与素养导向。回顾预设流程,其有效性有待在真实课堂中检验,但以下方面值得深入反思:
(一)目标达成度与证据预设:知识目标(理解定义、会计算)的达成,可通过课堂练习正确率、小结时学生的自主梳理来观测;能力与思维目标(抽象、建模)则更依赖于学生在“任务一”排序、“任务四”分析游戏规则过程中的发言质量与逻辑性。我需在课堂中特别留意捕捉学生那些“灵光一现”的类比或“打破砂锅问到底”的追问,将其作为评价思维深度的鲜活证据。情感目标
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 平台接入技术标准确认函(3篇范文)
- 关于2026年回款周期调整的催办函(5篇范文)
- 小学主题班会课件:于是我与经典同行由此启我教育之路
- 湖南省衡阳市蒸湘区2025届数学四年级下学期期中质量检测模拟试题(含解析)
- 三农统计分析与报告手册
- 艺术之美感受美的力量小学主题班会课件
- 阳光心态健康快乐四年级主题班会课件
- 文明礼仪规范:做文明学生小学主题班会课件
- 学法守法树立法治安全意识小学主题班会课件
- 数据迁移技术操作标准指南手册
- 肱骨外科颈骨折查房
- 外科手术打结与缝合课件
- 茶文化与茶艺(高职)全套教学课件
- 医院培训课件:《环境卫生学监测》
- 京东平台店铺运营从入门到精通
- 西药学的毕业论文
- 单句与复句区别之超详解
- 不锈钢浮盘安装方案
- TD-T 1048-2016 耕作层土壤剥离利用技术规范
- 安徽涵丰科技有限公司年产6000吨磷酸酯阻燃剂DOPO、4800吨磷酸酯阻燃剂DOPO衍生品、12000吨副产品盐酸、38000吨聚合氯化铝、20000吨固化剂项目环境影响报告书
- 专家花篮拉杆悬挑脚手架专项施工方案
评论
0/150
提交评论