CN114049421B 基于cpu的静态场景光线追踪棋盘渲染方法、系统及存储介质 (中山大学)_第1页
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基于CPU的静态场景光线追踪棋盘渲染方体为基于CPU的静态场景光线追踪棋盘渲染方将像素空间分块,使用CPU并行计算和边界包围2步骤S6、如果摄像机通过用户的交互而运动,则通3.根据权利要求1所述的静态场景光线追踪棋34.根据权利要求1所述的静态场景光线追踪棋盘渲染方法,其特步骤S65、对于步骤S64得到的全分辨率图像,使用八6.根据权利要求5所述的静态场景光线追踪棋盘渲染7.基于CPU的静态场景光线追踪棋盘渲染系45[0001]本发明涉及计算机图形学渲染技术领域,具体为基于CPU的静态场景光线追踪棋[0002]光线追踪是三维计算机图形学中的一种渲染方法,它作为一种全局光照渲染技[0005]为解决现有技术所存在的技术问题,本发明提供基于CPU的静态场景光线追踪棋[0006]本发明方法采用以下技术方案来实现:基于CPU的静态场景光线追踪棋盘渲染方[0013]本发明系统采用以下技术方案来实现:基于CPU的静态场景光线追踪棋盘渲染系67盘式光线追踪算法的具体步骤为步骤S51到8s为该点光源的高光似三角形,然后利用摄影机到像素平面的距离求该碰撞点在像素屏幕中的x坐标和y坐标。9[0074]奇偶棋盘采样模块,用于实现实施例1的步骤S4,使用编程方式实现奇偶棋盘采义几何物体重心位置到摄像机位置的向量为正方向,然后以几何物体的重心O为起点,向

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