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文档简介

中断方式的声光报警器中断方式的声光报警器在STM32F103ZET6芯片GPIO引脚上分别接2个按键、1个蜂鸣器和1个LED,通过2个按键控制声光报警器工作。其中,KEY1控制声光报警器开启,KEY2控制声光报警器停止工作,KEY1和KEY2均采用中断方式声光报警器实现分析当BEEP为高电平时,三极管Q1处于截止状态,蜂鸣器停止工作;当BEEP为低电平时,三极管Q1处于导通状态,蜂鸣器工作。中断方式的声光报警器声光报警器实现分析声光报警器是在按键控制下工作的。当KEY1按下时,就会在PC7引脚上输出两种频率的脉冲方波,驱动蜂鸣器进行声音报警。同时,还通过PE0引脚输出两种频率的脉冲方波,控制该引脚所接的LED闪烁报警;当KEY2按下时,声光报警器停止工作。实现的效果是1kHz信号响100ms,500Hz信号响200ms,交替进行。声光报警器功能的实现过程如下:在PE0和PC7引脚输出低电平,LED点亮、蜂鸣器响。延时。在PE0和PC7引脚输出高电平,LED熄灭、蜂鸣器不响。延时。重复第一步(循环),就可以实现一种频率的声光报警器功能,改变延时即可改变脉冲方波的频率。中断方式的声光报警器通过工程移植,建立声光报警器工程将“任务9中断方式的按键控制”修改为“技能训练4-3中断方式的声光报警器”。在USER子目录下,把zdkz.uvproj工程名修改为sgbjq.uvproj。在HARDWARE子目录下,新建一个speaker子目录,专门用来存放扬声器设备文件fmq.c和头文件fmq.h。编写扬声器设备文件编写扬声器设备文件fmq.c和fmq.h代码,并保存在FMQ子目录下面。中断方式的声光报警器修改EXTI15_10_IRQHandler()函数将“任务9中断方式的按键控制”修改为“技能训练4-3中断方式的声光报警器”。在USER子目录下,把zdkz.uvproj工程名修改为sgbjq.uvproj。在HARDWARE子目录下,新建一个speaker子目录,专门用来存放扬声器设备文件fmq.c和头文件fmq.h。编写主文件sgbjq.c代码在USER文件夹下面,新建并保存sgbjq.c文件,在该文件中输入代码中断方式的声光报警器工程编译与调试参考任务6和技能训练3-1的方法,把sgbjq.c主文件添加到工程里面,添加扬声器的文件和头文件路径,把ProjectTargets栏下的工程名修改为sgbjq,完成sgbjq工程的搭建和配置。然后单击Rebuild按钮对工程进行编译,生成sgbj

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