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文档简介
AutoCAD的图案填充有两种方式,对话框(BHATCH)和命令行(HATCH)执行方式。4.1.1利用对话框(BHATCH)进行图案填充功能:该命令是图案填充对话框的执行命令。在此对话框中可以设置图案填充的必要参数和选项。以此来完成对指定图形边界范围内填充选定的图等。菜单:绘图→图案填充或命令:图案填充。对话框:执行图案填充的命令(BHATCH),单击菜单选项或工具栏按钮后弹出如图4-l的【图案填充和渐变色】对话框。1.选择填充的图案由于图形的不同区域填充的图案有所不同,所以要选择不同的图案满足要求,AutoCAD2008提供了实体填充和68种可选择的图案,另外还可以自定义图案。4.1图案填充命令下一页返回选项说明:【类型】:填充图案的类型。图案的类型有“预定义”、“用户定义”和“自定义”3种。“预定义”是指可选择已经在ACAD.PAT图案文件中定义好的68种图案。“用户定义”是指用户使用当前线型定义的一种线条图案,并且可以控制图线的倾斜角度和间隔。“自定义”是指定义在ACAD.PAT图案文件之外的其他PAT文件中的图案。在某些设计中,可能会有一些专用的填充图案,用户可以将其定义为PAT格式的文件,并且可以把这些文件加到AutoCAD目录下的SUPPORT目录中,这样就可以用“自定义”类型使用这些图案。【图案】:该下拉列表框显示当前的图案名称。单击其右侧向下的箭头会列出图案名称列表,可以从中选择一种需要的图案名称。或者单击右侧带有“”的按钮,弹出如图4-2的【填充图案选项板】对话框,可以直观地选择需要图案。4.1图案填充命令上一页下一页返回【样例】:选择显示的图案样式。单击显示的图案样式,同样可以弹出如图4-2的【填充图案选项板】对话框。在该对话框中,不同的页显示相应的图案,双击某图案或单击该图案后单击【确定】按钮即可选择该图案。【自定义图案】:只有在类型中选择了“自定义”后,该项才是可选的。其使用与“预定义”操作相同。【角度】:设置填充图案的角度。可以通过下拉列表选择,也可以直接输入角度。【比例】:设置填充图案的大小比例系数。【添加:拾取点】:单击该项左边的按钮,对话框消失,回到工作界面选择欲填充的部分。注:欲填充部分的边界必须是封闭的。【添加:选择对象】:单击该项左边的按钮,对话框消失,回到工作界面选择欲填充部分的所有的边界。4.1图案填充命令上一页下一页返回【重新创建边界】:在欲填充的图形边界创建多段线或面域,并选择“关联”项。【查看选择集】:退出【图案填充】对话框,在用户定义了边界后,可以利用该按钮来查看选取的边界。如果没有定义边界此按钮为灰色,则此项不可用。【选项】:控制常用的图案填充或选项。【关联】:控制图案填充的关联。【创建独立的图案填充】:控制当指定了几个独立闭合边界时,提示创建单一图案填充,还是创建多个图案填充。【绘图次序】:是否指定图案填充的顺序,使其放在所有对象的“后置、前置、置于边界之前、置于边界之后”。【继承特性】:单击此项前边的按钮,可在绘图区选择已有的图案填充,并将此项及属性设置为当前。4.1图案填充命令上一页下一页返回从而加快绘图的速度。单击该按钮后,命令窗口提示“选择关联填充对象”,点取已有的图案后,命令窗口继续提示“选择内部点”,指定了要填充区域内的一点后,再按回车键或单击右键弹出快捷菜单选择“确认”回到对话框,然后单击对话框中的【确定】按钮,完成图案继承的操作。【孤岛】:孤岛选项区具有3个“普通、外部、忽略”,使用“普通”填充样式进行填充将不填充孤岛,但孤岛中的孤岛则被填充,如图4-3。具体操作如下:(1)单击绘图工具栏中的“”。(2)单击“图案”后的“”按钮,打开【填充图案选项板】对话框,如图4-2。在其中选择所需的填充材料图案,再单击对话框下方的【确定】,返回至图4-1的对话框。4.1图案填充命令上一页下一页返回(3)在图形中选择欲填充的部分,在键盘上按空格键,返回到图4-1的对话框,再单击【确定】,即填充完毕。【普通】:此方式是AutoCAD的缺省选项。即从图形的最外层区域开始隔层绘制图案,如图4-3(a)。【外部】:此方式是只绘制图形区域的最外层的图案,如图4-3(b)。【忽略】:此方式是将忽略图形区域最外层内的所有内部边界,而在最外层边界之内全部填充图案,如图4-3(c)。【对象类型】:控制保留边界的类型是多段线或面域。该选项只有在选中了保留边界的复选框时才有效。【保留边界】:此复选框控制是否在图案填充时保留其边界。【边界集】:此选项的作用是在图中的所有实体中选取一组作为用“拾取点”方式定义的边界,作为AutoCAD分析的边界对象,这样可以加快图案填充速度。此选项对使用“选择对象”方式无效。4.1图案填充命令上一页下一页返回【新建】:单击该按钮后提示选择边界,新建一个边界集。【例4-1】如图4-4,绘制断面图中断面符号的填充示例。图案名为ANSI31,比例为1。作图:(1)绘制图4-4(a)所示图形,单击绘图工具栏中【图案填充】按钮,弹出【图案填充和渐变色】对话框,选择图案名为ANSI31,比例为1,然后单击【拾取点】按钮回到绘图界面,如图4-4(b)。(2)在需要绘制剖面线的区域内任意拾取—点,按回车键或单击右键弹出快捷菜单选择【确认】返回对话框,在【图案填充】对话框中单击【确定】按钮,如图4-4(c)。另外,也可以创建渐变填充。渐变填充在一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间使用过渡。渐变填充可用于增强演示图形的效果,使其呈现光在对象上的反射效果,也可以用作徽标中的有趣背景。4.1图案填充命令上一页下一页返回AutoCAD通过【边界图案填充】对话框中的“渐变色”选项卡的属性设置完成。图4-5为【渐变色】对话框。选项说明:【单色】:指定使用从较深着色到较浅色调平滑过渡的单色填充。选择“单色”时,AutoCAD显示带【浏览】颜色按钮和“渐深”、“渐浅”滑动条的颜色样本。【双色】:指定在两种颜色之间平滑过渡的双色渐变填充。选择“双色”时,AutoCAD分别为颜色1和颜色2显示带【浏览】按钮的颜色样本。【着色、渐浅】:指定渐变填充的颜色的深或浅。滑动滚动条可以显示当前颜色的浓度。【居中】:指定对称的渐变配置。如果没有选定此选项,渐变填充将朝左上方变化,创建光源在对象左边的图案。4.1图案填充命令上一页下一页返回【角度】:指定渐变填充的角度。相对当前UCS指定角度。此选项与指定给图案填充的角度互不影响。其余各选项与【图案填充】的对应项功能相同。【例4-2】利用【渐变色】完成图4-6的【图案填充】。作图:(1)选择线型(单点长画线)绘制定位线,并绘制外圆。(2)选择【偏移】命令,偏移内圆(“偏移”距离为10)。(3)绘制图案元素的左侧。(4)选择【镜像】命令,完成图案元素。(5)选择【绘图】工具栏中的【渐变色】,对其进行填充。(6)选择【阵列】命令,重要的参数为:“项目总数”设为8;“填充角度”设为360;单击【中心点】按钮,选择图样中的圆心;4.1图案填充命令上一页下一页返回再单击【选择对象】按钮,选择已绘制好的图案元素,利用【环形阵列】将图案元素“阵列”为相同的8个。4.1.2利用命令行进行图案填充(HATCH)功能:该命令可以完成图案填充,但是其所有的参数设置均要在命令行的提示下完成,故其直观性较差。Hatch命令只创建非关联的图案填充,它对于填充非封闭区使用非常有效。菜单:绘图→图案填充或命令:图案填充。输入图案名或[?/实体(S)/用户定义(U)]<ANSI31>:输入图案名↙指定图案缩放比例<2.5000>:输入比例因子↙指定图案角度<0>:输入角度↙选择定义填充边界的对象或<直接填充>,选择图案填充的边界选择对象:4.1图案填充命令上一页下一页返回是否保留多段线边界?[是(Y)/否(N)]<N>:Y↙指定起点:指定填充图案边界线的起点。选择该项后,连续提示指定下一点。指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/长度(L)/放弃(U)]:↙选项说明:【图案名】:输入填充图案的名称。【?】:列出图案的名称。【实体(S)】:使用SOLID图案进行实心填充。【用户定义(U)】:使用用户自定义的图案填充。缺省图案为平行线。【指定图案的缩放比例】:输入比例因子。【指定图案角度】:输入图案的旋转角度值。4.1图案填充命令上一页下一页返回【选择定义填充边界的对象】:选择图案填充的边界。【直接填充】:通过拾取点形成封闭的多段线边界,在此多段线边界中填充图案。【是否保留多段线边界】:确定是否保留图案填充的多段线边界。【指定起点】:指定填充图案边界线的起点。选择该项后,连续提示指定下一点。【指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/长度(L)/放弃(U)]】:指定线段或圆弧一端点。【闭合(C)】:封闭边界并绘制填充图案。【长度(L)】:定义边界线段的长度。【放弃(U)】:放弃已经绘制的填充图案边界。【例4-3】分别采用实体和用户定义图案填充绘制图4-7图形中的断面符号。4.1图案填充命令上一页下一页返回作图:命令:图案填充输入图案名或[?/实体(S)/用户定义(U)]<ANGLE>:S↙使用实体填充选择定义填充边界的对象或<直接填充>:选择对象:指定对角点:找到4个,选择图4-7(a)选择对象:↙结束选择,结果如图4-7(a)。由于填充对象可向图形中添加很多的线条,因此,选择了边界后,在填充之前可预览。输入图案名或[?/实体(S)用户定义(U)]<SOLID>:u↙使用用户定义填充4.1图案填充命令上一页下一页返回指定十字光标线的角度<0>:45↙指定图案角度45º指定行距<命令行>:10↙指定填充平行线间距为10命令:命令行↙是否双向填充区域?[是(Y)/否(N)]<N>:Y↙指定为双向填充选择定义填充边界的对象或<直接填充>选择对象:指定对角点:找到4个,选择图4-7(b)的边界选择对象:↙结束选择结果如图4-7(b)。4.1.3匹配已存在的填充图案除了指定一个填充图案外,还可以使新的图案与图形中一个已存在的填充图案匹配。匹配已存在的填充图案的步骤如下:4.1图案填充命令上一页下一页返回(1)单击【边界图案填充】对话框右部的【继承特性】按钮。(2)选择一个关联的填充图案对象。(3)根据提示,在要添加填充图案的区域内部点取一点即可完成。4.1图案填充命令上一页返回功能:图案填充编辑(HATCHEDIT)命令可以对绘制完的填充图案继续编辑。利用图案填充编辑命令可以修改填充图案的所有特性。菜单:修改Ⅱ→编辑图案填充。4.2.1修改填充边界使用Hatchedit命令,可以修改已有的填充对象。调用Hatchedit命令,可以使用以下几种方法:(1)从【修改Ⅱ】工具栏中,单击【编辑图案填充】按钮,如图4-8。该工具栏从左至右各命令为:显示顺序、编辑图案填充、编辑多段线、编辑样条曲线、编辑属性、块属性管理器、同步属性、数据换取。(2)选择【修改】/【对象】/【图案填充】命令,如图4-9。(3)在【命令】提示下,输入Hatchedit,然后按【Enter】键。(4)选中要编辑的填充图案,单击右键,选择【重复HATCHEDIT】命令,如图4-10。4.2编辑图案填充下一页返回(5)双击要编辑的填充图案。调用Hatchedit命令,将显示【图案填充编辑】对话框,如图4-11。可以看出,这个对话框与图4-1【图案填充和渐变色】对话框的区别仅仅在于定义填充边界的控制项不起作用。调用Hatchedit命令或双击已填充的图案时,命令提示窗口显示“选择图案填充对象”:在图样中选择需要编辑的对象后按【Enter】键,再选择新的【样例】,并根据需要设置其他选项。命令提示窗口又显示“输入边界对象的类型[面域(R)/多短线(P)],<多短线>”,这时可以选择“面域”,输入“R”,并按【Enter】键。命令提示窗口再显示“要重新关联图案填充于新边界吗?[是(Y)/否(N)]<N>:”,选择需要的选项,再按【Enter】键,即完成图案填充的编辑。边界就是由图形分割或组成的区域,填充则是在由边界围成的区域内填充图案。因此,边界定义对于区域内填充是很重要的。4.2编辑图案填充上一页下一页返回如图4-12的图形,从图中可以看出,关联填充图案和图形边界密切相关,如图4-12(b)而不关联的填充图案和边界无关,成为一个独立的对象,如图4-12(c)。4.2.2图案填充原点在AutoCAD默认状态下,图案填充始终是相互对应的,但在绘图中有时需要确定图案填充的原点,如图4-13。首先,选中“指定的原点”;再按“单击以设置新原点”的按钮后,用光标拾取图样中的新原点,或者激活“默认为边界范围”,并在下拉菜单中选择所要确定的新原点位置即可。【例4-4】对图4-14的图形进行图案填充,选择不同的材料图例对图形的上、下部分进行填充。作图:(1)在命令提示窗口中输入H,然后按【Enter】键。4.2编辑图案填充上一页下一页返回(2)打开“图案填充”选项卡。(3)单击【拾取点】按钮,【图案填充和渐变色】对话框消失,选择图4-14中标记的A、B点的部分,之后再按【Enter】键,返回到【图案填充和渐变色】对话框。(4)确认图案为ANSI31,角度为0,比例为1。(5)单击【图案填充和渐变色】对话框中的【确定】按钮,完成图案填充,如图4-14
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