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文档简介
2026年少儿编程等级考试监考试题及答案一、考试须知1.本考试为闭卷操作考试,时间90分钟,满分100分(选择题30分,判断题20分,操作题50分)。2.考生使用Scratch3.0编程环境,不得携带电子设备或纸质资料入场,违规者取消成绩。3.操作题需保留完整作品文件(命名为“考生号+姓名.sb3”),提交后不得修改。二、试题内容(一)选择题(每题2分,共15题,30分)1.以下哪个积木块属于“控制”类别?A.移动10步B.当绿旗被点击C.亮度增加10D.播放声音喵2.角色“太空兔”有3个造型,若想让它每0.5秒切换一次造型,应使用以下哪组积木组合?A.重复执行→下一个造型→等待0.5秒B.等待0.5秒→重复执行→下一个造型C.下一个造型→重复执行→等待0.5秒D.重复执行→等待0.5秒→下一个造型3.舞台背景“森林”的分辨率为480×360,角色“小松鼠”的初始位置坐标是(0,0),若想让它移动到舞台最右侧边缘,应设置x坐标为?A.240B.-240C.180D.-1804.关于“变量”的说法,正确的是?A.变量只能存储数字B.所有角色共享的变量称为“角色变量”C.可以通过“显示变量”积木在舞台上显示变量值D.变量一旦创建无法修改名称5.以下哪个积木块可以实现“当角色被点击时说话”?A.当绿旗被点击→说“你好”2秒B.当角色被点击→说“你好”2秒C.当按下空格键→说“你好”2秒D.当背景切换为“夜晚”→说“你好”2秒6.绘制一个边长为50的正方形,使用“画笔”积木时,正确的步骤是?A.落笔→移动50步→右转90度→重复3次(移动50步→右转90度)→抬笔B.落笔→移动50步→左转90度→重复3次(移动50步→左转90度)→抬笔C.落笔→移动50步→右转180度→重复3次(移动50步→右转180度)→抬笔D.落笔→移动50步→左转180度→重复3次(移动50步→左转180度)→抬笔7.角色“小鱼”的脚本中包含“如果碰到颜色蓝色就停止全部脚本”,舞台背景中有一片蓝色区域,当小鱼游入该区域时会?A.继续移动,不受影响B.停止当前脚本,其他脚本继续运行C.停止所有脚本,包括其他角色的脚本D.切换造型后继续移动8.以下哪个选项可以让角色“火箭”从舞台底部(y=-180)匀速上升到顶部(y=180),耗时3秒?A.将y坐标增加(360/3)→等待3秒B.重复执行(将y坐标增加(360/3/60))→直到y=180C.移动(360/3)步→等待3秒D.设置y坐标为180→等待3秒9.关于“声音”的操作,错误的是?A.可以通过“播放声音”积木播放角色自带的声音文件B.“按下空格键播放声音”需要结合“当按下空格键”事件积木C.声音文件只能从Scratch素材库导入,无法上传本地文件D.可以使用“停止所有声音”积木中断当前播放的声音10.角色“小熊”有两个造型:“站立”和“跳跃”。若想实现“按上键时切换为跳跃造型,松开后切换回站立造型”,需要使用的积木组合是?A.当按下上键→切换造型为“跳跃”;当松开上键→切换造型为“站立”B.当按下上键→重复执行→切换造型为“跳跃”;当松开上键→切换造型为“站立”C.当按下上键→切换造型为“跳跃”→等待1秒→切换造型为“站立”D.当松开上键→切换造型为“跳跃”;当按下上键→切换造型为“站立”11.舞台中有3个角色:“太阳”“云朵”“雨滴”。若想让“雨滴”在“云朵”移动到舞台左侧时开始下落,应使用的事件积木是?A.当绿旗被点击B.当角色被点击C.当收到消息“云朵左移”D.当按下左箭头键12.绘制一个红色五角星(内角36度),每次转向的角度应为?A.72度B.144度C.180度D.36度13.关于“克隆”功能,正确的是?A.克隆体可以继承原角色的造型和位置B.克隆体无法执行脚本C.只能克隆舞台背景,不能克隆角色D.克隆体的数量没有限制14.角色“机器人”的脚本中包含“将大小设为50%”,此时它的显示大小是原始大小的?A.25%B.50%C.75%D.100%15.以下哪个场景最适合用“条件判断”积木实现?A.角色循环播放背景音乐B.角色根据得分显示不同的表情C.角色从舞台左侧移动到右侧D.角色切换所有造型(二)判断题(每题2分,共10题,20分)1.Scratch中“外观”类别积木可以改变角色的颜色特效,但不能改变透明度。()2.所有“事件”类积木都需要用户主动触发(如点击绿旗、按键等)。()3.画笔的“清除”积木会擦除舞台上所有绘制的内容,包括其他角色。()4.变量可以设置为“仅适用于当前角色”或“适用于所有角色”。()5.“重复执行10次”积木内部的脚本会运行10次,包括第一次执行。()6.角色的“旋转模式”设置为“左右翻转”时,角色转向超过180度会上下颠倒。()7.可以通过“录制声音”功能直接在Scratch中录制自己的声音。()8.背景切换时,原背景的脚本会自动停止。()9.“碰到边缘就反弹”积木仅对角色的x或y坐标方向有效,无法改变旋转方向。()10.操作题提交时,只需保存脚本代码,不需要保留角色和背景素材。()(三)操作题(共2题,50分)1.任务一:海底探险(25分)要求:设计一个“小鱼找珍珠”的互动场景,包含以下功能:(1)角色:添加“小鱼”(自定义造型,至少2个)、“珍珠”(1个)、“礁石”(2个,作为障碍物);(2)控制:通过方向键控制小鱼上下左右移动(移动速度适中,不超过每秒100步);(3)规则:小鱼碰到珍珠时,珍珠消失并播放“叮”的声音,得分加1;碰到礁石时,小鱼切换为“受伤”造型并震动0.5秒(震动效果:x坐标随机增减5,重复10次);(4)显示:舞台上方显示“得分:”变量(初始为0),得分达到3分时,显示“任务完成!”并停止所有脚本。2.任务二:季节变换(25分)要求:使用“背景切换”和“角色动画”实现“春→夏→秋→冬”的四季循环,包含以下要素:(1)背景:制作4个自定义背景(春:花朵;夏:太阳;秋:落叶;冬:雪花),每个背景切换间隔3秒;(2)角色:添加“小狐狸”作为观察者,每个季节切换时,小狐狸做出对应动作(春:跳舞;夏:擦汗;秋:捡落叶;冬:搓手);(3)特效:每个季节背景添加至少1种视觉特效(如春天背景亮度增加20,夏天颜色特效为橙色,秋天虚像特效,冬天模糊特效);(4)声音:每个季节匹配1种环境音(如春:鸟叫;夏:蝉鸣;秋:风声;冬:雪落声)。三、参考答案(一)选择题答案1.B2.A3.A4.C5.B6.A7.C8.B9.C10.A11.C12.B13.A14.B15.B(二)判断题答案1.×(可以改变透明度,使用“虚像”特效)2.×(如“当背景切换为”无需主动触发)3.×(仅清除画笔绘制内容,不影响角色)4.√5.√6.×(“左右翻转”仅水平翻转,超过180度仍保持水平)7.√8.×(原背景脚本可能继续运行,需手动停止)9.√10.×(需保留完整文件,包括素材)(三)操作题评分要点及参考步骤任务一:海底探险(25分)评分标准:角色添加(5分)、控制逻辑(5分)、碰撞检测(8分)、得分显示(4分)、完成条件(3分)。参考步骤:(1)角色设置:从角色库或绘制工具添加“小鱼”(造型1:正常,造型2:受伤),“珍珠”(圆形,颜色黄色),“礁石”(灰色,两个不同形状);(2)控制脚本:小鱼角色添加“当绿旗被点击→重复执行→如果按下上键→将y坐标增加10;如果按下下键→将y坐标减少10;同理左右键控制x坐标”;(3)珍珠逻辑:珍珠角色添加“当绿旗被点击→重复执行→如果碰到小鱼→隐藏→播放声音叮→得分增加1”;(4)礁石逻辑:每个礁石角色添加“当绿旗被点击→重复执行→如果碰到小鱼→小鱼切换造型为“受伤”→重复10次(将x坐标随机增减5→等待0.05秒)→切换回正常造型”;(5)得分显示:创建变量“得分”,设置为“显示在舞台上”;添加“当得分=3→说“任务完成!”2秒→停止全部脚本”。任务二:季节变换(25分)评分标准:背景制作(5分)、角色动画(7分)、特效应用(6分)、声音匹配(4分)、循环逻辑(3分)。参考步骤:(1)背景制作:使用绘图工具分别绘制四季背景(春:草地+花朵;夏:蓝天+太阳;秋:树木+落叶;冬:雪地+雪花),命名为“春”“夏”“秋”“冬”;(2)季节切换脚本:舞台添加“当绿旗被点击→重复执行→切换背景为“春”→等待3秒→切换背景为“夏”→等待3秒→切换背景为“秋”→等待3秒→切换背景为“冬”→等待3秒”;(3)小狐狸动画:小狐狸角色添加“当背景切换为“春”→播放跳舞动画(重复执行切换造型2次→等待0.5秒);当背景切换为“夏”→播放擦汗动作(说“好热!”→将手造型移到额头);当背
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