小学三年级英语上册《Module 3 Unit 2 Point to the desk》任务型活动教案_第1页
小学三年级英语上册《Module 3 Unit 2 Point to the desk》任务型活动教案_第2页
小学三年级英语上册《Module 3 Unit 2 Point to the desk》任务型活动教案_第3页
小学三年级英语上册《Module 3 Unit 2 Point to the desk》任务型活动教案_第4页
小学三年级英语上册《Module 3 Unit 2 Point to the desk》任务型活动教案_第5页
已阅读5页,还剩8页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学三年级英语上册《Module3Unit2Pointtothedesk》任务型活动教案

一、【基石·课程教材深度解读】

(一)【立足课标·教材地位与作用】

本课选自外研版三年级起点三年级上册Module3Unit2Pointtothedesk。在整套教材中,本模块属于起始阶段的“指令与回应”功能项目教学。Module3Unit1学习了“Pointtothedoor/window/...”的基本指令,本课是Unit1的延续与拓展,将指令对象从教室内的大型固定设施(门、窗)延伸至更具体的日常物品(书桌、椅子),并引入新的人物(Daming),进一步丰富了学生在课堂情境中理解和运用指令性语言的能力。该课内容与学生课堂生活紧密相连,具有极强的现实操作性和交际意义,是学生从单纯模仿走向初步运用英语进行课堂管理、游戏互动的重要桥梁。它不仅巩固了祈使句的肯定形式,更为后续学习更多动词短语及礼貌请求句型(如Pleasestandup)奠定了坚实的词汇和语用基础。

(二)【教学内容全景分析】

本课核心教学内容围绕“Pointto...”这一核心祈使句型展开,具体包含以下层面:

1.【基础·核心词汇】:名词desk,chair。这两个单词是学生每日学习生活中最熟悉、接触频率最高的物品,音、义、形(拼写感知)的掌握难度适中,易于通过实物、图片和动作进行直观教学。

2.【基础·核心句型】:祈使句“Pointtothedesk/chair.”及其扩展句型“Pointtothe...”这是本课的核心语言形式,用于发出指令。同时,教材通过活动2的韵句和活动5的游戏,隐性渗透了对指令的回应与执行,即“听音并做出正确动作”。

3.【【重要】·拓展与运用】:教材活动4“Listenandsay”和活动5“Playthegame”将指令内容进一步泛化,鼓励学生将所学词汇(door,window,desk,chair)与已有知识(如pen,pencil,book等)进行组合,创编新的指令,实现语言的创造性运用。这是对学生语言迁移能力和思维灵活性的初步培养。

4.【【高频考点】·语用功能】:本课的语用功能非常明确:在课堂情境下,能够听懂并发出关于指出或指向某物的指令。这不仅涉及语言能力,也关系到课堂组织、游戏规则理解等学习能力的培养。

二、【洞察·学情精准分析】

(一)【学习者起点能力分析】

授课对象为三年级上学期的学生,平均年龄8-9岁。他们经过Module1和Module2的学习,已经积累了简单的问候语(Hello,Hi,Goodmorning)、自我介绍(I’m...)以及简单的课堂指令(Standup,Sitdown)的初步感知。同时,通过Module3Unit1的学习,学生对“Pointto...”的句型结构和door,window等词汇已有了初步的听说认识和反应能力。这是本课教学的直接知识起点。

(二)【【关键】·心理与认知特点】

1.积极因素:三年级学生活泼好动,好奇心强,模仿能力强,表现欲旺盛,对直观、形象、富有动感的教学内容(如图片、动作、歌曲、游戏)有浓厚的兴趣。他们喜欢在“做中学”,在玩中学。

2.潜在挑战:学生注意力集中时间相对较短,有意注意仍在发展中,容易对单一的机械操练感到厌倦。抽象思维能力较弱,对语言的理解高度依赖具体情境和直观感知。此外,部分学生可能存在羞怯心理,不敢大胆开口模仿和表现。

(三)【基于学情的教学对策】

1.【【重要】·多感官教学策略】:充分利用TPR(全身反应法)教学法,通过教师发指令、学生做动作,或学生发指令、学生做动作的方式,调动学生的听觉、视觉和动觉,让全身心参与学习,维持注意力,降低学习焦虑。

2.【情境创设法】:创设生动有趣的“课堂小助手”、“神奇指挥官”等游戏情境,赋予语言学习真实的意义和目的感,激发学生主动参与和表达的欲望。

3.【分层教学与激励】:设计不同层次的操练和展示活动(如个人挑战、小组竞赛),鼓励不同水平的学生都能获得成功体验。对大胆表现、发音标准的学生及时给予具体、积极的表扬(如Goodpointing!Loudvoice!),营造安全、积极的学习氛围。

三、【导航·教学目标多维设定】

基于对课程标准和学情的分析,本课教学目标设定如下,指向学生核心素养的全面发展:

(一)【语言能力目标】

1.【基础·感知与理解】:全体学生能听懂、会说、会认读单词desk,chair。

2.【基础·理解与反应】:全体学生能听懂指令“Pointtothedesk/chair/...”并做出快速、正确的指向动作。

3.【【重要】·模仿与表达】:绝大多数学生能够模仿录音和教师,较为清晰、准确地发出指令“Pointtothedesk/chair/...”。

4.【【难点】·综合运用】:部分学生能够在教师引导下,结合所学过的物品词汇(如door,window,book,pen等),自主创编并发出新的指令,组织简单的课堂游戏。

(二)【文化意识目标】

1.了解在英语课堂中,简洁明确的指令是有效的沟通方式之一,体会英语课堂指令的真实性和简洁性。

2.初步感知中外课堂在组织活动时语言表达的异同,培养开放、包容的文化意识。

(三)【思维品质目标】

1.【【关键】·观察与比较】:通过观察实物和图片,比较desk和chair的形态区别,发展观察力和分类能力。

2.【【核心】·联想与迁移】:在创编新指令的活动中,能够联想并调动已学词汇,尝试将核心句型“Pointtothe...”应用于新的情境中,培养思维的灵活性和迁移能力。

3.【反应与判断】:在游戏活动中,迅速理解指令,判断并执行相应动作,锻炼思维的敏捷性。

(四)【学习能力目标】

1.【【基石】·模仿与倾听】:养成良好的倾听和模仿习惯,敢于开口,积极参与课堂活动。

2.【合作与分享】:在小组活动或同桌互动中,学会倾听他人指令,配合完成动作,初步建立合作学习的意识。

3.【【高频考点】·策略运用】:能够借助教师的动作、表情、实物等非语言信息理解语言意义,初步形成有效的学习策略。

四、【聚焦·教学重难点定位】

(一)【【核心·重中之重】·教学重点】

1.能听懂、会说、能认读单词desk和chair,并能准确区分两者的音和义。

2.能听懂、会说、并准确对指令“Pointtothedesk/chair”做出反应。

(二)【【关键突破点】·教学难点】

1.【发音难点】:单词desk中/e/的发音要饱满,末尾/sk/的辅音连缀不能吞音或加音;chair中/tʃeə/的发音,尤其是双元音/eə/的滑动要到位。学生易与汉语拼音或已学单词混淆。

2.【【重要】·语用难点】:能够在真实的或模拟的课堂游戏情境中,自主、恰当地使用“Pointtothe...”句型发出指令,并对他人的指令做出准确反应,实现语言的真实交际功能,而非仅仅是机械的句型操练。

五、【【基石】·教学方法与准备】

(一)【教学方法】

1.【【核心】·TPR全身反应法】:作为本课最主要的教学方法,贯穿始终。教师通过自身动作示范引导学生理解,学生通过执行指令和发出指令来内化语言。

2.【情境教学法】:以“小小指挥官”竞赛为主线,创设连贯、有趣的教学情境,使语言学习在完成任务的过程中自然发生。

3.【任务型教学法】:设置“听指令,做动作”、“发指令,考反应”等层层递进的任务,让学生在“用英语做事”的过程中学习和运用语言。

4.【自然拼读法渗透】:在教授新词desk,chair时,引导学生关注首字母的发音/d/,/tʃ/,为后续的拼读和单词认读打基础。

5.【多模态教学法】:综合运用多媒体课件(含动画、声音)、实物、单词卡片、肢体语言等多种模态,为学生提供丰富的语言输入。

(二)【教学准备】

1.【教师准备】:多媒体课件(PPT,包含Module3Unit1和Unit2的动画、清晰美观的图片、纯正的音频)、单词卡片(desk,chair,door,window,book,pen,pencil等)、实物教具(一个精美的“指挥官徽章”或小帽子)、小贴纸等奖励品。

2.【学生准备】:初步预习Unit2内容,感知图片;准备好自己的文具(book,pen,pencil)。

六、【【核心】·教学实施过程(任务型活动链)】

(一)【热身与激活(Warm-upandRevision)】(约5分钟)

【重要等级:基础;功能等级:激活旧知,铺垫新知】

1.【师生问候与自由交谈】:教师以饱满的热情与学生问候:T:Goodmorning,class!Ss:Goodmorning,Miss/Mr...教师用简单的课堂指令与学生互动,激活已有知识:T:Standup,please.(Ssstandup.)T:Sitdown,please.(Sssitdown.)教师可随机快速切换指令,检查学生的反应,营造英语课堂氛围。

2.【【高频考点】·复习巩固Unit1】:教师通过TPR方式快速复习上节课内容。T:Now,let'splayagame.Listenandpoint.Pointtothedoor!(教师边说边指向门,引导学生一起指。)Pointtothewindow!(引导学生指向窗。)教师语速可由慢到快,指令顺序可随机变换,检验学生反应速度。这个环节不仅复习了旧知door,window和句型Pointtothe...,更重要的是将学生的注意力、思维和身体都迅速聚焦到课堂,为学习新知做好充分的准备。

(二)【呈现与输入(PresentationandInput)】(约10分钟)

【重要等级:核心;功能等级:感知理解,建立音义联系】

1.【【难点】·巧设情境,引出新词】:教师在带领学生做完Pointtothewindow!之后,故意指向自己的讲台桌,用疑惑的语气自问自答,引出新词。T:(指向讲台桌)What'sthis?Oh,it'sadesk.Thisisadesk.(指向某学生的书桌)Thatisadesk,too.Desk,desk,desk.教师手持单词卡片,用清晰、缓慢、富有节奏感的方式示范朗读,注意口型夸张,让学生直观感知/e/和/sk/的发音。可采用“大小声”游戏操练:教师大声读desk,学生小声读;教师小声读,学生大声读,增加趣味性。

2.【同类迁移,引入chair】:教师指着自己的椅子,或教室里的空椅子,以同样的方式引入chair。T:(指着椅子)Isthisadesk?No,it'sachair.Chair,chair,chair.Thisisachair.Pointtoachair,please.(引导学生指向椅子)。同样借助单词卡片,进行“开火车”朗读操练,确保每个学生都有开口模仿的机会。在此过程中,教师应特别关注并纠正chair中/tʃeə/的发音,可通过分解音素/tʃ/-/eə/的方式帮助学生掌握。

3.【【核心】·音画同步,整体输入】:播放活动1“Listenandpoint”的动画或音频。教师提出听前任务:T:Now,listentothetape.Whocanyousee?Whatdotheysay?学生带着问题听音、看动画。第一遍整体感知,第二遍引导学生边听边模仿指的动作。通过真实语境的输入,让学生在完整的对话中再次感知新词和新句的用法。动画中的人物Amy和Daming的互动,为学生提供了标准的语言范本。

(三)【操练与内化(PracticeandInternalization)】(约12分钟)

【重要等级:核心;功能等级:机械操练,准确输出】

1.【【高频考点】·Listenanddo(TPR核心活动)】:教师发指令,全体学生做动作。T:Pointtothedesk.(学生指向自己的书桌或教室内的书桌)T:Pointtothechair.(学生指向自己的椅子或教室内的椅子)为了增加挑战性和趣味性,教师可以混搭新旧指令:T:Pointtothewindow.Pointtothechair.Pointtothedesk.Pointtothedoor.要求学生在听到指令后迅速、准确地反应。教师可以邀请反应最快的学生上台,代替教师发指令,成为“小老师”,这极大地满足了学生的表现欲,增强了学习自信心。

2.【【重要】·Listen,pointandsay(活动2)】:打开课本,聚焦活动2的韵句。教师播放录音或动画,让学生边听边指着课本上对应的图片。第一遍听音指图,第二遍尝试小声跟读。教师带领学生拍手打节奏,齐声朗读韵句:Pointtothedesk.Pointtothechair.Pointtothedoor.Pointtothewindow.通过富有节奏感的朗读,强化句型结构和词汇记忆。

3.【【基石】·Lookandsay(同桌互动)】:学生两人一组,进行“我说你指”的结对活动。S1发出指令(Pointtothedesk/chair.),S2迅速指向相应物品,然后交换角色。教师巡视指导,重点关注学困生的表现,及时给予帮助和鼓励。这个活动将个体的反应练习转化为需要合作完成的交际练习,增加了练习的广度和深度。

(四)【巩固与拓展(ConsolidationandExtension)】(约10分钟)

【重要等级:【核心·思维培养】;功能等级:迁移创新,综合语用】

1.【【关键】·Listenandsay,thendo(活动4)】:教师引导学生打开课本,观察活动4的图片。T:Lookatthepicture.Whatcanyousee?(引导学生说出door,window,desk,chair)T:Now,let'slisten.播放录音,学生听音,并根据指令做动作。这个活动比之前的操练更进一步,因为它将指令置于一个更丰富的视觉情境(一幅教室图)中,要求学生综合识别图片中的物品并作出正确反应,考察了学生的观察力和综合信息处理能力。

2.【【热点】·Playthegame:“小小指挥官”挑战赛(活动5升级版)】:教师宣布进入最激动人心的游戏环节。游戏规则:

第一轮:【基础指令反应赛】教师快速说出“Pointtothe...”,指令范围包括本课新词和之前学过的所有物品词汇(door,window,desk,chair,book,pen,pencil等)。全班学生起立,听到指令后指向相应物品,做错或反应最慢的同学坐下。最终站着的几位同学胜出,获得“反应小明星”称号和奖励。

第二轮:【【难点】·指令创编挑战赛】邀请第一轮胜出的同学上台,每人佩戴“指挥官徽章”。他们需要自己创编指令,指挥台下的同学。他们可以说出“Pointtothedesk.Pointtothebook.”,甚至可以指向一个同学说“Pointto...(同学名字)”,但教师需先示范并引导指向人的说法“Pointto...(人名)”的用法,拓展语言。台下同学需根据台上“指挥官”的指令快速执行。这个环节将语言学习推向了高潮,它不仅巩固了所学,更鼓励学生创造性地运用语言,实现了知识的迁移创新,充分体现了“用英语做事情”的教学理念。

3.【【重要】·情感与文化渗透】:在游戏过程中,教师适时引导:T:InEnglishclass,using"Pointto..."canhelpusplaygamesandlearn.It'sveryuseful.让学生体会到英语指令的真实功能和便捷性。

(五)【小结与评价(SummaryandAssessment)】(约3分钟)

1.【【基石】·师生共同小结】:教师引导学生回顾本节课的收获。T:Whatdidwelearntoday?引导学生说出新学的单词desk,chair,以及新学的句型“Pointtothe...”。教师将对应的单词卡和句型板书在黑板核心位置,帮助学生形成清晰的知识结构图。

2.【【重要】·课堂表现评价】:教师对全班、小组及个人在本节课的表现进行简要而积极的评价,重点表扬积极参与、大胆发言、乐于合作、有创意的学生。评价不仅关注语言学习的结果,更关注学习过程中的态度和参与度。例如:“Group1listenedverycarefully.Ilikeyourpointing!”或者“XiaoMingwasawonderfulcommander.Hisvoicewasloudandclear.Great!”

(六)【【基础】·作业布置(Homework)】(约2分钟)

分层设计作业,体现自主选择,促进个性化发展。

1.【基础必做】:听Module3Unit2的录音,边听边指着课本上的图片跟读3遍。尝试用英语向家长发出指令“Pointtothe...”,让家长做动作。

2.【【重要】·选做挑战】:在家里,用“Pointtothe...”的句型,和爸爸妈妈或者你的玩偶玩一玩“指挥官”游戏,看看谁的指令最清晰,谁的反应最快。可以尝试指着家里的其他物品,如bed,sofa,TV等,大胆使用英语,成为真正的“家庭指挥官”。

七、【【基石】·板书设计】

(此部分为内容描述,实际呈现需简洁、直观)

黑板左侧:

Module3Unit2

Pointtothedesk.

(此处贴desk的单词卡或简笔画)

黑板右侧:

Module3Unit2

Pointtothechair.

(此处贴chair的单词卡或简笔画)

黑板上方中央:

【重要句型】

Pointtothe...

黑板下方:

(留作课堂激励,画上几颗星星或写上获胜小组名称)

八、【【深度】·教学反思与预设】

(一)【预设

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论