《增强现实引擎应用技术》课件-项目十一 vuforia特效开发_第1页
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文档简介

Vuforia特效开发01火焰特效制作11.1火焰燃烧效果

11.1

火焰形状设计

设计燃烧火焰的形状时把它想象成一个巨大的蜡烛燃烧时的火焰效果,颜色则采用黄和红参杂的形式,并且将火焰分为外焰、内焰和烟,分别制作以达到逼真的火焰效果。

11.1

项目素材准备

11.1

粒子属性分析

颜色大小材质位置速度生命值粒子属性衰减为了表达粒子系统的随机性,Revess采用定义粒子属性的方式控制粒子的形状、特征及运动。对于不同的模拟对象,粒子采用不同的属性结构,一般情况下,粒子具有一些常用属性。粒子数量11.1

外焰粒子参数

02AR火焰特效制作11.2

项目素材准备

AR火焰识别图火焰粒子特效11.2

AR识别图特征点分析

11.2

AR特效开发流程

Step1:UnityAR开发配置Step2:获取AR特效识别图Step3:UnityAR特效开发属性调整11.2

AR特效开发流程

点击GameObject->Vuforia->ARCamera加载AR相机。11.2

AR特效开发流程

登录Vuforia官方网站。11.2

AR特效开发流程

找到AR数据库,点击左上角AddTarget,上传识别图片。11.2

AR特效开发流程

上传火焰识别图片信息。11.2

AR特效开发流程

点击右上角DownloadDatabase(1),下载火焰识别资源。11.2

AR特效开发流程

在弹出的界面中选择UnityEditor,然后点击Download。11.2

AR特效开发流程

Unity中点击Assets->Importpackage->CustomPackage导入AR识别图资源。11.2

AR特效开发流程

点击GameObject->Vuforia->Image加载识别图片,将制作好的粒子火焰特效作为识别图片的孩子。11.2

AR特效开发流程

点击ARCamera,在其属性面板中输入开发秘钥。11.2

AR特效开发流程

调整火焰外焰、内焰和烟雾的位置,使其合理的出现在界面中。11.2

AR特效开发流程

点击Play按钮开启测试功能,摄像头自动开启,加入识别图即可看到AR火焰燃烧效果。03AR法杖特效制作11.3项目素材准备

AR法杖识别图法杖模型11.3

AR识别图特征点分析

11.3

法杖粒子属性参数

11.3

法杖粒子属性参数

11.3

AR多图识别方法

找到AR数据库,点击左上角AddTarget,上传火焰和法杖的识别图片(需要上传多个识别图)11.3

AR多图识别方法

依次上传火焰和法杖的识别图片信息11.3

AR多图识别方法

点击右上角DownloadDatabase(2),下载火焰和法杖识别资源(同时勾选)11.3

AR多图识别方法

在弹出的界面中选择UnityEditor,然后点击Download,耐心等待一会儿。11.3

AR多图识别方法

在Unity中点击Assets->Importpackage->CustomPackage导入AR识别图资源(多个识别图资源包括火焰和法杖)。11.3

AR多图识别方法

点击GameObject->Vuforia->Image再加载一个ImageTarget识别图片,将制作好的法杖粒子特效作为识别图片的孩子。11.3

AR多图识别方法

点击ARCamera,在其属性面板中输入开发秘钥。11.3

AR多图识别方法

同时识别多个ImageTarget,需要设置最大识别数量。11.3

AR多图识别方法

调整AR火焰和AR法

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