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文档简介
人教版二年级道法下册我们好好玩预习新学期预科精讲课件演讲人各位老师、各位即将升入二年级的同学们,大家好!我是负责本学期二年级道德与法治预科精讲的学科教师,至今已在小学道法一线教学四年,其中二年级段的教学经历让我深刻体会到:低年级学生的德育启蒙,往往藏在他们最熟悉的“玩耍”场景中。《我们好好玩》这一课,是二年级下册道法的开篇内容之一,核心目标是引导学生从日常玩乐的具象体验出发,建立对“健康玩耍”的认知,学会在规则内享受快乐、在合作中获得成长。今天的预科精讲,我将从预习定位、场景拆解、规则认知、价值提炼四个维度,带大家完整梳理本课的核心内容,帮大家做好新学期道法课的前置准备。01本次预科精讲的整体框架与预习目标021课标对应与教材定位1课标对应与教材定位根据《义务教育道德与法治课程标准(2022年版)》低年级段“生活德育”的核心要求,本课属于“健康安全地生活”主题下的子模块,旨在帮助学生识别有益与不当玩耍行为,掌握基本的集体玩耍规则,理解玩耍对个人成长的价值。人教版二年级下册教材将本课设置在“单元1:我们的班级生活”开篇,目的是让学生在新学期伊始,通过熟悉的玩耍场景快速融入班级集体,建立课堂参与的自信心。本课不设置复杂的知识点考核,核心在于引导学生建立“玩耍有意义、玩乐有边界”的朴素认知。032预习前置准备2预习前置准备为了让大家的预习更有针对性,我建议大家提前完成三项小任务:一是回忆自己最近一周的玩耍经历,至少记录2种具体的玩耍方式;二是思考一次和同伴玩耍时遇到的小矛盾或小问题;三是准备一件自己最喜欢的小玩具或玩耍道具,上课的时候可以和大家分享。这三项任务不需要花费太多时间,却能帮大家带着真实体验走进课堂,让学习更有代入感。043本次预科精讲的逻辑脉络3本次预科精讲的逻辑脉络本次精讲将遵循“从具象到抽象、从体验到认知”的递进逻辑:首先从大家日常熟悉的玩耍场景切入,明确“什么是玩耍”;接着拆解玩耍需要遵守的规则,解决“怎么好好玩”的问题;再提炼玩耍对成长的价值,深化“为什么要好好玩”的认知;最后结合预习任务,帮大家梳理本课的核心考点与实践方向。整个过程不会脱离学生的日常经验,所有讲解都将围绕大家熟悉的课间游戏、家庭玩耍场景展开。051二年级学生常见的玩耍类型1二年级学生常见的玩耍类型结合我日常的教学观察,二年级学生的玩耍场景主要分为三类,每一类都对应着不同的能力锻炼目标:2.1.1个人独立玩耍:这类玩耍不需要同伴参与,比如在家搭积木、用彩纸折飞机、在院子里玩弹珠、拼拼图等,这类玩耍能锻炼大家的专注力和动手能力,适合在安静的环境下进行。我班有个女生每天放学都会在家拼乐高,现在她能独立搭建出完整的城堡模型,空间想象力比同龄人强很多。2.1.2结伴玩耍:需要1-2个同伴配合,比如翻花绳、下跳棋、玩“木头人”、接力跑等,这类玩耍能让大家学会沟通和配合,锻炼语言表达能力和协作意识。去年我班的两个男生因为下跳棋吵了起来,后来他们互相教对方新的走法,不仅和好了,还约定每天课间一起下棋。1二年级学生常见的玩耍类型2.1.3集体群体玩耍:需要3个以上的同伴参与,比如班级课间的拔河比赛、跳绳接力、社团的积木搭建活动等,这类玩耍能培养大家的集体意识和规则意识,让学生学会在集体中兼顾个人需求和团队利益。062不同玩耍的区别:有益vs不当2不同玩耍的区别:有益vs不当并不是所有的玩耍都能带来快乐和成长,我们可以从“安全”和“成长”两个维度区分:2.2.1有益的玩耍:这类玩耍既安全又能带来成长,比如跳绳能锻炼体能,搭积木能锻炼创造力,和同学玩“两人三足”能学会合作。我班去年有个男生,以前体育成绩不太好,后来每天课间和同学一起跳绳,一学期后体育达标测试拿了优秀,还交到了好几个一起运动的朋友。2.2.2不当的玩耍:这类玩耍要么伤害自己,要么影响他人,比如在走廊里追逐打闹(容易撞到同学或摔倒)、玩尖锐的玩具(比如剪刀、小刀)、长时间玩手机或平板(伤害视力)、抢同学的玩具等。去年我班有个学生在楼道里跑,撞到了一年级的小同学,后来我们一起在班级里制定了“走廊不奔跑”的规则,再也没有出现过类似的情况。073我对“玩耍”的真实体验3我对“玩耍”的真实体验作为一名教师,我也有自己的玩耍回忆:小时候我最喜欢和小伙伴在田野里捉蚂蚱,我们会分工合作,有人负责找蚂蚱,有人负责装盒子,虽然手上沾了泥土,却收获了满满的快乐。现在我带二年级的学生,看到他们在操场上玩游戏的样子,就像看到了当年的自己,这也是我喜欢道法教学的原因——我们能和学生一起回到最纯粹的快乐里,同时在这个过程中悄悄引导他们建立正确的价值观。好好玩的核心——有规则的快乐这是本课的重点内容,很多学生觉得“玩就是要自由”,但其实真正的快乐,往往建立在规则之上。规则不是为了限制我们,而是为了让所有人都能公平地享受玩耍的快乐。081为什么玩耍需要规则?1为什么玩耍需要规则?我经常听到学生说:“玩还要规则吗?太麻烦了!”其实我们可以用一个简单的例子理解:如果我们玩“老鹰捉小鸡”,没有“不能推挤”的规则,小鸡们可能会被撞到;没有“老鹰不能拉小鸡的衣服”的规则,游戏可能会变成打架。去年班级玩接力赛的时候,我们一开始没有约定“接力棒要递到手里”的规则,有个同学直接把棒扔给下一个同学,导致棒掉在了地上,大家都不开心,后来我们一起制定了规则,再玩的时候大家都能顺利完成,还拿到了年级接力赛的第二名。092常见的玩耍规则有哪些?2常见的玩耍规则有哪些?我们可以根据玩耍的场景,总结出三类基本规则,这些规则适用于绝大多数的玩耍场景:3.2.1安全规则:比如玩滑梯的时候要排队,不能从高处跳下来;玩沙的时候不能把沙子撒到别人脸上;玩球类的时候不能用球砸人;不在楼道、教室等封闭空间追逐打闹。3.2.2公平规则:比如下棋的时候要轮流走,不能悔棋;玩游戏的时候不能耍赖;分玩具的时候要平均分,不能抢;游戏的胜负要按照事先约定的规则判定,不能随意更改。3.2.3礼貌规则:比如和同学玩的时候要先说“我们一起玩好不好?”;玩完玩具要整理好放回原位;不能嘲笑不会玩的同学;如果不小心撞到了同学,要主动说“对不起”。2常见的玩耍规则有哪些?3.3我们可以自己制定玩耍规则吗?当然可以!当我们和同伴一起玩耍的时候,可以一起商量制定规则,这样大家都会更愿意遵守。比如我们班的积木社团,一开始大家经常抢积木,后来我们一起制定了“每人每次只能拿5块积木,用完要放回原位”的规则,现在社团里再也没有抢积木的情况了,大家都能开心地搭建自己的作品。自己制定的规则,比老师或家长要求的规则更容易被遵守,因为这是我们共同的约定。104遇到规则冲突怎么办?4遇到规则冲突怎么办?有时候我们会和同伴对规则有不同的想法,比如玩“石头剪刀布”的时候,有人说赢了就能当队长,有人说赢了才能选游戏道具,这时候我们可以用三个方法解决:一是先冷静下来,不要吵架;二是一起商量,找到双方都能接受的规则;三是如果实在解决不了,可以找老师或家长帮忙协调。我班有两个学生因为玩“拔河比赛”的规则吵了起来,后来他们一起商量“每局换一次队长”,最后两个人都开心地参与了游戏。好好玩的成长价值——玩不只是“玩”很多家长和学生觉得“玩就是浪费时间”,但其实玩耍对我们的成长有很多帮助,甚至比课堂学习更能锻炼我们的综合能力。111锻炼我们的身体1锻炼我们的身体跳绳、拍球、跑步等玩耍方式,能锻炼我们的心肺功能和肢体协调性,让我们的身体更健康。去年我班的学生小林,以前经常感冒,后来每天课间和同学一起跳绳,现在很少生病了,体育课上还能轻松完成800米跑。122学会合作与分享2学会合作与分享和同伴一起玩的时候,我们需要互相配合,比如玩“两人三足”的时候,需要两个人步伐一致,才能跑得更快;搭积木的时候,需要大家一起商量搭建的方案,才能搭出更高的城堡。我班的学生小敏以前很内向,不爱和同学说话,后来参加了班级的跳绳社团,现在她能主动和同学一起练习跳绳,还会教新同学怎么跳,变得开朗了很多。133激发我们的创造力3激发我们的创造力玩耍的时候,我们可以用身边的东西创造出新的玩法,比如用易拉罐做小车,用彩纸折飞机,用石头画画等。去年我班的学生小明,用喝完的矿泉水瓶和橡皮筋做了一个弹弓,虽然我们后来提醒他不能用弹弓打东西,但他的创造力让我特别惊喜。后来他还和同学一起用矿泉水瓶做了一个浇花的小喷壶,放在班级的植物角里。144舒缓我们的情绪4舒缓我们的情绪当我们学习累了,或者遇到不开心的事情的时候,玩一会儿就能让我们放松下来。比如考试前,我会让学生玩一会儿橡皮泥,他们捏出各种形状,脸上的紧张就消失了。有个学生在作文里写:“我上次数学考试没考好,回家后玩了一会儿积木,就觉得不难过了,因为我把不开心的情绪都捏进了橡皮泥里。”151课前预习任务的落实指导1课前预习任务的落实指导为了让大家的预习更有效果,我给大家拆解一下预习任务:5.1.1记录玩耍经历:大家可以用画图或者写字的方式,记录自己最近一周的2种玩耍方式,比如“周一我和同桌玩了翻花绳,学会了‘面条’的花样,很开心”。如果不会写字,可以用拼音代替,或者让家长帮忙记录。5.1.2思考玩耍中的问题:大家可以想一想,自己和同伴玩的时候遇到过什么问题,比如“上次我和同学玩积木,他抢了我的积木,我很生气,后来我们应该怎么解决呢?”把这个问题记下来,上课的时候可以和老师、同学一起讨论。5.1.3准备玩耍道具:大家可以准备一件自己喜欢的小玩具,比如弹珠、积木、彩纸等,上课的时候可以和大家分享自己的玩具和玩耍经历,比如“这是我的弹珠,我最喜欢和同学一起玩弹珠比赛了”。162课堂互动的预设问题2课堂互动的预设问题在新学期的道法课上,老师可能会提出这些问题,大家可以提前思考一下:2.1你最喜欢的玩耍方式是什么?为什么?5.2.2你和同学玩的时候遇到过什么问题?你是怎么解决的?5.2.3你觉得玩耍对我们有什么好处?5.2.4我们应该怎么制定玩耍规则?5.2.5你觉得什么样的玩耍是“好好玩”?173预习后的知识梳理框架3预习后的知识梳理框架大家可以用思维导图的方式,梳理本课的核心内容,这样能帮助大家更好地记忆和理解:什么是玩耍?(个人、结伴、集体三类)玩耍需要什么?(安全、公平、礼貌的规则)玩耍有什么好处?(锻炼身体、学会合作、激发创造、舒缓情绪)我们应该怎么好好玩?(选择有益的玩耍方式、遵守规则、和同伴合作)本课核心思想的精炼概括与预习总结前面我们从日常玩耍的场景出发,拆解了什么是玩、玩需要规则、玩能带来成长,接下来我们再整体回顾一下本课的核心思想,以及我们作为二年级学生应该如何在新学期更好地“好好玩”。181本课的核心本质1本课的核心本质通过今天的预科精讲,我们可以发现:“我们好好玩”从来不是单纯的玩乐,而是在安全、公平、礼貌的规则内,通过与自己、与同伴的互动,获得快乐、锻炼能力、收获成长的过程。它不是老师和家长要求我们做的事情,而是我们自己主动追求的快乐体验。本课的核心不是教大家“不能玩”,而是教大家“怎么玩得更开心、更有意义”。192新学期的玩耍建议2新学期的玩耍建议结合本课的核心内容,我给大家提三点新学期的玩耍建议:6.2.1选择有益的玩耍方式:尽量选择安全、能锻炼能力的玩耍方式,比如跳绳、搭积木、画画等,少玩长时间的电子游戏,不玩危险的玩具。如果要玩电子游戏,也要控制在每天15分钟以内,并且选择适合二年级学生的益智类游戏。6.2.2遵守玩耍的规则:不管是和同学玩,还是自己玩,都要遵守安全规则,不能伤害自己和他人。如果和同伴一起玩,要遵守大家共同约定的规则,不能耍赖。6.2.3合理安排玩耍和学习的时间:玩耍是放松的方式,但不能影响学习,我们可以每天安排30分钟的玩耍时间
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