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游戏设计师游戏开发周期及用户反馈KPI考核表姓名区域/部门岗位入职时间试用期时间考核时间出勤情况病假事假旷工迟到迟到早退事假旷工迟到早退其他(天)考核标准考核内容评分标准上级主管评分10分8分6分4分2分游戏开发效率项目开发周期1.按时完成项目开发,无延期;2.未能按时完成,每次延期需说明原因及改进措施;3.延期严重,需进行项目复盘。游戏开发效率资源利用率1.资源利用率达到90%以上;2.资源利用率在80%-90%之间;3.资源利用率低于80%,需优化资源分配。游戏开发效率代码质量1.代码质量高,无重大bug;2.代码质量一般,有少量bug;3.代码质量差,bug较多。游戏开发效率文档完整性1.技术文档完整,无遗漏;2.技术文档基本完整,有少量遗漏;3.技术文档不完整,有重大遗漏。游戏开发效率版本迭代速度1.版本迭代速度符合预期;2.版本迭代速度较慢,需优化流程;3.版本迭代速度过慢,影响项目进度。游戏设计质量游戏玩法创新1.游戏玩法创新,具有独特性;2.游戏玩法有一定创新,但缺乏独特性;3.游戏玩法缺乏创新。游戏设计质量游戏平衡性1.游戏平衡性良好,无严重不平衡现象;2.游戏平衡性一般,存在轻微不平衡;3.游戏平衡性差,存在严重不平衡。游戏设计质量游戏画面及音效1.游戏画面及音效质量高,符合设计要求;2.游戏画面及音效质量一般,符合基本要求;3.游戏画面及音效质量差。游戏设计质量游戏剧情1.游戏剧情吸引人,逻辑清晰;2.游戏剧情一般,逻辑尚可;3.游戏剧情不吸引人,逻辑混乱。游戏设计质量用户界面设计1.用户界面设计简洁易用,符合用户习惯;2.用户界面设计一般,基本符合用户习惯;3.用户界面设计复杂,不易使用。用户反馈处理用户反馈响应速度1.及时响应用户反馈,问题解决迅速;2.响应速度一般,问题解决尚可;3.响应速度慢,问题解决不及时。用户反馈处理用户反馈处理效果1.用户反馈问题解决满意;2.用户反馈问题解决尚可;3.用户反馈问题解决不满意。用户反馈处理用户满意度1.用户满意度高;2.用户满意度一般;3.用户满意度低。用户反馈处理用户活跃度1.用户活跃度高;2.用户活跃度一般;3.用户活跃度低。用户反馈处理用户留存率1.用户留存率高;2.用户留存率一般;3.用户留存率低。团队协作与沟通团队协作1.与团队成员协作良好,共同推进项目;2.团队协作尚可,存在一些沟通不畅;3.团队协作差,沟通不畅,影响项目进度。团队协作与沟通沟通能力1.沟通能力强,能够清晰表达自己的想法;2.沟通能力一般,有时表达不够清晰;3.沟通能力差,表达不清晰。团队协作与沟通问题解决能力1.面对问题能够积极解决,提出有效解决方案;2.面对问题解决能力一般,需进一步提高;3.面对问题解决能力差。团队协作与沟通责任心1.责任心强,对工作认真负责;2.责任心一般,对工作态度尚可;3.责任心差,对工作不认真。团队协作与沟通学习能力1.学习能力强,能够快速掌握新知识;2.学习能力一般,掌握新知识速度较慢;3.学习能力差,难以掌握新知识。本考核表旨在全面评估游戏设计师在游戏开发周期内的表现以及用户反馈情况,以下各维度及指标为考核依据。评语:总分:考核结果□试用合格□继续试用□提前转正,生效时间是年月日□如期转正,生效时间是

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