小学二年级数学上册奥数思维“巧填算符进阶”教学设计_第1页
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文档简介

小学二年级数学上册奥数思维“巧填算符进阶”教学设计一、基本信息与设计理念(一)学科与学段:小学二年级数学(上册),适用于秋季学期或寒假奥数思维拓展训练。(二)课题名称:巧填算符进阶——探寻等式王国的金钥匙(三)【重要】核心素养指向:本课设计旨在通过“巧填算符”这一经典数学游戏,不仅仅教会学生解题技巧,更着眼于培养二年级学生的数学核心素养。具体包括:1.数感与运算能力:在不断的尝试与调整中,深化对加、减、乘、除四则运算意义的理解,提高心算与口算的熟练度。2.【基础】逻辑推理能力:引导学生从盲目试错走向有策略的探索,初步掌握“倒推法”、“凑数法”等逻辑推理的基本范式,学会有序思考。3.模型意识:通过观察、比较、归纳,发现一些常见的数字组合模型(如“a+a=2a”、“a÷a=1”等),并能将这些模型迁移应用到新的问题情境中。4.创新意识与思维灵活性:鼓励学生打破思维定势,寻求多种解题路径,体验解决问题策略的多样性,培养思维的敏捷性和独创性。(四)设计理念:本课以“游戏”为载体,以“思维”为核心,以“进阶”为脉络。遵循二年级学生的认知规律,从直观感知到抽象推理,从简单模仿到灵活创生。通过创设生动有趣的“等式王国”探险情境,将枯燥的符号填充转变为充满挑战的智力闯关。教学中,强调“做中学”和“思中悟”,让学生在小组合作、全班辨析的互动中,自主建构知识,掌握方法,体验成功的喜悦,最终实现思维品质的提升。二、教学内容分析(一)教材地位与作用:“巧填算符”是小学数学中一项富有挑战性和趣味性的思维训练内容。它并非教材中的独立章节,但广泛渗透于数与代数的各个领域。本课“进阶”二字,意味着它是在学生已经初步掌握了加减乘除运算的意义,并有过一些简单的、零散的填符号经验基础上进行的系统化提升。它既是四则运算的综合应用,又是培养学生逆向思维和方程思想萌芽的有效载体,为后续学习更复杂的算式谜、解方程等知识奠定坚实的基础。(二)学情分析:二年级学生正处于由具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的初期。他们好奇心强,喜欢挑战,对游戏化的学习方式充满兴趣。经过一年级的积累和二年级上册前几个单元的学习,学生已经熟练掌握了100以内的加减法,初步认识了乘法(表内乘法)和除法的意义,并接触过小括号。然而,他们在面对需要综合运用多种运算、且结果固定的算式时,往往缺乏系统的方法,容易陷入盲目、无序的尝试。因此,本课的重点在于引导学生总结方法,从“乱猜”走向“巧填”。三、教学目标与重难点(一)教学目标:1.知识与技能:(1)进一步理解加、减、乘、除四则运算的意义及它们之间的互逆关系。(2)掌握“倒推法”、“凑数法”和“综合调整法”等巧填算符的基本策略。(3)能熟练运用小括号改变运算顺序,解决稍复杂的填符号问题。2.过程与方法:(1)经历观察、猜想、试验、验证的数学探究过程,体会解决问题策略的多样性。(2)通过小组合作交流,学会倾听他人思路,并能清晰地表达自己的思考过程。3.情感态度与价值观:(1)在富有趣味的数学游戏中,激发学习数学的兴趣和探索欲望。(2)在克服困难的挑战中,建立自信心,培养严谨、细致的良好学习习惯。(二)【难点】教学重点:掌握“倒推法”和“凑数法”两种核心解题策略,并能根据具体题目特点灵活选用。(三)【难点】教学难点:理解并灵活运用小括号来改变运算顺序,尤其是在涉及乘除法和加减法混合时,能够准确添上小括号使等式成立。对于同一道题能探索出多种不同解法。四、教学准备(一)教师准备:多媒体课件(PPT),内含情境图、闯关题目、动画演示;磁性数字卡片和符号卡片(+、、×、÷、());用于奖励的“智慧星”贴纸。(二)学生准备:练习本、铅笔、橡皮。每四人小组准备一套数字卡片(09)和符号卡片。五、【核心环节】教学实施过程(一)第一课时:开启等式王国的大门——感知与初探(40分钟)1.创设情境,激趣导入(5分钟)々教师活动:课件出示一幅神秘的“等式王国”城堡图。教师用充满悬念的语气讲述:“同学们,在数学世界里,有一座神奇的‘等式王国’。这里的居民不是人,而是一个个数字和符号。有一天,王国里的大风把许多算符(+、、×、÷、())都吹跑了,算式们失去了平衡,急得哇哇大哭。国王发出求助信,邀请聪明的你们去当‘修复大师’,帮助算式们恢复平衡,你们愿意接受挑战吗?”々学生活动:齐声回答“愿意!”,学习热情被瞬间点燃。々设计意图:通过生动的故事情境创设,将抽象的数学问题转化为富有使命感的游戏任务,极大地激发了低年级学生的学习兴趣和参与热情。2.【基础】初探“倒推法”——从结果出发(15分钟)々第一关:修复简单的三个数算式。课件出示关卡一题目:231=6423=5々教师引导:“我们先来看第一道题,2、3、1这三个数字要组成一个得数是6的算式。同学们可以先猜一猜,在中间填什么符号?”(学生可能很快说出“2+3+1=6”)々教师追问:“非常棒!那第二道题,4、2、3=5,结果比4大一点,我们可以怎么想?除了从前往后试,我们能不能从结果5倒着往回推?”【重要:引出方法】々方法讲解:教师利用板书和卡片演示“倒推法”的思维过程。【板书】:423=5(1)思考:最后一个数字是3,我们能不能让前面两个数4和2的运算结果与3组合得到5?(2)尝试:如果最后一步是加3,那么前面两个数需要凑成2(因为2+3=5)。4和2怎么得2?42=2。所以得到:42+3=5。(3)尝试:如果最后一步是减3,那么前面两个数需要凑成8(因为83=5)。4和2怎么得8?4×2=8。所以得到:4×23=5。(此处二年级可能还未学乘法,视班级学情决定是否引入,若未学,则作为拓展思路提及。)(4)尝试:如果最后一步是乘3或除3,可能吗?1.×3得5,需要前面凑5/3,不是整数;2.÷3得5,需要前面凑15,4和2无法凑成15。所以不行。々学生练习:在练习本上尝试用倒推法完成:333=6542=3々小组交流:互相说说自己是怎么倒着想的。々设计意图:从最简单、最典型的三个数入手,通过教师的直观演示和分步讲解,让学生初次体验“倒推法”的奇妙,即从结果和目标数字出发,反向推导出前面数字的组合方式,为后续解决更复杂的问题打下方法论基础。3.合作探究“凑数法”——锁定目标,分步击破(15分钟)々第二关:修复四个数的算式。课件出示关卡二题目:2345=10々教师引导:“同学们,现在算式变长了,有四个数字。如果我们还只用倒推法,要分好几种情况,有些复杂。除了从尾巴开始想,我们还可以从整体来想——‘凑数法’。”【重要:引出新方法】々方法讲解:(1)分析结果:结果是要等于10。(2)联想组合:我们学过哪些数的组合可以得10?比如:2×5=10,1×10=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10,2010=10,155=10等等。(3)尝试凑数:观察给出的四个数2、3、4、5。我们发现里面正好有2和5,2×5=10。那么剩下的3和4怎么办?我们可以让它们互相抵消或变成1。3和4怎样变成对乘法结果无影响的“1”呢?3+4=7,不行;43=1,对了!用43=1。那么整个算式就可以是2×5×(43)=10?不对,2×5=10,再乘以1还是10,但这里应该用什么符号连接?应该是让2×5的积和(43)的差相乘,或者相加?我们需要让最后的结果是10。如果我们想用2×5=10这个模型,那么后面的(43)必须变成一个对结果“不起作用”的数,也就是乘以1或者加上0。乘以1:2×5×(43)=10×1=10,完美!所以得到:2×5×(43)=10,或者写成2×5×(43)。(4)另辟蹊径:如果不用乘法,用加法呢?2+8=10,那么3、4、5能不能凑成8?可以,3+5=8,剩下一个4怎么办?可以写成2+3+54?2+3+5=10,再减4得6,不对。应该是2+(3+5)4?还是2+84=6,不对。需要把4消掉?比如(2+3+5)×(4÷4)?这样就复杂了。或者用2010的模型,2×3×4=24,245=19,不对。々小组合作:各小组利用学具卡片,尝试用“凑数法”为2345=10寻找至少一种解法。々全班汇报展示:小组1:我们用了2×5=10,然后把3和4变成1,就是43=1,所以2×5×(43)=10。(教师板书)小组2:我们用了2+8=10,3+5=8,但4不知道怎么办,后来发现可以2+3+5=10,然后让4消失?比如(2+3+5)×(4÷4)=10×1=10。(如果学生想出,大力表扬;如果没想出,教师可引导:能不能让4自己和自己抵消?4÷4=1,再用乘1的方法。)小组3:我们用了2010,但是没有凑出来。々教师小结:“大家真了不起!‘凑数法’就是先看结果是什么,想一下这个数可以由哪些数通过运算得到,然后再看题目给我们的数字能不能凑出我们需要的那些数。这是一种非常有用的策略。”【重要:方法归纳】々设计意图:“凑数法”是一种整体性思维,它要求学生具备更强的数感和模型意识。通过小组合作,让学生在交流碰撞中打开思路,不仅找到解法,更理解解法背后的思维模型,体会解决问题策略的多样性。4.课堂小结与作业布置(5分钟)々师生共同回顾:今天我们在“等式王国”里学到了哪两件法宝?(“倒推法”和“凑数法”)它们分别适用于什么样的情况?(倒推法适合数字少,从后往前推;凑数法适合先看结果,想数字模型。)々作业布置:完成练习纸第一关和第二关的剩余题目,并试着和家长说说你是怎么用这两种方法思考的。(二)第二课时:智闯神秘山谷——进阶与深化(40分钟)1.复习导入,激活思维(5分钟)々快速抢答:课件出示几道简单的填符号题,如:555=0(55=0,再×5或+5?需讨论)444=4々请学生快速说出答案,并简要说明是用什么方法(倒推还是凑数)。々设计意图:通过快速练习,巩固上节课所学的基本方法,同时调动学生思维,为接下来的深入学习做好铺垫。2.【难点突破】小括号的妙用——改变“游戏规则”(15分钟)々第三关:神秘的“魔法括号”。课件出示关卡三题目:1863=4々教师引导:“同学们,请看这道题。按照我们以前学的顺序,如果没有括号,有乘除要先算乘除。但我们先不填符号,先思考一下,如果不用括号,可能得到什么结果?比如186÷3,先算除法得2,182=16,不是4。18÷63=33=0,也不是。看来,直接填普通的加减乘除好像不行。这时候,就需要请出我们的‘魔法师’——小括号()来帮忙了。”【难点:引入括号概念】々教师演示:板书:()。“小括号有什么魔法?它可以改变运算顺序,让括号里面的算式先算。现在大家想想,怎么给18、6、3这三个数字加上符号和括号,才能得到4?”々启发思考:(1)我们可以先想,4可以由哪些数运算得到?比如12÷3=4,1612=4,1×4=4等等。(2)看我们的数字,有18、6、3。如果想让结果得4,我们能不能先算出一个比较大的数,然后减去或者除以什么?(3)尝试:如果最后一步是减法,18()=4,那么括号里应该是14。6和3能得14吗?不行。(4)如果最后一步是除法,18÷()=4,那么括号里应该是4.5,不行,二年级没学小数。(5)如果先算减法呢?(186)÷3=12÷3=4。哇々教师板书:(186)÷3=4々教师小结:“看到了吗?正是小括号改变了常规的顺序,让186先算,得到了12,再除以3就得4了。小括号是我们填算符时的重要法宝,它能创造出新的可能!”【重要:总结括号功能】々巩固练习:在□里填上合适的数,并加上括号使等式成立。(1)24÷□+2=10→24÷(3)+2?不对,24÷3=8,8+2=10,但这里没有括号。换个思路,24÷(□+2)=10?也不对。教师可引导:(24÷3)+2=10,这里不需要括号,因为先除后加是规则。这道题用来区分何时需要括号。更合适的练习是:24÷3+2=?让学生不加括号算一遍(10),加括号24÷(3+2)算一遍(商不是整数),体会括号的作用。更直接的练习:给下面的式子加上括号,使等式成立。3+5×2=16246÷3=6々设计意图:通过一个典型例题,让学生在认知冲突中感受到小括号的必要性。教师的逐步引导和演示,清晰地展示了括号如何改变运算顺序,从而突破本课的教学难点。3.【热点】综合应用,挑战“一题多解”(15分钟)々第四关:寻找金钥匙的多种用法。课件出示关卡四题目:用2、4、6、8这四个数,在它们之间添上“+”、“”、“×”、“÷”或“()”,使结果等于24。(每个数只能用一次)【高频考点:24点游戏】々教师活动:“这是一个经典的‘24点’游戏。现在请各小组发挥集体的智慧,看看你们能找到多少种不同的解法。每找到一种,就相当于找到了一把修复等式的金钥匙。”々小组活动:学生分组热烈讨论,用学具卡片进行拼摆尝试。教师巡视指导,关注各小组的思考角度,鼓励他们从不同的乘法模型(如3×8=24,4×6=24,12×2=24,24×1=24)或加减模型(如328=24,20+4=24)去思考。々全班汇报交流:学生可能出现的解法(预设):(1)根据4×6=24:4×6×(8÷8?)不行,8只能用一次。或者(8÷4)×2?不对。正确的有:(4×6)×(8÷2)?8÷2=4,4×6=24,再乘4?得96了。正确应为(8÷4+2)×6?8÷4=2,2+2=4,4×6=24。所以是(8÷4+2)×6=24。(2)根据3×8=24:需要从2、4、6中凑出3,如6÷2=3,那么就是(6÷2)×8+4?3×8=24,24+4=28,不对。应该是(6÷2)×84?244=20。也不对。或者8×(42)+6?8×2=16,16+6=22。也不对。这个模型较难。(3)根据12×2=24:12可以由6+4+2得到,但这样8没用上。或者12可以由8+4得到,那么(8+4)×(6÷3?)没有3。(8+4)×(64)?64=2,12×2=24,但4重复用了。不对。(4)学生更容易想到的:6×8=48,48÷2=24,那么48÷2+4?是28。或者48÷(42)=48÷2=24。对了!6×8÷(42)=24。(5)还可以:8×(46÷3)?没有3。或者(2×8)+(4+6)?16+10=26。或者2×6+4+8=12+12=24。这个最简单!2×6+4+8=24。々教师总结:将学生想出的所有解法板书在黑板上,并引导学生观察、比较。强调:同一个问题,可以从不同的角度、用不同的模型去解决,这就是数学的灵活性和魅力所在。【重要:表扬发散思维】々设计意图:“24点”是极具代表性的巧填算符问题,它涵盖了本课所学的所有方法,对学生的数感和运算能力是极好的锻炼。开放性的问题鼓励学生从不同方向进行探索,有效培养了发散性思维和创新能力。4.课堂总结与拓展(5分钟)々教师总结:今天我们不仅复习了倒推法和凑数法,还学会了如何利用小括号这个“魔法师”来改变运算顺序。更重要的是,我们看到了同一道题可以有多种解法,数学的世界真是奇妙无穷!々拓展思考:课后请大家思考一道更有挑战性的题目:3333=8,看看谁能找到答案。(三)第三课时:终极挑战与思维升华(40分钟)1.思维热身,分享解法(5分钟)々交流拓展题:请想出3333=8解法的同学上台分享。可能的解法:3×33÷3=91=8。引导学生分析这里运用了什么方法(凑数法:凑9和1,再相减)。々设计意图:通过回顾与分享,检查学生知识的掌握程度,并自然过渡到本课时的更高阶挑战。2.【难点】综合大挑战——融入加减乘除与括号(15分钟)々第五关:修复复杂的连环算式。课件出示关卡五题目:在下面各题的等号左边添上合适的运算符号和括号,使等式成立。(1)12345=10(2)12345=10(3)12345=10(要求:每题都要用不同的方法)々教师引导:“这道题要求我们用不同的方法让同一个数列12345都等于10。这考验我们是否真正掌握了各种方法的精髓。”々独立思考:给学生5分钟时间独立思考,尝试写出不同的算式。々小组交流:四人小组内交流各自的方法,看谁想出的方法多,并互相检查是否正确。々全班大比拼:教师组织全班进行头脑风暴,将学生想到的方法一一记录在黑板上,并标注是由哪个小组贡献的。预设学生可能想到的方法:(1)1+2+3+4=10,那么5怎么办?可以用乘1或加0的方式。比如(1+2+3+4)×(5÷5)=10×1=10。(2)2×5=10,那么1、3、4需要凑成1。可以2×5×(4+13?)4+1=5,53=2,不对。或者2×5+(34+1)?10+0=10,所以是2×5+34+1=10。(3)1+4+5=10,剩下2和3要抵消或变成1。比如1+4+5+(32)?1+4+5=10,再加1得11。应该是1+4+5+(23)?101=9。或者1+4+5(32)=101=9。不行。可以1+4+5+(2÷3)?不行。这个模型比较难。(4)155=10,15可以由1+2+3+4+5?重复了。或者122=10,12可以由3×4得到,那么3×4(521)?122=10,521=2,对了!3×4(521)=122=10。(5)20÷2=10,20可以由4×5得到,2就是题目中的2,那么(4×5)÷2×(1+33?)1和3没处理好。々教师点拨:在交流中,教师适时点拨,引导学生注意运算顺序,特别是括号的灵活运用,并鼓励大家从加、减、乘、除不同角度去凑数。々设计意图:此环节将难度提升,要求学生针对同一组数字构造多种不同结构的等式。这不仅是对前两课时所学知识的综合检验,更是对学生思维广阔性和灵活性的极限挑战,让学生在“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的探索中,体验思维的深度和广度。3.总结规律,构建模型(10分钟)々教师引导学生回顾本节课及前两节课的所有题目,思考并讨论:“在解决巧填算符问题时,我们有哪些‘秘密武器’?”“什么样的数字组合容易凑成0或1?”(如aa=0,a÷a=1)“什么样的数字组合容易凑成2或3?”(如4÷2=2,9÷3=3,1+1=2,41=3等)々【重要】师生共同归纳“巧填算符”思维导图:(1)基本策略:倒推法(从结果往前推)、凑数法(从结果想模型)。(2)核心工具:小括号(改变运算顺序)。(3)常用模型:①0模型:aa=0;0×a=0;0÷a=0。②1模型:a÷a=1;(a+1)a=1等。③乘法模型:3×8=24,4×6=24,12×2=24等。④加减模型:两个较大的数相减,或者几个数连加。々设计意图:

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