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文档简介

盛夏来临,恰逢又是年中各大公司不是在团建就是在策划的团建路上......但也有不少小伙伴还没思路❓不知道怎么组织❓逃离城市,趣露营山水相伴,躺平吸氧I人E人浓人淡人皆可年轻人超爱的团建/趣味运动形式CONTENTS目录团建项目休闲项目道具项目PART01PART02PART03团建项目PART01团队破冰行动破冰启航破冰/热身舞蹈/分组破冰环节,鼓励每个人放下拘谨同时对活动前期做好铺垫。进行舞蹈预热,调动氛围的同时进行分组挑战。全体员工在领队的带领下一起进行开场热舞热身。支援前线1、起点处有3袋粮草,5名后勤保障战士需要用独轮车在战火弥漫的硝烟中护送物资至前线,比赛开始前,起点处参赛人员按要求将粮草放至独轮车,比赛开始后,每队1人员迅速推动独轮车将物资送到前线,1人保护粮草不落地,放下物资,换接力1名队员,再将独轮车送回起点(粮草处),换第2队人员将余下粮草送到前线,独轮车过终点线,计时即止。目的:挑战个人激情;鼓舞团队的士气;个人的奉献和集体的荣誉如何有效结合在一起扬帆起航扬帆起航这是一场集竞技、创意、协作于一体的团建盛宴。本次活动以“乘风破浪,扬帆起航”为主题,旨在通过亲手制作船只,强化团队间的默契合作与情感链接。纳斯卡巨画以“纳斯卡荒原”为原型,和油画艺术跨界融合,便衍生出了创意新潮、彰显企业文化的大型团建项目。一群人一幅画,全员参与,共同完成,超有意义,被众多大厂pick。一起上色涂颜料超解压,从黯淡的黑白描边到充满色彩的巨画,成就感满满。枕头大作战玩法:每次2支队伍参加,每队选择30人参加,每队初始拥有20个抱枕或者玩偶,游戏过程中需要尽可能将本方的所有抱枕扔到对方场地,计时2分钟,最后哪队剩的抱枕数量少则为获胜。目的:解压神奇,爆燃热血生死救援400米1、每队8人,共14个队伍参赛,组别:20-40岁。2、2名运动员跑完100米后,必须在20米的交接区域里完成担架交接,完成担架交接后,运动员必须留在本队的跑道中直到各队担架交接全部完成,否则会被取消比赛资格,通过预赛排出前8名,再进行决赛。百人战鼓100人一同去完成的一个高难度的挑战,需要团队高度密切配合,用绳子把大鼓抬起,而后将球放到鼓的最中间,最终团队一起用力把皮球抛起,连续颠球20个,即挑战成功。目的:培养自我挑战的意志;不抛弃不放弃的精神,不断自我突破的意识,提升团队合作精神。F1赛车发挥集体的智慧利用基础的道具制作出一辆完整的F1方程式赛车,从详细的施工计划到各个环节丝毫不差的配对,搭配趣味运动,让一天收获快乐满满。目的:考验团队分工、配合的默契度。飞盘投篮在规定的距离内员工进行飞盘投篮接力赛,投中多者获胜。目的:培养自我挑战的意志;不断自我突破的意识。疯狂五子棋按照规定顺序进行行棋,每位玩家轮流下子。先在水平、垂直或对角线上连成五子的一方胜利,两两PK对决。目的:提升团队合作、团队策略建设、应变能力。缩骨神功玩法:场地内摆好4排标志桶,每排4个,标志桶上方插好体能环,每次每队选择4人参加,队员需要钻过每一个体能环并且保证标志桶不能倒下,比赛为接力形式,用时最短的队伍获胜。目的:提升员工的团队配合度动力火车每队派8人,7个瑜伽球,瑜伽球在人与人之间,双手打开,用身体夹住瑜伽球,8个人同时向前移动到终点保持住瑜伽球不掉落,如果掉落则需要回到起点从新开始。目的:提升员工的团队协作能力和默契度蒙眼乱打在双方队员就位后,戴上眼罩,将两人的距离拉开,中间距离在三米左右。游戏开始,双方原地转圈(3-5圈)后开战。最先打到对方的获胜,但是只能自上而下打,不许横扫。(因为横扫会导致游戏在短时间内结束,游戏体验感较差)目的:提升员工的团队协作能力和默契度待人接物每组10名队员围成一个圆圈,右手平行地面持球放于身体前侧,选一个抛球者为起点所有成员同时向上抛球,在球落地之前去接相邻同伴抛出的球,必须所有队员全部接住,一旦有球落地,必须重新开始挑战,完成一定的次数即为过关。目的:提升团队成员之间的信任度,抓准机会,看准目标,积极行动。超级有氧鼓这是一种全新的体验式音乐团建,它将节奏、有氧运动、舞蹈、团队建设、灯光装置完美的融为一体,倡导每一位玩家在音乐与节奏下感受团队文化的力量。在活动过程中,老师将各种有氧运动与有趣且令人兴奋的音乐节奏(击鼓演奏)相结合,通过跳跃、舞动、伸展等动作释放身心,促进参与者全身心投入到这场激情四溢的音乐运动之中。目的:有助于员工舒缓压力,调整情绪,唤发激情。龙腾四海我们要用自己的双手,用五颜六色的气球制作出我们自己的心目中最完美且创意十足的泡泡龙,将自己的团队文化、企业文化的精髓融入的设计理念,制作一条泡泡龙,同时也寓意着公司蒸蒸日上。目的:培养团队有效分工能力,培养团队合作精神。通天塔每队发给固定的地垫,集合大家的聪明才智搭建一座力所能及的最高的塔,而且要保持地垫完好,不折叠,看哪个队搭的最高。袋鼠运瓜每队派10人参加,在50米的赛道上以接力的形式进行比拼,穿着指定的袋鼠服装,来运送西瓜,在指定的时间内,运送西瓜最多的队伍,获得胜利。不倒森林8个人参与每人拿一根杆,围成一个圆圈,用右手掌心按住杆子的上方,保持杆直立,听到口令后,旋转移动按住身旁一人的杆子,以此类推,在规定时间内完成规定连续的次数。项目目标:学会用平常心对待新的、严峻的挑战,建议相互支持鼓励的团队氛围。每个小组的成员扮演的角色有:指挥者,执行者。教练将图纸给到指挥团队,将所有的管材组件,气球等道具给执行团队,指挥团队指挥执行团队将道具安装好之后,吹气球,先吹破者为胜。呼吸的力量定向拔河每队出5名队员参与活动,其中一名队员将拔河绳子绑在腰上同时向前奔跑,其余4名队员帮助递气球,最先扎破所有气球的队伍获胜。目的:提升团队配合度和集体荣誉感。4队同时比赛,每队出8人参加比赛,每人手中一个竹节,每队1个乒乓球,所有队员一字排开,竹节拼接在一起,让乒乓球在竹节内滚动,乒乓球经过的队员迅速撤离到排尾接应,保证乒乓球顺利到达终点。珠行万里目的:提升团队成员之前的配合度,沟通协作能力。每队10人参与游戏,先把塔砖摆在中间,成员围在周围站好并用手拉住勾子四周的绳子,进而通过绳子控制勾子,成员协调控制中间的勾子,吊起塔砖至塔的顶部叠起来,通过集体的努力,把塔砖一块块吊起来垒上去,直到所有的都垒上去,完成建塔,最后以各队叠放的高度决定胜负。合力搭建目的:提升团队的领导力和执行力,激发团队创新意识。摸石头过河每队以接力的形式完成比赛,过程中脚不可以落地看谁的速度快。网罗天下每次4支队伍参加,每队选派15人参赛,比赛设置起点、终点、中转点。比赛为往返跑模式,每队队员将一张4*4大网拉开,网下放置一个瑜伽球,比赛开始,裁判员将瑜伽球砸在网下的地面,队员顺势将大网向下拍打,将球拍起来,每队原地拍球50次后向终点出发,用时最短的队伍获胜。目的:提升团队协作力、凝聚力、执行力、建立良好的沟通,促进信息的有效传递和使用,提升员工和组织的工作效率。环游世界球网球行进路线必须穿过世界地图上的七大洲,路线可多变,网球在行走过程中掉落,需返回起点重新开始。纵横天下所有队员只能接触绳头拉环,形成平行轨道,三条轨道必须形成z字,首尾相接,且轨道之间不能接触。数字城堡在一个圆形数字盘里,队员接力踩数字,踩数字的成员手持沙包,第一个人踩1-5,踩完沙包传递给下一个人踩6-10。依次踩完1-50的号码,用时越短越好,且在传递沙包和踩数字时,沙包不能掉地上,沙包掉地上或者踩错数字,视为犯规,需重头开始。曲棍球团建旱地冰球是一场引爆运动团建市场的新品给企业带来阳光激情的组织运动团建奔跑、速度、激情四射竞赛、拼搏、斗志昂扬这是一场速度与激情的较量。攻防箭游戏过程中用力拉开弓弦发射,真实的感受每一发箭矢有力的打击到敌人的身上能给人一种畅快的爽感,将心中的烦闷充分射出体外,因此也成为当下最有效最流行的减压方式。休闲项目PART02压力大爆炸每队派出5名对面进行接力踩气球,在规定的时间内气球爆炸多的获胜。目的:释放压力,自我奉献和牺牲的精神,娱乐性强。电臀达人每队选派6人参赛,参赛人员将准备好的道具背在后腰上,开始指令下达后,迅速且剧烈的抖动身体,将背在后腰上的桶里的乒乓球抖出来,率先抖光乒乓球的人员获胜。目的:让团队成员在欢声笑语中瞬间放松下来,提升团队分工和团队配合能力。带上装备蓄势待发,多队对垒水花连天超刺激的水枪大战!在盛夏带来丝丝凉意同时感受的夏日乐趣。水枪大战水果连连看每队参与人数为8人,真人版“水果连连看”属于团队协作型项目,参与个体为一个小队成员。小队成员再由两两结合,两人一组以接力的形式去掀开覆盖物,每次只能依次打开两个草帽;如果是同一种水果则双方带走,如不同水果则反扣,换下一组重新开始。游戏以时间为评分标准,用时最短为获胜。目的:趣味娱乐性高,锻炼成员之间的沟通力,队员的独立思考能力。撕名牌游戏分为两组进行每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方在不伤害对方的情况下可以采用运动战或者正面对战,想方设法把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队先把B队人员的名牌全部撕下,即A队获胜。滚铁环每一代人都有他们对童年的独特回忆,推动铁环在地面上滚动,比赛谁滚的比较远。这是70/80后独有的记忆。巨幅手绘纳斯卡巨画,共画梦想蓝图!通过分组合作的形式,共同在画布上绘制一幅画,最终完成画布拼合完成最终的展示。目的:有效增强团队荣誉感、归属感。每队八人参加,采用单人接力形式,每队参赛队员需双手及双腿间夹三个充气球从起点出发绕过前方障碍线回到起点与下一名队员接力行进,行进中队员所夹的球不允许掉落及用手触碰,出现违规行为裁判员会责令推至起点处从新开始,最终按时间排序各队的成绩。夹球接力目的:提升员工的团队配合和协调能力神笔马良目的:换位思考高效沟通,明确团队整体目标和思想。所有队员拉绳子的末端,在不接触毛笔的情况下,按照教练的要求完成指定的任务,最快完成的为获胜。组合运球比赛开始前,队员组队前后排好夹球,每人双手抱一个棒举过头顶。裁判发令后,注意球不能掉落、不能用手扶球、捡球,每人配合好坚持到终点。鱿鱼游戏一群人突然接到神秘邀请参与挑战的胜者可获得神秘大奖,游戏将以小组形式开展任务是70-80年代儿童游戏,不过这场游戏的外表下,本质是场生存游戏,挑战直至蕞终胜利者诞生,如果是你,你能走向胜利吗?旱地冰壶参赛队员每组派出5人进行参与比赛,投手应在指定位置投壶区投壶,投壶时投手的脚不可超过底线。一旦违规,则视为无效球。投壶手必须把壶投掷过防守线才视为有效球(若壶压在防守线视为有效),未到达防守线或滑出场地底线视为此球无效球,出局,最后积分最多的队伍获胜。喜洋洋与灰太狼比赛规则:充气屋子里有一头饥饿的狼,还有美味的红萝卜,兔子去取屋子里的红萝卜,每次有三分之一的几率会遇到大灰狼,拉开门帘如果是红萝卜就有惊无险,要是遇到大灰狼,那就需要赶紧跑,率先拿到8个红萝卜的队伍获胜。投沙包游戏每队可以10人参加,游戏为接力方式,第一人出发到终点拿起一个沙包去投,投进迅速跑回,第二人出发,未投进则需要把沙包带会起点,第二人出发,哪队最先将沙包全部投进则为胜利。趣味扑克牌每队派出8名队员,接力形式跑向扑克牌,按照A-K的顺序全部翻起,若翻错要将扑克牌扣回,返回起点下一名队员出发,最先翻到K的队伍胜利。立锥之地每队派出8名队员进行游戏,首先教练准备6张扑克牌,非别是5、4、3、2、A、大王,当比赛开始时教练从六张牌当中抽取一张牌,如果抽到2,那么代表8名队员只有两只脚放在地上,其他脚必须抬起,获胜方式,哪一队最快搭建完成并且坚持10秒,哪一队获胜。花样五项(踢毽20个、跳绳20个、投篮-1个三分球、推钢圈-15米筷子夹黄豆10个):每队选择5人参加,每人负责一项任务,第一项任务完成以后,第二项任务才能开始,以此类推最先完成五项的获胜,中途任何一项没有完成,都需要从头开始。一圈到底玩法:4支队伍,每支队伍10人参与,可以手牵手站成一排,呼啦圈往第个人的头上套,只能靠身体的扭动把呼啦圈传到第二个人的身上,注意的是在传递的过程中手不能松开,进行呼啦圈接力。全员一字马团队接力挑战最长腿,前一位成员的右脚需要和后一位成员的左脚紧靠在一起,统计长度。考验大家柔韧性和大长腿的时候到了.忍者神龟玩法:每次每队选择5人参赛,每次4支队伍参赛,队员在起点坐在龟壳内,队员需要坐在龟壳内向前行进,最先到达终点的队员所在的队伍获胜。疯狂头套选择一顶喜欢的头套,用力摆动,咻——头套飞走啦奔跑吧,小巨人团队成员在指压板上相向奔跑,中间两个人的交叉区域,脚不能跑出指压板外。最快速度到达对面的团队获胜。腰缠万贯队员一人腰间缠满绷带,用转圈的方式将绷带转移到另一个人腰间,吗,期间不允许用手,用时最短的获胜。道具项目PART03合力筑建考验凝聚力的活动,需要合力配合才能搭成高塔.比赛开始前,队员并排站立,一人左腿与另一人右腿膝盖以下,脚踝以上部位分别用绳子绑上。裁判发令后,在比赛器材跑道上队员们通过协作配合齐心协力到达终点。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。携手共进快乐大脚比赛开始前,所有队员站在同一起跑线上。队员船上道具与起跑线后裁判发令后。所有队员依次穿着大鞋向前行进。用时最短的队伍获胜。百发百中团队接力投球,规定时间内投球数量最多的团队,速度与合作的挑战。趣味套圈这可不是传统的套圈,它是升级版!难度系数直线上升。致富足球目的:结合当下调整战略方向,战略合作。欢乐骰子大大的骰子和小小的你,骰子翻滚,看看能否掷出你心中所想之数呐。英雄救美每次每队出10人参加比赛,比赛设置起点、中转点、终点,4人在起点,6人在中转点,比赛开始,4人将道具运送到中转点,4根气柱铺在地面,气垫放在气柱上(类似一辆汽车)搭成以后,中转点6名队员坐到气垫上,另外4名队员分工明确,2人负责推动气垫在气柱上移动,另外2名队员负责移动气柱,用时最短回到起点的队伍获胜。目的:提升团队凝聚力,强化团队协作意识。无敌碰碰球5人为一小组,两组pk,10个人即可开战,人数不设上限(受场地大小影响),双方队员进入充好气的太空球中进行足球拼抢,黄牌无效,碰撞有理,进球不是目的,撞翻对手才有意义。目的:尽情释放压力,充分燃烧卡路里,更在趣味运动中更好地融入团队,提高凝聚力。快乐铅笔16人参与比赛,参赛队员以接力形式,在起点拿着大铅笔跑到终点用气模大铅笔头粘一个小球回来交给下一个人出发,最终小球多的队伍胜利。目的:提升团队协作能力,凝聚团队力量,打造高效团队。英雄救美每次每队出10人参加比赛,比赛设置起点、中转点、终点,4人在起点,6人在中转点,比赛开始,4人将道具运送到中转点,4根气柱铺在地面,气垫放在气柱上(类似一辆汽车)搭成以后,中转点6名队员坐到气垫上,另外4名队员分工明确,2人负责推动气垫在气柱上移动,另外2名队员负责移动气柱,用时最短回到起点的队伍获胜。目的:提升团队凝聚力,强化团队协作意识。毛毛虫接力每支队伍选派12人参赛,比赛为接力形式。比赛设置起点、终点、中转点,每队6名队员骑在毛毛虫上,比赛开始,从起点出发到达中转点换上接力队员返回到起点,用时最短为获胜。目的:考验员工的配合度和协作能力每队8人参与,比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员依次通过各个环节后在返回点进行接力交接,在跑向起点交给下一名队员。最后用时最少者为胜。超级障碍赛目的:锻炼成员的行动能力,平衡能力,反应能力以及速度力量的组合,能够增强参赛队员挑战自我,超越极限的信心。充气皮皮虾比赛规则:以组为单位进行比拼(每组4人),以最快速度跑到终点的为获胜。飞机投篮比赛过程中,从起点出发跑向终点进行投篮,比赛过程中必须在自己跑道内进行游戏,不允许越界并干扰其他方队参赛队员比赛。到达终点时进行投篮投进为获胜反之返回起来从新开始。釜底抽薪全组参加,派人拉住4个绳头,通过团队沟通协作和练习,一起利用给定的道具,把地上的方块气垫按要求依次抽除,全部抽完且不倒则挑战成功。巨型保龄球每队以接力的形式将保龄球击倒,数量多者获胜。齐

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