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文档简介
核心素养导向下的小学数学二年级上册《小小商店》综合实践活动教案一、教学内容分析【基础】本节课《小小商店》是北京师范大学出版社出版的义务教育教科书《数学》二年级上册第二单元《购物》中的第三课时,也是本单元的最后一课时。从知识体系上看,本单元属于“综合与实践”领域的主题活动。在前两课时中,学生已经通过《买文具》认识了小面额人民币,通过《买衣服》认识了大面额人民币,并掌握了元、角、分之间的十进制关系(1元=10角,1角=10分)5。《小小商店》并非一节单纯的计算练习课,而是一节将前两课时所学知识进行综合运用、通过模拟现实情境解决实际问题的综合实践活动课。教材通过呈现“玩具柜台”“文具柜台”“体育用品柜台”三个场景,以及“笑笑”“奇思”“淘气”三位主人公在购物中遇到的真实问题,引导学生经历“看商品价格—计算总价—确定付款方式—计算应找零钱—自主提问并解决”的完整购物流程。其核心在于将数学知识回归生活应用,培养学生在此过程中形成初步的金融素养、数感以及应用意识。【重要】本节课不仅承载着巩固人民币换算与100以内简单加减法计算的任务,更重要的是引导学生从“数学学习”走向“生活实践”。在电子支付日益普及的今天,学生对于实体人民币的接触机会减少,对货币的实际价值、找零的计算策略以及付款方式的多样性都缺乏直观体验5。因此,本课的教学设计必须超越单纯的计算技巧训练,通过创设真实的购物情境,让学生在“取币、换币、付币、找币”的动手操作中,深刻理解货币的等价交换功能,体会数学在商品交换过程中的不可或缺性,从而落实《义务教育数学课程标准(2022年版)》中强调的“数感”“量感”以及“应用意识”等核心素养2。二、学情分析【基础】二年级学生年龄较小,正处于由具体形象思维向初步逻辑思维过渡的阶段。他们对“钱”有好奇心和初步的感性认识,知道钱可以用来买东西,但对人民币的实际价值、不同面额之间的关系以及购物中复杂的计算往往感到陌生。根据课前的调查和以往教学经验,当代学生面临的主要学习困境体现在以下两个方面:其一,支付方式迭代带来的认知隔阂。随着微信支付、支付宝等电子支付手段的普及,学生很少亲眼目睹父母使用现金交易的过程,导致他们对“付钱”和“找钱”的物理过程缺乏感性经验,往往只知道“扫码”,却不知道扫完码后后台完成了怎样的数学运算5。其二,付钱策略的思维固化。学生通常认为“付钱”就是“拿出商品标价签上数字的对应钱币”,很难理解在现实中我们可以用更大面额的钱币去支付,等待商家找零;或者可以用多种不同面额组合的方式支付,从而实现付钱方式的多样化。【难点】基于上述分析,本节课的认知难点在于:引导学生从“单一对应付钱”的思维定势中跳脱出来,理解并掌握“多种付钱策略”以及“计算找零”的逆向思维过程。特别是当手中零钱不够时,如何决定拿出多少钱给售货员,以及如何计算应找回的金额,这对于二年级学生来说是一个极具挑战性的思维跨越。三、教学目标1.【基础】在模拟购物的具体情境中,通过“扮演顾客”与“扮演售货员”的活动,综合运用人民币的知识和100以内加减法的知识,解决简单的购物问题(如计算总价、计算找零、确定付钱方案)。2.【重要】通过小组合作与探究,经历“提出问题—分析问题—解决问题”的全过程,能够根据实际情况尝试多种付钱方式,体会解决问题策略的多样性,并能在模拟交易中进行正确的钱币兑换和计算。3.【非常重要】在真实的体验活动中,感受数学与日常生活的紧密联系,积累购物经验,建立初步的金融意识和理性消费的观念,同时在与同学的模拟交易中培养文明礼貌、诚实守信的优良品质以及团队协作能力25。四、教学重难点1.【重点】在具体情境中学会购物,能够正确计算“一共需要多少钱”以及“应找回多少钱”,并能根据自己的钱数选择合理的商品。2.【难点】在购物情境中,能够根据现有的钱币(不同面额的限制),探索并掌握多种多样的付钱方式,特别是需要找零的付钱策略。理解“付出的钱”与“商品价钱”之间的关系。五、教学方法与准备1.教法:情境教学法、任务驱动法、跨学科融合法。借助信息技术(如电子白板)演示钱币组合,融合美术学科设计购物清单,融合语文学科进行礼貌用语的口语交际训练5。2.学法:角色扮演法、合作探究法、动手操作法。3.教学准备:(1)教师准备:多媒体课件(包含教材情境图、补充练习题)、仿真人民币教具(大面额和小面额若干)、商品价格标签、“营业执照”“收银台”等模拟环境道具、小组评价量表。(2)学生准备:每位学生自备一个“钱包”(信封),内装一定数量的仿真人民币(如5张1元、2张2元、1张5元、1张10元等,具体根据教材要求配置)、课前在家调查并绘制一份简单的“购物小报”(可包含商品名称、价格、促销信息等)5。六、教学过程一、跨学科导入:唤醒经验,激发购物欲上课伊始,教师用亲切的语言与学生进行课前谈话:“同学们,我们刚刚学完了《买文具》和《买衣服》,认识了人民币这个好帮手。上节课的美术课后,大家还动手制作了精美的‘购物小报’(美术融合),谁能拿着你的小报,像一个小推销员一样,给大家介绍一下你了解到的商品价格?”(指名学生上台展示并介绍,如“大家好,我调查的玩具汽车是35元……”)【设计意图】此处融合美术学科,通过展示学生自制的“购物小报”,不仅检验了学生对商品价格的课前调查能力,更将美术的绘画与设计融入数学课堂,激发学生的参与热情,为接下来的购物活动做好心理铺垫。教师顺势引导:“听了小推销员的介绍,大家是不是都想去商店逛一逛?今天,老师就在教室里开一家‘小小商店’,我们一起来当小顾客和小老板,好不好?”(板书优化后课题:核心素养导向下的小学数学二年级上册《小小商店》综合实践活动教案)二、情境探究:解决核心问题,建构购物模型(一)观察信息,获取数据教师利用课件出示教材第14页的主题图(“小小商店”全景图),引导学生有序观察:“我们的‘小小商店’开张了,里面设有‘玩具柜台’‘文具柜台’和‘体育用品柜台’。请同学们仔细观察,你从图中发现了哪些数学信息?比一比谁的眼睛最亮,找得最全。”学生汇报预设:玩具飞机12元、玩具坦克9元、机器人……;文具柜台水彩笔15元、书包……;体育用品柜台足球72元、篮球68元、皮球5元……教师根据学生的回答,在黑板一侧张贴对应的仿真商品图片及价格标签,形成板书式的“柜台”。【设计意图】培养学生从复杂情境中提取有效数学信息的能力,这是解决问题的第一步。通过有序观察,学生需要区分不同柜台的物品及对应价格,为后续的列式计算奠定基础。(二)分层探究,破解难点环节1:解决“求总价”问题——直观建模教师讲述:“笑笑是今天的第一位顾客,她来到了玩具柜台,买了一架玩具飞机和一辆玩具坦克。(课件放大笑笑购物图)你们能帮笑笑算一算,一共需要多少元吗?”学生独立列式计算:12+9=21(元)。教师追问:“你是怎么想的?”引导学生说出“求一共需要多少钱,就是把两样东西的价钱合起来,用加法计算”。【重要】在计算完成后,教师抛出更深层的问题:“算出来是21元,那如果你是小顾客,你会怎么从自己的钱包里拿出21元付给售货员呢?”引导学生利用手中的学具人民币进行摆一摆、凑一凑。学生可能会出现多种付法:如拿2张10元和1张1元;拿1张10元和1张11元(但现实中无11元,需引导学生纠正);拿4张5元和1张1元等。只要加起来是21元,教师都应给予肯定,初步渗透“付钱方式多样化”的意识。【高频考点】本环节重点训练“加法模型”在购物中的应用,并通过付钱操作,将抽象的加法算式还原为具体的实物操作,巩固数感。环节2:解决“求找零”问题——逆向思维教师继续引导:“奇思也来了,他来到文具柜台,付给售货员阿姨20元,买了一盒水彩笔(15元),请问售货员阿姨应该找回多少元?”学生列式计算:2015=5(元)。【难点突破】教师此时扮演“售货员”,请一名学生扮演“奇思”上台模拟交易。教师故意拿出5个1元的硬币准备找给学生,然后提问:“同学们,我这样找钱对吗?还有没有别的找法?”引导学生思考找钱方式的多样性(如找一张5元纸币)。接着,教师可以追问更深层的问题:“刚才奇思是付了20元,如果奇思没有20元,只有一张100元,他还能买这盒15元的水彩笔吗?如果可以,该怎么交易?”引导学生讨论得出:可以付100元,售货员需要找回85元,10015=85(元)。让学生明白,在现实生活中,我们往往没有刚好等额的钱,用大面额钱币购买小价钱商品是常见现象,核心在于正确计算“付出的钱—商品价钱=找回的钱”。【设计意图】通过“角色扮演”和“变式追问”,打破学生的思维定势,让学生明白找钱问题是减法的应用,同时初步建立“付出的钱不一定刚好等于价钱”的生活常识。环节3:解决“限制性付钱”问题——策略优化教师利用课件出示淘气的问题:“淘气想买一个花皮球(5元),可是他的钱包里只有3张1元和2张2元。他该怎么付钱呢?请大家拿出自己的学具,帮淘气摆一摆。”学生小组合作,动手操作,教师巡视指导。小组汇报时,利用实物投影仪展示不同的付钱方案:方案A:3张1元+1张2元=5元。方案B:1张1元+2张2元=5元。教师追问:“这两种方法都行,你们更喜欢哪一种?为什么?”引导学生初步体会在付钱时要尽量使用面额合适的钱币,做到简洁方便。【热点】此环节是本节课的高潮,也是培养学生“量感”和“优化思想”的关键。学生在给定的限制性条件(只有特定面额的钱)下,需要穷举所有可能的组合,这不仅是计算能力的训练,更是逻辑思维和组合思维的启蒙。环节4:解决“比较与提问”问题——思维拓展教师将目光引向体育用品柜台:“足球比篮球贵多少元?”学生列式:7268=4(元)。教师鼓励学生:“你能像刚才的‘笑笑’‘奇思’‘淘气’一样,根据柜台里的商品,提出一个数学问题,并自己解答出来吗?”学生小组内交流,提出诸如“买一个足球和一个篮球一共需要多少钱?”“50元买一个书包够不够?”“皮球比篮球便宜多少钱?”等问题,并指名其他小组解答。【非常重要】“提出问题”是数学核心素养的高阶表现。从被动解题到主动提问,是思维主动性的飞跃。通过这一环节,学生真正成为了课堂的主人。三、综合实践:模拟购物,体验真实交易【核心环节】这是本节课的点睛之笔,需占用较长时间。1.创设环境:教师将课前准备好的“营业执照”发给各个小组,将课桌布置成一个个独立的“摊位”。每个摊位摆放好“商品”(可以是学生自带的文具、玩具,也可以是自制的卡片)并贴好价格标签。每个小组推选一名“店长”和两名“售货员”,其余同学作为“顾客”。“顾客”需手持装有仿真人民币的钱包。2.明确规则:教师在大屏幕上出示“购物须知”:(1)文明购物:使用礼貌用语(如“请问”“谢谢”“再见”)(语文口语交际融合)。(2)交易流程:顾客挑选商品→询问价格→计算总价→付款→售货员计算找零并交付商品→双方核对。(3)记录账单:每位顾客至少要完成两次成功的交易,并在自己的草稿本上记录下交易算式(如:买的什么,花了多少钱,付了多少钱,找回多少钱)。3.开始购物:播放轻松欢快的背景音乐,模拟商场环境。学生开始进行热闘的模拟交易。教师作为“商场经理”巡视全场,一方面指导学生解决交易中出现的纠纷(如钱算错了、付钱方式不合理等),另一方面观察学生在真实交易中的表现,特别是对“找零”的计算速度和准确性进行个别辅导。4.交易分享:音乐停止,购物结束。请几位“小顾客”展示自己的“购物清单”,并分享购物心得:“你买了什么?是怎么付钱的?售货员找对了没有?”同时也请“售货员”分享:“今天你是怎么给别人找钱的?有没有遇到难算的题目?”教师在学生分享的基础上,对表现优异的小组和个人进行表扬,颁发“文明顾客”或“优秀售货员”的小奖贴,落实“教—学—评”一体化5。【设计意图】模拟购物将静态的数学知识转化为动态的社会实践。在真实的互动中,学生不仅巩固了人民币计算,更锻炼了社交能力、应变能力和诚信品质。这是任何纸笔练习都无法替代的宝贵体验。四、达标反馈与课堂总结1.当堂检测(基础性练习):(1)算一算。3元-6角=()元()角5角+15角=()元10元-2元9角=()元()角4。(2)解决问题。小明买跳绳花了2元5角,买羽毛球花了1元5角,他一共花了多少元?如果付给5元,应找回多少元?12.课堂总结:教师引导学生回顾:“这节课我们去‘小小商店’逛了一圈,你有什么收获?”学生从知识(学会了算钱、找钱、付钱)、技能(学会了多种付钱方法)、情感(买东西要讲礼貌、要节约用钱)等角度进行自我总结。教师升华:“人民币是我们国家的法定货币,它就像是国家的‘名片’,我们要爱护人民币,保持它的整洁。同时,爸爸妈妈挣钱很辛苦,我们从小要学会合理消费,只买需要的东西,做一个聪明的理财小能手。”7七、板书设计核心素养导向下的小学数学二年级上册《小小商店》综合实践活动教案(黑板布局)┌─────────────────────────────────────┐│玩具柜台│文具柜台│体育用品柜台││飞机12元│水彩笔15元│足球72元││坦克9元│……│篮球68元││……││皮球5元│├─────────────────────────────────────┤│核心问题:││1.一共需要多少钱?││(加法)12+9=21(元)││2.应找回多少钱?││(减法)2015=5(元)││3.怎样付钱?││(多样化)3张1元+1张2元=5元││1张1元+2张2元=5元│└─────────────────────────────────────┘八、教学反思(预设)本节课的设计力图打破传统计算课的桎梏,将《小小商店》真正上成一堂
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