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文档简介
万智牌完整规则万智牌,这款集换式卡牌游戏的开创者,以其深邃的策略性、丰富的背景设定和不断扩展的卡牌池,吸引了全球无数玩家。要真正享受万智牌的魅力,理解并掌握其核心规则是基础。本规则旨在提供一个全面且易于理解的框架,帮助你从新手成长为策略大师。一、游戏目标与核心概念万智牌的核心目标通常是将对手的生命值降至0,或通过特定卡牌的效果达成胜利条件(例如让对手抓光牌库中的牌,或通过特定咒语/能力获胜)。游戏在两位或更多玩家之间进行,每位玩家通过使用手中的卡牌,调动法术力,施放咒语,召唤生物,部署神器与结界,最终击败对手。核心概念:*牌张:游戏的基本元素,分为多种类型,是玩家互动的基础。*法术力:施放咒语、启动能力的“能量”,主要通过地牌产生。*咒语:玩家在游戏中主动施放的牌,包括生物、法术、神器、结界、鹏洛客等,它们会改变游戏状态。*能力:卡牌上印有的特殊效果,可以是静止式、触发式或启动式。*堆叠:处理咒语和能力结算的区域,遵循“先入后出”原则,允许玩家互动响应。*战场:生物、神器、结界、鹏洛客所在的区域,是游戏互动的主要场所。*手牌:玩家当前持有的、可以使用的牌。*牌库:玩家尚未抽取的牌的集合。*坟墓场:已使用、被摧毁或弃置的牌所进入的区域。*放逐区:部分咒语或能力会将牌放逐至此,通常与特定效果相关。二、牌张类型详解万智牌的牌张主要分为以下几类,每类牌都有其独特的作用和规则:1.地牌(Land):*核心功能是产生法术力。每个回合通常只能横置一张地牌来产生法术力。*法术力有五种颜色:白(平原)、蓝(海岛)、黑(沼泽)、红(山脉)、绿(森林),以及无色。*地牌通常在回合开始时或行动阶段中放置,每回合只能放置一张地。2.生物牌(Creature):*战场上的主要战力,用于攻击对手和阻挡对手的攻击。*每张生物牌具有“力量”(攻击时造成的伤害)和“防御力”(承受伤害的能力)。*生物具有“召唤失调”,除非有特殊能力(如敏捷),否则刚进场的生物在本回合不能攻击或使用需要横置的能力。*生物可以被各种效果消灭、返回手牌、放逐或使其失去能力。3.法术牌(Sorcery):*一次性效果的咒语,只能在你的行动阶段,且堆叠为空时施放。*结算后产生相应效果,然后进入坟墓场。4.瞬间牌(Instant):*与法术类似,但拥有更灵活的施放时机,可以在你自己的回合,也可以在对手的回合,甚至在其他咒语或能力结算过程中响应时施放。*这使得瞬间成为游戏中互动和反制的关键。5.神器牌(Artifact):*代表游戏中的魔法物品或构造物,提供各种持续或一次性的效果。*部分神器具有需要支付法术力才能启动的能力。神器通常不受颜色限制,但可能有法术力费用。6.结界牌(Enchantment):*持续影响游戏状态的魔法效果。分为“enchantment”(通常结界,影响全局或特定类型)和“Aura”(灵气,结附在特定永久物上)。*结界会一直留在战场上,直到被破坏、放逐或因其他效果离开。7.鹏洛客牌(Planeswalker):*代表具有强大能力的旅法师,是一种特殊的永久物。*每张鹏洛客有忠诚指示物,其能力的使用通常需要增加或减少忠诚指示物。对手可以通过攻击鹏洛客来减少其忠诚指示物,当忠诚指示物归零时,鹏洛客离开战场。*一个玩家通常只能操控一个同名的鹏洛客。三、游戏流程:回合结构详解万智牌的游戏在一个个回合中推进,每个玩家的回合遵循固定的阶段顺序。理解回合结构是掌握游戏节奏和策略的关键。一个完整的回合包含以下阶段(按顺序进行):1.开始阶段(BeginningPhase)*重置步骤(UntapStep):你操控的所有永久物(地、生物、神器、结界、鹏洛客)全部重置(横置状态变为竖置)。除非有特殊效果阻止重置。*维持步骤(UpkeepStep):处理在“维持时”触发的能力。此时玩家也可能需要支付某些维持费用,若不支付,相关永久物可能被牺牲。*抽牌步骤(DrawStep):你从牌库顶抽一张牌。若此时牌库无牌可抽,你不会输掉游戏,直到需要抽牌却无法抽时才判负。*这是回合中最主要的互动阶段,通常分为前后两个部分(第一行动阶段和第二行动阶段,中间被战斗阶段隔开)。*在行动阶段,你可以:*放置地牌:每回合一次,通常在行动阶段开始时放置。*施放咒语:可以施放生物、法术、神器、结界、鹏洛客等咒语,只要你有足够的法术力且时机允许。*启动能力:启动你操控的永久物上的启动式能力。*行动阶段中,玩家可以随时响应对方的咒语或能力,使用瞬间或启动即时性能力。*宣告攻击者步骤(DeclareAttackersStep):你选择你操控的、能够攻击的生物(未横置、没有召唤失调等)宣告为攻击者,通常攻击对手,也可以攻击对手操控的鹏洛客。宣告攻击者后,这些生物通常会被横置。*宣告阻挡者步骤(DeclareBlockersStep):对手选择其操控的、能够阻挡的生物宣告为阻挡者,阻挡你宣告的攻击者。一个攻击者可以被多个阻挡者阻挡,一个阻挡者通常只能阻挡一个攻击者。*首先,攻击者造成伤害。生物对其阻挡者造成等于其力量的伤害;若未被阻挡,则对被攻击的玩家或鹏洛客造成伤害。*然后,阻挡者造成伤害。每个阻挡者对其阻挡的攻击者造成等于其力量的伤害。*伤害通常标记在生物上,当生物受到的伤害大于或等于其防御力时,该生物将在战斗结束步骤中被置入坟墓场(除非有防止伤害或其他效果)。4.结束阶段(EndingPhase)*结束步骤(EndStep):处理在“结束时”触发的能力。此时,玩家需要弃掉手牌中超过最大手牌限制(通常为7张)的牌。*清理步骤(CleanupStep):*所有标记在生物上的伤害被清除。*所有“直到回合结束”的时效性效果结束。*若此时有触发式能力触发,则本回合的清理步骤会重复一次,直到没有触发式能力触发为止。四、核心机制:法术力、堆叠与优先权法术力(Mana):*万智牌的“能量”来源。主要通过横置地牌产生,地牌通常产生一种或多种颜色的法术力。*法术力有五种颜色:白(W)、蓝(U)、黑(B)、红(R)、绿(G),以及无色(C)。*卡牌的法术力费用通常在牌的右上角,由颜色符号和/或数字组成,表示施放该咒语需要支付的法术力颜色和数量。例如,“2R”表示需要总计3点法术力,其中至少有1点红色法术力。堆叠(Stack):*咒语和能力结算前停留的区域,是游戏互动的核心场所。*当一个玩家施放咒语或启动能力时,它会进入堆叠。此时,其他玩家(从当前玩家的下家开始)有机会响应,即施放瞬间或启动即时性能力,这些新的咒语/能力会放在堆叠的顶端。*结算顺序:堆叠遵循“先入后出”原则,即最后放入堆叠的咒语/能力最先结算。只有当堆叠为空时,玩家才能进行下一个步骤或阶段。*结算过程:咒语/能力结算时,其效果被执行。若效果的目标此时已不合法(例如目标生物已被消灭),则该咒语/能力“失效”,不产生任何效果并进入坟墓场(除非其效果不需要目标或有其他特殊说明)。优先权(Priority):*指玩家拥有施放咒语、启动能力或进行某些特殊行动的权利。*游戏中,优先权在玩家之间传递。通常,在一个步骤或阶段开始时,当前玩家获得优先权。当一个玩家使用完优先权(即宣布“过”),优先权传递给下一位玩家。*只有拥有优先权的玩家才能施放咒语或启动能力。当所有玩家都依次放弃优先权,且堆叠为空时,游戏进入下一个步骤或阶段。五、生物战斗详解生物是万智牌中最直接的互动方式,战斗阶段的决策往往决定游戏走向。*攻击要求:生物必须能够攻击(未横置、没有召唤失调、未被特定效果禁止攻击)。玩家可以选择不攻击。*阻挡选择:对手可以选择用自己的生物阻挡攻击者,阻挡关系一旦宣告则无法更改(除非有特殊效果)。*伤害分配:*攻击者分配伤害:对于被阻挡的攻击者,其操控者决定如何将其力量分配给阻挡它的各个阻挡者。对于未被阻挡的攻击者,伤害直接指向对手或其鹏洛客。*阻挡者分配伤害:每个阻挡者的操控者决定其阻挡的那个攻击者承受其力量的伤害。*战斗中的互动:在战斗阶段的各个步骤(宣告攻击者后、宣告阻挡者后、战斗伤害前),双方都可以使用瞬间或启动能力,例如提升生物力量/防御力、赋予飞行等关键词、消灭攻击者/阻挡者等,从而改变战斗结果。关键词能力(KeywordAbilities):生物(或其他永久物)可能具有关键词能力,这些能力简化了复杂的规则描述。常见的关键词包括:飞行(只能被具有飞行或Reach的生物阻挡)、先攻(在普通伤害之前造成战斗伤害)、死触(造成任何数量的战斗伤害即可消灭被其伤害的生物)、践踏(若攻击生物的力量超过所有阻挡它的生物的总防御力,超出部分伤害对防御玩家造成)、闪现(可以像瞬间一样在任何时机施放)等。六、胜负条件万智牌的胜负条件主要有以下几种:1.生命值归零:当一位玩家的生命值降至0或以下,且没有任何效果能使其恢复时,该玩家输掉游戏。2.牌库抽空:当一位玩家需要抽牌但牌库已空时,该玩家输掉游戏。3.特定卡牌效果:有些卡牌会直接导致玩家获胜或失败,例如“platinumangel”(铂天使,只要你操控它,你不会输掉游戏,对手也不会获胜)或某些任务型卡牌完成条件后。七、常用规则与状态*结附(Enchanted/Equipped):灵气结界结附在目标永久物上,装备神器结附在目标生物上。若结附的对象离开战场,结附的牌通常也会进入坟墓场。*横置/重置(Tapped/Untapped):横置通常表示该永久物已被使用(如地牌产费、生物攻击)。重置发生在每个回合的重置步骤(除非被阻止)。*消灭(Destroy):将永久物放入其拥有者的坟墓场的效果。被消灭的永久物会先处理完死亡前的触发式能力,再进入坟墓场。*牺牲(Sacrifice):玩家主动将自己操控的永久物放入坟墓场,通常作为支付某种费用或触发某种效果的代价。*返回手牌/牌库(ReturntoHand/Library):永久物或牌从战场或其他区域回到其拥有者的手牌或牌库。*放逐(Exile):将牌从游戏中移至放逐区,通常情况下,放逐区的牌不会被轻易移回战场(除非有特定效果)。*操控者(Controller)vs拥有者(Owner):操控者是当前使用该牌的玩家,拥有者是牌面印着的玩家(通常是牌的实际持有者)。大部分效果作用于操控者,但有些涉及拥有者。八、新手常见问题与解答*问:我能在对手的回合放置地牌吗?答:不能。放置地牌的时机通常是在你的行动阶段,每回合一次。*问:我的生物攻击后,还能在本回合使用它的启动式能力吗?答:如果该能力需要横置生物,则不能,因为攻击的生物已经横置。如果不需要横置,则可以(只要时机允许且支付费用)。*问:如果我的生物在战斗中受到伤害但没死,伤害会一直保留吗?答:不会。生物受到的战斗伤害会在当前战斗阶段的清理步骤中被清除。非战斗伤害(如法术直接造成的伤害)也会在回合结束的清理步骤中清除,除非该伤害标记有特殊说明(如“伤害标记直到该生物离开战场”)。*问:我施放一个生物咒语,对手用“取消”反击它,我支付的法术力会回来吗?答:不会。施放咒语时,法术力一经支付即被消耗,无论咒语是否成功结算。*问:我能在对手抽牌步骤抽牌之前,用瞬间消灭他吗?答:可以。在抽牌步骤开始时,当前玩家(对手)获得优先权。如果你有瞬间或即时性能力可以在此时将对手的生命值降至0,你可以在他抽牌前使用,从而获胜。九、进阶规则与学习资源万智牌的规则体系庞大且不断更新,本文仅涵盖核心内容。要深入学习,可以:*查阅官方规则
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