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文档简介
人教版新起点三年级英语上册Unit3FoodLesson2教案
(小学英语三年级上册)
一、课时规划与教学理念
本课时为人教版新起点英语三年级上册第三单元“Food”的第二课时。本单元的核心话题是食物,旨在引导学生学习与食物相关的词汇和表达,并能在实际情境中运用。第二课时在第一课时初步感知食物词汇的基础上,重点转向功能性对话的学习与运用,核心语言结构为“Whatwouldyoulike?I’dlikesome...,please.”以及“Havesome...,please.”“Thankyou./No,thankyou.”。本教学设计秉持《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心理念,以发展学生核心素养为目标,强调在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新。教学设计遵循“感知——理解——操练——运用——迁移”的语言学习规律,创设真实、连贯、富有意义的情境链,引导学生在完成系列任务的过程中,实现语言知识的内化和语言技能的提升,同时渗透健康饮食、文明礼仪及跨文化意识,体现英语课程的育人价值。
二、教学目标
基于对教材、学情及核心素养要求的综合分析,设定如下三维教学目标:
(一)语言能力目标
1.学生能够听懂、认读并在情境中运用核心句型:“Whatwouldyoulike?I’dlikesome...,please.”“Havesome...,please.”“Thankyou./No,thankyou.”
2.学生能够在图片、动作或教师的帮助下,理解并跟读本课对话,做到语音、语调基本正确。
3.学生能够运用所学语言,在模拟的餐厅点餐、朋友分享食物等情境中进行简单的交流。
(二)学习能力目标
1.学生通过参与小组合作、角色扮演等活动,逐步培养合作学习与交流的能力。
2.学生通过看图预测、听音抓取关键信息等学习策略,提升听力理解与信息获取能力。
3.学生能在教师的引导下,利用图片、实物、肢体语言等多种媒介理解和表达意义,形成初步的资源策略意识。
(三)思维品质目标
1.学生通过分析对话场景、人物关系,进行合理的推断与联想,发展逻辑思维能力。
2.在情境创设与任务完成过程中,鼓励学生进行个性化的选择与表达,激发其创新思维。
3.通过讨论食物搭配、健康选择等话题,引导学生进行简单的分析与判断。
(四)文化意识目标
1.学生能够在模拟的餐饮情境中,初步体验并使用“Please.”“Thankyou.”等礼貌用语,了解基本的英语交际礼仪。
2.通过接触不同的食物名称,初步感知中外饮食文化的差异,培养开放、包容的态度。
3.渗透均衡饮食的理念,引导学生关注健康生活习惯。
三、教学重点与难点
教学重点:在情境中理解并运用核心句型“Whatwouldyoulike?I’dlikesome...,please.”进行点餐或表达饮食需求。
教学难点:1.“I’dlike...”是“Iwouldlike...”的缩写形式,学生需理解其意并熟练说出。2.在真实或模拟交际中,能综合运用询问、应答及礼貌用语完成简单的对话任务。3.单词“some”在不可数名词和复数可数名词前的初步感知。
四、教学准备
1.多媒体课件:包含本课动画视频、对话音频、核心句型、食物图片、情境背景图、评价量表等。
2.实物或仿真食物道具:如汉堡、薯条、鸡翅、蛋糕、牛奶、果汁等模型,以及托盘、餐盘等。
3.词卡与句卡:核心食物词汇卡片(可数与不可数分类呈现)及核心句型条。
4.角色扮演道具:如服务员围裙、厨师帽、顾客标识牌等。
5.学生分组材料:每组一套食物图片卡、情境任务卡。
6.板书设计:预先规划好板书区域,准备彩色粉笔或白板笔。
五、教学方法与策略
本课主要采用情境教学法、任务型教学法、交际教学法,并融合全身反应法(TPR)、游戏教学法。通过创设“美食乐园”大情境,将学习活动串联为“入园识美食”、“餐厅点美食”、“派对享美食”、“我为家人选美食”等系列子任务。在任务驱动下,学生通过听、看、说、做、演、评等多种途径,实现从语言输入到内化再到输出的完整过程。强调合作学习,鼓励学生在小组活动中互帮互学,共同完成任务。教师扮演情境创设者、活动组织者、学习促进者和资源提供者的角色。
六、教学过程
(一)热身启动与旧知复现(约5分钟)
活动一:韵律歌谣,激活主题
教师播放与本单元食物相关的英文歌曲或童谣,如“DoYouLikeBroccoliIceCream?”的改编版,聚焦本课即将出现的食物。学生跟随音乐节奏拍手、律动,整体感知食物话题,快速进入英语学习氛围。
活动二:快闪游戏,复习词汇
利用多媒体课件,以“快闪”形式快速呈现第一课时已学的食物图片(hamburger,cake,egg,icecream等)及本课新词图片(chicken,Frenchfries,juice,milk等,其中部分为新旧结合)。学生看到图片后,快速大声说出单词。此活动旨在激活学生已有图式,并在自然语境中初步输入新词汇,降低后续听力理解难度。
活动三:情境导入,设疑激趣
教师在黑板上或课件中呈现“YummyFoodLand”(美味食物乐园)的主题背景图,并自我介绍:“Hello,boysandgirls!WelcometoYummyFoodLand!I’myourguidetoday.Therearemanyyummyfoodhere.Look!Afoodstreet,arestaurant,andapartyroom!Whatdowedothere?Let’sfindout!”通过创设整体情境,激发学生探索兴趣,并为后续教学环节做好铺垫。
(二)新知呈现与理解建构(约15分钟)
环节一:整体感知,理解语境
教师指向情境图中的餐厅区域:“First,let’sgotothe‘HappyRestaurant’.Look,whoarehere?(呈现Binbin和妈妈的人物剪影)Whataretheydoing?”引导学生观察图片,预测对话内容。随后播放完整的对话视频或动画(不含文字),学生观看第一遍,回答整体性问题:“Wherearethey?(Theyareattherestaurant.)Whataretheydoing?(Theyareorderingfood.)”确保学生理解对话发生的场景和主要目的。
环节二:分步解构,聚焦功能
1.聚焦点餐需求:再次播放对话前部分(Binbin和妈妈对话),学生听并找出妈妈问的问题。教师板书核心问句:“Whatwouldyoulike?”通过夸张的口型、清晰的发音进行示范,并通过升降调、小组读、个人读等方式进行机械操练以熟悉发音。随后,引导学生听Binbin的回答,板书:“I’dlikesomechickenandrice,please.”教师分解教学“I’dlike”,可通过对比“Ilike”和“I’dlike”在语气和场景上的不同(一个表达喜好,一个表达此刻想要),帮助学生理解其“想要”的功能。利用实物或图片,教师示范:“I’dlikesomejuice.”“I’dlikesomeFrenchfries.”引导学生跟读模仿。
2.聚焦食物分享:播放对话后部分(服务员上菜后),呈现服务员语言:“Havesomechicken,please.”和Binbin的回答:“Thankyou.”教师通过递送食物道具的动作,直观演示“Havesome...”的含义。板书该句型及答语。
3.词汇强化与分类:利用课件,将本课涉及的食物图片(chicken,rice,Frenchfries,juice,milk等)与核心句型结合呈现。通过“Whatwouldyoulike?”的提问,引导学生用“I’dlikesome...”回答。在此过程中,教师有意识地将食物按“可数”(如Frenchfries)和“不可数”(如chicken,rice,juice,milk)进行归类摆放图片或词卡,但不深入讲解语法规则,仅让学生形成初步感知。对于“some”的用法,通过大量例句让学生在语境中体会。
环节三:跟读模仿,内化语言
播放对话录音,学生逐句跟读,特别注意“I’dlike”的连读、“please”的礼貌语气以及“Thankyou”的语调。教师巡视指导,纠正个别发音问题。随后,学生分角色(Binbin,Mum,Waiter)进行小组内朗读练习,鼓励学生加入适当的表情和动作。
(三)巩固操练与技能初建(约10分钟)
活动一:机械操练——句型接龙
教师手持食物图片,面向一名学生问:“Whatwouldyoulike?”该生用“I’dlikesome...,please.”回答并接过图片,然后转身问下一名同学,依次进行。此活动确保每位学生都有开口练习核心句式的机会,形成肌肉记忆。
活动二:意义操练——菜单点选
每组发放一份“HappyRestaurant”的简易图片菜单(包含多种食物和饮品)。教师扮演服务员,走到各小组前询问:“Whatwouldyoulike?”小组成员通过讨论,用“We’dlikesome...andsome...,please.”或轮流用“I’dlike...”进行点餐。教师(服务员)复述订单并递上相应的食物图片卡。此活动将句型与真实选择结合,增加了交际的真实性。
活动三:交际初探——礼貌应答
教师创设简单情境,如朋友聚会,手持果汁道具对一名学生说:“Havesomejuice,please.”引导学生根据自己是否想要做出正确反应:“Thankyou.”或“No,thankyou.”然后由该生选择一种食物,对下一位同学进行分享练习。此活动将“Havesome...”句型及其应答融入微型交际中。
(四)情境应用与综合拓展(约10分钟)
任务:小组角色扮演——“OurRestaurantShow”
1.任务布置:各小组(4-5人)选择一个餐饮场景,如“快餐店”、“家庭晚餐”、“生日派对”等。小组成员分配角色:服务员、顾客(多位)、厨师(可选)。任务要求是编演一段简短对话,必须包含“Whatwouldyoulike?”“I’dlikesome...”“Havesome...,please.”“Thankyou./No,thankyou.”等核心语言。
2.任务准备:学生小组合作,利用教师提供的道具(菜单、食物模型、角色标识等)和语言框架进行排练。教师巡视各组,提供必要的语言支持和建议,鼓励学生加入已学过的问候语、数字(表示价格或数量)等,丰富对话内容。
3.任务展示:邀请2-3个小组上前展示他们的“RestaurantShow”。其他学生作为观众,观看后根据“声音是否洪亮”、“语言是否准确”、“表演是否有趣”、“礼貌用语是否用到”等简单标准进行同伴评价或教师点评。
4.任务反馈:教师针对展示中的语言亮点进行表扬,对普遍性的语言错误进行温和纠正和再示范。重点评价学生在情境中运用语言进行交际的能力,而不仅仅是语言的准确性。
(五)总结评价与作业延伸(约5分钟)
1.归纳总结:教师引导学生回顾板书,齐读核心句型。通过提问“今天我们学会了在餐厅怎么点餐?”“别人请你吃东西,你怎么回答?”等问题,帮助学生梳理本课所学。再次强调使用“please”和“thankyou”的重要性。
2.多元评价:结合本节课的“YummyFoodLand”闯关情境,对个人和小组的参与情况进行评价。例如,为积极参与的小组在情境图上贴上“美食勋章”。同时,教师口头表扬在倾听、合作、创新方面表现突出的学生。
3.分层作业布置:
1.4.基础性作业(必做):听读课文对话至少3遍,并尝试背诵。绘制一幅自己喜欢的餐食图,并用“I’dlikesome...,some...andsome...”的句式在图片旁写上英文句子。
2.5.实践性作业(选做):用今天学的句子“Whatwouldyoulike?”询问家人或朋友想吃什么,并尝试用英语记录下至少两种食物。或在下次家庭用餐时,尝试用“Havesome...,please.”与家人分享食物。
3.6.拓展性作业(挑战):小组合作制作一份“健康午餐”英文海报,从杂志或网络上剪贴食物图片,并标注英文名称,用一两句英文说明为什么这么搭配(可用中文辅助)。
七、板书设计
板书设计采用图文结合、分块呈现的方式,力求清晰、美观、具有启发性和留存价值。
左侧区域:情境主题图
画有简笔画风格的“YummyFoodLand”大门,内含餐厅、食物街等小图标。
中间区域:核心语言支架
Whatwouldyoulike?(问号旁画一个思考气泡)
I‘dlikesome...,please.(句尾画一个笑脸/礼貌符号)
Havesome...,please.(箭头指向一个餐盘)
Thankyou./No,thankyou.(对应笑脸和摇手简笔画)
右侧区域:词汇分类图
(图片或词卡随教学进程贴上)
FoodDrink:
可数:Frenchfries,eggs,apples...
不可数:chicken,rice,juice,milk,water...
(用不同颜色的边框或区域稍作区分)
底部区域:评价区
用于课堂中粘贴奖励给小组的“美食勋章”或记录亮点。
八、教学反思预设
本教学设计试图通过整合式情境任务驱动学习,突出语言的实际运用。预期亮点在于:1.情境链的连贯性能较好地维持学生的学习兴趣和参与度;2.任务从机械操练到意义操练再到交际应用,梯度设计可能有助于学生语言能力的逐步提升;3.融合了礼仪、健康等跨学科元素,体现素养导向。
需要关注的可能问题及应对:1.部分学生可能在“I’dlike”的发音和意义上存在困难,需在操练环节增加个体关注和多样化的示范。2.小组活动时,可能出现个别学生主导或沉默的情况,教师需明确角色分工,并设计让每个成员都必须参与的语言环节(如轮流点餐)。3.时间把控是关键,特别是角色扮演环节,需在课前明确展示时
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