标准解读

《GB/T 48021.1-2026 信息技术 计算机图形图像处理及环境数据表示 第1部分:类人动画体系结构》是一项国家标准,主要针对计算机图形学领域内的人形角色动画技术制定规范。该标准详细定义了用于创建、编辑和展示类人角色动画的体系架构。其内容涵盖了从基础概念到高级应用的多个层面,旨在为开发者提供一套统一且高效的框架,以便于实现更加真实流畅的人物动作模拟。

在这一标准中,首先明确了类人动画系统的基本组成元素,包括但不限于模型、骨骼结构、皮肤绑定方法等,并对各组成部分的功能及其相互间的关系进行了描述。接着,对于如何通过程序化手段生成自然的动作序列给出了指导原则,比如基于物理的仿真技术、运动捕捉数据的应用等。此外,还涉及到了表情动画的相关内容,强调了面部特征点定位的重要性以及表情变化时肌肉变形的真实感表达。

该标准也特别关注了用户交互体验方面的要求,在保证高质量视觉效果的同时考虑到了计算效率与资源消耗之间的平衡问题。它提倡采用模块化设计思路来构建可扩展性强、易于维护的软件架构,从而支持多样化的应用场景需求,如游戏开发、虚拟现实体验制作等领域。

标准中还提到了关于数据交换格式的规定,确保不同平台或工具之间能够无缝对接相关信息,促进了行业内资源共享和技术交流。同时,对于安全性考量也有相应条款,比如个人隐私保护措施、防止非法使用等方面都做出了具体要求。


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....

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  • 即将实施
  • 暂未开始实施
  • 2026-07-30 颁布
  • 2027-02-01 实施
©正版授权
GB/T 48021.1-2026信息技术计算机图形图像处理及环境数据表示第1部分:类人动画体系结构_第1页
GB/T 48021.1-2026信息技术计算机图形图像处理及环境数据表示第1部分:类人动画体系结构_第2页
GB/T 48021.1-2026信息技术计算机图形图像处理及环境数据表示第1部分:类人动画体系结构_第3页
GB/T 48021.1-2026信息技术计算机图形图像处理及环境数据表示第1部分:类人动画体系结构_第4页
GB/T 48021.1-2026信息技术计算机图形图像处理及环境数据表示第1部分:类人动画体系结构_第5页

文档简介

ICS35140

CCSL.81

中华人民共和国国家标准

GB/T480211—2026/ISO/IEC19774-12019

.:

信息技术计算机图形图像处理

及环境数据表示第1部分

:

类人动画体系结构

Informationtechnolo—Comuterrahicsimaerocessinand

gypgp,gpg

environmentaldatareresentation—Part1

p:

HumanoidanimationHAnimarchitecture

()

ISO/IEC19774-12019IDT

(:,)

2026-07-30发布2027-02-01实施

国家市场监督管理总局发布

国家标准化管理委员会

GB/T480211—2026/ISO/IEC19774-12019

.:

目次

前言

…………………………Ⅲ

引言

…………………………Ⅳ

范围

1………………………1

规范性引用文件

2…………………………1

术语和定义

3………………1

概念

4………………………2

总则

4.1…………………2

形体

4.2HAnim………………………4

对象

4.3Humanoid……………………5

对象

4.4Joint……………6

对象

4.5Segment………………………6

对象

4.6Site……………6

对象

4.7Displacer………………………7

人形模型建模

4.8………………………7

人形模型结构

4.9………………………15

抽象数据类型

5……………34

总则

5.1…………………34

基础数值数据类型

5.2…………………34

数组数据类型

5.3………………………35

序列数据类型

5.4………………………35

对象接口

6…………………36

总则

6.1…………………36

Humanoid

6.2…………………………37

Joint

6.3………………39

Segment

6.4……………40

Site

6.5…………………41

Displacer

6.6……………42

符合性

7……………………43

总则

7.1…………………43

表示系统的符合性

7.2…………………44

和的最低支持要求

7.3VRMLX3D…………………44

其他表示系统的最低支持要求

7.4……………………45

附录资料性人体标称尺寸和衔接等级

A()……………46

GB/T480211—2026/ISO/IEC19774-12019

.:

总则

A.1………………46

关节细化等级

A.2(LOAs)……………47

关节细化等级

A.30…………………47

关节细化等级

A.41…………………84

关节细化等级

A.52…………………132

关节细化等级

A.63…………………214

关节细化等级

A.74…………………322

附录资料性人体特征点

B()…………430

总则

B.1………………430

特征点

B.2……………430

附录资料性绑定

C()VRML…………437

总则

C.1………………437

C.2Humanoid………………………437

C.3Joint………………438

C.4Segment…………………………439

C.5Site………………439

C.6Displacer…………………………440

附录资料性绑定

D()X3D……………441

附录资料性与世界中使用指南

E()VRMLX3DHAnim………442

总则

E.1………………442

视点

E.2………………442

导航

E.3………………443

单个文件包含多个

E.4Humanoid…………………443

附录资料性角色设计指南

F()HAnim………………444

总则

F.1………………444

结构

F.2………………444

皮肤

F.3………………455

关节活动

F.4…………………………455

参考文献

……………………456

GB/T480211—2026/ISO/IEC19774-12019

.:

前言

本文件按照标准化工作导则第部分标准化文件的结构和起草规则的规定

GB/T1.1—2020《1:》

起草

本文件是信息技术计算机图形图像处理及环境数据表示的第部分

GB/T48021《》1。

已经发布了以下部分

GB/T48021:

第部分类人动画体系结构

———1:;

第部分类人动画动作数据动画

———2:。

本文件等同采用信息技术计算机图形图像处理及环境数据表示第

ISO/IEC19774-1:2019《1

部分类人动画体系结构

:》。

请注意本文件的某些内容可能涉及专利本文件的发布机构不承担识别专利的责任

。。

本文件由全国信息技术标准化技术委员会提出并归口

(SAC/TC28)。

本文件起草单位之江实验室中央戏剧学院中国电子技术标准化研究院北京津发科技股份有限

:、、、

公司南昌虚拟现实研究院股份有限公司江西科骏实业有限公司北京博视像元科技有限公司天度

、、、、

厦门科技股份有限公司网易杭州网络有限公司广西医科大学第二附属医院

()、()、。

本文件主要起草人刘彦林许知涯宋震潘榕徐梦露史培宁耿一丹葛海文余茜茜栾俊达

:、、、、、、、、、、

赵起超孙其民杨苒刘小兰马昌荣张玉帅杨军超徐素文丁彧吴润泽刘秀颖张若杰

、、、、、、、、、、、。

GB/T480211—2026/ISO/IEC19774-12019

.:

引言

信息技术计算机图形图像处理及环境数据表示拟由两个部分构成

GB/T48021《》。

第部分类人动画体系结构目的在于规定用于网络化三维图形及多媒体环境中表示人形

———1:。

模型的系统性体系结构

第部分类人动画动作数据动画目的在于定义使用图形工具扫描设备和动作捕捉生成的

———2:。、

人体模型所产生的数据交换格式并确保与格式相兼容

,BVH。

GB/T480211—2026/ISO/IEC19774-12019

.:

信息技术计算机图形图像处理

及环境数据表示第1部分

:

类人动画体系结构

1范围

本文件规定了用于在网络化三维图形及多媒体环境中表示人形模型的系统性体系概念上每个

。,

人形模型均是一个具有关节细化等级的角色能嵌入不同的表示系统并利用该系统提供的功能实现动

,,

画效果本文件规定了人形模型的抽象形式与结构

。。

此外本文件规定了人形模型动画语义将其定义为关节角色在逻辑层面上的抽象功能行为该类

,

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