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文档简介

矿井灾害应急救援(火灾)虚拟仿真实验矿井环境搭建-1目录01XRI示例案例分析02工作任务验收检查本节内容的掌握程度Part1XRI示例01XRI示例DemoScene场景分析■搜索场景名称■展开TeleportationEnvironmentDemoScene场景概览,包括物体交互、眼神追踪、UI交互、人物移动等01XRI示例DemoScene场景分析■TeleportArea及其TeleportationArea组件■TeleportAnchor及其TeleportationAnchor组件■Non-TeleportableGround(无Teleport相关脚本)Teleport相关的三个组件都是和人物移动相关的01XRI示例DemoScene场景分析■TeleportAnchor■Anchor在使用时需要Collider来触发,当手柄射线进入到碰撞体后可以吸附射线到Anchor上。所以Collider体积和范围需要注意合理设置。TeleportAnchor人物传送锚点相关的功能01XRI示例XRI脚本在场景中的应用■XROrigin与XRInteractionSetup■XRInteractionSetup不是单个组件,是XRInteractionToolkit(XRI)官方提供的整套VR/AR交互初始化配置流程+预制体+配套组件火灾场景中的XROrigin01XRI示例什么是预制体■Prefab=预先制作好的物体模板,是Unity独有的资源类型,存放在Project窗口文件夹里,文件后缀.prefab■预制体≈预制菜Unity中的预制体类似于生活中的预制菜01XRI示例预制体的制作■XROrigin与XRInteractionSetup■预先制作好的游戏物体模板,是Unity独有的资源类型预制体可以大量应用到项目的制作过程中去01XRI示例预制体的优势■批量统一管理,改一处全部生效■代码动态生成物体■资源复用,减少冗余预制体的使用示例依次为:子弹、人物、道具、建筑Part2工作任务验收03工作任务验收工作内容1■检查场景中是否完成VR移动、传送、等功能的制作。是否完成功能对象上脚本添加。XRI中

控制人物移动的核心物体是XRInteracitonSetup。工作内容2■是否能将场景中静态的资源设置为合理的预制体,是否熟练掌握预制体的制作和修改。合理设置和使用预制体可以大量减少工作量。感谢观看安全第一·预防为主矿井灾害应急救援(火灾)虚拟仿真实验矿井环境搭建-2目录01巷道和墙壁制作可交互的井下环境02工作任务验收检查本节内容的掌握程度Part1巷道和墙壁的制作01巷道和墙壁制作矿道平面制作■定位矿道平面的位置,找到Plane(1)■调整Plane(1)的Inspector属性■调整该平面的厚度和高度,避免人物出现悬空和突然坠落的情况,保障人物正常移动的最后一张网。火灾场景中的矿道平面01巷道和墙壁制作使用Transform对当前物体进行修改■选中物体■使用快捷键进行调整■将当前地面面积调整到合适的大小■添加墙壁碰撞■墙壁添加碰撞的原因是为了避免人物越界,重新设置地板的原因是为了添加巷道内人物传送。矿道平面调整01巷道和墙壁制作调整墙壁厚度■使用TransformTool调整位置■调整厚度和墙壁之间的相对位置■将每条巷道独立制作成可交互的地板,将外侧和墙壁缝隙等位置添加范围限制的碰撞体。矿道墙壁调整01巷道和墙壁制作调整双层地板■查看、调整Plane(13)的区域■查看可交互地板和限制出界两种地板的摆放和重叠情况■通过双层地板的形式,可以避免传送到巷道外等其他位置,限制出界可以避免人物穿过巷道掉落到巷道外。未添加交互的地面制作,避免人物穿过漏洞掉出场景01巷道和墙壁制作添加小地图显示■移动镜头到俯视角■定位到小地图颜色下的Canvas■小地图的实现形式是准备小地图摄像机,单独渲染这个层级的物体,所以需要准备额外的Canvas。俯视角下的场景环境和小地图摄像机渲染的Canvas01巷道和墙壁制作添加小地图显示■新建小地图摄影机■修改巷道顶部灰色长条的物体层级■该摄像机需要设置为只渲染到当前深度,若选择Everything,则会把所有的物体都渲染到画布上。为巷道顶部添加灰色巷道小地图内容01巷道和墙壁制作添加小地图显示■添加灰色Image,放置在巷道顶部■添加多个Image,组成巷道地图■巷道顶部的灰色长条负责在小地图上显示地图路线,红色和蓝色长条负责显示AB两条逃生路线。使用Image制作小地图路线01巷道和墙壁制作添加小地图显示■添加巷道名称■小地图添加UI元素的方式和UI制作是相同的■小地图UI的Canvas渲染模式是WorldSpace使用Text制作巷道名称显示Part2工作任务验收02工作任务验收工作内容1■检查是否完成井下移动范围限制地板制作,是否完成可交互地板制作,是否完成巷道墙壁遮挡制作。运行项目

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