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文档简介

创作类社团设计思路创作类社团不管是开在大学校园还是城市社区,本质上都不是一个用来完成考核指标的任务,更不是用来凑人数撑场面的“僵尸组织”。我做了快十年社团指导相关的工作,见过太多一开始热热闹闹,不到一年就只剩一个空群的创作社团,要么是定位模糊啥都想做最后啥都做不成,要么是层级僵化把同好聚会做成了官僚衙门,要么是只搞活动不做沉淀,最后人走茶凉啥也没留下。所以我梳理这套创作类社团设计思路,核心出发点从来不是“怎么办成一个看起来合格的社团”,而是“怎么给喜欢创作的人,搭一个真正能留得住、能成长、能产出的地方”。整套设计围绕“锚定定位—填充内容—闭环成长—持续运营”四个层层递进的环节展开,每个环节都从创作者的真实需求出发,兼顾专业性和人性化,具体思路如下:1顶层定位与核心框架设计做任何组织设计,第一步都得先把架子搭对,架子错了,后面再怎么填内容都没用。创作类社团的顶层设计,核心是先想清楚“我们为什么存在”“我们要给什么样的人服务”,再搭匹配的组织框架,不能反过来先招满人再想定位。1.1核心定位的三重锚定很多创作社团的定位都是“培养创作人才,丰富文化生活”,这种空话等于没说,我们要把定位落到具体的属性上,三个层级缺一不可:1.1.1基础属性是同好情绪聚集地我接触过的八成喜欢创作的新人,最开始的需求都不是“成为著名作家”“拿多少奖项”,就是想找一群能聊到一块去的人——你写了一段关于雨天的碎碎念,发在朋友圈没人理,在这儿能有人跟你说“我也有过一模一样的感受”;你画了一张自己都觉得拿不出手的草稿,在这儿有人能get到你想表达的情绪,这种情绪价值是创作的第一驱动力。所以我们定位的第一步,就是先做“让人舒服的同好窝”,而不是“高标准的人才训练营”,先把人留住,再谈成长。1.1.2核心属性是创作成长练习场有了情绪基础之后,要接住大家想要变好的需求:大多数来社团的人,都不想一直只写碎碎念,都想拿出完整的、能拿出手的作品,都想知道自己哪里写得好、哪里可以改进。所以社团不能只聊天不碰创作,核心要落在“练”上,给大家提供练习的环境、反馈的渠道,帮每个人一点点进步,这才是社团区别于普通闲聊群的核心。1.1.3延伸属性是创作价值输出口很多创作者写完作品就往硬盘里一存,再也没人看,慢慢就没动力写了。所以社团要做的最后一步,就是帮大家把创作从“自己闷头玩”变成“能被人看见、能产生实际价值”,不管是印成小册子给大家看,还是投稿出去,还是变成文创产品,让创作者的辛苦有回音,这才能让创作一直持续下去。1.2灵活轻量的组织框架设计创作是很自由的事,别搞一堆层级把人框死,我见过的好的创作社团,组织框架都是“小核心、灵活组、稳服务”,具体分三块:1.2.1核心决策层要小而精核心层不要搞什么“社长一名、副社长八名、秘书长两名”,一堆挂名的闲人,真正做事的没几个。核心层就3-5个发起人,都是真的热爱创作、愿意花时间的人,只负责定大方向、对接外部资源、解决大的矛盾,不插手具体的项目细节,人少决策快,也不会出那种互相推诿的问题。1.2.2项目组要弹性开放不要一开始就固定死“小说组、诗歌组、漫画组、短视频组”,现在创作者很多都是跨界的——写小说的想顺便做个说书短视频,画插画的想写自己的漫画故事,固定分组会把人的可能性框死。我们搞弹性项目组:有人想做一个“城市老巷故事”的主题创作,直接在社团里发个招募,感兴趣的不管你原来擅长什么,都可以加入,项目做完了这个组就可以解散,下次有新主题再重新组,灵活得很,也能碰撞出不一样的火花。1.2.3公共服务岗要稳而少有几个基础岗是需要固定的:一个管社群秩序和内容沉淀,一个管物料和经费,一个管对外对接,每个岗1-2个人就够了,不用多。这些岗负责把日常的基础事务兜住,不让核心层和项目组被杂事缠住,就能专心做创作相关的事。搭好顶层的架子之后,接下来就要填进去实实在在的内容,也就是日常怎么运营、搞什么样的活动,才能让社团真正活起来,而不是变成空架子。2日常运营与活动体系设计活动设计要符合创作者的成长规律,从低门槛到高门槛,层层递进,不能一上来就给新人塞一堆硬要求,把人吓跑。我们把活动分成三个层级,覆盖不同阶段、不同需求的创作者:2.1低门槛日常内容,降低新人参与压力新人刚进来,最怕的就是“我不会,我不敢发”,所以日常内容一定要轻,一定要低门槛,让每个人都敢参与。2.1.1轻量日常打卡机制不要要求大家“每天必须写1000字”“每周必须交一幅画”,那样太劝退了,我们搞“自愿轻打卡”:比如每天可以发一句百字以内的碎碎念、灵感草稿,每周可以发两笔不成型的速写,打卡全凭自愿,不打卡也没人说你,打卡了就一定会有人给你点赞说两句,哪怕你只发了一句“今天没灵感,好烦”,也有人跟你一起吐槽。我之前见过一个新人,一开始连续半个月只发“今天没灵感”,后来慢慢开始发自己写的小句子,现在已经能写出完整的短篇了,要是一开始就要求他必须交作品,他早就跑了。2.1.2平等开放的互评环节每周搞一次小型互评,规则一定要说在前头:不许上来就挑毛病,先讲你看到这个作品最触动你的地方,再讲你觉得可以改进的地方,不许拿大佬的标准压新人。很多人说“我就是来求点评的,你跟我客气干嘛”,但实际上,大多数新人缺的不是批评,是肯定——你得先让他觉得“我的东西是有价值的”,他才敢继续往下写。我每次参加社团的互评,都会被这种温暖的氛围打动,哪怕是写得很稚嫩的作品,也能被挖出闪光点,那种被认可的感觉,真的能给人好大的勇气。2.1.3开放式共创灵感墙线上弄一个共享文档,线下如果有活动室就弄一块黑板,任何人都可以往上丢自己的灵感碎片:比如有人写“如果便利店的夜班收银员能看见鬼怎么办”,有人补一个人设,有人补一段对话,有人画个小人,慢慢攒着,说不定哪天就能出来一个完整的好作品。很多人找不到灵感的时候,去灵感墙翻一圈,就能得到好多新想法,这比一个人闷头想好多了。2.2中门槛阶段性主题活动,给创作者明确目标日常打卡攒了手感之后,就可以搞一点有目标感的活动,让大家有机会把碎片灵感变成完整作品。2.2.1季度主题创作征集每个季度定一个接地气的小主题,比如“楼下的早餐店”“我的第一件旧东西”“未接来电”,不管你用什么形式,文字、绘画、手作、短视频都可以,自愿参加,没有硬性要求,评委就是全体社员投票,奖品也不用贵,就是社团定制的笔记本、钢笔,或者请指导老师给每个作品写一句手写评语,比发几百块奖金还让创作者开心。我见过好多人就是为了这个主题,第一次写完了一整篇完整的作品,那种成就感真的不一样。2.2.2跨界创作workshop创作最容易闷出病,闷久了就没灵感,所以我们可以多和其他类型的社团合作:和摄影社团合作,拿社员拍的照片当灵感写故事;和手工社团合作,把手作的小物件当原型创作人物;和话剧社团合作,把写好的小短剧排出来演给大家看。不同领域的人凑在一起,总能碰撞出意想不到的火花,我之前见过一次跨界活动,一个摄影的拍了老巷里的修鞋摊,一个写文字的据此写了一篇祖孙的故事,一个画画的给配了插画,最后做成了一本小小的小册子,好多人看了都哭了,这就是跨界的魅力。2.2.3普通人的创作分享会不要总想着请什么大作家、大画师来做讲座,那些大佬讲的东西太远,普通人跟不上,我们多请社团自己的人来讲:哪怕你只写完了第一篇短篇,你也可以上来分享你写这个故事的时候,哪里卡了半个月,最后是怎么想到结尾的;哪怕你只是个业余爱好,你也可以分享你怎么挤时间创作,怎么平衡上班上学和写作画画。这种普通人的分享,反而最能引起大家的共鸣,我之前听过一个社员讲她写去世的亲人的故事,说写的时候改了十几遍,每次改都哭,台下好多人都跟着掉眼泪,那种真诚的力量,是任何大咖讲座都给不了的。当大家有了完整的作品之后,我们就要帮这些作品实现价值,给创作者持续创作的动力,这就需要搭建一套完整的成长和激励闭环。3成长激励与价值闭环设计很多社团做到搞活动就结束了,活动办完大家一散,慢慢就没人来了,核心就是没做闭环,创作者创作完没有获得感,慢慢就没动力了。我们要做的就是从新人到成熟创作者,都能拿到对应的反馈,形成“创作—反馈—成长—再创作”的闭环。3.1分层激励体系,让每个人都有获得感不要只有第一名拿奖,其他人啥都没有,我们按照创作者的阶段做分层激励,不管你是新人还是老手,都能拿到属于自己的肯定:3.1.1新人激励:第一次就有回音只要你第一次在社团交出自己的作品,不管好坏,我们都会给你发一个定制的“创作新生”徽章,还会在社团的公众号或者宣传板上推一下你的作品,哪怕只有几十个同学看,对第一次发作品的新人来说,都是天大的鼓励。我到现在都还记得我第一次在社团发作品,被社长夸了一句“这段描写真有画面感”,我开心了整整一个星期,那种被认可的感觉,我记到现在。3.1.2进阶激励:让你的作品被更多人看见对于坚持创作半年以上、有稳定产出的创作者,我们会给他们提供固定的展示渠道:比如在学校的校刊、社区的公众号开专属专栏,每年出一本社团创作合集,把大家的好作品印进去,每个人都能拿到一本,很多人都会把这本合集珍藏好多年,这是对自己努力的最好纪念。如果是绘画或者手作类的创作者,我们还会在学校或者书店租个免费的小展区,办一个小型的社员作品展,让更多人看到你的作品,这种满足感真的没法用钱买。3.1.3成熟激励:让作品变成实际价值对于有完整成熟作品的创作者,我们会帮忙对接外部的渠道:写文字的帮你对接杂志、出版社投稿,画插画的帮你对接文创品牌、自媒体的约稿,做剧本杀的帮你对接发行,好的作品还可以一起众筹印制成品,卖出去的钱归创作者自己,社团只留一点点当经费。对创作者来说,自己的作品能变成钱、能被更多陌生人看到,就是最大的激励,也能让大家更有动力继续创作下去。3.2清晰的成长路径,给创作者方向感很多人进社团,就是喜欢创作,但不知道该怎么进步,我们要给大家铺好台阶,让大家一步步走,不用自己瞎摸:3.2.1入门阶段:允许试错,找到兴趣新人进来前三个月,你可以去任何一个项目组体验,想写小说就写两天,想画插画就画两天,不想坚持了就换,没人会说你三分钟热度,就是让你试错,找到自己真正喜欢也真正擅长的方向,不用一开始就把自己框死。3.2.2进阶阶段:解决实际问题,补全能力找到方向之后,我们会针对大家的实际问题提供帮助:比如你写卡文卡了半个月,我们组织一群人一起帮你想思路;你不知道怎么给作品改标题,大家一起帮你brainstorm;你想接商单不知道怎么报价,我们找已经入行的学长学姐来讲干货,都是踩过坑的人,讲的都是实实在在能用的经验,比书上看的有用多了。3.2.3输出阶段:对接资源,实现价值就是我们刚才说的,帮你把作品推出去,变成实际的价值,不管是名气还是收益,都能拿到对应的反馈。3.3情感链接,给创作者孤独的创作路搭一个靠垫创作本身是一件非常孤独的事,很多人坚持不下去,不是写不好画不好,就是太孤独了,没人陪,所以社团最核心的价值其实是情感陪伴,这一点我感触特别深:3.3.1新人一对一接引新人进来,不能扔到几百人的大群就不管了,那样新人说一句话没人理,大概率直接就退了。我们给每个新人安排一个老社员当接引,带你熟悉社团的规则,跟你聊你喜欢的创作,告诉你有问题找谁,不会让你觉得尴尬陌生,很快就能融入进来。3.3.2松散的线下聚会不用搞那种正式的见面会,就是有空的时候,找个奶茶店或者空教室,大家凑在一起,买杯奶茶随便聊,聊创作聊生活聊八卦都行,见过面之后,线上聊起来就亲近多了,很多人都成了一辈子的好朋友。3.3.3无条件的陪伴支持有人赶稿子赶不完,大家一起开个线上自习室,安安静静各写各的,写完一起碰一碰;有人创作遇到瓶颈,心情不好,大家一起陪你吐槽安慰你,不会有人催你“你怎么还写不出来”,不会有人拿成果评判你,哪怕你最后放弃了这个作品,也没人会怪你,我们这里就是给你歇脚的地方。做好了前面所有的设计,我们还要考虑怎么让社团能一直走下去,不要办个一两年就黄了,所以最后还要做好可持续运营的设计。4风险防控与可持续发展设计创作类社团人员流动大,资金少,很容易办不下去,我们提前做好应对,就能走得更稳更远。4.1应对人员流动风险,做好沉淀和梯队创作类社团本来就是来来去去,大家因为爱好来,因为忙了、毕业了走,都是很正常的,不用道德绑架,我们只要做好沉淀和梯队就好:4.1.1做好内容和知识沉淀每次分享的内容、大家攒的灵感、出的作品合集,都整理好存在云端的共享文件夹里,不管谁走,内容都留下来,一届一届传下去,不会因为老社员走了就什么都没了。4.1.2培养核心成员梯队平时就让低年级的新社员多参与做活动,慢慢接手事务,老社员毕业或者退社的时候,新的核心成员已经能顶上来了,不会出现群龙无首没人管的情况。4.1.3开放自由的退出机制不想待了直接说一声就可以走,不用办复杂的手续,也不会骂人家不负责任,大家都是来玩的,没必要绑架,留到最后的都是真喜欢的,反而更稳定。4.2应对资金不足风险,低成本加自身造血很多社团死在没钱上,其实创作类社团根本不需要多少钱,我们低成本运营,慢慢自己造血就行:4.2.1日常活动尽量低成本打卡、互评、分享会这些都可以线上做,不用花钱,线下聚

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