单片机应用技术(C语言版)第4版4.5 字符型LCD液晶显示及接口课件_第1页
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文档简介

4.5字符型LCD液晶显示及接口《单片机应用技术(C语言版)》液晶显示技术彻底改变当代电子产品的人机交互方式,成为渗透最广的电子基础元器件之一。液晶相较于传统的阴极射线管显示器件,具备体积轻薄、功耗更低、无辐射闪烁等核心优势,契合消费电子对便携化、低能耗的发展需求,因此快速完成对传统显示器件的替代。液晶显示器的核心原理,是利用液晶分子在电场作用下改变排列方式,控制不同区域的透光率,最终呈现出我们需要的文字、图形与影像。这项技术诞生后,逐步覆盖从小型便携设备到大型家用显示产品的全场景,成为当下显示领域的绝对主流。我们今天课程聚焦的字符型LCD,是液晶显示器中发展最成熟、成本最可控的分支,广泛应用于工业控制设备、小家电面板、学生实验套件等场景,也是单片机学习中最经典的显示输出外设。掌握这类显示器件的使用逻辑,能为后续更复杂的显示项目开发打下坚实基础。液晶显示技术已全面渗透各类电子设备,按显示内容分类,可将液晶模块划分为字符型、点阵型两大类。1602LCD属于典型的字符型液晶显示模块,核心定位是专门显示字母、数字与自定义符号的点阵型液晶部件,是单片机开发场景中最常用的显示输出设备之一。相较于全点阵液晶显示器,1602LCD的设计逻辑更加简洁,它不需要驱动复杂的图形显示,只需要完成字符的定点输出,因此占用单片机资源更少,开发流程更简单,成本也更低。该模块的应用场景十分广泛,涵盖小型仪器仪表的参数显示、家电设备的状态提示、单片机课程设计的输出交互等场景,是嵌入式入门学习阶段必须掌握的基础显示部件,理解它的定位与特性,是后续掌握接口连接、驱动编程的核心基础。1602LCD名称的由来,直接对应了它的核心显示规格,这款字符型液晶显示器固定支持两行显示,每行最多容纳16个字符,这就是“1602”这个编号的真实含义。我们从幻灯片上的示例就能直观看到,第一行可以完整放下10个阿拉伯数字加6个大写英文字母,刚好占满整行16个显示位置,第二行放下“HELLOWORLD!”共12个字符后,还剩余4个位置可额外添加内容。这种固定规格的设计,是1602LCD专为单片机小型项目打造的核心特性。不同于需要逐点控制像素的图形屏,字符型LCD已经内置了常用字母、数字和基础符号的字库,开发人员不需要额外存储字库数据,只需要发送对应字符的编码,就能直接完成显示,大幅降低了单片机开发的资源占用。固定规格也决定了1602LCD的应用场景,它完全能够满足小型嵌入式项目的信息输出需求,比如单片机实验的参数显示、简易电子仪表的读数展示、小型智能设备的状态提示,既不需要过高的显示成本,又能稳定输出清晰可读的文本信息,是单片机入门开发中最经典的显示模块选型。理解1602LCD的显示布局,是后续编程控制显示内容的核心基础。这款字符液晶得名1602,核心源于它的显示规格设计。它提供两行独立的显示区域,每行固定容纳16个字符,总共可输出32个可见字符。字符包含阿拉伯数字、英文字母、常用标点符号,以及少量自定义的图形符号,完全满足小型嵌入式系统的基础信息展示需求。1602LCD的每个字符都独立占据固定的显示位置,显示坐标和内存地址一一对应,我们编写程序时,只需要给对应坐标写入要显示的字符编码,就能让内容精准出现在指定位置。比如我们要在第二行第一列输出“HELLO”,只需要定位第二行首个字符的地址,依次写入五个字符的编码即可完成显示。这种规整的布局设计,大幅降低了单片机驱动显示的编程难度,也让1602成为单片机入门学习显示模块的首选选型。1602LCD作为工业级和嵌入式开发领域应用最广泛的字符显示模块,硬件设计高度标准化,这一标准的核心体现就是统一的16引脚定义。统一引脚定义降低了开发门槛,无论厂商如何迭代产品设计,开发者都不需要重新适配接口定义,只需要遵循通用引脚规则就能快速完成电路设计与程序开发,大幅提升了模块的兼容性和可移植性。这种标准化设计也反映了嵌入式显示器件的发展逻辑:针对特定场景的专用模块,需要通过统一的硬件接口规范,减少重复开发工作,让开发者可以把精力集中在功能实现,而非底层硬件适配。我们拆解这16个引脚的功能,能清晰看到1602LCD的设计思路:电源引脚为模块提供基础供电,控制引脚负责传输指令实现显示控制,数据引脚完成字符信息的传输,最后额外引出背光控制引脚满足不同场景的亮度需求。接下来我们就逐一对每个引脚的功能做详细解析。第8页1602字符液晶模块采用标准化16引脚设计,所有功能引脚按固定顺序排列,这是工业级显示模块的典型设计思路,统一引脚定义让不同厂商的产品可以直接互换,降低了开发和替换的成本。引脚功能覆盖了模块运行的全部核心需求,前三脚负责基础供电和显示效果调整,中间8个引脚承担数据传输任务,最后三个引脚负责通信控制,末尾两个引脚专门管控背光供电,整套引脚划分清晰,完全覆盖电源、数据、控制、背光四大核心功能,符合嵌入式硬件的模块化设计逻辑。这种规整的引脚排列,降低了开发者的上手门槛。无论是单片机爱好者做小型项目,还是院校开展电子教学,甚至是工业产品做简单的信息显示,都能直接基于这套标准引脚快速完成接线调试,不需要重新梳理复杂的引脚定义,这也是1602LCD能长期成为入门级显示方案首选的核心原因之一。第9页1602LCD的16个引脚中,前三个引脚承担了最基础的供电与显示调节功能,我们先拆解这三个引脚的核心作用。第一个引脚VSS,就是我们常说的电源地引脚,也就是电路系统里的GND参考地,它为整个液晶模块提供电位基准,是所有电气信号正常传输的基础,实际接线时直接连接单片机系统的地端即可。第二个引脚VDD,是模块的正电源输入引脚,标准供电为+5V,大部分常用的5V单片机系统都可以直接匹配供电,无需额外升压降压电路,降低了硬件开发的门槛。第三个引脚VO承担液晶显示对比度的调节功能,它的可调电压范围是0V到5V。它决定液晶分子偏转角度,最终影响屏幕显示的深浅程度:当输入电压接近0V时,屏幕对比度最高显示最深;输入电压接近5V时,对比度最低显示最浅。实际开发中我们通常会串联一个10K电位器,通过转动电位器改变分压,就能手动调出最清晰的显示效果,满足不同使用环境、不同出厂屏幕的显示差异需求。第10页我们梳理完电源相关的三个引脚功能后,接下来聚焦1602LCD模块的DB0到DB7这8个引脚,它们承担双向数据传输的核心功能,负责在单片机和液晶模块之间传递指令与显示内容,是整个模块完成交互任务的关键通道。灵活的连接方式,是这组引脚设计最突出的亮点。标准模式下采用8位并行连接,可以一次性传输完整的一个字节数据,传输效率更高,能够满足快速刷新显示的需求。当单片机引脚资源紧张时,可以仅使用DB4到DB7这4个高四位引脚完成连接,分两次传输一个字节的高低四位数据。这种设计大幅降低了对单片机I/O口的占用,能够在资源有限的小型单片机项目中,依然顺利驱动1602LCD完成显示任务,兼顾了功能实用性和资源适配性,这也是1602LCD能在各类小型嵌入式项目中被广泛应用的重要原因。第11页我们继续拆解1602LCD的引脚功能,今天要讲的是最后两个独立引脚A和K,很多初学者容易忽略这两个引脚的作用,实际开发中经常会遇到接上电路后屏幕不亮的问题,十有八九和这两个引脚的接线有关。1602LCD本身依靠液晶分子偏转实现明暗显示,但是多数场景都需要额外的背光才能看清显示内容,这两个引脚就是专门给背光源供电的。其中A引脚是背光控制的正电源,常规开发中我们直接接+5V就能开启背光,也可以通过单片机的PWM输出引脚连接A引脚,实现背光亮度的动态调节。K引脚是背光控制的接地端,需要和系统的电源地连通,才能形成完整的供电回路,驱动背光源正常工作。不同于前面我们讲的电源引脚、数据引脚,这两个引脚只负责背光源的供电,不参与液晶显示的指令与数据传输,哪怕断开这两个引脚,1602依然可以正常工作,只是无法直观看到显示内容。很多单片机开发项目需要低功耗设计时,会通过关闭背光降低整体功耗,就是通过断开这两个引脚的供电实现的。第12页我们已经完成了电源引脚、数据引脚和背光引脚的功能梳理,接下来聚焦三个负责通信交互的核心控制引脚,它们是单片机指挥1602LCD工作的直接指令通道。第一个控制引脚是RS,全称数据/命令选择控制端。它的核心作用是帮液晶模块区分两种不同的信号:当引脚输入高电平时,模块会选择数据寄存器,接收我们要显示的字符内容;输入低电平时,模块会选择指令寄存器,接收清屏、设置光标位置这类控制指令。这个引脚相当于一个信号分流闸,把两类完全不同的信息送入对应的处理通道。第二个引脚是R/W,也就是读写信号线。它负责切换模块的工作方向:输入高电平时,模块进入读操作模式,单片机可以从液晶模块读取当前的工作状态;输入低电平时,模块进入写操作模式,单片机向模块发送数据或指令。这个引脚实现了单片机和液晶模块的双向交互,避免单向传输的信号混乱。第三个引脚是E,也叫使能端,它是命令执行的触发开关。只有当E端电平从高电平跳变为低电平的瞬间,液晶模块才会真正执行刚刚接收到的命令。这一设计相当于给指令加上了执行锁存,确保模块只会在信号稳定后处理指令,避免电平波动带来的误操作,保障通信的稳定性。第13页我们继续拆解1602字符型LCD模块的引脚定义,已经完成了电源引脚、数据总线引脚、背光引脚的功能梳理,现在聚焦三个控制引脚的第一个:RS引脚。RS引脚全称为数据/命令选择控制端,它决定单片机和LCD模块之间传输内容的性质。很多入门开发者容易忽略这个引脚的核心作用,实际上它是LCD模块通信链路的“内容分类器”,直接决定信息进入哪类寄存器完成处理。当RS引脚输出高电平时,LCD模块会自动选中内部的数据寄存器,此时传输的内容是我们需要显示的字符编码,比如要显示字母“A”,对应ASCII码就会通过数据总线送入数据寄存器,最终转化为屏幕上的对应点阵。当RS引脚输出低电平时,LCD模块会选中内部的指令寄存器,此时传输的内容是单片机发给LCD的操作指令,比如清屏、设置显示起始位置、切换显示开关这类控制要求,都会通过这个通路完成交互。这个设计清晰划分了两类不同性质的传输内容,让LCD模块不用额外做内容判断,直接通过引脚电平就能完成路径分配,大幅简化了LCD的内部控制逻辑,是单片机外设通信中引脚复用分类设计的经典思路。第14页梳理LCD1602液晶模块全部引脚,我们可以按功能将其划分为四类,不同分组对应不同的作用逻辑,便于后续电路设计和编程开发。第一组是电源相关引脚,包含VSS接地引脚、VDD接正电源引脚以及VO对比度调节引脚,负责为整个液晶模块提供基础电力支撑和显示效果调节,这是模块能够正常工作的前提。第二组是背光源控制引脚,包括背光正电源引脚A和背光接地引脚K,单独为液晶背光提供供电,我们可以通过单独控制这一组引脚实现背光开关,以此来达到降低功耗的目的。第三组是编程控制引脚,包含RS数据命令选择端、R/W读写信号线、E使能端,单片机正是通过这三个引脚实现对LCD模块读写操作的控制,是完成指令交互的核心通路。第四组是双向数据线,由DB0到DB7共8根引脚组成,承担传输数据和指令的任务,如果需要节约单片机IO资源,也可以只连接高4位来完成通信,适配不同资源配置的开发场景。这种功能分组梳理方式,能够帮我们更清晰地理解LCD1602的引脚架构,为后续电路设计和代码开发打好基础。第15页刚刚我们已经把LCD1602模块的所有引脚按功能完成了分组梳理,把每个引脚的作用都摸清楚了。要让这个液晶模块真正工作起来,还得把它和核心控制的单片机连接起来,这就是我们接下来要讲的接口设计。接下来我们就从电源连接到数据线连接,一步步拆解具体的接口设计方案。第16页刚才我们已经把LCD1602各个引脚按功能完成了分类梳理,搞清楚了每个引脚的作用。接下来我们就要把这块液晶模块和核心控制部件单片机连接起来,搭建完整的硬件交互通路。那这二者具体是怎么对接的,整体电路又会分成哪几个部分来设计?我们一步步来看。第17页刚才我们已经把LCD1602液晶模块的引脚按照功能完成了分类梳理,清楚了每个引脚的作用。接下来我们就要把这些引脚对应接到单片机上,一起看看具体的电路设计方案。我们会从电源连接开始,一步步完成数据线、控制线的完整连接设计,看看具体的接线逻辑是什么。第18页刚刚我们已经明确了字符型LCD和单片机对接的整体接口设计框架,接下来就要一步步拆解具体的连接设计了。作为整个电路正常工作的基础,电源连接是我们首先要落实的核心部分。搞定了电源的连接设计,我们再继续推进数据线、控制线这些部分的设计,现在我们先来看电源部分具体怎么接。第19页上一页我们已经完成了接口电路里电源连接部分的设计,这是整个电路能正常工作的基础。今天这页我们来看核心的8位数据线连接部分,这部分是单片机和LCD模块传递数据的关键通道,决定了字符信息能否正确传输显示。讲完这部分连接,我们还会继续介绍控制引脚的连接方式,先来看数据线的具体连接逻辑。第20页刚才我们已经梳理完电路里电源连接和8位数据线的连接方案,完成了LCD接口电路基础部分的搭建。这一页我们要聚焦的是3位控制线的连接设计,这部分是指挥LCD执行对应操作的信号通路,直接决定了模块能不能正常响应指令。接下来我们就一起看看这三根控制线分别要怎么接,它们各自又承担了什么功能。第21页我们完成了电源、数据线、控制线的核心连接设计,最后来看背光部分的连接方案。多数入门开发场景中,我们只需要验证LCD1602的字符显示功能,不需要额外追求屏幕亮度,背光电路可以直接省略不接。这种简化设计有多重实用价值。一方面,它能减少接线工序,降低面包板搭建阶段的接线错误概率,帮我们把更多精力集中在核心驱动逻辑的调试上。另一方面,它能压缩原型开发的物料需求,哪怕没有匹配的背光限流电阻,也能完成基础功能验证,缩短项目的前期准备周期。需要提醒的是,这种方案仅适用于原型验证阶段。如果是成品开发,充足的背光能大幅提升显示效果的可读性,必须保留完整的背光电路。大家可以根据项目所处的开发阶段,灵活选择对应的设计方案,不必拘泥于固定的接线标准。第22页前面我们已经讲完了标准的8位数据线、3位控制线的连接方案,也了解了背光引脚的特殊处理规则。今天我们要讲的,是一种更节省IO资源的连接方式——4位数据线连接。这种连接方式能在资源有限的场景下满足显示需求,接下来我们就看看它具体怎么连接,又和8位连接有哪些区别。第23页前面我们已经梳理完字符型LCD液晶显示器不同的电路连接方式,包括电源、数据线、控制线的接法,也明确了特殊情况的处理规则。接下来我们就进入具体应用环节,正式拆解这款显示器的实际使用方法。这一页我们先从引脚定义和基础操作规则讲起,带你一步步掌握如何驱动这块液晶显示屏正常工作。第24页这张图整理出字符型LCD液晶显示器共16个引脚,我们逐一拆解每个引脚的功能定位。1脚与2脚是电源引脚,VSS接电源地,VDD接正电源,构成显示器最基础的供电回路。3脚VO用来调节液晶偏压,直接决定显示对比度,是调整显示效果的关键节点。4脚到16脚分别承担数据与控制功能。其中DB0到DB7共8个引脚是并行数据总线,负责传输指令与显示数据,这对应我们之前讲的8位数据线连接方式。最后三个引脚A、K是背光电源的正负极,若无需背光可以悬空不接。15脚RS、14脚R/W、13脚E是核心控制引脚。RS为寄存器选择引脚,R/W负责标识读写方向,E是使能端,只有E引脚产生下降沿时,LCD才会执行接口传输的操作。结合三个控制引脚的电平组合,LCD一共能实现四种操作,其中三种是实际开发中最常用的基础操作,后续我们逐一拆解这些操作的逻辑与实现。第25页要理解字符型LCD的三类基础操作,首先得明确三类操作各自承担的功能,以及RS引脚对操作类型的核心区分作用。写命令操作,核心功能是向液晶模块写入指令字,用于配置LCD的工作模式,比如设置显示开关、光标位置、写入地址等基础参数,相当于给LCD下达工作指令,决定它接下来要执行什么任务。读状态操作,核心功能是读取液晶模块内部的忙标志BF,通过这个标志判断LCD当前是否处于忙碌状态,能否接收新的指令或数据,只有确认LCD空闲后才能进行后续操作,避免指令冲突。写数据操作,则是向LCD写入需要显示的具体内容,比如要展示的字符、数字等信息,这些内容最终会转化为屏幕上可见的显示结果。所有操作类型都由RS引脚的电平状态界定,不同电平对应不同操作对象,配合R/W引脚的读写选择,就能实现对LCD不同类型的操作,这是LCD驱动程序设计的核心逻辑基础。第26页这一组引脚配置对应字符型LCD的读状态操作,是LCD驱动开发中保障通信可靠性的核心规则。三个配置项分别承担不同的功能定位,共同构建出正确的操作触发条件。RS引脚配置为0,明确本次传输的对象是状态信息而非显示数据,该引脚的核心作用就是区分数据类型,低电平对应操作类信息,高电平才对应显示内容,这是LCD通信协议的第一层规则。R/W引脚配置为1,定义本次传输的方向为读取。LCD模块需要把内部的工作状态输出给主控芯片,1对应读操作,0对应写操作,这是协议规定的传输方向标识。使能端E需要产生下降沿才会执行本次操作。E引脚是操作的触发开关,只有电平从高变低的下降沿到来时,LCD才会识别并执行本次读状态指令,这是时序控制的核心要求。这套配置是所有后续写命令、写数据操作的基础,只有先正确读出LCD的工作状态,确认LCD不忙之后,才能开展后续操作,避免通信出错。第27页这段代码实现的是字符型LCD液晶显示器的读状态功能,这是驱动LCD正常工作的核心前置环节。整个函数基于8位数据线的连接方式开发,返回值为读取到的LCD状态字,我们逐行拆解其逻辑设计。函数首先定义一个无符号字符型变量s,用于存储读取到的状态数据,设置RW引脚为高电平、RS引脚为低电平,这刚好匹配LCD读状态操作的引脚电平要求。每一步设置引脚电平后都插入微秒级延时,目的是匹配LCD的时序要求,确保电平稳定后再执行下一步操作,避免信号干扰引发读取错误。完成引脚配置后,将使能端E拉高,开启LCD的数据输出通道,等待电平稳定后,直接从LCD的数据端口LCD_DB读取状态值,存入变量s。随后拉低E引脚完成本次读操作,重置RW引脚为低电平,为后续操作做好准备,最后将读取到的状态字返回给调用方。这套时序设计完全匹配LCD的硬件通信规范,读状态操作是所有写命令、写数据操作的前置保障,只有正确读取LCD工作状态,才能避免在LCD忙时发送指令引发显示错误,是整个LCD驱动程序稳定运行的基础。第28页我们调用已经定义好的lcd_r_start()读状态函数,把返回值存入变量i,完成状态字的读取操作。读出来的状态字按8位二进制结构排列,最高位D7被定义为忙标志位BF,其余7位不承载忙状态判断信息,这是字符型LCD的通用设计规则。忙标志位的判定逻辑十分清晰,BF取值为1时,代表LCD内部正在处理前序指令,无法接收新的操作指令,此时主控芯片必须等待,不能发起新的读写操作。BF取值为0时,代表LCD已经完成内部处理,处于空闲状态,随时可以接收新的指令或数据。这个设计本质是解决主控芯片与LCD模块的速度不匹配问题。主控单片机的运行速度远快于LCD的内部处理速度,如果不做忙状态检测直接连续发送指令,很容易出现指令丢失、显示乱码的问题。因此,基于BF位的状态查询,是保证LCD稳定运行的核心前置判断环节。第29页这段程序实现了LCD液晶模块的忙状态查询逻辑,是所有LCD操作执行前的核心前置校验环节。循环首先调用读状态函数`lcd_r_start()`,获取LCD当前的状态字,这个状态字的最高位就是我们之前提到的忙标志BF。接下来程序执行`i&=0x80`操作,这一步操作看似简单,实则暗藏巧思:0x80对应二进制的10000000,按位与操作可以直接屏蔽掉状态字的低7位,只保留我们需要的忙标志BF,精准提取出我们关心的状态信息,避免无效数据干扰判断。随后增加1毫秒的延时,是为了匹配LCD模块的响应速度,保证状态读取的稳定性。循环判断条件设置为`i!=0`,意味着只要忙标志BF不为0,也就是LCD仍处于工作忙状态,程序就会持续循环查询,直到LCD完成内部操作,BF变为0,才会退出循环,允许后续操作执行。这套查询机制保障了LCD每一次操作都能在模块就绪的状态下执行,从根源上避免了操作时序不匹配导致的显示乱码、指令丢失等问题,是驱动LCD稳定工作的核心保障。第30页这是8位数据线连接模式下,1602液晶模块的写命令函数完整实现,核心功能承载了液晶模块的指令交互逻辑,是驱动液晶正常工作的核心入口。函数执行的第一步,嵌入忙状态查询逻辑保障交互可靠性。定义局部变量存储状态值,循环调用我们之前实现的读状态函数,获取液晶模块当前状态字后,通过和0x80做按位与运算,直接提取最高位的忙标志BF。只要BF不为0,说明液晶内部仍在处理上一次操作,循环持续查询,直到液晶释放总线控制权,这一机制完全规避了指令丢失、时序错乱的问题,提升驱动稳定性。完成忙检测后,按照液晶模块的通信协议配置引脚:先设置RW为低电平,代表当前执行写入操作,延时等待电平稳定;再设置RS为低电平,标识当前写入的是命令而非显示数据。拉高使能端E,满足总线建立时序要求后,把传入的命令字com写入8位数据端口LCD_DB,保持延时后拉低E,完成命令的锁存写入。最后重置RW为读状态,增加50毫秒延时适配液晶模块的内部处理周期,保障后续操作的时序兼容性。整个函数的设计完全贴合1602的硬件通信规范,兼顾了可靠性与规范性,给后续所有液晶操作打下了正确的基础。第31页我们已经理清1602LCD写命令操作的引脚电平规则,现在来看与写命令平行的另一核心操作,也就是写数据操作,它遵循的引脚电平逻辑和写命令存在明确差异。写数据操作的核心作用,是把我们需要LCD显示的字符编码传输到模块的显示缓存中,这一步是实现内容输出的最终载体。写数据操作设定三个引脚的规则,分别对RS引脚、R/W引脚和E引脚做出明确要求。RS引脚需要置高电平也就是保持为1,这个电平设置,是告诉1602LCD模块当前传输的内容是待显示的数据,而非底层控制指令。R/W引脚需要置低电平也就是保持为0,这个电平标识当前是写入操作,而非我们前几页讲的读取状态操作。最后是使能端E的时序要求,操作需要在E的下降沿完成数据锁存。只有严格遵循这个电平与时序组合,模块才能正确识别并锁存我们写入的显示数据,避免出现显示错乱或数据写入失败的问题。对比写命令操作RS置0的规则,这个差异正是模块区分指令和数据的核心依据,大家一定要牢记这个电平区别,编程时才不会出现逻辑错误。第32页我们现在要分析的是1602LCD的写数据函数,它和刚刚讲过的写命令函数核心逻辑高度相似,但功能定位完全不同,承担着向LCD写入待显示字符数据的核心任务。函数开头保留了相同的忙检测机制,通过do-while循环实现同步等待。循环内重复调用读状态函数获取LCD的当前状态,再利用和0x80的按位与操作,直接屏蔽低7位只保留最高位的忙标志位BF。只要BF不为0,就证明LCD仍处于工作忙碌状态,循环会持续等待,直到LCD释放资源,才会进入后续写操作流程,这一机制保证了写入操作不会丢失,是通讯稳定的核心保障。完成忙检测后,函数开始配置写操作的基础电平:先把读写引脚RW置0,切换到写入模式,微秒级延时等待电平稳定。再把寄存器选择引脚RS置1,代表本次写入的是显示数据。随后使能引脚E拉高,完成时序准备,将待写入的数据放到8位数据总线LCD_DB上,再拉低E引脚触发写入。最后恢复RW为读状态,预留足够延时让LCD完成数据处理,保证写入操作稳定生效。整体来看,写数据函数和写命令函数仅RS电平配置存在区别,前者RS置1写入显示内容,后者RS置0写入控制指令,二者配合完成LCD的所有交互操作。第33页区分写命令操作和写数据操作,是1602LCD驱动开发中最基础的核心逻辑,两类操作承担完全不同的功能定位。写命令操作负责向LCD控制器发送控制指令,完成屏幕初始化、清屏、光标定位、显示开关这类底层配置,直接决定LCD的工作状态,不会输出任何可见的显示内容。写数据操作则负责写入待显示字符的编码数据,最终内容会输出到屏幕对应位置,是用户可见内容的直接来源。二者对引脚电平的要求存在差异,需要封装为独立的函数分别调用,避免逻辑混淆。我们声明了写命令函数`lcd_w_cmd`,入口参数`cmd`代表待写入的命令字,开发者只需要把对应功能的16进制命令字传入函数,就能完成指定配置。这套函数封装思路分离了控制逻辑和显示逻辑,大幅提升了驱动代码的可维护性,后续调用清屏、光标定位这类功能时,直接调用该函数传入对应命令字即可,不需要重复编写查询忙状态、控制引脚电平的冗余代码。4.5.1LCD液晶显示器的功能与特点在日常生活中,小到各种手机大到电脑显示器、电视机等等,这些电子产品的显示器件都是一种液晶显示器。一种专门用来显示字母、数字、符号的点阵型液晶模块1602LCD字符液晶显示器每行可以显示16个字符,显示两行,也就是两行十六列0123456789ABCDEFHELLOWORLD!1602LCD字符液晶显示器A列:123456789…………….16第1行第2行1602LCD字符液晶显示器16个引脚1602LCD字符液晶模块

12345678910111213141516LCD模块VSSVDDVODB0DB1DB3DB2DB5DB4DB7DB6AKRSR/WE

12345678910111213141516VSSVDDVOLCD模块VSS:电源地引脚(GND)VDD:+5V电源引脚(VCC)VO:

液晶显示对比度调整引脚(0V~5V)

12345678910111213141516VSSVDDVOLCD模块DB0DB1DB3DB2DB5DB4DB7DB6DB0~DB7:数据线,可以用8位连接,也可以只用高4位连接,节约单片机资源。

12345678910111213141516VSSVDDVOLCD模块DB0DB1DB3DB2DB5DB4DB7DB6AKA:背光控制正电源K:背光控制地

12345678910111213141516VSSVDDVOLCD模块DB0DB1DB3DB2DB5DB4DB7DB6AKRSR/WERS:数据/命令选择控制端,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。R/W:读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。E:使能端,当E端由高电平跳变成低电平的时候,液晶模块执行命令。

12345678910111213141516VSSVDDVOLCD模块DB0DB1DB3DB2DB5DB4DB7DB6AKRSR/WERSR/W操作00写命令操作(初始化、光标定位等)01读状态操作(读忙标志)10写数据操作(要显示的内容)11读数据操作(可以把显示存储区中的数据反读出来)

12345678910111213141516VSSVDDVOLCD模块DB0DB1DB3DB2DB5DB4DB7DB6AKRSR/WE电源相关引脚编程控制引脚双向数据线背光源控制引脚4.5.2字符型LCD液晶显示器与单片机的接口单片机LCD1602液晶模块电路设计电路设计电源连接电路设计8位数据线连接电路设计3位控制线连接电路设计背光可以不接电路设计数据线4位连接方式4.5.3字符型LCD液晶显示器的应用

12345678910111213141516VSSVDDVOLCD模块DB0DB1DB3DB2DB5DB4DB7DB6AKRSR/WERSR/W操作00写命令操作(初始化、光标定位等)01读状态操作(读忙标志)10写数据操作(要显示的内容)11读数据操作(可以把显示存储区中的数据反读出来)使能端E引脚下降沿时执行操作四种操作三种常用写命令操作是指给液晶模块写入命令字,也就是指令字。读状态操作用来读入液晶模块的忙标志。写数据操作用来给液晶模块写入显示的数据。RSR/W操作00写命令操作(初始化、光标定位等)01读状态操作(读忙标志)10写数据操作(要显示的内容)11读数据操作(可以把显示存储区中的数据反读出来)RS=0;R/W=1;E下降沿unsignedcharlcd_r_start()//8位数据线连接方式{unsignedchars;RW=1; //RW=1,RS=0,读LCD状态

delayus();RS=0;delayus();E=1; //E端时序

delayus();

s=LCD_DB; //从LCD的数据口读状态

delayus();E=0;delayus();RW=0;delayus();

return(s); //返回读取的LCD状态字}读状态函数i=lcd_r_start();//调用读状态函数,读取LCD状态字D7D6D5D4D3D2D1D0BFBF=1:表示LCD正在忙

BF=0:表示LCD不忙do{

i=lcd_r_start();

//调用读状态函数,读取LCD状态字

i&=0x80;//采用与操作屏蔽掉低7位

delayms(1);

//延时

}while(i!=0);

//LCD忙,继续查询,否则退出循环查询忙状态程序段voidlcd_w_cmd(unsignedcharcom)//8位数据线连接方式{unsignedchari;

do{//查LCD忙操作

i=lcd_r_start(); //调用读状态字函数

i=i&0x80;//与操作屏蔽掉低7位

delayms(1);}while(i!=0); //LCD忙,继续查询,否则退出循环

RW=0;delayus();RS=0;

//RW=0,RS=0,写LCD命令字

delayus();E=1;

//E端时序

delayus();LCD_DB=com; //将com中的命令字写入LCD数据口

delayus();E=0;delayus();RW=1;delayms(50);}写命令函数写数据操作:RS=1;R/W=0;E下降沿voidlcd_w_dat(unsignedchardat)//8位数据线连接方式{unsignedchari;

do{//查LCD忙操作

i=lcd_r_start(); //调用读状态字函数

i=i&0x80;//与操作屏蔽掉低7位

delayms(1);}while(i!=0); //LCD忙,继续查询,否则退出循环

RW=0;delayus();RS=0; //RW=0,RS=0,写LCD命令字

delayus();E=1; //E端时序

delayus();LCD_DB=dat; //将com中的命令字写入LCD数据口

delayus();E=0;delayus();RW=1;delayms(50);}写数据函数写命令操作是指给LCD写入命令字。写数据是指写入要显示的字符voidlcd_w_cmd(unsignedcharcmd);//cmd为要写入的命令字编号指令名称控制信号命令字RSR/D7D6D5D4D3D2D1D01清屏00000000012归home位000000001×3输入方式设置00000001I/DS4显示状态设置0000001DCB5光标画面滚动000001S/CR/L××6工作方式设置00001DLNF××7CGRAM地址设置0001A5A4A3A2A1A08DDRAM地址设置001A6A5A4A3A2A1A09读BF和AC01BFAC6AC5AC4AC3AC2AC1AC01602LCD模块常用指令表lcd_w_cmd(0x01);//LCD清屏,同时光标定位在第1行,第1列LCD清屏命令字在LCD模块上指定光标位置,也就是下一个要显示字符的位置在哪里。编号指令名称控制信号命令字RSR/D7D6D5D4D3D2D1D01清屏00000000012归home位000000001×3输入方式设置00000001I/DS4显示状态设置0000001DCB5光标画面滚动000001S/CR/L××6工作方式设置00001DLNF××7CGRAM地址设置0001A5A4A3A2A1A08DDRAM地址设置001A6A5A4A3A2A1A09读BF和AC01BFAC6AC5AC4AC3AC2AC1AC01602LCD模块常用指令表

列行123456789101112131415161808182838485868788898A8B8C8D8E8F2C0C1C2C3C4C5C6C7C8C9CACBCCCDCECF光标位置与相应命令字(1)表中命令字以十六进制形式给出,该命令字就是与LCD显示位置相对应的DDRAM地址。(2)第一行和第二行的命令字是不连续的。lcd_w_cmd(0x84);//光标定位在第1行第5列光标画面滚动命令字可以设置LCD上画面滚动效果编号指令名称控制信号命令字RSR/D7D6D5D4D3D2D1D01清屏00000000012归home位000000001×3输入方式设置00000001I/DS4显示状态设置0000001DCB5光标画面滚动000001S/CR/L××6工作方式设置00001DLNF××7CGRAM地址设置0001A5A4A3A2A1A08DDRAM地址设置001A6A5A4A3A2A1A09读BF和AC01BFAC6AC5AC4AC3AC2AC1AC01602LCD模块常用指令表CGRAM地址设置可以让我们自己编写要显示的字形编号指令名称控制信号命令字RSR/D7D6D5D4D3D2D1D01清屏00000000012归home位000000001×3输入方式设置00000001I/DS4显示状态设置0000001DCB5光标画面滚动000001S/CR/L××6工作方式设置00001DLNF××7CGRAM地址设置0001A5A4A3A2A1A08DDRAM地址设置001A6A5A4A3A2A1A09读BF和AC01BFAC6AC5AC4AC3AC2AC1AC01602LCD模块常用指令表归位命令可以使得光标返回到第一行第一列编号指令名称控制信号命令字RSR/D7D6D5D4D3D2D1D01清屏00000000012归home位000000001×3输入方式设置00000001I/DS4显示状态设置0000001DCB5光标画面滚动000001S/CR/L××6工作方式设置00001DLNF××7CGRAM地址设置0001A5A4A3A2A1A08DDRAM地址设置001A6A5A4A3A2A1A09读BF和AC01BFAC6AC5AC4AC3AC2AC1AC01602LCD模块常用指令表LCD初始工作方式设置显示状态设置清屏返回输入方式设置001DLNF00DL:设置LCD的连接方式;DL=1:8位、DL=0:4位;N:设置LCD显示的行数;N=1:2行、N=0:1行F:用来设置LCD字符显示的点阵;F=1:5×10、F=0:5×7例:设置数据位数8位,2行显示,5×7点阵字符00111000lcd_w_cmd(0x38);//数据位数8位

//2行显示,5×7点阵字符化工作方式设置LCD初始工作方式设置显示状态设置清屏返回输入方式设置00001DCBD:整体显示开关,D=1,表示开显示,D=0,表示关显示C:光标开关,C=1,表示有光标显示,C=0,表示没有光标显示B:控制光标是否闪烁,B=1,光标闪烁,B=0,光标不闪烁例如:设置开显示,没有光标,光标位字符不闪烁

00001100lcd_w_cmd(0x38);//开显示,没有光标,光标位字符不闪烁化显示状态设置试一试:写出设置开显示,有光标,光标位字符闪烁的命令字是什么呢?LCD初始工作方式设置显示状态设置清屏返回输入方式设置lcd_w_cmd(0x01);//LCD清屏,同时光标定位在第1行,第1列化清屏命令LCD初始化工作方式设置显示状态设置清屏返回输入方式设置000001I/DSI/D:光标移动方向设置,I/D=1:增量方式右移、I/D=0:减量方式左移S:控制屏幕上所有文字是否移动,S=1:移位、S=0:不移位例如:设置光标增量方式右移,显示字符不移动

00000110lcd_w_cmd(0x06);//光标增量方式右移,显示字符不移动输入方式设置LCD初始工作方式设置显示状态设置清屏返回输入方式设置化//函数名:lcd_init//函数功能:lcd初始化

//形式参数:无//返回值:无voidlcd_init(){lcd_w_cmd(0x3c);//设置工作方式lcd_w_cmd(0x0e);//设置光标lcd_w_cmd(0x01);//清屏lcd_w_cmd(0x06);//设置输入方式}初始化函数一般一个独立的模块包括两个文件1)头文件,它里面定义所有液晶显示需要的预定义和函数声明;2)c程序源文件,液晶显示所需要的函数。模块化程序设计工程主函数模块main.c液晶显示模块lcd.hlcd.c/*************lcd.h**********/sbitRS=P2^6;//P2.6sbitRW=P2^5;//P2.5sbitE=P2^7; //P2.7#defineLCD_DBP0控制接口定义/***********************lcd.h**************************/sbitRS=P2^6;//P2.6sbitRW=P2^5;//P2.5sbitE=P2^7; //P2.7#defineLCD_DBP0externunsignedcharlcd_r_start();//读状态函数externvoidlcd_w_cmd(unsignedcharcom);//写命令字函数externvoidlcd_w_dat(unsignedchardat);//写数据函数externvoidlcd_init(); //LCD初始化函数externvoiddelayms(unsignedinti);//可控延时函数externvoiddelayus(); //延时函数,5个机器周期Lcd.h在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明这个变量/函数是在别处定义的,要在此处引用或调用。/******************************lcd.c**************************/#include<regx51.h>#include<lcd.h>#include<INTRINS.H>//库函数头文件,代码中引用了_nop_()函数

Lcd.cunsignedcharlcd_r_start()//8位数据线连接方式{unsignedchars;RW=1; //RW=1,RS=0,读LCD状态

delayus();RS=0;delayus();E=1; //E端时序

delayus();

s=LCD_DB; //从LCD的数据口读状态

delayus();E=0;delayus();RW=0;delayus();

return(s); //返回读取的LCD状态字}读状态函数voidlcd_w_cmd(unsignedcharcom)//8位数据线连接方式{unsignedchari;

do{//查LCD忙操作

i=lcd_r_start(); //调用读状态字函数

i=i&0x80;//与操作屏蔽掉低7位

delayms(1);}while(i!=0); //LCD忙,继续查询,否则退出循环

RW=0;delayus();RS=0;

//RW=0,RS=0,写LCD命令字

delayus();E=1;

//E端时序

delayus();LCD_DB=com; //将com中的命令字写入LCD数据口

delayus();E=0;delayus();RW=1;delayms(50);}写命令函数voidlcd_w_cmd(unsignedcharcom)//8位数据线连接方式{unsignedchari;

do{//查LCD忙操作

i=lcd_r_start(); //调用读状态字函数

i=i&0x80;//与操作屏蔽掉低7位

delayms(1);}while(i!=0); //LCD忙,继续查询,否则退出循环

RW=0;delayus();RS=0;

//RW=0,RS=0,写LCD命令字

delayus();E=1;

//E端时序

delayus();LCD_DB=com; //将com中的命令字写入LCD数据口

delayus();E=0;delayus();RW=1;delayms(50);}写命令函数//函数名:lcd_init//函数功能:lcd初始化

//形式参数:无//返回值:无voidlcd_init(){lcd_w_cmd(0x3c);//设置工作方式lcd_w_cmd(0x0e);//设置光标lcd_w_cmd(0x01);//清屏lcd_w_cmd(0x06);//设置输入方式}Lcd初始化函数voiddelayms(unsignedinti){unsignedchark;while(i--)for(k=0;k<120;k++);}voiddelayus(){_nop_();_nop_();_nop_();}延时函数主函数main()设计mainLCD初始化光标定位显示字符结束主函数main()设计lcd_w_dat(‘A’);lcd_w_dat(0x41);lcd_w_dat(65);lcd_w_dat(‘5’);lcd_w_dat(0x35);lcd_w_dat(53);显示字符原地踏步停机语句——因为液晶模块是静态显示,只要显示了,就会一直在,如果显示内容没有变化的话,不需要动态扫描,所以显示完字符,我们就可以停机了。mainLCD初始化光标定位显示字符结束项目工程设计感谢您的观看Thanks

for

your

attention.

液晶显示技术彻底改变当代电子产品的人机交互方式,成为渗透最广的电子基础元器件之一。液晶相较于传统的阴极射线管显示器件,具备体积轻薄、功耗更低、无辐射闪烁等核心优势,契合消费电子对便携化、低能耗的发展需求,因此快速完成对传统显示器件的替代。液晶显示器的核心原理,是利用液晶分子在电场作用下改变排列方式,控制不同区域的透光率,最终呈现出我们需要的文字、图形与影像。这项技术诞生后,逐步覆盖从小型便携设备到大型家用显示产品的全场景,成为当下显示领域的绝对主流。我们今天课程聚焦的字符型LCD,是液晶显示器中发展最成熟、成本最可控的分支,广泛应用于工业控制设备、小家电面板、学生实验套件等场景,也是单片机学习中最经典的显示输出外设。掌握这类显示器件的使用逻辑,能为后续更复杂的显示项目开发打下坚实基础。液晶显示技术已全面渗透各类电子设备,按显示内容分类,可将液晶模块划分为字符型、点阵型两大类。1602LCD属于典型的字符型液晶显示模块,核心定位是专门显示字母、数字与自定义符号的点阵型液晶部件,是单片机开发场景中最常用的显示输出设备之一。相较于全点阵液晶显示器,1602LCD的设计逻辑更加简洁,它不需要驱动复杂的图形显示,只需要完成字符的定点输出,因此占用单片机资源更少,开发流程更简单,成本也更低。该模块的应用场景十分广泛,涵盖小型仪器仪表的参数显示、家电设备的状态提示、单片机课程设计的输出交互等场景,是嵌入式入门学习阶段必须掌握的基础显示部件,理解它的定位与特性,是后续掌握接口连接、驱动编程的核心基础。1602LCD名称的由来,直接对应了它的核心显示规格,这款字符型液晶显示器固定支持两行显示,每行最多容纳16个字符,这就是“1602”这个编号的真实含义。我们从幻灯片上的示例就能直观看到,第一行可以完整放下10个阿拉伯数字加6个大写英文字母,刚好占满整行16个显示位置,第二行放下“HELLOWORLD!”共12个字符后,还剩余4个位置可额外添加内容。这种固定规格的设计,是1602LCD专为单片机小型项目打造的核心特性。不同于需要逐点控制像素的图形屏,字符型LCD已经内置了常用字母、数字和基础符号的字库,开发人员不需要额外存储字库数据,只需要发送对应字符的编码,就能直接完成显示,大幅降低了单片机开发的资源占用。固定规格也决定了1602LCD的应用场景,它完全能够满足小型嵌入式项目的信息输出需求,比如单片机实验的参数显示、简易电子仪表的读数展示、小型智能设备的状态提示,既不需要过高的显示成本,又能稳定输出清晰可读的文本信息,是单片机入门开发中最经典的显示模块选型。理解1602LCD的显示布局,是后续编程控制显示内容的核心基础。这款字符液晶得名1602,核心源于它的显示规格设计。它提供两行独立的显示区域,每行固定容纳16个字符,总共可输出32个可见字符。字符包含阿拉伯数字、英文字母、常用标点符号,以及少量自定义的图形符号,完全满足小型嵌入式系统的基础信息展示需求。1602LCD的每个字符都独立占据固定的显示位置,显示坐标和内存地址一一对应,我们编写程序时,只需要给对应坐标写入要显示的字符编码,就能让内容精准出现在指定位置。比如我们要在第二行第一列输出“HELLO”,只需要定位第二行首个字符的地址,依次写入五个字符的编码即可完成显示。这种规整的布局设计,大幅降低了单片机驱动显示的编程难度,也让1602成为单片机入门学习显示模块的首选选型。1602LCD作为工业级和嵌入式开发领域应用最广泛的字符显示模块,硬件设计高度标准化,这一标准的核心体现就是统一的16引脚定义。统一引脚定义降低了开发门槛,无论厂商如何迭代产品设计,开发者都不需要重新适配接口定义,只需要遵循通用引脚规则就能快速完成电路设计与程序开发,大幅提升了模块的兼容性和可移植性。这种标准化设计也反映了嵌入式显示器件的发展逻辑:针对特定场景的专用模块,需要通过统一的硬件接口规范,减少重复开发工作,让开发者可以把精力集中在功能实现,而非底层硬件适配。我们拆解这16个引脚的功能,能清晰看到1602LCD的设计思路:电源引脚为模块提供基础供电,控制引脚负责传输指令实现显示控制,数据引脚完成字符信息的传输,最后额外引出背光控制引脚满足不同场景的亮度需求。接下来我们就逐一对每个引脚的功能做详细解析。第8页1602字符液晶模块采用标准化16引脚设计,所有功能引脚按固定顺序排列,这是工业级显示模块的典型设计思路,统一引脚定义让不同厂商的产品可以直接互换,降低了开发和替换的成本。引脚功能覆盖了模块运行的全部核心需求,前三脚负责基础供电和显示效果调整,中间8个引脚承担数据传输任务,最后三个引脚负责通信控制,末尾两个引脚专门管控背光供电,整套引脚划分清晰,完全覆盖电源、数据、控制、背光四大核心功能,符合嵌入式硬件的模块化设计逻辑。这种规整的引脚排列,降低了开发者的上手门槛。无论是单片机爱好者做小型项目,还是院校开展电子教学,甚至是工业产品做简单的信息显示,都能直接基于这套标准引脚快速完成接线调试,不需要重新梳理复杂的引脚定义,这也是1602LCD能长期成为入门级显示方案首选的核心原因之一。第9页1602LCD的16个引脚中,前三个引脚承担了最基础的供电与显示调节功能,我们先拆解这三个引脚的核心作用。第一个引脚VSS,就是我们常说的电源地引脚,也就是电路系统里的GND参考地,它为整个液晶模块提供电位基准,是所有电气信号正常传输的基础,实际接线时直接连接单片机系统的地端即可。第二个引脚VDD,是模块的正电源输入引脚,标准供电为+5V,大部分常用的5V单片机系统都可以直接匹配供电,无需额外升压降压电路,降低了硬件开发的门槛。第三个引脚VO承担液晶显示对比度的调节功能,它的可调电压范围是0V到5V。它决定液晶分子偏转角度,最终影响屏幕显示的深浅程度:当输入电压接近0V时,屏幕对比度最高显示最深;输入电压接近5V时,对比度最低显示最浅。实际开发中我们通常会串联一个10K电位器,通过转动电位器改变分压,就能手动调出最清晰的显示效果,满足不同使用环境、不同出厂屏幕的显示差异需求。第10页我们梳理完电源相关的三个引脚功能后,接下来聚焦1602LCD模块的DB0到DB7这8个引脚,它们承担双向数据传输的核心功能,负责在单片机和液晶模块之间传递指令与显示内容,是整个模块完成交互任务的关键通道。灵活的连接方式,是这组引脚设计最突出的亮点。标准模式下采用8位并行连接,可以一次性传输完整的一个字节数据,传输效率更高,能够满足快速刷新显示的需求。当单片机引脚资源紧张时,可以仅使用DB4到DB7这4个高四位引脚完成连接,分两次传输一个字节的高低四位数据。这种设计大幅降低了对单片机I/O口的占用,能够在资源有限的小型单片机项目中,依然顺利驱动1602LCD完成显示任务,兼顾了功能实用性和资源适配性,这也是1602LCD能在各类小型嵌入式项目中被广泛应用的重要原因。第11页我们继续拆解1602LCD的引脚功能,今天要讲的是最后两个独立引脚A和K,很多初学者容易忽略这两个引脚的作用,实际开发中经常会遇到接上电路后屏幕不亮的问题,十有八九和这两个引脚的接线有关。1602LCD本身依靠液晶分子偏转实现明暗显示,但是多数场景都需要额外的背光才能看清显示内容,这两个引脚就是专门给背光源供电的。其中A引脚是背光控制的正电源,常规开发中我们直接接+5V就能开启背光,也可以通过单片机的PWM输出引脚连接A引脚,实现背光亮度的动态调节。K引脚是背光控制的接地端,需要和系统的电源地连通,才能形成完整的供电回路,驱动背光源正常工作。不同于前面我们讲的电源引脚、数据引脚,这两个引脚只负责背光源的供电,不参与液晶显示的指令与数据传输,哪怕断开这两个引脚,1602依然可以正常工作,只是无法直观看到显示内容。很多单片机开发项目需要低功耗设计时,会通过关闭背光降低整体功耗,就是通过断开这两个引脚的供电实现的。第12页我们已经完成了电源引脚、数据引脚和背光引脚的功能梳理,接下来聚焦三个负责通信交互的核心控制引脚,它们是单片机指挥1602LCD工作的直接指令通道。第一个控制引脚是RS,全称数据/命令选择控制端。它的核心作用是帮液晶模块区分两种不同的信号:当引脚输入高电平时,模块会选择数据寄存器,接收我们要显示的字符内容;输入低电平时,模块会选择指令寄存器,接收清屏、设置光标位置这类控制指令。这个引脚相当于一个信号分流闸,把两类完全不同的信息送入对应的处理通道。第二个引脚是R/W,也就是读写信号线。它负责切换模块的工作方向:输入高电平时,模块进入读操作模式,单片机可以从液晶模块读取当前的工作状态;输入低电平时,模块进入写操作模式,单片机向模块发送数据或指令。这个引脚实现了单片机和液晶模块的双向交互,避免单向传输的信号混乱。第三个引脚是E,也叫使能

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