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文档简介
虚拟偶像活动合同1.甲方(买方/出租方/委托方):
甲方名称:XX文化传播有限公司。
甲方地址:中国北京市朝阳区XX路XX号XX大厦X层。
甲方法定代表人/负责人:张三。
甲方联系方式
2.乙方(卖方/承租方/服务提供方):
乙方名称:XX虚拟娱乐科技有限公司。
乙方地址:中国上海市浦东新区XX路XX号XX创意园区X号楼。
乙方法定代表人/负责人:李四。
乙方联系方式
**合同简介**
甲方为满足其在虚拟偶像领域的商业推广需求,拟委托乙方开发并运营一款具有高度互动性和商业价值的虚拟偶像形象,用于线上线下各类商业活动及内容创作。乙方作为专业的虚拟偶像开发与运营服务商,拥有成熟的虚拟偶像设计、技术实现及市场推广经验。基于双方在各自领域的专业优势,经友好协商,甲方委托乙方提供虚拟偶像定制开发及后续运营服务,双方本着平等互利、诚实信用的原则,达成如下合作条款。本合同旨在明确双方的权利与义务,确保虚拟偶像项目的顺利实施与成果交付,为甲方商业目标的实现提供有力支持。
甲方在虚拟偶像行业具有丰富的市场资源和品牌影响力,通过本次合作,期望借助乙方的技术实力与创意能力,打造一款具有独特性和广泛吸引力的虚拟偶像IP,提升品牌知名度并拓展多元化商业合作机会。乙方基于其在虚拟偶像领域的专业积累,将通过先进的数字技术、IP设计及运营策略,为甲方提供全方位的虚拟偶像服务,确保项目成果符合市场预期并具备商业价值。双方的合作基于对虚拟偶像行业发展趋势的深刻理解,以及对市场需求的高度契合,旨在共同推动虚拟偶像IP的商业化进程。
甲方将提供必要的商业需求与创意方向指导,乙方将根据甲方的具体要求,结合自身技术优势,设计并开发具有竞争力的虚拟偶像形象,同时提供后续的市场推广与运营支持。双方将在合同框架内密切协作,确保虚拟偶像项目的每一个环节均符合约定标准,最终实现甲方商业推广目标与乙方服务价值的双赢。本合同的签订与履行,将基于双方对虚拟偶像产业的高度认同,以及共同追求卓越商业成果的坚定决心。
第一条合同目的与范围
本合同的主要目的在于,由乙方依据甲方的要求,开发并交付一款具有特定形象、性格及功能特征的虚拟偶像,并由乙方负责该虚拟偶像的初期运营与推广,甲方则获得该虚拟偶像在约定范围内的使用权,用于其商业活动及品牌推广。具体内容涵盖:乙方需按照甲方提供的创意方向和功能需求,完成虚拟偶像的形象设计、动作捕捉、语音合成、互动系统开发及IP初步包装;甲方需向乙方提供必要的项目需求文档、品牌元素及审核意见。双方共同确保虚拟偶像产品符合市场预期,并依据本合同约定实现商业价值转化。本合同范围明确包括虚拟偶像的开发、交付、初期运营支持以及相关知识产权的授权管理,双方将围绕此范围展开全面合作,确保项目成果满足甲方商业推广的核心目标。
第二条定义
1.**虚拟偶像**:指由乙方基于甲方需求,运用数字技术创造的具有独立形象、性格及互动能力的虚拟数字人,包括其视觉设计、动态表现、语音系统及互动功能等完整数字化呈现。
2.**开发周期**:指乙方从接受甲方需求确认至完成虚拟偶像核心功能开发并交付初步成果的期限。
3.**运营支持**:指乙方在交付虚拟偶像后,提供的为期六个月的初期运营服务,包括线上形象展示、基础互动维护及市场反馈收集。
4.**知识产权授权**:指乙方授予甲方在约定范围内的虚拟偶像使用权,但核心代码及算法等知识产权仍归乙方所有。
5.**商业推广**:指甲方利用虚拟偶像进行品牌宣传、产品代言、活动出席等商业活动的行为。
第三条双方权利与义务
**1.甲方的权力和义务**
(1)**权力**:甲方有权对乙方提交的虚拟偶像开发阶段性成果进行审核,并提出修改意见;甲方有权要求乙方按照约定时间交付最终开发成果,并监督乙方履行服务标准;甲方有权在合同约定范围内全权使用虚拟偶像进行商业推广,并享有由此产生的直接经济利益。
(2)**义务**:甲方需在合同签订后十日内向乙方提供完整的虚拟偶像需求文档,包括形象风格参考、功能需求清单及品牌调性说明;甲方需按合同约定支付项目款项,逾期付款需承担每日千分之五的违约金;甲方需配合乙方进行需求确认及成果验收,验收期不超过收到成果后七日;甲方不得超出合同约定范围使用虚拟偶像,如需扩大使用范围,应另行协商补充协议。
**2.乙方的权力和义务**
(1)**权力**:乙方有权根据甲方需求制定开发计划并收取相应报酬;乙方有权要求甲方提供必要的数据支持及修改反馈,且甲方需在收到通知后三日内响应;乙方对虚拟偶像核心技术及算法享有知识产权所有权,甲方仅获使用权。
(2)**义务**:乙方需组建专业团队,严格按照开发周期完成虚拟偶像的定制开发,确保成果符合行业技术标准;乙方需提供交付成果的全部源代码及使用说明文档,并承担为期六个月的运营技术支持,包括系统维护、故障修复及数据备份;乙方需保证虚拟偶像的原创性,不得侵犯第三方知识产权,如因乙方原因引发侵权纠纷,由乙方承担全部责任;乙方需配合甲方进行商业推广活动,提供必要的形象素材及技术支持,确保虚拟偶像的对外展示效果。乙方在开发过程中需定期向甲方汇报进度,汇报频率不低于每周一次,并提交阶段性测试报告。如遇重大技术难题,需提前三日与甲方协商解决方案,不得擅自变更开发方案。双方对虚拟偶像的最终验收标准以甲方书面确认的验收报告为准,乙方需根据验收意见进行修改,修改次数不超过三次。甲方如需增加额外功能或调整开发方案,需另行支付相应费用,具体标准由双方协商确定。乙方交付的虚拟偶像需具备良好的兼容性,能够适配主流平台及设备,并预留后续升级接口。
第四条价格与支付条件
1.**价格条款**:本合同项下虚拟偶像定制开发及运营服务的总价为人民币叁佰伍拾万元整(¥350,000.00)。该价格包含虚拟偶像的形象设计、动作捕捉、语音合成、互动系统开发、IP初步包装以及为期六个月的初期运营支持服务。
2.**支付方式**:甲方应采用银行转账方式向乙方支付合同款项。首付款为合同总价的30%,即人民币壹佰05万元(¥105,000.00),于本合同签订后七日内支付至乙方指定账户;开发中期款为合同总价的40%,即人民币壹佰40万元(¥140,000.00),于乙方完成虚拟偶像核心功能开发并提交甲方验收合格后七日内支付;尾款为合同总价的30%,即人民币壹佰05万元(¥105,000.00),于乙方交付全部项目成果并完成初期运营支持期满后七日内支付。
3.**支付时间**:各阶段款项支付节点以双方书面确认的时间为准。乙方应在收到每笔款项后向甲方开具等额增值税专用发票,甲方凭发票完成付款。如甲方逾期支付任何款项,每逾期一日,应按逾期金额的千分之五向乙方支付违约金,逾期超过三十日,乙方有权暂停服务或解除合同,并要求甲方支付全部款项及相应损失。
第五条履行期限
1.**合同有效期**:本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为三年,自202X年X月X日至202X年X月X日。
2.**开发周期**:乙方应于本合同签订后一百二十日内完成虚拟偶像核心功能开发并交付初步成果,甲方应在收到成果后七日内提出修改意见,乙方根据意见修改不超过三次。最终成果交付时间不迟于202X年X月X日。
3.**运营支持期**:乙方提供的初期运营支持期限为自最终成果交付之日起六个月,自202X年X月X日至202X年X月X日。
4.**时间节点**:关键时间节点包括合同签订日、首付款支付日、中期款支付日、尾款支付日、最终成果交付日及运营支持期满日,双方应严格按照约定时间履行义务。如遇不可抗力导致延期,经双方书面确认后可顺延履行期限。
第六条违约责任
**1.甲方违约责任**
(1)**逾期付款**:如甲方未按本合同第四条约定按时支付任何款项,每逾期一日,应按应付未付金额的千分之五向乙方支付违约金,且乙方有权暂停相应阶段的服务工作。逾期超过三十日,乙方有权解除合同,甲方除支付全部应付款项及违约金外,还应赔偿乙方因此遭受的直接经济损失,包括但不限于已投入的开发成本、市场推广费用及合作机会损失。
(2)**需求变更**:甲方在合同履行过程中提出重大需求变更,导致项目范围扩大或开发成本增加,双方应协商调整合同价格并签订补充协议。如甲方单方面要求变更且未达成一致,乙方已完成的工作量按原合同价格结算,甲方仍需支付相应费用。
(3)**验收拖延**:甲方无正当理由拖延验收或拒绝验收,每逾期一日,应向乙方支付合同总价0.1%的违约金,且乙方保留要求甲方按已完成工作量比例支付费用的权利。逾期超过三十日,视为甲方认可乙方交付成果。
**2.乙方违约责任**
(1)**交付延迟**:如乙方因自身原因未按本合同第五条约定按时交付最终成果,每逾期一日,应按合同总价的千分之五向甲方支付违约金。逾期超过三十日,甲方有权解除合同,乙方应退还甲方已支付的全部款项并支付合同总价30%的违约金,且甲方保留要求赔偿因其延迟使用虚拟偶像而导致的直接经济损失的权利。
(2)**质量缺陷**:乙方交付的虚拟偶像存在功能缺陷、技术漏洞或知识产权侵权问题,应立即免费修复或更换,并承担由此产生的全部费用。如缺陷导致甲方无法正常使用虚拟偶像进行商业推广,乙方除承担修复责任外,还应赔偿甲方因此遭受的经济损失,包括但不限于合作方索赔、品牌声誉损失及市场机会丧失。
(3)**运营支持缺失**:乙方未按约定提供初期运营支持服务,或提供的服务不符合行业标准,甲方有权要求乙方限期整改,并按缺失服务天数的千分之五向乙方支付违约金。若整改后仍不达标,甲方有权解除运营服务条款并要求乙方退还相应服务费用。
**3.不可抗力免责**:双方因不可抗力(如战争、自然灾害等)导致无法履行合同义务,应及时通知对方并提供证明文件,根据不可抗力影响程度协商部分或全部免责,但不可抗力影响消除后应尽快恢复履行。
**4.争议优先解决**:因违约产生的争议,双方应首先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均可向合同签订地人民法院提起诉讼。
第七条不可抗力
1.**定义**:本合同所称不可抗力,是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于地震、台风、洪水、火灾、战争、动乱、政府行为(如法律变更、政策调整)、疫情及其防控措施、网络攻击或系统故障等。不可抗力事件应导致或可能导致双方或一方无法履行或无法完全履行本合同项下部分或全部义务。
2.**举证与通知**:如一方遭遇不可抗力事件,应在事件发生后七日内书面通知对方,并提供相关机构出具的证明文件(如气象部门报告、政府公告、法院判决等)。双方应根据不可抗力影响程度协商是否延期履行、部分免除责任或解除合同。
3.**责任免除**:因不可抗力导致合同部分或全部无法履行的,受影响方不承担违约责任,但应及时采取措施减少损失。不可抗力影响消除后,双方应协商恢复履行或调整合同条款。如不可抗力持续超过六十日,双方均有权单方面解除合同,已产生的费用按实际贡献比例分担,且双方互不承担赔偿责任。
4.**不可免除的责任**:若不可抗力事件系因一方过错(如未履行安全防范义务)引发,该方仍需承担相应责任。双方应确保不可抗力条款与本合同其他约定(如保密、知识产权)不冲突,且任何一方不得利用不可抗力条款规避自身义务。
第八条争议解决
1.**协商优先**:双方因本合同产生的任何争议,应首先通过书面形式友好协商解决;协商应在知晓争议后三十日内启动,双方应指定专门联系人进行沟通,并尝试在三个月内达成和解协议。
2.**调解介入**:如协商不成,双方同意在协商期满后三十日内共同委托第三方调解机构(如中国国际经济贸易仲裁委员会或北京市商务委员会)进行调解。调解应遵守自愿、公平原则,调解协议经双方签署后具有合同约束力。
3.**仲裁或诉讼**:
-若调解未果,双方同意将争议提交仲裁。仲裁适用中华人民共和国仲裁法,由合同签订地(北京市)仲裁委员会按照其仲裁规则进行,仲裁裁决为终局裁决,对双方均有约束力。
-或,若双方未选择仲裁,任何一方均有权向合同签订地(北京市朝阳区人民法院)提起诉讼,诉讼应适用中华人民共和国法律。
4.**证据与管辖**:双方应妥善保存争议相关的全部证据,包括往来函件、会议记录、验收报告等。争议解决期间,非经对方书面同意,任何一方不得泄露商业秘密或擅自变更争议标的。仲裁或诉讼期间,除争议事项外,双方仍应继续履行合同其他条款,互不追究违约责任。
第九条其他条款
1.**通知方式**:双方在本合同首部载明的地址、联系方式为有效通知地址。任何书面通知(包括但不限于函件、公告、确认邮件)均应通过专人送达、挂号信或快递服务发出,或通过双方确认的电子邮箱、传真发送。以专人送达或挂号信方式发出的,签收日或邮寄日视为送达日;以电子方式发送的,发出当日视为送达日。如一方变更联系方式,应提前十日书面通知对方。
2.**合同变更**:对本合同的任何修改或补充,均须由双方另行签订书面补充协议,补充协议与本合同具有同等法律效力。补充协议未载明的变更内容不发生效力。任何口头约定或非经对方明确确认的变更请求均无效。
3.**终止条件**:除本合同另有约定外,双方可在合同有效期内协商一致终止本合同。出现以下情况,守约方有权书面通知违约方解除合同:
-一方严重违约且在收到通知后三十日内未纠正;
-一方进入破产、清算或解散程序;
-双方明确书面同意解除。合同解除后,乙方应停止与虚拟偶像相关的所有工作,返还甲方提供的数据资料,并按已完成工作量比例结算费用,但甲方已支付的款项不予退还。
4.**保密义务**:双方应对本合同内容及合作过程中知悉的对方商业秘密(包
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