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文档简介

2026年系统架构设计师设计模式题库(含答案)

姓名:__________考号:__________题号一二三四五总分评分一、单选题(共10题)1.在面向对象设计中,以下哪种设计模式不适用于降低类之间的耦合度?()A.单例模式B.工厂模式C.适配器模式D.观察者模式2.以下哪种情况最需要使用中介者模式?()A.系统中对象之间存在复杂的通信关系B.系统中对象数量较多,且对象之间存在复杂的依赖关系C.系统中对象之间需要共享数据D.系统中对象之间需要协同完成一个任务3.以下哪种设计模式适用于将一个类的接口转换为另一个客户端期望的接口?()A.桥接模式B.适配器模式C.组合模式D.装饰者模式4.以下哪种设计模式适用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构?()A.桥接模式B.适配器模式C.组合模式D.装饰者模式5.在软件设计过程中,以下哪个阶段最有可能使用设计模式?()A.需求分析阶段B.系统设计阶段C.编码阶段D.测试阶段6.以下哪种设计模式适用于在不改变现有类的情况下扩展类的功能?()A.创建型模式B.结构型模式C.行为型模式D.装饰者模式7.在软件架构设计中,以下哪种设计模式不涉及创建对象?()A.工厂方法模式B.建造者模式C.单例模式D.原型模式8.以下哪种设计模式适用于处理对象间一对多的依赖关系?()A.观察者模式B.装饰者模式C.适配器模式D.桥接模式9.在软件设计中,以下哪种设计模式主要关注对象之间的结构关系?()A.创建型模式B.结构型模式C.行为型模式D.其他10.以下哪种设计模式适用于将一个类的接口转换为另一个客户端期望的接口?()A.适配器模式B.桥接模式C.组合模式D.装饰者模式二、多选题(共5题)11.以下哪些是设计模式的主要类型?()A.创建型模式B.结构型模式C.行为型模式D.非模式12.以下哪些设计模式属于创建型模式?()A.工厂方法模式B.抽象工厂模式C.单例模式D.装饰者模式13.以下哪些设计模式属于结构型模式?()A.适配器模式B.桥接模式C.组合模式D.装饰者模式14.以下哪些设计模式属于行为型模式?()A.观察者模式B.状态模式C.策略模式D.职责链模式15.以下哪些设计模式适用于解决接口不兼容的问题?()A.适配器模式B.桥接模式C.组合模式D.装饰者模式三、填空题(共5题)16.设计模式中的工厂方法模式通过定义一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪个类。17.单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。18.适配器模式可以将一个类的接口转换为另一个客户端期望的接口,实现不同类的交互。19.观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。20.桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。四、判断题(共5题)21.设计模式只适用于大型复杂系统。()A.正确B.错误22.单例模式可以保证一个类只有一个实例,且这个实例可以被全局访问。()A.正确B.错误23.适配器模式是用来解决接口不兼容问题的,它通过实现接口的方式来进行适配。()A.正确B.错误24.观察者模式中的观察者对象必须知道被观察者对象的具体实现细节。()A.正确B.错误25.桥接模式的主要目的是将抽象部分与实现部分分离,以便它们可以独立地变化。()A.正确B.错误五、简单题(共5题)26.请解释设计模式中的MVC模式及其主要作用。27.为什么说装饰者模式是一种结构型设计模式?28.简述观察者模式的工作原理及其在软件设计中的应用。29.为什么说工厂模式是一种创建型设计模式?30.如何理解桥接模式中的桥接机制及其优势?

2026年系统架构设计师设计模式题库(含答案)一、单选题(共10题)1.【答案】A【解析】单例模式主要确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,与降低类之间的耦合度无直接关系。2.【答案】A【解析】中介者模式主要用于减少对象之间的通信复杂性,特别是当系统中对象之间存在复杂的通信关系时。3.【答案】B【解析】适配器模式允许将一个类的接口转换为另一个客户端期望的接口,从而实现两个不兼容接口之间的交互。4.【答案】C【解析】组合模式允许将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。5.【答案】B【解析】设计模式主要用于软件设计阶段,帮助设计者解决常见的设计问题,提高软件的质量和可维护性。6.【答案】D【解析】装饰者模式可以在不改变现有类的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责,从而扩展类的功能。7.【答案】C【解析】单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,它不涉及创建对象的过程。8.【答案】A【解析】观察者模式允许对象在状态变化时通知其他对象,适用于处理对象间一对多的依赖关系。9.【答案】B【解析】结构型模式主要关注对象之间的结构关系,包括组合、继承等,以实现类和对象的复用。10.【答案】A【解析】适配器模式允许将一个类的接口转换为另一个客户端期望的接口,从而实现两个不兼容接口之间的交互。二、多选题(共5题)11.【答案】ABC【解析】设计模式主要分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。非模式不是设计模式的一部分。12.【答案】ABC【解析】创建型模式关注对象的创建过程,包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和建造者模式等。装饰者模式属于结构型模式。13.【答案】ABCD【解析】结构型模式关注类和对象的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式和装饰者模式等。14.【答案】ABCD【解析】行为型模式关注对象之间的通信和交互,包括观察者模式、状态模式、策略模式和职责链模式等。15.【答案】A【解析】适配器模式适用于解决接口不兼容的问题,通过将一个类的接口转换为另一个客户端期望的接口来实现。其他模式不直接解决接口不兼容问题。三、填空题(共5题)16.【答案】创建对象【解析】工厂方法模式的核心是抽象化创建过程,使得对象创建与使用分离,实现创建逻辑的复用。17.【答案】全局访问点【解析】单例模式通过全局访问点控制对唯一实例的访问,防止多次实例化,同时可以保证实例的唯一性和一致性。18.【答案】不同类的交互【解析】适配器模式允许原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作,通过适配器转换接口,实现复用和兼容性。19.【答案】一对多的依赖关系【解析】观察者模式通过观察者与被观察者之间的解耦,使得对象之间可以灵活地添加或删除观察者,同时确保状态改变时通知所有观察者。20.【答案】抽象部分与实现部分分离【解析】桥接模式通过将抽象部分和实现部分分离,使得它们可以独立地扩展和变化,从而提高系统的灵活性和可扩展性。四、判断题(共5题)21.【答案】错误【解析】设计模式不仅适用于大型复杂系统,也适用于小型系统,甚至可以帮助小型系统避免未来可能出现的复杂性。22.【答案】正确【解析】单例模式的设计目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,以便全局访问这个实例。23.【答案】错误【解析】适配器模式通过包装目标对象,提供一个新的接口来适配,而不是直接实现接口。这样做可以避免修改目标对象。24.【答案】错误【解析】观察者模式中的观察者不需要知道被观察者的具体实现细节,只需要知道被观察者暴露的接口即可。这种解耦使得观察者可以独立于被观察者进行扩展。25.【答案】正确【解析】桥接模式通过将抽象部分和实现部分分离,使得它们可以独立地变化,从而提高系统的灵活性和可扩展性。五、简答题(共5题)26.【答案】MVC模式是一种设计模式,全称是Model-View-Controller(模型-视图-控制器)。它将一个应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型负责处理数据逻辑,视图负责展示数据,控制器负责处理用户输入。这种模式的主要作用是实现数据、表现和行为(用户交互)的分离,使得各部分可以独立变化,提高系统的可维护性和可扩展性。【解析】MVC模式通过分离关注点,使得系统的各个部分职责明确,便于开发、测试和维护。27.【答案】装饰者模式是一种结构型设计模式,因为它关注的是类的组合和对象的结构。它通过动态地给一个对象添加一些额外的职责,而无需修改原有类的代码。装饰者模式扩展了对象的功能,同时保持了类的封装性和独立性,这是结构型设计模式的主要特征。【解析】结构型设计模式旨在通过组合和使用现有的类来形成新的结构,以实现系统的可扩展性和灵活性。装饰者模式通过装饰者类与被装饰类组合,实现了这种结构化扩展。28.【答案】观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。工作原理是观察者对象订阅被观察者的状态变化,当被观察者的状态发生变化时,它会通知所有观察者对象。这种模式在软件设计中的应用包括用户界面更新、日志记录、事件处理等,它允许系统中的对象独立变化,而不影响其他对象。【解析】观察者模式通过解耦观察者和被观察者,使得系统更加灵活和可扩展。它广泛应用于需要实时响应状态变化的场景。29.【答案】工厂模式是一种创建型设计模式,因为它关注对象的创建过程。工厂模式通过一个接口来定义创建对象的操作,然后由子类决定实例化哪个类。这种模式的主要目的是为了提高系统的灵活性和可扩展性,使得类的创建过程与使用分离,避免使用过多的new关键字。【解析】创建型设计模式关注对象的创建过程,工厂模式通过封装

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