小学二年级美术《会爬的玩具》教学设计_第1页
小学二年级美术《会爬的玩具》教学设计_第2页
小学二年级美术《会爬的玩具》教学设计_第3页
小学二年级美术《会爬的玩具》教学设计_第4页
小学二年级美术《会爬的玩具》教学设计_第5页
已阅读5页,还剩5页未读, 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学二年级美术《会爬的玩具》教学设计一、教材分析与教学背景本课选自人教版(2012)美术二年级下册第十四课,属于“设计·应用”学习领域。二年级学生已经具备初步的撕、剪、折、贴等手工技能,对会动的物体有强烈的探究欲望。本课以“会爬”这一动态功能为切入点,引导学生利用纸材和简单机械原理,设计制作能爬行的玩具,将美术造型与生活趣味巧妙结合。二年级学生的形象思维占据主导地位,动手操作时注意力集中时间约为十五到二十分钟。他们对小动物、小昆虫有天然的亲切感,喜欢模仿其爬行动作。教学中应当充分利用这一心理特点,将科学启蒙融入美术创作,让学生在玩中学、做中悟。本课教学需要突破的难点在于:如何让平面的纸张产生立体的爬行动态。教材提供了爬虫类玩具的基本范式,但鼓励学生在造型和装饰上进行个性化创造。教师在示范时应避免过度统一,重在启发学生观察真实爬行动物的体态特征,并将观察结果转化为设计语言。二、教学目标定位知识与技能目标:学生能够认识常见爬行动物的外形特征,了解纸弹簧、折页连接等简易活动结构的制作方法;能运用剪、折、贴、画等技法,独立完成一个具有爬行功能的玩具作品。过程与方法目标:通过观察、讨论、尝试、改进的探究路径,学生经历“设计—制作—调试—完善”的完整创作过程,初步建立工程思维和问题解决意识。情感态度与价值观目标:激发学生对身边事物的好奇心和创造力,体会美术设计与日常生活的紧密联系,养成耐心细致、乐于合作的学习习惯。教学重难点确定:重点为掌握纸弹簧结构和肢体连接方法,制作能灵活爬行的玩具;难点为调节爬行动作的连贯性与稳定性,使玩具实现真正的“爬”而非“滑”。三、教学准备教师准备材料包括:彩色卡纸、瓦楞纸、剪刀、固体胶、双面胶、水彩笔、细铁丝(安全包裹)、塑料吸管、教学课件(含爬行动物视频片段)、自制示范玩具三至五个(涵盖不同爬行方式)。学生分组准备材料:每组一盒基础工具(剪刀两把、胶棒两个),彩色卡纸若干,装饰用贴纸及亮片。课前教师应将桌椅调整为六人小组围坐形式,便于合作与交流。安全提示必须落实:剪刀使用规范宣讲在导入环节,强调刀尖不对人、传递时握刀身。铁丝材料仅限教师演示使用,不发放给学生。所有材料在课前逐一检查,确保无尖锐边角。四、教学过程设计(一)情境导入——会爬的伙伴(约八分钟)上课伊始,教师播放一段三十秒的慢速视频:一只毛毛虫在叶片上蠕动前行,一只小乌龟在沙滩上缓慢爬行。引导学生观察这些动物爬行时的身体姿态变化。随后教师出示自制的毛虫纸玩具,轻轻推动尾部,玩具便一屈一伸地向前爬动。学生发出惊叹时,教师将玩具传递到各小组,让大家轮流摆弄观察。教师提问:“这个纸玩具为什么能爬起来?它和真正的毛毛虫爬行动作有什么相似之处?”学生回答后,教师小结:纸玩具的每一节身体都在伸缩,与毛毛虫的蠕动原理相似。揭示课题:今天我们就来做一只会爬的玩具伙伴。设计意图:以真实动物动态和教师示范作品双重刺激,唤起学生的好奇心与创作欲望。动手摸一摸的环节帮助学生建立感性认识,为后续探究活动奠定基础。(二)观察探究——爬行的秘密(约十二分钟)教师引导学生分组观察桌上的示范玩具,填写简单的观察记录表。表格设置三栏:玩具名称、爬行部位、用什么结构实现爬行。学生边玩边讨论,教师巡回参与各组交流。小组汇报时,学生发现有的玩具身体是弹簧状,有的靠纸板折叠形成的三角支撑交替前进,有的利用吸管穿插形成滚动式爬行。教师顺势引导总结三种基本结构:纸弹簧伸缩结构、折叠连杆结构、滚轮推进结构。教师重点示范纸弹簧的制作方法:取两条长纸条,垂直交叉,反复折叠成风琴状。折叠时注意每条折痕都要压实,弹簧才会均匀有弹性。示范后请两名学生上台,在教师指导下再做一个较长的纸弹簧,全班观察制作要点。随后教师展示一只带腿的纸乌龟,轻轻按压龟背,四条腿会交替摆动。教师拆开示范玩具,展示内部结构:身体下方横向粘贴两条纸弹簧,腿粘连在弹簧外侧。按压时弹簧压缩,腿张开;松手时弹簧回弹,腿收拢。学生观察后恍然大悟,纷纷议论自己想做的玩具造型。设计意图:该环节以问题驱动探究,学生在玩中自主发现结构与功能的关系。教师示范重点突出,拆解展示使内部结构可视化,突破教学难点。整个环节约十二分钟,节奏紧凑。(三)创意构思——我的爬行伙伴(约八分钟)教师组织学生进行“头脑风暴”:“你想做一个什么会爬的玩具?它靠什么部位爬行?用什么材料来表现这个部位?”每位学生在纸上用简笔画勾勒设计草图,并标注所需材料和颜色。教师巡视过程中,发现典型设计及时点评。有学生想做大螃蟹,计划用八条纸条弹簧做腿;有学生想做蜗牛,用大纸弹簧作身体,在顶部装饰螺旋纹;还有学生想做一个纸杯底朝天、插入两根吸管作轮子的“可乐虫”。小组内相互交流设计意图,互相提出改进建议。教师提醒学生考虑两点:爬行结构要牢固,装饰要美观有特色。设计完成的学生可以到材料区自主选取材料,开始动手制作。此时课堂气氛活跃,但秩序井然,音乐轻声播放,营造创作氛围。设计意图:先想后做,培养设计意识。小组互评促进思维碰撞,同时在交流中解决部分技术疑问,减少制作阶段的盲目性。(四)实践创作——巧手造虫虫(约二十二分钟)制作阶段采用分层指导策略。基础任务为利用纸弹簧制作一个简单的爬虫玩具;进阶任务鼓励学生综合运用弹簧和折叠结构,制作有肢体动作的爬行玩具;挑战任务则要求玩具爬行距离超过二十厘米,并且有独特的外观装饰。教师巡视时重点关注:剪刀使用是否安全,弹簧折叠是否均匀,粘贴位置是否恰当。对遇到困难的学生,教师不问“哪里不会?”而是具体提示:“看看你的弹簧是否弯了?身体部分是否太重?”引导学生自主排查问题。小组内自然形成互助氛围。有的学生擅长折叠,帮助同伴制作弹簧;有的学生擅长装饰,主动承担美化任务。教师及时表扬合作行为,强化团队意识。制作过程中出现一个普遍问题:不少学生将身体做得太大,弹簧支撑不住。教师集中演示:将身体分成前后两段,分别安装弹簧,中间用折纸连接。这样既能减轻单段重量,又能产生交替起伏的爬行动态。学生恍然大悟,纷纷修改自己的设计。设计意图:分层任务面向全体学生,提供个性发展空间。问题集中点拨提高教学效率,避免逐个指导浪费宝贵时间。这一环节是课堂的主体部分,充分体现以学生为中心的教学理念。(五)调试完善——让玩具爬起来(约十钟)学生完成初步制作后,教师组织“爬行挑战赛”。各小组在指定区域(铺有平整桌面的两张长桌)测试玩具爬行效果。测试标准包括:能否爬行、爬行是否连续、爬行姿态是否优美。测试中学生遇到各种问题:有的玩具爬着爬着散架了,有的只会原地弹跳,有的前进速度十分缓慢。教师引导学生互相诊断,找出问题原因。例如,散架的原因是粘贴不够牢固,弹簧回弹力过大;原地弹跳是身体前后重量不均衡;行进缓慢是弹簧硬度太大。针对不同问题,各组学生尝试解决办法:用胶带加固连接点,在轻的一端添加装饰物配重,换用较软的卡纸制作弹簧。教师在旁鼓励试错:“一次没爬好没关系,看看原因,改一改再试。”经过调整,大部分玩具能够实现不同程度的爬行。教师请爬行效果较好的小组分享经验,重点讲一讲调试过程,而非只展示结果。同时肯定其他组的创意表现,不以爬行距离作为唯一评价标准。设计意图:调试环节实质是简易的产品迭代过程,学生经历“失败—分析—改进—再测试”的循环,培养抗挫力和解决问题的能力。经验分享强调过程性反思,让每一位学生都获得成就感。(六)展示评价——虫虫大集会(约八分钟)教室前方布置展示区,铺上绿色彩纸模拟草坪。学生将玩具摆放其上,布置成“爬虫乐园”。采用游园方式,全班同学自由参观,每人手中有一朵小红花贴纸,贴在自己最喜欢的作品旁。参观结束后,教师组织投票结果回顾。获得贴纸较多的几位学生介绍作品创意和制作心得。教师从造型美感、结构牢固、爬行功能、创意独特四个维度进行点评,强调每个作品都有闪光点。特别关注评价语言的引导。教师不说“做得好”这种笼统表扬,而是具体描述:“你能想到用波浪形纸条表现蛇的扭动,这个主意很妙。”或者“你的甲壳虫翅膀图案非常细致,可以看出你耐心观察了真甲壳虫的纹理。”评价环节结束时,教师提出延伸问题:“今天我们用纸做了会爬的玩具,如果改用塑料瓶、旧纸箱,还能做出什么会动的东西?”学生积极发言,课堂在充满期待的氛围中收束。设计意图:多元评价关注过程与个性,小红花贴纸的同伴评价形式符合低年级学生心理特点。延伸问题将课堂学习引向课外,培养环保意识和持续探究的热情。(七)课堂总结与拓展(约二分钟)教师带领学生回顾本课收获:认识了爬行动物的运动特点,学会制作纸弹簧和折叠结构,经历了从设计到调试的完整过程。强调认真观察、大胆尝试、不怕失败是本课最重要的学习品质。拓展任务布置:课后利用废旧材料,尝试做一个爬得更远、更有创意的玩具,下节课带来展示。鼓励学生与家长一起玩“爬行比赛”,增进亲子互动。五、教学反思本课教学设计的核心理念是“做中学”,将美术造型与简易机械原理有机结合。在实施过程中需要注意以下几点:其一,时间分配的弹性把握。制作环节是重点也是难点,实际教学中学生需求各不相同。教师应当根据现场情况灵活调整,如果大部分学生尚未完成基础任务,可以适当缩减展示交流的时间,但不可压缩探究和调试环节。其二,示范的适度性关系创意发挥。教师示范旨在引导方法,而非规定样式。过多过细的示范会束缚学生的创造力。本设计采用“重点示范+局部拆解”的方式,既突破技术难点,又保留创作空间。其三,关注个体差异。动手能力较弱的学生可能产生挫败情绪,教师应给予更多耐心和方法支持,也可安排小组成员结对互助。动手能力强的学生则鼓励挑战更高难度结构。其四,安全教育常抓不懈。剪刀、铁丝等工具的使用规范必须在每节课反复强调。对于特别活跃的学生,将其座位安排在教师视线范围内,确保操作安全。会爬的玩具,爬动的是孩童指尖的创造,也是思维深处的萌芽。当一只纸毛毛虫在课桌上蹒跚前行,孩子眼中的光芒就是美术教育最真挚的回响。六、板书设计(关键词提示)会爬的玩具看:观察爬行动物姿态想:确定造型与爬行方式做:纸弹簧、折叠连杆、滚轮推进调:让玩具爬起来评:造型美、结构牢、爬得稳、创意新七、部分学生作品预设纸蚕:用绿色卡纸卷成圆柱体,分段剪开形成节状,底部粘贴两根细纸弹簧。推动尾部时,弹簧依次压缩回弹,蚕身呈现波浪状前进。头部粘贴触须和眼睛,并在背部添加斑点花纹。机器乌龟:用半球形一次性纸盘作龟壳,深绿色涂色并画上六边形纹理。身体下方安装四条吸管腿,套入纸弹簧中。按压龟壳顶部驱动四条腿交替伸缩,龟壳中央嵌有一根羽毛作装饰。彩虹蜈蚣:将七条纸弹簧首尾相连,颜色采用红橙黄绿蓝靛紫排列。每节弹簧两侧粘贴细纸条作脚。用手在尾部一推一拉,蜈蚣便蜿蜒前行。头部用两个瓶盖作眼睛,用毛根条制作触角。创意蜗牛:用大纸弹簧作蜗牛身体,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论