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文档简介

游戏开发设计师策划制作绩效评估表考核人部门职务周期评定标准:总分采用100分制A100-95优秀--超出预计标准,超质超量完成工作。B94-80良好--达到预期标准,保质保量完成工作。C79-70合格--能够按照要求完成工作,但个人能力需要提高。D70以下不合格--未能按照标准完成工作,可能不胜任本职工作。考核指标权重能力指标衡量标准分值得分游戏设计能力30%游戏创意1.创意新颖且具有市场潜力(5分);2.创意有一定创新但市场潜力一般(3分);3.创意缺乏新意或市场潜力低(1分)5游戏设计能力30%游戏玩法设计1.玩法丰富多样,具有独特性(5分);2.玩法有一定创意但缺乏独特性(3分);3.玩法单一,缺乏创新(1分)5游戏设计能力30%游戏世界观构建1.世界观完整且具有吸引力(5分);2.世界观基本完整但吸引力一般(3分);3.世界观不完整或吸引力低(1分)5游戏设计能力30%游戏剧情设计1.剧情引人入胜,逻辑性强(5分);2.剧情有一定吸引力但逻辑性一般(3分);3.剧情平淡无奇或逻辑性差(1分)5游戏设计能力30%游戏角色设计1.角色设计独特且具有吸引力(5分);2.角色设计有一定特色但吸引力一般(3分);3.角色设计缺乏特色或吸引力低(1分)5技术实现能力25%技术方案制定1.技术方案合理且高效(5分);2.技术方案基本合理但效率一般(3分);3.技术方案不合理或效率低(1分)5技术实现能力25%技术难题解决1.难题解决效果显著,技术方案优化(5分);2.难题解决有一定效果,技术方案改进(3分);3.难题解决效果不明显(1分)5技术实现能力25%代码质量1.代码质量高,可读性强(5分);2.代码质量较好,可读性一般(3分);3.代码质量低,可读性差(1分)5技术实现能力25%项目进度控制1.项目进度领先,无延迟(5分);2.项目进度基本符合计划,有少量延迟(3分);3.项目进度严重滞后(1分)5技术实现能力25%团队协作1.团队协作良好,沟通顺畅(5分);2.团队协作一般,沟通存在障碍(3分);3.团队协作差,沟通困难(1分)5项目管理能力20%项目计划制定1.项目计划详细且执行到位(5分);2.项目计划基本详细但执行不到位(3分);3.项目计划不详细或执行不力(1分)5项目管理能力20%风险评估与应对1.风险评估准确,应对策略有效(5分);2.风险评估基本准确,应对策略有一定效果(3分);3.风险评估不准确,应对策略无效(1分)5项目管理能力20%资源管理1.资源分配合理,利用率高(5分);2.资源分配基本合理,利用率一般(3分);3.资源分配不合理,利用率低(1分)5项目管理能力20%项目监控1.项目监控及时,问题发现和处理及时(5分);2.项目监控基本及时,问题发现和处理较慢(3分);3.项目监控不及时,问题发现和处理缓慢(1分)5项目管理能力20%团队建设1.团队建设有效,凝聚力强(5分);2.团队建设有一定效果,凝聚力一般(3分);3.团队建设效果不明显,凝聚力弱(1分)5沟通与协作能力25%沟通能力1.沟通能力优秀,信息传达准确(5分);2.沟通能力较好,信息传达基本准确(3分);3.沟通能力差,信息传达不准确(1分)5沟通与协作能力25%协作精神1.协作精神强,乐于助人(5分);2.协作精神一般,基本遵守团队规则(3分);3.协作精神差,不遵守团队规则(1分)5沟通与协作能力25%问题解决能力1.问题解决能力强,处理问题迅速有效(5分);2.问题解决能力一般,处理问题较慢(3分);3.问题解决能力差,处理问题缓慢(1分)5沟通与协作能力25%抗压能力1.抗压能力强,能够应对高压力环境(5分);2.抗压能力一般,能够应对一般压力环境(3分);3.抗压能力差,无法应对压力环境(1分)5沟通与协作能力25%学习能力1.学习能力强,能够快速掌握新技能(5分);2.学习能力较好,能够掌握新技能(3分);3.学习能力差,难以掌握新技能(1分)5本绩效考核表针对游戏开发设计师在策划制作过程中的表现进行综合评估,旨在全面反映其工作成果和贡献。评分(分)指标一指标二指标三指标四指标五员工评分合计最终得分员工自评主管意见绩效面谈直接主管签名:

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