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文档简介

网络游戏设计师游戏设计水平评估表考核人部门职务周期评定标准:总分采用100分制A100-95优秀--超出预计标准,超质超量完成工作。B94-80良好--达到预期标准,保质保量完成工作。C79-70合格--能够按照要求完成工作,但个人能力需要提高。D70以下不合格--未能按照标准完成工作,可能不胜任本职工作。考核指标权重能力指标衡量标准分值得分创意设计35%设计创新度设计创新点给玩家全新体验17创意设计35%内容丰富性内容丰富,多元化且能持续吸引玩家15创意设计35%角色与故事背景角色塑造饱满,故事背景引人入胜8创意设计35%互动机制互动机制丰富,玩家粘性高5创意设计35%文化符号融入文化元素丰富,增强文化感染力4技术实现25%技术挑战技术实现复杂,挑战性强12技术实现25%稳定性游戏稳定性高,用户体验良好11技术实现25%性能优化性能优化效果明显,提升游戏体验10技术实现25%创新技术运用有效运用创新技术,提升游戏体验7技术实现25%跨平台适配跨平台适配流畅,提升用户体验6用户体验20%界面设计界面设计规范,富有吸引力10用户体验20%交互设计交互设计合理,用户体验好8用户体验20%反馈机制用户反馈及时有效,用户体验好7用户体验20%优化调整优化调整及时,用户体验得到提升6用户体验20%用户满意度用户满意度高,用户粘性强7项目管理20%计划制定计划制定详细,执行过程受控10项目管理20%进度管控项目按计划进行,不拖延9项目管理20%资源分配资源分配合理,项目高效推进8项目管理20%风险控制项目风险管控及时,降低风险7项目管理20%团队协作团队配合默契,项目进展顺利8该考核表用于评估网络游戏设计师的游戏设计能力,包括创意设计、技术实现、用户体验和项目管理四个方面。评分(分)指标一指标二指标三指标四指标五员工评分合计最终得分员工自评主管意见绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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