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文档简介

1、.,1,Software Coding Standard,指导教师:李锋,2006年度,2,Coding Standard,Correct Coding,Quality Coding,3,Coding Standard,float b, c10; void abc(void) float zongfen = 0; int d; for( d = 0; d 0) zongfen += cb; b = zongfen /10;,4,Coding Standard,#define STUDENT_NUM 10 /学生总数 float fAvgScore; /平均分 float fScoreSTUDE

2、NT_NUM ; /分数 /*平均分计算函数*/ void AvgScore(void) int i; float total_score = 0; /总分 for(i = 0; i 0) /遇到负分,记为0分 total_score += fScorei; /计算平均分 if(STUDENT_NUM 0) fAvgScore = total_score / STUDENT_NUM; ,5,Coding Standard,public class BankAccount public class ba public final static String curr = dollars; pub

3、lic void dep (int i) bal += i; public void wit (int i) bal -= i; public String get () return Integer.toString (bal) + + curr; private int bal; ; ,6,Coding Standard,public class BankAccount public final static String CURRENCY = “$; public void deposit (int amount) _balance += amount; public void with

4、draw (int amount) _balance -= amount; public String getBalance () return Integer.toString (_balance) + + CURRENCY; private int _balance; ,7,Coding Standard,Correct Coding - syntax rule , Function Completed,Quality Coding - Coding Standard,8,Coding Standard,Prevent Error ( 减少错误) Facilitate Collaborat

5、ion(团队协作) Easy Code Maintenance (便于代码维护),9,Coding Standard,Name Standard (命名标准) 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义。使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。 标识符应当采用英文单词或其组合,切忌使用汉语拼音来命名。 坏的命名: int a / Age1 / XueshengAge; 好的命名: int StudentAge; 1.1 变量名 1.1.1 不同作用域变量的命名 局部变量以小写字母命名; 全局变量以首字母大写方式命名(骆驼式); 定义类型和宏定义常数以大写字母命名; 变量的作用域越大

6、,它的名字所带有的信息就应该越多。 局部变量: int student_age; 全局变量: int StudentAge; 宏定义常数:#define STUDENT_NUM 10 类型定义: typedef INT16S int;,10,测试工具 -C+ TEST,Format Standard (格式标准) for (i=1;in;i+) if ( IsTop(i) StudentNumber=1; . ,11,测试工具 -C+ TEST,Format Standard (格式标准) for (i=1;in;i+) if ( IsTop(i) StudentNumber=1; . ,12

7、,测试工具 -C+ TEST,Format Standard (格式标准) 名字的合理选择可以帮助理解程序。同样,也应该以尽可能一目了然的形式书写语句。这就像保持书桌整洁可以使你容易找到东西一样。 2.1 用缩进格式书写代码 函数或过程的开始、结构定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进; 缩进的空格数为4个; 使用空格键,不使用TAB键; 程序块的分界符(和)应各独占一行。 例: for(i = 0; i 0) /遇到负分,记为0分 total_score += fScorei; ,13,Coding Standard,Discipline (纪律) 全局变量要由编程小组组长统一定义.,14,Coding Standard,Quality Standard (质量标准) 程序注释不得少于代码量的1/3. 各类的PUBLIC变量要在同一代码处定义.,15,Coding Standard,16,Coding Standard,17,Coding Standard,好风格应该成为一种习惯。如果你在开始写代码时就关心风格问题,如果你花时间去审视和改进

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