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文档简介

1、山东省高中物理考试知识点(科学)运动学知识点第一节机械运动一.见(1)机械运动是物体相对于其他物体的位置变化。宇宙万物不断运动。运动是绝对的。移动的物体如房屋、树木等不移动的物体都随地球旋转。(2)在研究物体运动时,假定为不动的,称为参考物。(3)同一运动选择了不同的参考对象,因此观察和说明不同,运动的说明是相对的,静态是相对的。二、粒子的概念(1)研究物体的运动时,如果不考虑其大小和形状,就可以把物体视为有质量的点。(。有质量代替东西的点称为粒子。(2)粒子是通过科学地抽象实际物体而获得的理想化模型。特定对象能否被视为粒子取决于在研究的问题中对象的大小形态是否属于无关的因素或次要因素。第三,

2、说明运动的物理量(a)时间和瞬间(1)对于表示时间的轴,时间对应于轴上的每个点,时间对应于段。时间表示进程中的每个时刻,时间表示两个小时之间的时间间隔。(2)时间的法定测量单位是秒、分、小时、实验室中测量时间的仪表秒表、打点计时器。(b)位移和劳政1,位移(1)位移是描述物体位置变化的物理量:使用开始位置和结束位置之间的距离反映位置变化的程度,使用开始位置和结束位置之间的方向指示位置变化的方向。(2)偏移的图标是带有箭头的线段,指示偏移的方向,段的长度指示偏移的大小。位移和距离的比较位移和鲁静的物理量不同,位移用矢量表示,从物体运动的初始位置指向终点位置的流向线段表示,鲁静用标量,物体运动轨迹

3、的长度表示。(c)速度1.速度描述了运动速度快的物理量,是位移相对于时间的变化率。(变化率j是表示变化的快速,不表示变化的大小。),以获取详细信息2.平均速度的定义(1)移动物体的位移与其发生位移的时间的比率称为期间的平均速度。定义包括=s/t .国际单位制的单位为米/秒、符号m/s、或千米/小时(km/h)、厘米/秒(cm/s)等。(3)平均速度可以大致描述做变速动作的物体的运动速度。3.平均速度计算平均速度值与计算一段时间内的平均速度有关。如果用平均速度定义计算平均速度,则必须将物体的偏移s与发生此偏移的时间t相对应。4.瞬时速度(1)移动的物体在某一瞬间或某一位置的速度称为瞬时速度。瞬时

4、速度准确地描述了那个动作。变速运动物体的平均速度只能粗略地描述每个期间的运动,每个期间的平均速度越小,对物体运动情况的描述就越详细,而期间的平均速度可以在取很小的值时准确地描述运动物体每个瞬间的速度。这就是瞬时速度。(2)如果物体在某一时刻的瞬时速度是对的,(m/s)从这一刻开始以恒定速度运动,则意味着每1s的位移为v (m)。4.速度和速度速度是矢量,有大小,有方向,速度的大小称为速度(d)加速度1.加速度(l)变速运动中速度的变化和使用时间的比率,称为加速度。(2)加速度的定义为a=。(3)加速度是描述变速运动速度变化的速度的物理量,是速度相对于时间的变化率。加速度越大,表示在单位时间内运

5、动速度的变化越大。(4)加速度是不仅有大小,还有方向的矢量。在直线运动中,加速度的方向与速度的方向相同,这意味着速度增加。如果加速度的方向与速度方向相反,则表示速度减少。加速度方向与速度方向不在一定直线上时,物体进行曲线运动。(4)加速度的单位为米/秒2,符号m/S2。实际运算时也可以使用cm/S2等单位。2.加速度和速度、速度变化量的差异(1)加速度和速度的差值速度描述移动物体的位置变化速度,加速度描述速度变化速度,它们之间没有直接因果关系。速度大的物体的加速度可能很小,速度小的物体的加速度可能很大。物体的加速度为0,速度可能不是0,速度为0时,加速度可能不是0。(2)加速度和速度变化量的差

6、异速度变化量描述速度变化有多少,加速度不是速度变化,而是速度变化有多快。一个物体的运动速度变化很大,但这种变化发生的时间长,加速度可能小;相反,物体的运动速度变化很小,但在很短的时间内就发生了变化,但是加速度可能很大。加速度不是变化量,而是速度的变化率。第二节直线运动1.均匀直线运动的定义和性质(1)物体在一条直线上运动,如果在某个均匀的时间内位移都相等,则称这个运动为均匀的直线运动。(2)等速直线运动是最简单的运动,在等速直线运动中,速度的大小和方向都是恒定的,加速度为零。2.均匀直线运动的速度和位移公式的应用(1)等速直线运动的速度公式为v=s/t。等速直线运动的速度与位移值在数值上等于时

7、间。(2)等速直线运动的位移公式s=vt。您可以知道等速直线运动的速度,并使用位移公式求出给定时间内的位移。均匀直线运动的位移和速度图像均匀直线移动的位移图像是倾斜的直线,可以知道任意时间发生什么位移或发生什么位移所需的时间。您还可以根据位移图表线的斜率查找运动速度。等速直线运动的速度大小方向不会随时间变化。因此,其速度图像是与时间线平行的直线。根据图像,您可以了解速度的大小、方向和一段时间内的位移。第三节均匀变速直线运动一、匀速直线运动的定义和特征(1)均匀变速直线运动的定义物体在一条直线上运动,如果在某个相同的时间内速度相同,那么这种运动称为均匀变速直线运动。(2)均匀变速直线运动的特征均

8、匀变速直线运动是最简单的变速运动。其轨迹是直线,其加速度的大小和方向不变。均匀变速直线运动有两种。一个是匀速运动,加速度的方向与速度方向相同,速度随时间均匀增加。另一种是与速度方向相反的均匀减速运动。二、均匀变速直线运动公式1.均匀变速直线运动的基本公式和物理意义(1)速度公式vt=v 0 at。这个表达式提供了匀速直线运动的物体,这是瞬时速度随时间变化的规律。(2)位移公式s=v0t at2。这个式子确定了随时间变化的位移规律,给出了一定变速直线运动的物体。(3) v-v=2as。这个公式包含时间t .(4)S=t给出了单方向均匀变速运动的位移规律。说明: 933;上述四个公式中分别有5个物

9、理卷s、t、a、v0和vt,其中只有3个是独立的,可以任意选择。其中三个物理量确定后,另外两个唯一确定。每个公式只有其中4个物理数量,如果知道3个,并要求另一个,则通常选择一个公式。在两个匀速直线运动中,如果三个物理量相等,则另外两个物理量也必须相同。除时间t外的5个物理数量中,s、v0、vt、a是矢量。s、vt和a的正值和负值通常在正方向,t=0小时的位移为零。2.均匀变速线性运动的基本公式应用应用均匀变速直线运动的位移公式和速度公式,可以得到以下几个较重的推论:(1) s=at2表示任意相邻相同时间内位移的差值相同。Sm-sn=(m-n)可扩展到aT 2(2)=。一段时间内均匀变速直线运动

10、的平均速度等于该期间开始和结束速度的算术平均值。(3)某一时间段中间的即时速度等于该时间段的平均速度。,一段位移中间位置的实时速度公式(不等于该段位移内的平均速度)。可以证明,无论是匀速加速还是匀速减速。(4)对于初始速度为零的均匀加速度运动,vt=at至v1S=at2,s-T2前1秒,前2秒,前3秒.我的位移比例为1: 4: 9. 1、2、3秒.我的位移比为1: 3: 5:前1米,前2米,前3米.使用的时间百分比为1: 1米、2米、3米.使用的时间百分比为1:在最后速度为零的均匀变速直线运动中,这种规律可以适当地应用。三、均匀变速直线运动速度图像均匀变速直线运动的速度图像是倾斜的直线。均匀变

11、速利用直线运动的速度图像,可以求出移动过程中任何时间点的速度或达到什么速度的时间t;可以使用直线和v轴的交点找到初始速度VO。通过线性坡率了解加速度a的大小方向。还可以表示在该时间段内发生的位移s(基于直线和相应时间轴之间的“面积”)。第四,在均匀变速直线运动的特殊情况下,自由落体运动1.下落运动的特征和规律(1)自由落体运动是仅由重力停止的物体的下落运动,是初始速度为0、加速度为g的均匀加速度直线运动,是均匀变速直线运动的特殊例子。(2)下落运动的速度公式为vt=gt位移公式为h=gt2。(3)下落运动的速度图像是经过原点的倾斜直线。直线的斜度表示重力加速度g2,下落运动的加速度在相同的位置

12、,所有物体在自由落体运动中的加速度相同。重力加速度g在地球其他地方是不同的。通常采用g=9.8m/s2自由落体运动的应用下落运动是初始速度为g的均匀加速度运动,因此v12=2gs,=vt,vt应用这种关系可以轻松解决自由落体运动问题的基本定律推导出的推论等。第一章力量一、力1.概念:力是物体对物体的作用,力离不开物体而存在。2.力的作用是相互作用,施力的物体是同时受力的物体。3.力是矢量。有大小和方向,也是其合成和分解相容性的平行四边形法则。要完全表达一个力,除了说明力的大小外,还显示力的方向。4.力的单位在:国际单位制中,力的单位名称是牛顿,符号n5.力的作用:使物体变形或改变运动状态。6.

13、力的三要素:力的大小、方向和作用点称为力的三要素。通常力的3个元素表示力的3个元素。力的三个因素决定力的作用。力可以用带有箭头的线段表示。线段的长度表示力的大小,箭头指向力的方向,箭头端点表示力的作用点。表示力的方法称为力的图标。建立力的图示时,首先选取比例,然后在力的作用点处向力的方向绘制力的作用线,比较力的大小和比例以确定线段的长度,并加入箭头。力测量:通常使用弹簧天平测量的测功机。8.力的分类:(1)根据特性命名的力:重力、弹性、摩擦、电场力、磁力力等。(2)效果特定的力:拉力、压力、动力、阻力、向心力、弹性等。说明:特性相同的力,效果可以相同,也可以不同。相反,效果相同的力可以具有相同

14、的特性,也可以具有不同的特性。第二,重力1.重力和重力的关系:正如重力和重力的关系图所示,重力是重力的一个分力,重力的另一个分力提供地球自转的向心力。2.生成:地球是由对物体的引力引起的,但重力不是万有引力。3.大小:G=mg。一般不等于万有引力(两极离开的状态),通常可以把两者视为相等。方向:垂直下。说明:(1)不能垂直向下。垂直下相对于水平面,垂直下相对于接触面。(2)一般不指地球中心(赤道和两极除外)。5.重心(1)物体各部分受到的重力合力的作用点称为质心,质心可以在物体上,也可以在物体外。(2)影响重心位置的因素:质量分布均匀的物体重心位置只与物体的形状有关。质量分布规律的形状物体其重

15、心位于几何中心。例如,均匀直线杆的重心位于杆的几何中心。质量分布不均匀的物体的重心与物体的形状、质量分布有关。(3)座状物体的重心可以通过悬挂方法确定。三、弹性1、外力作用下物体的形状变化称为变形。外力停止后可以恢复原状的变形称为弹性变形。2.定义变形物体对其接触的物体施加力的作用。这种力量称为弹性。弹力是由施力物体的变形引起的。例如,a和b的弹性是由a的变形引起的。条件:(1)建立直接接触。(2)发生变形。4.弹性的方向支承面的弹性方向总是垂直于支承面,指向力物体。对物体的绳子的拉力总是指沿着绳子,绳子收缩的方向。物体的弹性不一定沿着杆的方向。5.弹性大小:(1)关于物体形状变量,形状变量越

16、大,弹性越大。通常,弹性的大小应与运动状态结合计算;(2)弹簧弹性大小计算。胡克定律:在弹性极限内,弹簧的弹性f与弹簧的形状变量x成正比。也就是说, F=kx.k是弹簧的刚度系数,单位: n/m .刚度系数由弹簧本身的系数(材料、长度、截面)确定,与F、x无关。说明:弹簧切成两部分后,每个强度k大于原始强度。两个弹簧串联后,总刚度变小了。当两个弹簧平行时,总刚度增大。四、摩擦1.定义当:相互接触的对象之间发生相对运动或存在相对运动趋势时,在接触面上发生的对象的相对运动或阻碍相对运动趋势的力。2.生成条件:两个物体直接接触,相互挤压,接触面粗糙,有相对运动或相对运动的趋势。这四个条件是必须的。两个物体之间的弹性是这两个物体之间摩擦的必要条件(没有弹性就不能有摩擦)。3.滑动摩擦大小:滑动摩擦ff=fn;其中FN表示压力,表示动态摩擦系数,无单位。说明在接触力中,在分析摩擦力之前,必须先分析弹力。只有滑动摩擦力可以使用公式F=FN。其中FN表示正压力,不一定等于重力g。3.动态摩擦系数运动摩擦系数是两个物体之间的滑动摩擦与两个物体表面之间的压力之比。的值与互相接触的两个物体的材料有关,与接触面的情况(如粗糙度等)有关。在相同的压力下,运动摩擦系数越大,滑动摩擦力就越大。动摩擦系数没有单位。4.静摩擦大小(1)相互接触、相对静止、具有相对移动趋势的两

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