第5章Flash动画型课件制作_第1页
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文档简介

1、第5章Flash动画型课件制作,2020/7/4,5.1.1Flash的概要,5.1.1 flash的特征,1 .视频文件的容量小,容易网络传输的2 .视频是交互的,很好地满足用户的需要简单易懂的2020/7/4、5.1.1Flash的操作环境、2020/7/4 5.1.3Flash的基本操作、1 .新文档1 )新空白文档:执行“文件”“新”命令,打开“新文档”对话框, 在“常规”标签的“类型”列表框中选择要新建的文档的类型,在对话框右侧显示文档的说明时,单击“确定”按钮。 2 )执行“文件”“新建”命令,打开“新建文档”对话框,并切换到“模板”标签。 对话框的标题更改为“从模板新建”,在“模

2、板”标签的“类别”列表框中选择要新建的模板文档的类型,在“模板”列表框中选择模板样式,然后单击“确定”按钮、2020/7/4、新建文档对话框、2020/7/4、2 .保存、导出、公开1 )文档:运行“文件”“保存”命令,打开“另存为”对话框,设置文档的保存位置2 )文档导出:如果需要将Flash文档导出为特定的文件格式以支持应用程序,则可以执行“文件”“导出”命令,以导出电影或导出图像3 )发布文档:默认情况下,FLAsh源文件为Fla格式,创建完成后,必须将该文档发布为可以在FlashPlayer中播放的SWF格式的动画文件。 使用“文件”“发布”命令可以创建SWF格式的文件,或将Flash

3、影片插入到HTML文件中。 2020/7/4,3,3 .打开文档要打开所创建的Flash文档,请使用“文件”“打开”命令,在“打开”对话框中选择要打开的文档,然后单击“打开”按钮打开文档除了使用菜单命令打开Flash文档外,还可以在启动Flash时直接从“打开最近的项目”列表框中打开文档,或使用“文件”“打开最近的文件”命令来选择要打开的文档、2020/7/4、5.2绘制工具的使用、5.2.1向量线的绘制和编辑、1 .“线”工具、线工具主要用于不同角度的向量线的绘制。 在“工具”面板中选择“线条”工具,然后在舞台上按住鼠标左键拖动以绘制线条。 按住Shift键可以绘制45度倍数的线,如水平线、

4、45度线和垂直线。 编辑线条,2020/7/4,2,2 .使用“铅笔”工具和“铅笔”工具,可以画出像真铅笔一样的线条。 在“工具”面板中选择“铅笔”工具,然后在舞台上按住鼠标左键并拖动。 您可以在绘制时按住Shift键来绘制水平或垂直线条。 铅笔工具的三种铅笔模式,2020/7/4,3,3 .“笔”工具,“笔”工具可以用于描绘比较复杂准确的曲线。 如果在“工具”面板中选择了“钢笔”工具,然后在舞台上单击,使用“钢笔”工具绘制曲线以确定直线的起点锚点,然后在其他位置单击以确定直线的另一个锚点,则两个锚点之间会自动连接成直线。 如果在创建第二个锚点时按下并拖动鼠标左键,则两个锚点之间的直线曲率会发

5、生变化,直线变为曲线。 可以使用2020/7/4、5.2.2几何图形的绘制和编辑、1 .使用“椭圆”和“基本椭圆”工具和“椭圆”工具绘制圆。 在“工具”面板中选择“椭圆”工具,然后按住鼠标左键并在舞台上拖动,即可绘制椭圆。 您可以按住Shift键绘制正圆。 基本椭圆工具的基本功能与椭圆工具相似。 使用基本椭圆工具可以绘制容易控制和修改的椭圆形状。选择基本椭圆工具,拖动鼠标左键来绘制基本椭圆,选择“工具”面板中的选择工具,拖动基本椭圆圆周上的控制点,并拖动中心控制点来调整椭圆的完整性,从而将基本椭圆调整为圆环体、2020/7/4、具有线条颜色和填充颜色的椭圆、基本椭圆工具的调整、2020/7/4

6、、多边形星形工具可用于绘制多边形和多边形星形,并被广泛使用。 与椭圆工具相比,多边形星形工具的属性面板包含“选项”按钮,您可以单击“选项”按钮来选择多边形星形的边数和样式。 2“多边形星形椭圆”工具、工具设置对话框、创建和编辑2020/7/4、5.2.3文本、1 .静止文本和静止文本主要用于显示静止信息,并在播放影片时不更改。 在“工具”面板中选择“文本”工具,在“属性”面板的“文本类型”下拉列表框中选择“静态文本”选项,在舞台上绘制文本框,然后输入文本。 静态文本不仅可以显示静态信息,还可以创建创造性的字体,如空心语和彩虹语。 在对文本进行创造性修改之前,必须将文本分离。 选择文本并使用“修

7、改”“分离”命令,可以首先分离文本,并将每个文本分离为一个文本框。 重复此操作,文本将第二次分离,所有文本都将成为图形。 2020/7/4,动态文本主要用于创建可动态更新的文本内容,如定时器、天气预报等。 如果在“工具”面板中选择了“文本”工具,然后在“属性”面板的“文本类型”下拉列表框中选择了“动态文本”选项,则在舞台上按住鼠标左键拖动可绘制动态文本框。 2 .动态文本、2020/7/4、输入文本主要用于用户名、密码、表单等用户与Flash动画之间的交互。 如果在“工具”面板中选择了“文本”工具,然后在“属性”面板的“文本类型”下拉列表框中选择了“输入文本”选项,则在舞台上按住鼠标左键拖动时

8、,就会绘制输入文本框。 3 .输入文本,然后在2020/7/4中创建新的Flash文档。 (2)在“工具”面板中选择“多边形星形”工具,在该属性面板中单击“选项”按钮,在弹出的“工具设置”对话框中,将“多边形”样式、边数3、星形的顶点大小设定为默认的0.50,“确定”。 (3)在多边形星形工具的属性面板中,将线条颜色设置为“黑色”,将填充颜色设置为“无”,在舞台上按住鼠标左键并拖动以绘制三角形。 (4)使用选择工具调整要绘制的三角形。 (5)使用“线”工具绘制鱼尾,使用“选择”工具调整鱼尾。 实例画热带鱼,调整鱼的身体,画鱼尾,调整2020/7/4,画鱼眼和斑纹,(6)使用椭圆工具画鱼眼,线工

9、具画鱼的斑纹,调整。 (7)使用“颜料桶”工具在热带鱼身体的各部分涂上颜色,双击选择的鱼线的颜色,按Delete键删除。 (8)使用“静态文本”工具在舞台上输入文本“热带鱼”,并对其进行两次分离操作。 (9)在文本属性面板中将文本“热带鱼”的填充颜色修正为彩虹色。 (10 )执行“文件”“保存”命令,保存文件并命名为“热带鱼”。 删除填充颜色和笔触颜色,输入和分离文本,更改文本填充颜色,使用2020/7/4、5.3层、创建和编辑5.3.1层、1 .创建和删除层、新建Flash文档后单击“时间轴”面板中的“创建新图层”按钮,在当前图层上插入新图层。 要删除图层,请选择该图层,然后单击“时间轴”面

10、板中的“删除”按钮,删除所选图层。、2020/7/4,要修改或编辑层,必须先选择该层。 可以通过单击“时间轴”面板中的图层名称、图层上的帧和图层中的对象三种方法来选择图层。要选择多个连续的图层,请单击第一个图层,然后按住Shift键并单击最后一个图层有两种方法可以更改层的名称。 第一种方法是双击要重新命名的层名称,然后输入新的层名称。第二种方法是,右键单击要重新命名的层,然后从快捷菜单中选择“属性”命令,打开“层属性”对话框2 .选择和重命名层,2020/7/4,舞台上对象多的话,操作会变得不方便,所以先隐藏当前暂时不需要操作的层,隐藏的层不能进行编辑操作。 要隐藏图层,只需单击图层上对应的“

11、显示或隐藏所有图层”按钮对应的小点,当小点变为时,图层就会隐藏。 再按一下,图层就会显示出来。 按一下图层上方的眼睛图示,就能隐藏所有图层。 3 .显示/隐藏图层、2020/7/4图层上的对象时,可以锁定除当前正在编辑的图层以外的图层,并编辑锁定图层上的内容,以避免错误地操作其他图层上的对象要锁定图层,只需单击图层上与相应的“锁定或解除锁定所有图层”按钮对应的小点,就能锁定图层,再次单击图层就能解除锁定。 按一下图层上方的小锁定图示,即可锁定所有的图层。 4 .锁定/解除锁定图层,2020/7/4,在创建动画时,可能需要观察特定对象的轮廓,并且必须将其显示为图层的轮廓。 要以轮廓显示图层,请单

12、击图层上相应的“显示所有图层的轮廓”按钮下的小颜色框。 要显示所有图层内容的轮廓,请单击“显示所有图层的轮廓”按钮,然后再次单击以恢复显示内容。 5 .显示图层的轮廓,2020/7/4,在时间轴中,新创建的图层默认设置在当前图层上,其内容显示不同于重新排序图层的效果,而它复盖下层的内容。 要重新排序图层,请直接将要重新排序的图层拖到适当的位置,然后释放鼠标按钮。 拖动时,会出现一个带圆的黑色实线,指示层已拖动到所需位置。 6 .更改层的顺序,创建和使用2020/7/4、5.3.2引导层,1 .创建引导层,根据引导层的功能,引导层分为普通引导层和运动引导层两种。 普通的引导层主要用来辅助静态对象

13、的位置,也可以单独使用而无需引导层。 要创建普通引导层,请右键单击要创建普通引导层的层,然后从快捷菜单中选择“引导层”命令。 一般的导引线图层会在图层名称前显示图示。 运动引导层主要用于绘制对象的运动路径,您可以将该层链接到同一运动引导层,并沿着引导层中的路径移动该层中的对象。 此时,图层被放置在运动引导层下,成为引导层。 要创建运动引导层,请在要创建运动引导层的层上单击鼠标右键,然后从快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令。2020/7/4,使用运动引导层制作的导线动画,可以帮助对象实现更复杂的运动效果。 2 .使用运动引导层2020/7/4创建新的Flash文档。 (2)将“第1层”更改

14、为“蜻蜓”,执行“文件”“导入”“导入到舞台”命令,打开“导入”对话框,将名为“蜻蜓. wmf”的文件导入到舞台上。 (3)执行“修改”“组合”命令,将蜻蜓组合,调整到适当的大小。(4)右键单击“蜻蜓”层,从弹出式快捷菜单中选择“添加传统的运动引导层”命令,创建运动引导层(5)使用“铅笔”工具,将“铅笔”工具的“铅笔模式”选择为“平滑”,在运动引导层上在“蜻蜓”层的帧20中按F6键插入关键帧,在帧1和帧20之间的任一帧上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择“创建传统内插”命令; 在“导引线层”的第20帧上按F5键,插入一个普通帧(7),选择“蜻蜓”层的第1帧,将“蜻蜓”放置在导引线的起始位

15、置,选择第20帧,使其在对象靠近时自动与导引线的端点重叠,并中,然后使用“控件”“预览影片”命令或按Ctrl Enter键来测试动画的效果。 (9)执行“文件”“保存”命令,保存当前的文件。 您可以使用“文件”“导出”“导出影片”命令,将文件导出为SWF等格式的文件。的形式。 事例交错的蜻蜓,2020/7/4,飞舞的蜻蜓,2020/7/4,5.3.3口罩层的制作和使用,1 .口罩的意思,口罩类似于Photoshop的“口罩”,口罩动画就像在纸上挖了个洞,这里遮罩动画由遮罩层和遮罩层组成,遮罩层中填充的对象被认为是透明的区域,通过该区域可以看到底部遮罩层的内容,而实心对象以外的区域被认为是不透明

16、的区域,复盖该区域的遮罩层遮罩层中的填充对象包括形状、文本、图形元件的实例、影片剪辑等,而线条不会成为遮罩层中的填充对象. 提示:遮罩层的填充颜色、不透明度、渐变等被忽略,透明区域仅与填充区域的形状相关。 2020/7/4、Flash的遮罩层从普通层转换。 如果在要转换的层上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择“遮罩层”命令,则常规层将转换为遮罩层,并且至少需要两个层来创建遮罩动画,并且可能有多个被遮罩的层。 如果要创建多个被蒙版图层,请在被蒙版图层的正下方创建新图层,或右键单击以打开“图层属性”对话框,然后更改图层属性以创建被蒙版的图层。 2 .创建掩码层,2020/7/4,该掩码通过显示和隐

17、藏层区域的技术可以实现许多特殊效果。 3 .使用遮罩层,2020/7/4,(创建新的Flash文档。 (2)使用“文本”工具在舞台上输入文本“创建Flash蒙版动画”,调整到适当的大小和位置。 (3)使用椭圆工具创建一个新的圆层2。 (4)在“层1”的帧35中插入普通帧,在“层2”的帧35中插入关键帧,并将圆移动到文本的末尾,以创建传统补间。 (5)在“层2”上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择“蒙版层”命令,将“层2”转换为蒙版层,同时“层1”也自动转换为蒙版层。 (6)您可以使用“控件”“测试影片”命令或按Ctrl Enter键来测试动画的效果。 (7)执行“文件”“保存”命令,输入文件名并保存。 实例的简单搜索灯光效果,2020/7/4,简单的搜索灯光效果,2020/7/4,5.4帧,元素和实例的操作,5.4.1时间轴面板的帧,1 .通常帧,通常帧的内容是之前的在Flash中,连续的正常帧在“时间轴”面板中显示为灰色,连续的正常帧的最后一帧显示白色矩形。 普通帧中连续的普通帧的内容相同,当其中一个帧的内容更改时,其他帧的内容也将更新。常

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