第四章 制作Flash补间动画经典详细教程_第1页
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文档简介

1、- 多媒体课件制作,第4章 制作Flash 补间动画,常用的补间动画 1)传统运动补间动画 2)形状补间动画 3)引导层补间动画 沿制定路径移动的补间动画 4)FlashCS4以后添加的补间动画 5)遮罩补间动画,4.1 传统运动补间动画,要素:首尾两个关键帧,中间插入传统补间 要求:首尾两个关键帧中必须是同一个元件对象 特点:尾帧中改变的实质上只是这个元件的属性:如,大小、位置、颜色、透明度等等 关于帧上补间的其他一些属性设置: 旋转:设置移动过程中的旋转:可以顺时针或逆时针(如,渐变小球滚动) 调整到路径:即,使得元件的某一端一直对着移动的前方(如,飞机沿椭圆轨道移动) 缓动: 0 元件匀

2、速移动(默认) 100 元件移动渐慢 -100 元件移动渐快,缓动实例:弹动的笑脸,层1(笑脸):用椭圆工具和直线工具画出笑脸,并转化为元件。“直接复制”为哭脸元件再修改,泪滴用刷子工具绘制。 1-23帧为 “笑脸下落到舞台底部”的补间动画,补间缓动:-100 24-26帧是帧逐渐挤扁的哭脸 26-50帧为 “笑脸弹升到舞台上部”的补间动画,补间缓动:100 层2(阴影):1-25帧为阴影收缩的效果, 25-50帧为阴影放大效果,4.2 形状补间动画,要素:首尾两个关键帧,中间插入形状补间 要求:首尾两个关键帧中内容必须是打散的对象。即,形状 特点:首尾帧两个关键帧中内容可以是不同的对象,甚至

3、可以是多个对象,但都必须是打散的。利用【绘图纸外观】按钮,可以得到左边效果。俗称洋葱皮效果。 例 1)红圆变蓝方 2)1圆变2圆 3)花变“欢度春节” 形状提示 菜单:修改|形状|添加形状提示 通过在“开始帧”和“结束帧”中添加相对应的形状提示点, 可以控制形状变化过程,4.3 沿路径的补间动画,要素:在传统补间动画的基础上附加一个运动引导层,运动引导层起到设置运动路径的导向作用。 特点:实现沿路径移动,例11沿椭圆走的小松鼠,层1(小松鼠):导入小松鼠gif到库,将自动生成的动画元件改名为小松鼠。拖入舞台调整好大小,如下图所示建立60帧传统移动补间动画,30帧面向右从左走向右,30帧面向左(

4、用形变工具水平翻转),从右走向左。 层2(路径):用椭圆工具画一个椭圆作为路径 复制层2,粘贴得到层3(显示路径):将层3拖至最底层。 选中层2 (路径)利用右键菜单设置其为引导层,并用橡皮工具擦出一个小口,如图。 选中层1(松鼠)中第1帧中松鼠拖至路径的起点,选中第30帧中松鼠拖到路径的右端,类似,将第30帧中和第60帧中松鼠拖到路径上的合适位置。 将最底层的要显示的路径,下移到合适位置 Ctrl+Enter,测试影片 拓展:加一个 层3(按钮):从公用库中拖入两个按钮,分别附加动作: on (release) stop(); 和 on (release) play(); 然后再测试影片。,

5、实例12 沿文字边沿走的星星,设置文档 黑色背景,12fps,制作如右下角图的星星元件 层1(显示的字母路径):输入一个较大的M字母,打散,利用【墨水瓶】工具,给字母加上淡黄边,选择字母内部删除,得到所要的空心字 层2(星星):从库中拖入星星元件到M得左上角,将其缩放到合适大小。如下图所示建立80帧传统移动补间动画,并设置旋转几圈。 复制层1,粘贴得到层3(实际路径): 用【橡皮】工具将M路径擦出一个小口,利用右键菜单设置其为引导层,拖层3置其管辖之下。 选中层2(星星)中第1帧中星星拖至路径的起点,选中第80帧中星星拖至路径的终点 Ctrl+Enter,测试影片,4.4 CS4后新增的补间动

6、画功能,要素:只需一个首关键帧,并在其后的普通帧中拖动其中元件,即生成补间动画结点及相应移动路径 要求:首关键帧中必须是一个元件对象 特点:可以随意调整移动路径,还可以在首关键帧后做多个移动节点,实例 秀文字标题,例1:秀文字:文本从左端进入舞台中央,暂停片刻,缩小、放大归位,文本从右端移出舞台。 例2:秀标题:主标题从上方旋转移入,暂停片刻,放大、再缩小归位。副标题淡出。 例3:秀标题:线段从一点生长出来,标题从线下方切出。 - 特别:线段必须先做成元件,再做补间动画,否则会出现问题的。,例5 霓虹变色文字,设置文档 550*200,12fps,背景黑色 1)直线变填充,然后柔化:向外5,1

7、0,转为元件。 2)文字打散,向内柔化:5,5,转为元件。 3)60帧传统补间:15帧一变色:红、绿、黄、蓝、红 方法2:做成元件,用模糊滤镜或同色的发光滤镜,但不如方法1效果好。,例5 动态秀文字 文字剪影向外发散,设置文档 550*200,12fps,背景黑色 1)层1(制作人文本): 制作人:黄荧,放在右下角 2)层2(标题文本):大标题从舞台上方移入+稍微放大 3)层3(标题剪影左移淡出):在15帧处插入关键帧,复制标题在其中作为剪影,左移淡出. 4)层4(标题剪影右移淡出):在15帧处插入关键帧,复制标题在其中作为剪影,右移淡出. 5)Ctrl+Enter,测试影片,例6 动态秀文字

8、 旋转洋葱头文字效果,步骤1:设置文档 550*200,40fps 步骤2:制作两个文本mc: ONLON SKIN 洋葱皮,琥珀字体、字号:40 文本1(文字带边沿),文本2(文字不带边沿) - 文字打散 步骤3:编辑主场景 层1(旋转文本1):文本1_mc,50帧动画,逆时针旋转1周 层2(旋转文本2):文本2_mc,2帧空白,50帧动画,逆时针旋转1周,透明度设为50 层3(旋转文本2):文本2_mc,4帧空白,50帧动画,逆时针旋转1周,透明度设为45 层4-层9(旋转文本2):文本2_mc,每次增加两帧空白,动画相同,透明度依次减5 步骤4:Ctrl+Enter,测试影片,例6:秀标

9、题:线段开合带出文字与图片,设置Flash文档:780*450像素,白色背景 1)层1(line):线段在中部从一点展开 2)层2 (line down): 线段1下移 3)层3 (line up): 同时,线段2上移 4)层4(p1,图片1):人物图片淡入+左移 5)层5(t1,文本1):欢迎文本从一点处放大出现,暂停片刻 6)层6(p2 ,图片2 ):星形图片旋转着由小到大从左侧进入,同时,层5的人物图片淡出,实例 秀图片,例7:地球与帆船。 设置Flash文档:550*400像素,白色背景 1)层1:地球先放大、后缩小恢复 2)层2:帆船从地球下方,从左至右掠过 3)层3:缩小2号的帆船

10、从地球上方,从右至左掠过 -,实例:碰撞,如上图画出小球和三个bar:( bar用刷子绘制),分别转化为元件并分散到各图层 1)做圆球的补间动画:,Flash动画的相关重要概念,帧的概念:在Flash动画中,一个帧是指动画中的一幅画面,时间轴面板中的一个小方格代表一个帧。 三种帧:普通帧,关键帧,空白关键帧 关键帧:放用户自画的画面,控制了动画变化前和变化后的状态 空白关键帧:关键帧无任何内容称空白关键帧。 普通帧:不能被用户编辑的、而是由计算机自动生成的画面。 帧的操作 插入普通帧:快捷键 F5 或菜单,删除普通帧: shift+F5 插入关键帧:F6 插入空白关键帧:F7 选取帧、复制帧、粘贴帧、删除帧、移动帧、逆转帧(演示) 对象转化为元件: F8,建立Flash文档,设置12fps 在第1帧用线条工具绘制一个三棱锥,用黄色渐变填充它的两个面,特别注意,用渐变工具调整大三角形填充色时,用渐变工具对准大三角形右边的边。用渐变工具调整小三角形填充色时,旋转渐变色的方向,用渐变工具同一条边对准小三角形左边的边。即,让两个填充色对称于大三角形右边的边,背靠背。填充好,删除边棱线。 在第20帧插入关键帧,

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