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文档简介

1、第5章图像和元件,本章的重要图像任务组件介绍了通过创建三个元件、导入5.1图像、导入5.1.1图像、导入文件或图片、1、运行“导入文件”命令或按Ctrl R键打开的“导入”对话框。2、选择要导入的文件的存储位置,然后从下面的列表框中选择要导入的文件。3、单击“打开”按钮,将选定文件导入到以前的文件中。导入5.1.2图像时需要注意的问题经常出现在导入文件时。执行档案时,您可以执行汇入至元件库命令,直接呼叫必要的档案。导入文件时,如果导入目录下的文件是一组序列文件,则会弹出请求对话框(如图所示),您可以根据需要进行选择。导入与、和Flash MX不兼容的文件时,将弹出警告对话框,指示无法将该文件导

2、入Flash MX,如图所示。只能通过单击“确定”按钮取消此导入操作。您可以同时导入多个选定的文件。如果在创作过程中已经执行了复制操作,则可以直接运行“编辑”、“粘贴”命令,或按Ctrl V将剪贴板的内容粘贴到舞台上。编辑5.2图像,将5.2.1图像转换为矢量图形,1,首先导入位图图像,然后使用刷子工具在图像上绘制一些颜色,如图所示。2,运行“修改”分离命令以分离图像。位图将转换为矢量图形,如图所示。3,使用鼠标拖动图形的线条,图形的边缘将弯曲为圆弧,图案均匀地向外延伸,图像将按顺序重复,如图所示。使用、4、“画笔”工具在图像中绘制时,可以看到图像已用颜色填充,如图所示。5.2.2将图像转换为

3、矢量颜色块,将矢量图形转换为矢量颜色块的步骤如下:1、继续以上实例。删除舞台上的所有内容,击打垫片库面板,然后将图像拖到舞台上。2、运行“修改”命令以打开对话框,如图所示。3,可以在此对话框中设置以下选项:颜色阈值:最小区域:拟合曲线:拐角阈值:4,设置完毕后,单击“确定”(ok)按钮,将出现转换进度框。5,取消选择图像。在“混色器”面板中设置橙色和白色的线性渐变,然后单击图像以获得如图所示的效果。设置5.2.3图像资源属性并打开“库”面板时,导入的图像将放置在“库”面板中。在“库”面板中双击图像资源图标以打开“位图属性”对话框,如图所示。5.3元件信息、5.3.1库面板和元件以及插图显示了具

4、有不同元件的库面板。建立5.3.2元件:可在Flash MX中重复使用的影像、动画或按钮。应用元件可以使动画编辑更加简单。元件主要包括三种类型的图形元件按钮元件影片剪辑元件:1,单击库中的“新建符号”按钮以创建符号2,使用“插入”“新建符号”命令创建符号,或按Ctrl F8创建符号。5.3.3可在多种模式下编辑元件,其中1是常规元件编辑模式2,3是在当前环境中编辑,3是在新窗口中编辑。在、一种和元件编辑模式下编辑的两种常用方法是从主场景中切换到元件编辑模式。选择要编辑的元件,右键单击,然后从弹出快捷菜单中选择“编辑”命令以进入元件编辑模式。在库中选择要编辑的元件,然后双击预览框以进入元件编辑模

5、式。,其次,在当前模式下右键单击元件实例,然后从弹出快捷菜单中选择“在当前位置编辑”命令时,当前窗口中的其它对象会变暗,编辑过的元件的名称显示在舞台顶部的信息栏中。第三,可以通过在新窗口中编辑场景中右键单击实例,然后从弹出式快捷菜单中选择“在新窗口中编辑”(edit in new window)命令打开新窗口来编辑元件。转换5.3.4组件,然后运行“窗口”变形命令以调用可在面板中设置其属性的变形面板,如图所示。5.3.5其他属性的曹征,其他属性的调整可通过属性面板完成。从“颜色”下拉列表中选择实例的相关属性,以将不同的元件分配给实例,并将不同的元件操作步骤分配给实例,如下所示:1.在舞台上,单

6、击要为其指定其它元件的实例将其选中,然后打开“属性”面板。2,单击“属性”面板中的“交换元件”按钮以打开下图所示的对话框。3、选取元件以替换当前元件。单击框底部的“复制元件”(Duplicate Symbol)按钮,复制选定元件。4、通过单击“确定”按钮,可以将其他元分配给实例。若要替换元件的所有实例,请将同名元件拖到“库”面板中。通过5.3.7属性面板设置更改实例类型,打开属性面板,单击“元件行为”(Symbol Behavior)下拉按钮,然后从列表框中选择“图形”(Graphic)、“按钮”(按钮)或“影片剪辑”(Movie Clip)类型之一以更改元件类型。方法2:右键单击库中的元件,

7、然后从弹出快捷菜单中选择“行为”的子菜单项,如下所示:张瑞杰老师整个Flash视频课程学习地址:5.4图形元件沿轨迹移动,一个,“小飞机沿轨迹移动”第一步:新影片新电影文件,在属性对话框中设置动画大小,背景颜色为蓝色。第二步:创建微型飞行器组件1,使用矩形工具在舞台上拖动矩形,使用箭头工具向外拖动角,向内拖动对角,使用直线工具连接拖动的两个角,然后使用颜料桶工具更改这两个三角形的颜色。使用、2、“箭头”工具选择整个飞机并执行“插入/转换为组件”时,飞机上将出现小“”字样。第三步:创建动画1,创建飞机运动层:(1)单击第一层的第1帧,然后将飞机拖放到场景中的左上角。(2)选择第20帧,然后按F6

8、键插入关键帧。(3)在第1帧中找到“属性”面板,创建120帧之间的小型飞机运动,将补间更改为动作,自动旋转,等等。在路径中检查曹征。2、创建引导层单击时间轴窗口中的“添加引导层”按钮,或运行“插入/运动引导层”,将引导层添加到第一层。在绘图工具箱中选择铅笔工具,然后选择铅笔工具的子选项“平滑”。然后使用铅笔工具在场景中绘制平滑曲线。选择、3、第一个图层的第1帧。将第1帧的飞机拖动到曲线的左端点,并确保“”指向吴宣仪的一端。4、选择第一层中的第20帧。使用相同的方法,将飞机拖动到曲线的右端。5、按Enter键测试,2,“下落舞蹈”:1,创建新文件,在“特性”面板中将背景颜色设置为蓝色,如图所示。

9、2,运行“插入”“新建组件”命令以打开“创建新组件”对话框,在“名称”(Name)文本框中输入“花”作为组件名称,然后选择单个图片选项,如图所示。单击、3、“确定”按钮进入该元件的编辑状态时,舞台中心会有一个十字标记,表示页面的中心坐标点。4、在工具箱的颜色区域中,将“笔触颜色”设置为无颜色,将填充颜色设置为从白色到紫色的线性渐变,如图所示。5,单击工具箱中的椭圆工具在舞台上绘制一个圆,然后使用箭头工具调整形状,如图所示。6,选择此矢量图片,按Ctrl C复制,然后粘贴4份,使用“自由变形”操作者创建漂亮的花朵,在花朵中间画一个黄色圆圈,如图所示。7,运行“插入”新元件命令,打开“创建新元件”

10、对话框,命名为“落花1”,选择“图形”单个选项,然后单击“确定”按钮以创建新元件并进入相应的编辑界面。8、执行视窗元件库命令,开启元件库,然后将花图像元件拖曳到舞台上。单击、9、“时间轴”面板中的“添加运动引导层”按钮,为第一层添加手动绘制引导层,如图所示。10,单击工具箱中的铅笔工具,在舞台上绘制落花流水的路径,如图所示。11,选择“箭头”工具,单击选项区域中的“对齐对象”按钮,然后单击第1层中的花朵以将其移动到运动路径的顶部,将花朵吸附到路径上,如图所示。12,单击具有花的图层的第1帧,打开属性调色板,然后从补间下拉列表中选择动作,如图所示。13,单击参考线图层的第15帧,按F5插入常规帧

11、,然后单击图层1的第15帧,按F6将花沿舞台移动到路径的中间位置,如下图所示。14,在工具箱中选择自由变换工具,将花旋转一定角度。15、选择参考线图层的第15帧,然后拖动到第40帧以继续到此位置。再次单击第1层的第40帧以插入关键帧。将花移动到路径的底部。此舞台和时间轴如下图所示。16,使用“自由变换”工具将花旋转一个角度。17、以同样的方式制作“落花2”图形元素,只是把花缩小一点,画出不同的路线,如下图所示。单击、18、舞台上方的“场景1”按钮以切换到场景。在打开的库中,将“落花1”和“落花2”拖动到舞台上的其他位置。单击第40帧,按F5插入帧,然后运行“控制”测试胶片命令以查看花朵何时凋谢

12、。19,获得满意的结果后,运行“文件”存储命令,将其存储为“落花”。5.5影片剪辑元件和5.5.1影片剪辑元件。以下是建立影片片段元件的一般方法说明:上一节中的图形元件实例是为了方便而继续进行的。步骤如下:1,创建新文件,然后运行“将文件作为库打开”(Open As Library)命令,在库中打开上面创建的“落花”动画,如下图所示。2,运行“插入”新元件命令,在打开的对框中选择“影片剪辑”单个选项,然后将元件命名为“通过”,如图所示。单击、3、“确定”按钮进入影片剪辑元件的编辑界面。4.将花图像元件从元件库拖曳到舞台,将它放置在适当的位置,然后适当地调整大小。单击、5、第30帧,然后按F6键

13、,以使用自由变换工具插入要折叠的关键帧,如图所示。单击、6、第1帧以打开“属性”面板,从“补间”下拉列表中选择动作,从下面的旋转列表中选择“顺时针旋转”,然后在右侧的值框中输入1,7,单击“时间轴”面板中的“插入图层”按钮,然后插入图层2。单击第一帧,然后将花图形元件从库中拖到舞台上,将其放置在适当的位置并调整其大小。在、8、帧30处插入关键帧,然后以相同的方式设置图层2的第1帧属性,如图所示。9,创建一个新图层,将下落动画库中的下落1图形元件拖到舞台上,然后将其放置在舞台的左侧。舞台效果和时间轴如下图所示。单击、10、“场景1”按钮转至主场景1,然后单击层1的帧1导入图像,如图所示。11、创

14、建新图层,单击第1帧,打开元库,然后将“经过”影片剪辑元件拖到舞台上,如图所示。12,将影片剪辑元件放在舞台右下角,然后使用自由变形工具相应地减少影片剪辑元件。13、运行“存储文件”命令,将动画存储为“冬天的花”。张瑞杰老师整个flash视频课程学习地址:通过网络上最棒的平面设计美女专家讲师刘丽娜老师9张DVD原创视频课程,在2个月内成为平面设计高手!学习地址:将舞台上的对象转换为影片剪辑元件,将舞台上的对象转换为影片剪辑元件:1,新建文件,在舞台上使用椭圆工具绘制圆。2,运行“窗口混色器”命令,然后打开混色器面板以设置效果,如图所示。从工具箱中选取颜料桶工具,然后单击圆形填充区域使其成为球体

15、,如、3中所示。4、单击第10帧以插入关键帧,使用套索工具缩小,在拖动的同时按住Shift Alt键将当前球体缩小为同心圆。5,在第20帧处插入关键帧以再次放大球体。分别设置第1帧和第10帧的属性,如图所示。6,在“时间轴”面板上,单击“第1帧”,按住Shift键单击以选择第20帧,然后单击鼠标右键并从弹出快捷菜单中选择“复制帧”命令,如图所示。按、7、Ctrl F8创建新的影片剪辑元件,单击元件编辑界面中的第1帧,右键单击,然后从弹出快捷菜单中选择“粘贴帧”命令。舞台和时间轴如图所示。删除、8、场景1的所有内容,然后将刚创建的元件从库中拖到舞台上。9.单击元件实例将其选中,打开“属性”面板,从颜色下拉列表中选择色调,然后设置RGB颜色值,如图所示。10,可以运行“测试控制影片”命令或按Ctrl Enter测试元件实例的效果。按Ctrl S键保存。5.6按钮元件、按钮元件具有四种默认鼠标状态,在时间轴中显示为四个帧,如图所示。开始:按下:按下:建立5.6.1按钮元件,按钮一般建立方法:1,建立新档案,执行插入新元件指令,然后开启建立新元件对话方块。命名元件,然后在行为区域中选择“按钮”单选按钮项目,如下所示:单击、2、“确定”按钮进入“按钮元件编辑”窗口,在每个帧上显示四种状态之一:弹起、按下、指针经过和单击。3、单击弹起帧,然后在舞台上使用矩形工具绘制图形,如图所

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