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文档简介

1、1,3d PPT模板,标题,2,3d城市建模,标题2,标题1,1,2,3,(a)研究进展,One,Two,瑞士苏黎世工业学院, 简单长方体、尖顶人字多边形、复杂独特的模型、人工完成、半自动系统、全自动系统、Ascenders cc-modeler in-object、5、(2)三维城市建模工具和方法、1宏三维地形建模宏三维地形建模,基于1.1分形方法,分形:整体和某些类似的形式称为分形。在空中拍摄的海岸线和扩大了10倍的海岸线本质上没有区别。整体可以无限细分,在细分过程中产生差异,局部通过迭代生成整体。优点和缺点:生成地形美观、快速,但不反映实际地形情况,只是对地形真实性的要求不高的情况下,7

2、,1。模拟地形适用于宏观3d地形模拟,基于1.1分形方法,8,1。宏观3d地形建模,基于1.2 DEM方法,优点:3d地形的真实感,丰富的纹理细节。缺点:曲面面积大时,绘制计算大,图像曲面绘制速度高。DEM分辨率越大,失真就越严重。透过网格DEM或不规则三角网模拟地形的基本骨架。地形表面点和纹理点之间的映射关系,根据特定算法将遥感图像映射到三维地形表面。9,1。宏三维地形建模,基于1.2 DEM方法,10,2。微三维建筑建模,Autodesk,Multigen paradigm,goolgle,Autodesk,3ds max,AutoCAD,sketchup,Multigen cchup2d

3、制图和基本3d塑型的、Title in here、优点:精确标注、立体分解系统图和透视视图;空间关系分析的简便性;缺点:3d制图功能薄弱;长设计时间DXF档资料量;3d塑型;3d塑型一般不使用Goolgle系列软件的地面文字功能使Sketchup可以应用于地面文字软件,从而促进了Sketchup在3d GIS中的应用。15,2.1.3 Google Sketchup,丰富的3d模型库,16,2.1.3 Google sketchup,Google Sketchup不足,3D实体详细信息不足可能导致MultiPatcht纹理存储丢失,大量模型数据杨怡时的显示速度,简介,特性,应用程序,19,2.

4、1.4 Multigen Creator,优点,缺点,典型场景建模,Creator快速速度,可以配置复杂的工作模型,可以查询重复点,优化场景(线等),多层纹理支持,支持Sketchup、Creator、21,2.2 3D图形API和规格、22、2.2.1 VRML/X3D、VRML、虚拟现实建模语言(vmrl) 视觉效果不能与专业3d软件相比较,但是适用于网络传输的文件容量较小。23,2.2.1 VRML/x3D,1993,1994,1996,2000,2002年,新奥尔良举办的优秀3D孟斐斯和SGI的工程师凯文贝尔完成了VRML1.0规范草案,在第二次WWW国际会议上,Mark Pesce和

5、Tony Parisl展示了他们编写的程序Labyrinth,Labyrinth可以通过网络显示三维图形。世界web 3d协会发布了VRML2000国际标准(草案),2000年9月发布了VRML2000国际标准(草案修订版)。web3d alliance最近发布了可扩展3D(X3D)标准草案,并提供了软件开发工具,使人们可以下载此标准并提出意见。24,2.2.1 VRML/x3D,25,2.2.1 VRML/X3D,受限界面,客户端计算负载,VRML97为单用户,单处理器标准,对浏览器依赖的巨大兼容性,较差的兼容性,恶劣的兼容性支持视频文件(如MPEG和Avi)、流媒体文件(如Rm)、各种音频

6、文件(如Wav)、Flash动画文件、各种材质效果、Nurbs曲线支持、粒子效果、雾效果;支持多人的交互环境在虚拟场景(尤其是大型场景)中具有独特的优势,即以VRML标准为核心的技术。28,2 . 2 . 2 . 2 Direct3D、简介、Direct 3D是用于基于Microsoft的通用对象模式COM的3D图形API,它绕过图形显示接口(GDI),执行直接支持该API的各种硬件基本任务,从而显着提高了执行速度在3d专业领域,通常使用OpenGL,并尝试使用3d模型开发Direct3D仍在进行中。开发历史:1995年九月;Microsoft发布DirectX1.0,不包括3D功能1996年

7、;Microsoft发布3D APIDirect3D,完整版和DirectX2.0。1997年6 DirectX 5.0,添加3D效果(雾效果、alpha混合等)的1999年九月,Microsoft推出DirectX7,以支持坐标转换和灯光2002年底,DirectX9.0 Shader的渲染精度为浮点精度,29,2 . 2 . 2 direct 32快速开发2。API接口应用程序函数丰富3。技术支持强大的4。与OpenGL相比,显示效率更高,1 .跨平台2。浮点精度不可用。当前,Direct3D的浮点精度不能与OpenGL相比较。例如,由于不使用高级图形效果,因此显示图形质量无法与OpenGL相比。30,2.2.3 OpenGL,31,2.2.3 OpenGL,标准化,灵活性,易用性,缩放,高图形质量,良好的性能,可靠性,稳定性和移植3d激光扫描测量技术是近年来迅速发展的新技术。车辆激光扫描系统具有与徐璐相关的多个子系统,如激光刘涛、GPS定位、IRS内部命令、数码相机等,已成为获取空间数据的重要技术手段。所有这些子系统都直接影响数据收集效率。、简介、35,2.3车辆激光扫描建模、快速数据收集、车辆3d激光扫描、36,2.3车辆激光扫描建模、设备昂贵基于Mu

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