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文档简介

1、1,3.1电视节目后期编辑原则3.2电视节目后期制作系统3.3首映式2.0功能和编辑流程3.4字幕和音频制作3.5短片制作示例3.6视频特效和音频特效制作,公共选修电视节目制作第三章电视节目后期制作2,31电视节目后期编辑原则:电视节目后期编辑是根据故事情节的发展,艺术地编辑和组合许多分散的不同镜头,从而产生连贯,呼应, 悬念、对比、暗示、联想、对比和不同的节奏通过图像之间的互补关系,从而形成一部有机的、自然的、流畅的电影,能够表达一定的思想内容。 (故事、场景、镜头)311蒙太奇电视节目通过画面说话,其最基本的手段就是蒙太奇。蒙太奇不仅是影视成为独特艺术的最基本特征,也是影视画面实现叙事功能

2、的一种“语法修辞”,是影视作品成为完美独立艺术的基本手段。蒙太奇实验3,1。蒙太奇的概念最初是法语蒙太奇的音译,法语蒙太奇是法国建筑中的一个术语,意思是构图和装配。电影和电视的语言借用了这个意思。狭义的“蒙太奇”作为影视语言的符号系统出现,是指镜头画面、声音、色彩等元素的排列组合方式。广义而言,“蒙太奇”不仅指画面、声音和色彩的组合,还指艺术家从构思到完成作品的独特艺术思维方式和完整的艺术构成体系。蒙太奇的基本原理蒙太奇的基本原理是指蒙太奇之所以成为影视意境的基本手段的主要原因:它符合人们的视觉感知规律。人们的眼球运动通常不是以相同的速度进行的。当人们处于一种稳定的精神状态时,他们的眼睛缓慢而

3、悠闲地转动;当人们兴奋或突然受到刺激时,眼睛变化的节奏会大大加快。影视镜头编排和场景转换的节奏是基于人们视觉感知的基本规律而诞生的。5、符合人们思维活动中的联想习惯。艾森斯坦在1938年的蒙太奇中说:“当我们比较两个事实、两个现象和两个物体时,我们总是习惯于几乎自动地用某种规范来作出结论或概括。以坟墓为例。如果有一个女人在墓旁哀悼和哭泣,那么很少有人还会对寡妇的结论表示保留。”对比、双关、象征、隐喻等技巧在影视作品中的运用源于人类的自然联想。它符合艺术反映生活的一般方式的要求。普多夫金说:“蒙太奇的意义在于去除粗与细的可能性。”影视对生活的反映必须精选和提炼。只有强调和省略才能达到高度概括的目

4、的。蒙太奇的结构形式(叙事风格)蒙太奇的表现形式多种多样,大致可以分为两种类型:叙事蒙太奇和表现蒙太奇。7.叙事蒙太奇。叙事蒙太奇是将一系列镜头按照一定的时间顺序和逻辑顺序组织起来,有机地表现事件的过程和情节内容。它的主要功能是讲故事,展开和发展情节。它的特点是镜头的连续组合,所以也被称为“连续蒙太奇”。按照叙事蒙太奇的组织模式,它可以分为连续、平行、交叉、再现、对话、幻觉等。8、交叉蒙太奇,两个或几个同时发生在不同地区的情节被快速而频繁地编辑在一起,一条线索的发展往往会影响到其他线索,而每一条线索又相互依赖,最终汇聚在一起。平行蒙太奇通常表现在两个或两个以上不同时间和空间(或同时在不同地点)

5、的情节中,分别叙述,统一成一个完整的结构。(新旧时代对比,视频),9,表达蒙太奇。表现性蒙太奇的特点是:基于镜头的队列,通过画面内在含义中相同、相似或相似的画面因素的联系或影响,产生新的思想火花。蒙太奇的表现形式有:对比、心理、重复、积累和象征。(MV,常见于广告),10,3 .2电视节目后期制作系统32 .1线性编辑线性编辑系统是基于磁带的电子编辑。线性编辑系统的特征在于,材料的搜索和记录必须按时间顺序进行,并且需要反复来回滚动以找到材料。它麻烦、费时、易损坏磁带和丢失图像质量,限制了艺术创作的思路,需要很多人操作和协调各种设备的匹配。1.线性编辑系统的三个发展阶段:物理编辑:第一台两英寸录

6、像机是由美国安培公司于1956年生产的,但对磁带的损坏是永久性的,编辑点也不准确。电子编辑:1961年后,出现了一对一的编辑系统,但其准确性仍然不够高。时间码编辑:由美国电子工程公司于1967年开发,应用预卷是准确的,但由于重复复制造成的磁带信号丢失是无法完全避免的。线性编辑系统线性编辑系统的主要设备有编辑录像机、监视器、编辑控制器、特效机、同步器、字幕机、混音器等。3.线性编辑系统的工作特点利用具有编辑功能的录像机的视频回放功能、控制设备的控制功能以及其他电视制作设备,可以完成前期拍摄素材的编辑和合成。12,一对一编辑系统,13,一对一编辑系统框图,14,特效制作系统,15,字幕制作系统,1

7、6,3.2.2非线性编辑系统是使用数字存储媒体编辑数字音频和视频的后期制作系统。1.非线性编辑系统的特点称为非线性,即它可以随机访问任何材料,不受材料存储时间的限制。一套非线性编辑系统几乎可以实现线性编辑设备的所有功能:以计算机为平台,配以特殊的图像卡、视频卡和声卡,使用一些特殊的卡(如字幕卡、特效卡等)。)和高速硬盘。(SCSI),以软件为控制中心制作影视作品。在计算机技术的支持下,非线性编辑系统充分利用数字处理技术的研究成果,以低成本、高效率、高质量和无止境的效果转换的姿态进入广播电视领域,对传统的线性编辑过程产生了巨大的冲击。17、其生产工艺。首先,来自录像机和其他信号源的音频和视频信号

8、由视频卡和声卡采集和模数转换,并由压缩卡等硬件实时压缩,压缩后的数据流存储在高速硬盘中。然后,使用编辑软件对材料进行加工,并将其制成碎片。最后,高速硬盘将数据流发送到相应的板进行数字解压缩和数模转换,并将其恢复为模拟音频和视频信号,以便记录在磁带上。编辑器、编辑软件、系统硬件、内部设备、外部设备、系统软件、18、2、非线性系统组成和工作流系统组成、其他存储设备、19、系统组成物理图、国内主要品牌的非线性编辑系统:Ocean X系列、Sobey Creative 21非线性编辑系统、New Aote非线性编辑系统、20、国外后期。本软件似乎始终处于技术前沿,是编辑软件的最佳选择。由于大规模的影视

9、工程。最终切割工作室:苹果的包装产品,可以解决后期领域的各种问题。欧特克:高端后期制作解决方案包括:火焰,业界最强大的合成特效和编辑软件,处于绝对的高度。它是大多数电影后期制作的核心,包括弗林特、烟雾、光泽和其他软件。首映式:优于画声画影,兼容性强,易学易用,并在稳步提高。土坯燃烧:从火焰中诞生的软件,最初设计用来与3DS Max和Maya竞争,现在似乎停止了开发。特效后:最广泛使用的民用软件,起点相当于燃烧,但它属于Adobe,可以很好地与Photoshop,Premiere等一起使用。具有不可估量的第三方插件,这在近年来取得了突破。21,2,非线性编辑工作流程,(1)素材采集*模拟或数字视

10、频和音频信号源及其设备的准备*视频和音频信号源与非线性主机的连接*设置采集参数(2)素材分类,22,(3)编辑和制作,素材处理时间线(故事板)编辑数字特效,字幕制作和音效处理,(4)合成输出,23,3网络(协同工作,资源共享,远程编辑),电影评论,广播,24,1,premiere pro2.0功能概述,功能:主要用于视频编辑它广泛应用于广告公司、电视台和影视制作公司。它是最流行的数字非线性编辑平台软件,具有广泛的兼容性。1.节目的基本编辑:新闻、专题和故事片的编辑。视频特效制作:画中画、视频运动效果、多层叠加效果、键控、图片色度调整、各种滤镜3。音频特效制作:合成、振幅调整、音频特效字幕:30

11、0多个字幕模板,适合各种字幕制作,3.3 premiere pro2.0功能和编辑流程。2.premiere pro2.0的基本编辑过程,1。项目设置2。建立材料箱3。材料的收集和获取。编辑和制作(制作例子)5。特效制作6。音频编辑7。字幕制作8。合成输出26。3.premiere pro2.0. 1各功能模块的详细说明。素材库的管理和运行;2.监控窗口的工具和操作;3.故事板的功能和使用;4.常用工具的功能和使用;5.过渡效果、视频和音频过滤器、命令窗口、历史窗口;6.运动特效、颜色键特效(详见第6节);27.3.4.1 premiere pro 2.0字幕设计和制作。1.在程序2中添加字幕

12、的过程。创建通用图表制作工具和标题中的属性设置字符,创建属性设置图形和在属性设置字幕中插入徽标。制作和设置滚动字幕4。使用字幕模板3.4制作字幕和音频,28.3.4.2编辑音频(解说和音乐),1。监视器2中入口和出口点的设置。故事板(时间线)3中的编辑(解释和音乐)。使用音轨关键帧4。音乐的淡入淡出。音乐和解释的混合。3.5短片编辑实例3.5.1公益广告编辑(2)熟悉稿件编制、项目文件资料的规范管理、编辑、制作和综合输出(CS3桌面模式)3.5.2河南工业大学速视短片项目的建立和设置、组合音乐的编辑和字幕制作及综合输出、公益广告30、31、32、33、河南工业大学速视短片(约90秒)片名(5秒

13、)场景1 (20秒)场景场景2 (20秒)学生去上课,机房镜头场景3 (20秒)毕业典礼镜头场景4 (20秒)学生活动,文化表演镜头结束(5秒),34,3.6首映式3.0 3 . 6 . 1应用过渡(转换)特效1。镜头间添加过渡特效2。过渡特效类(十一类)3。过渡特效的设置3.6.2色键合成特效的应用(广告应用)1。色键合成特效的应用方法2。应用普通颜色键合成特效蓝色键,绿色键,阿尔法通道,图像物质,35,3.6.3应用透明叠加特效1。应用两层透明叠加特效2。应用多层透明叠加特效3。淡入淡出特效的制作(两种方法)3.6.4电影特效的应用1。电影特效的应用方法2。电影特效相关参数的设置。多画面同

14、时运动和多画面顺序运动的应用方法示例:屏幕由小变大(字幕),36,1。添加、删除和设置音频特效的关键帧。音频特效和常用音频滤镜介绍3.6.7音频特效介绍(精选研究),3.6.5视频滤镜特效应用1。添加、删除和设置关键帧的方法。视频滤镜特效和常用视频滤镜介绍在新的拍摄环境中,相机的自动白平衡不能自动适应,那么如何调整呢?2.如何确保早期拍摄的照片是水平的?3.平移和跟随相机有什么区别?4.镜头的开头和左边是什么?5.拍摄前的基本要素是什么?6.什么是中性镜头,如何拍摄?7.为了展示宏大的场景,我应该用什么,在哪里拍摄?8.如何确保回放后没有太多的擦除和黑场?后期编辑存在的问题:1 .非线性编辑系

15、统和普通计算机的主要区别之一是内置了什么组件?它的主要功能是什么?2.非线性编辑的过程是什么?3.如何在编辑软件中剪切出所需的镜头?4、删除素材库中的材料,文件的原始存储位置会丢失吗?5.删除故事板上的材料。你还有素材库里的资料吗?6.素材库中存储了哪些类型的文件?7.这部电影的快镜头和慢镜头是怎么拍的?原则是什么?8.非线性编辑的主要功能模块是什么?39,编辑基本操作测试1,1,建立几个材料箱来规范和管理材料。2.用这种材料组装三座建筑的透镜。3.用变速工具制作快速和慢速镜头。4.制作水平滚动字幕。5.制作垂直滚动字幕。6.用字幕模板制作字幕。7.用透明背景色块制作字幕。40,编辑基本操作测

16、试2,1,操作和解释材料收集的方法;2.分别制作快动作和慢动作效果。3.将一段解说与音乐结合,调整音乐的振幅,使其小于解说的振幅;4.修改解释;5.将生成的程序输出为mpeg2-2文件。41.测试工作。1.一组6人将完成一个新闻故事片,故事片,电视散文,MV和其他作品,与自己的主题。要求:1。时间是2-5分钟。2.写分镜头的脚本,完成拍摄和后期制作,在影片结尾打印人员名单,并通过mpeg压缩。复习题:1。组合编辑和插入编辑有什么区别?2.影视广告编辑的理论基础是什么?3.影视广告镜头和纪录片镜头的主要区别是什么?4.叙事蒙太奇和表演蒙太奇有什么区别?5.一对一线性编辑系统由什么设备组成,它们的功能是什么?6.在数字非线性编辑系

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