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文档简介
1、第四章 多边形互连和3D结构的创建第3章中已经知道怎样在MGRID建立一个斜面转角并对其进行仿真,很多多边形并不能用一个单个的多边形描述,或者不能用一个单个多边形有效的描述,必须用多个多边形来描述,这些多边形必须连接到一起。对于大型电路的建立,可能会有一些输入错误,于是需要修改这些电路。在这样的情况下,将涉及到多边形互连、保存和打开已经存在的结构、删除多边形和端口。 第一节 多边形互连在IE3D中,只有当两个多边形共同边上的两个顶点完全匹配时,才认为多边形是互连的。否则,即使它们看上去是互连的也认为没有互连。互连和非互连多边形的区别如图4.1所示。在MGRID中,一条共用的边在边缘中心处用一红
2、点标志。为了让用户更好的理解多边形的互连,下面说明互连多边形与非互连多边形的区别: 图 4.1 多边形互连第1步运行MGRID并在File菜单中选择Open。第2步选择文件 c:ie3dsamplesconnect.geo,并选择Ok继续。反应:几何图形文件c:ie3dsamplesconnect.geo被打开(见图4.3)。如图所见,三个多边形的共同边缘处有一些红点,用来标志这些多边形已在共同边缘处互连。多边形2的一些顶点不在网格点上,如前所述,这些网格点只是用来输入几何图形的。在IE3D中,所有不在网格点上的结构都能够进行很准确的仿真。说明:这是一个悬浮带状线结构,要查看怎样定义带状线结构
3、的介质,有兴趣的用户可从Param菜单中选择Basic Parameters。No.4,ztop=1e+15mil,Re(EPSr)=1,TanD(EPSr)=0,Re(MUr)=1, TanD(MUr)=0, Sigma=(4.9e+7,0)No.3,ztop=22mil,Re(EPSr)=1,TanD(EPSr)=0,Re(MUr)=1, TanD(MUr)=0,Sigma=(0,0)No.2,ztop=12mil,Re(EPSr)=4,TanD(EPSr)=0,Re(MUr)=2, TanD(MUr)=0, Sigma=(0,0)No.1,ztop=10mil,Re(EPSr)=1,Ta
4、nD(EPSr)=0,Re(MUr)=1, TanD(MUr)=0, Sigma=(0,0)No.0,ztop=0mil,Re(EPSr)=1,TanD(EPSr)=0,Re(MUr)=1 TanD(MUr)=0,Sigma=(4.9e+7,0)横截面介质结构如图4.2所示:图 4.2 c:ie3dsamplesconnect.geo的介质结构图 4.3 c:ie3dsamplesconnect.geo中已互连的多边形第3步按下“Shift”键并在图4.3的多边形1单击鼠标左键。说明:这个命令和在Edit菜单中选择Select Polygon是等效的,单击多边形1选中它。从MGRID9.0起,
5、可以利用“Shift”键进入不同选择模式。反应:MGRID处于选择多边形模式并选取了多边形1,多边形1变成黑色。状态窗中显示“Select Polygon Mode,Sel. Edit Menu items to manipulate objects (Focused on all layers)”。“选取多边形模式,选择编辑菜单中的项对目标进行操作(针对所有层)”。第4步在Adv Edit菜单中选择Check Connection。反应:图4.4中的另外两个多边形显示为灰色,说明这两个多边形被电连接到多边形1,于是可以确定在这三个多边形间已建立了良好的电连接。图 4.4 黑色多边形是被选中的
6、,灰色多边形被电连接到这个选中的多边形第二节 多边形重叠的消除及操作重叠的多边形不能为IE3D仿真引擎所接受,它们被看作是非电连接的。一定要在头脑中牢记,只有当多边形具有共同的边缘时才被看作电连接的。不幸的是,很多机械的线路图编辑器没有IE3D中这样的连接概念,从其它线路图工具导入几何结构时经常出现重叠的多边形,在仿真之前需要清除这些重叠部分。图 4.5 c:ie3dsamplesoverlap.geo中重叠的多边形第1步在File菜单中选择Open并选择文件c:ie3dsamplesoverlap.geo,将演示一个多边形重叠的例子。反应:打开几何文件c:ie3dsamplesoverlap
7、.geo的同时会出现一个警告:“Overlapped Polygons Encountered”(遇到了重叠的多变形),事实上这里的多边形2和多边形3重叠了,如图4.5所示。第2步选择OK接受多边形重叠的警告。第3步在Adv Edit菜单中选择 Check Polygon Overlapping,MGRID将提示遇到了重叠的多边形,选择OK继续。反应:图4.5中多边形2和3被显示为粉红色,说明它们互相重叠了。第4步在Adv Edit菜单中选择剪切重叠多边形Cut Overlapped Polygons。反应:多边形2 的重叠部分被剪切掉了,并且在多边形2和3间的边缘出现一个红点(见图4.6),
8、说明它们已互连了。图 4.6执行完Cut Overlapped Polygon命令后c:ie3dsamplesoverlap.geo的结构第5步在Adv Edit菜单中再选择Check Polygon Overlapping,MGRID将报告没有多边形重叠。第6步在Edit菜单中选择Undo,这里要展示一个剪切重叠多边形的选项。反应:图形将恢复到图4.5所示的形状,多边形2和多边形3又重叠了。第7步按下“Shift”键并在图4.5中单击多边形2将其选中。说明:在第4步中选择Cut Overlapped Polygons,允许MGRID以其方便的形式将重叠多边形剪切掉。如出现意外,MGRID选择
9、剪切掉多边形2,假设不想要MGRID剪切多边形2,而是希望保留多边形2而剪切多边形3,应在选择Cut Overlapping Polygons前选择不希望剪切的多边形。第8步在Adv Edit菜单中再次选择Cut Overlapped Polygons。反应:多边形3被剪切并且与多边形2互连(如图4.7),这里有三个红点,每个位图 4.7 一个可选的剪切多边形重叠部分的方法于多边形2和多边形3的一条共同边上,说明两个多边形通过三条共同边互连。图 4.8 用Cut Overlapped Polygon命令排列耦合带说明:一般来说,图4.7中的连接不如图4.6中的好。第7步和第8步只是为了说明在M
10、GRID中构建结构时可能需要的一些功能,以后将偶尔用到这一灵活性。为检验对剪切重叠多边形灵活性的理解,图4.8给出了3条耦合带,需要把它们的左端排列到顶点1和顶点2确定的直线上,对MGRID很熟练的用户,可以很简单的利用多种方法完成这样的任务:(1)可选择每个端点的顶点把它们移动到由顶点1和顶点2确定的直线上。(2)可在EDIT菜单中选择Divide Polygon,结合一些其它命令达到目的。 (3)事实上,最快的方法之一是利用Adv Edit菜单中的Cut Overlapped Polygons命令。可以画一个包含顶点1和顶点2的多边形,在图4.8中为一个由顶点1,2,3和4组成的矩形,在A
11、dv Edit菜单中选择Cut Overlapped Polygons,这三个带将被连接到矩形边缘,然后可选择矩形并将其删除,剩下的三个带将排列在顶点1和顶点2确定的直线上,感兴趣的用户可以实验一下。第三节 对齐、选择和移动顶点第1步下面介绍一些其它的非连接多边形,在File菜单中选择Open并选择文件c:ie3dsamplesgap.geo。反应:文件c:ie3dsamplesgap.geo中的结构被显示在图4.9,多边形1由顶点10,11,12和13组成,多边形2由顶点5,6,7,8和9组成,多边形3由顶点1,2,3和4组成。这里有两组匹配顶点:顶点8与10,顶点9和11。说明:顶点1和5
12、被假定为匹配顶点,但它们之间有一个宽1mil的缝隙,有很多方法来连接这些多边形:一种是建立另一个多边形来填充这个缝隙,另一种是移动顶点5和6消除缝隙。首先演示第一种方法,困难的是顶点1并不在网格点上,问题是怎样找到这个顶点并在建立附加的多边形后确定电连接第2步在Input菜单中选择设置到最接近的顶点Set to Closest Vertex。反应:MGRID处于Set to Closest Vertex模式,显示在右上方的状态窗中。图 4.9多边形2和多边形3之间有一个缝隙说明:下面将为顶点1建立匹配顶点,为了确保输入的顶点在需要的位置上,总是要使用Input菜单中的Set to Closes
13、t Vertex 。第3步在图4.9的顶点1处单击鼠标左键。反应:恰好在顶点1处建立了一个顶点,它和顶点1是匹配的。在MGRID7.X或更早期的版本中,MGRID将提示 “Close Vertices”,而从 MGRID8.0起,处于Set To Closest Vertex 模式时不再提醒靠近顶点。 说明:不必恰好在顶点1处,只要光标接近顶点1并且2D输入层是位于顶点1所在的层,那么MGRID将自动把顶点建立在顶点1。 第4步在顶点5单击鼠标左键为顶点5输入一个匹配顶点。第5步在顶点6单击鼠标左键为顶点6输入一个匹配顶点。第6步按Shift+F键。说明:已经为填补缝隙的矩形建立了4个顶点中的
14、三个,于是第4个顶点的位置是确定的,所以不必手动建立,只需告诉MGRID要建立的是一个矩形就可以了。Shift+F是Input菜单中建立矩形Form Rectangle的快捷键,第6步和在Input菜单中选择Form Rectangle是等效的。图 4.10 缝隙用小矩形填充后的结构反应:MGRID将建立第4个顶点,它将探测到假设的接近一个边缘的第4个顶点并提示是否将顶点连接到边缘。第7步选择Yes继续。一个矩形被创建填充缝隙,可看到连接多边形2和填充多边形(多边形4)间边上的红点,以及连接多边形4和多边形3的红点 (见图4.10)。第8步按下“ Shift”键,并圈中图4.10中的多边形 2
15、和4(填充多边形)选中它们。 说明:所谓“圈取多边形”就是圈中多边形的所有顶点,并不圈中任何其它多边形的所有顶点,可圈中其它多边形的一些顶点,如果不是所有顶点被选中这些顶点便不会被选中,灰色矩形是建议的窗口尺寸。反应:多边形2和4被变成黑色或被选中。第9步在Adv Edit 菜单中选择Merge Selected Polygons。反应:多边形2和4被连接到一起得到图4.3所示图形。 说明:从理论上,图4.3中的3个多边形和图4.10中的4个多边形描述相同的结构,但直到考虑最后的网格化结果,图4.3中3个多边形形式将创建更少单元,并不影响准确度,这是一个更好的选择。第10步在File菜单中选择
16、Save As,保存文件为c:ie3dpracticefixed1.geo,到这一步已经解决了电的非连续性并且将其保存到了一个新的文件。说明:上述过程是解决这一问题的方法之一,下面讨论更多技术。第11步再次打开c:ie3dsamplesgap.geo,按下“Shift”键并圈中图4.9中的顶点5和6将其选中,注意不要选中顶点1,它和图4.9中的顶点5很接近。说明:下面通过以适当偏移量移动顶点5和6连接多边形2和多边形3。问题是该移动多少,当然应是顶点1和5间的距离,但得到这个距离需要3步。后面将讨论怎样测量顶点间的距离,问题是是否有一个快捷方法在不计算距离的情况下确定连接?答案是肯定的。图 4
17、.11 拖动顶点时的图形第12步按下“Shift”键,按下鼠标左键并拖动,MGRID自动设置到Move Objects模式,这和在Edit菜单中选择Move Objects是等效的,除了使用“Shift”键时必须按下鼠标左键才能拖动。 反应:多边形2的形状随鼠标光标的移动而改变。(见图4.11)。说明:移动对象时,应该注意两点:(1)移动参考点;(2)状态窗。 已选择了顶点5和顶点6,在所有选取的顶点中,其中一个将被选作移动参考点,也就是跟随鼠标光标的点。对现在的问题,顶点5是移动参考点,这正是实际上需要的,因为要连接的是顶点5和顶点1,当顶点不是默认的,可点击右键切换到下一顶点。对本例,状态
18、窗中将显示“Move Object,Click left button to snap to vertex, ”(见图4.11),实际上共有三种对齐模式:(1)对齐到顶点Snap to Vertex:移动的参考点将对齐到最近顶点;(2)对齐到边缘Snap to Edge:移动的参考点将对齐到最近的边;(3)对齐到网格Snap to Grid:移动的参考点将对齐到最接近的网格点。第13步如果不在对齐到顶点模式,拖动鼠标时请按F4切换对齐模式,这和使用Move Objects命令时在Edit菜单中选取Change Snapping是等效的。第14步移动鼠标光标(或移动顶点5)到顶点1附近,移动的顶
19、点5将对齐到顶点1,放开鼠标键。反应:MGRID将计算图4.9中初始顶点5和移动后的顶点5(或顶点1)间的偏移量,并提示更改默认值。说明:偏移量由MGRID自动计算,应为dx=0mil和dy= -1mil,通常不必更改,否则这个连接没有保证。 第15步在After Move选项中选取Objects De-selected,选择OK继续。反应:顶点5和6以合适的距离重新放置,且顶点5移动到和顶点1相同的位置,并自动在顶点1和2间也为顶点6创建一个匹配顶点(如图4.9),匹配顶点保证了多边形2和3间的连接。第16步将几何图形保存为“c:ie3dpracticefixed2.geo”。说明:上面演示
20、了两个连接非连接多边形的方法,事实上MGRID中还有很多实现这一目的编辑方法,这里不再介绍,随之学习的深入必将理解MGRID线路图编辑器功能的强大。 第四节 圆形螺线的建立第1节讨论了多边形的互连、为互连调整几何结构、剪切重叠多边形和为互连移动多边形,本节将讨论建立圆形螺线电感,讨论中将学会怎样利用实体功能简便的创建复杂结构,还将学会怎样利用键盘输入以及怎样建立空间电桥和多层结构。要创建的螺线电感在一个有耗介质衬底上,介电常数为12,电导率为5s/m。 20-mil衬层上是一个1mil厚介电常数为4的绝缘层,螺线位于绝缘层上,螺线内半径为10mil,带的宽度为2mil且缝隙宽度为2.5mil,
21、螺线共4.25圈,螺线金属厚度为0.mil(2微米),空间电桥金属厚度为0.mil(4微米),其它参数如图4.12。图 4.12 一个圆形螺线电感第1步在MGRID的File菜单中选择New。反应:跳出Basic Parameters对话框。第2步选择mil作为长度单位,在右上角的线路图和网格列表框中选择Insert,输入X-From= -50、Y-From= -50、X-To= 50及Y-To= 50和Grid Size = 2 mil,X-From、Y-From、X-To和Y-To不是关键参数,使用View菜单中的View Whole circuit时可被MGRID自动修改。Grid Si
22、ze决定每个网格的大小,这是一个重要数字,选择OK添加线路图和网格参数。第3步对网格化参数,在Meshing Parameters中更改Meshing Frequency= 10GHz,Cells per Wavelength=20,不选中Automatic Edge Cells键。第4步下面定义衬底层,在右上角的Substrate Layers列表框中选择Insert键,跳出编辑衬底Edit Substrate对话框,为No.1衬底输入以下参数:Top surface Z-top=20 mils顶面z坐标Real part of permittivity=12介电常数实部Loss Tange
23、nt for permittivity=0介电常数损耗角正切Real part of permeability=1.0导磁率实部Loss tangent for permeability=0导磁率损耗角正切Real part of conductivity=5 s/m电导率实部Imaginary part of conductivity=0 s/m电导率虚部选择OK将衬底添加到衬底层列表中。说明:No.1衬层的电导率为 5s/m,衬层中将存在涡流,有限电导率衬底的作用被完全包含在IE3D格林函数中,有耗衬底将被准确建模。第5步再次在Substrate Layers列表框中选择Insert键,又
24、跳出编辑衬层对话框,为第二层衬层输入以下参数:Top surface Z-top=21 milsReal part of permittivity=4Loss Tangent for permittivity=0Real part of permeability=1.0Loss tangent for permeability=0Real part of conductivity=0 s/mImaginary part of conductivity=0 s/m说明:No.1衬层厚度为20mil,是从z=0到z=20mil,No.2衬层厚度为1mil,于是顶面z坐标应为 (20+1)=21mi
25、l。第6步选择OK添加衬层,MGRID将从顶面z坐标自动探测到应为No.2衬层。第7步在Metallic Strip Type的右上角选择Insert 键,跳出Edit Metallic Type对话框,输入以下参数:Thickness=0. mils厚度Real part of permittivity=1介电常数实部Loss Tangent of permittivity=0介电常数损耗角正切Real part of permeability=1导磁率实部Loss Tangent of permeability=0导磁率损耗角正切Real part of conductivity=4.9e
26、7 s/m电导率实部Imaginary part of conductivity=0 s/m电导率虚部选择OK添加金属类型为No.2型。图 4.13 定义了所有必须参数后的基本参数对话框说明:要创建螺线电感需建立多个多边形,当然,可逐个建立这些多边形,但这不是一个高效的方法,幸运的是有了实体菜单Entity。图 4.14 圆形螺旋线对话框第8步在Entity菜单中选择Circular Spiral。反应:MGRID询问选项,选项含义请参考附录I。第9步在Approximation Guarantees组选中Vertex Location,输入以下参数:Number of Segments fo
27、r Circle=16分割圆环的数量Start Angle=0 degree起始角度Total Segments=68 (4.25圈每圈16片)总片数Strip Width=2 mils带的宽度Separation=2.5 mils间距Start Radius=10 mils起始半径Center X-Coordinate=20 mils中心x坐标Center Y-Coordinate=10 mils中心y坐标Center Z-Coordinate=21 mils中心z坐标选择OK接受其它默认设置。第10步选择OK继续,建立的圆形螺旋线如图4.15所示。可能注意到,图4.15中螺线的方向和图4.
28、12中的不一致,如电路中没有其它部分,无论其方向怎样都会得到相同的S参数,但这里要建立一个更准确的。图 4.15 第10步中MGRID自动建立的圆形螺旋线第11步在Edit菜单中选择 Undo.反应:螺旋线被清除。第12步在Entity菜单中重新选择Circular Spiral,在 Approximation Guarantees组确定Vertex Location,输入如下参数:Axis Direction=Z-direction轴向Number of Segments for Circle=16每圈的片数Start Angle=0 degree起始角度Total Segments= -
29、68总片数Strip Width=2 mils带的宽度Separation=2.5 mils间隔Start Radius=10 mils起始半径Center X-Coordinate=20 mils中心x坐标Center Y-Coordinate=10 mils中心y坐标Center Z-Coordinate=21 mils中心z坐标反应:圆形螺旋线被建立为图4.16所示。说明:这次的圆形螺旋线刚好和图 4.12中的相同。现在要在每个终端建立附加部分,将终端的末端做成矩形使添加多边形更容易。图4.16中顶点1的坐标可计算或测量,螺线中心在 (x,y)=(20,10),起始半径为10,于是顶点1
30、在 (x,y)= (30,10)。建立一个22.5mil的矩形覆盖顶点1和2所在的末端,然而,如不想要这个计算过程,可利用鼠标输入计算。图 4.16 第12步建立的螺线第五节 测量顶点位置和顶点间的距离假设要知道图4.16中顶点1的位置,或者要知道两顶点间的距离,可利用Input菜单中的上一个实体信息Info on Last Entry获取信息,在使用上个实体信息命令前,需首先输入一个或更多顶点,下面在图4.16顶点1的位置输入一个顶点。第1步点击No.2层:右下角层窗口中Z=21mil的层,设置2D输入在z=21mil,也可在Edit菜单中选择2D Input并输入z=21mils。第2步在
31、Input菜单中选择 Set to Closest Vertex,在图4.16中点击顶点1在顶点1连接一个顶点。第3步在INput菜单中选择INfo on Last Entry。反应:MGRID将显示输入顶点坐标,并对齐到图4.16的顶点1,顶点1的坐标应为(x,y,z)=(30,10,21) mil。说明:上面是获取一个顶点位置的一个方法,如输入多个顶点,就可得到每个顶点的信息以及每对顶点间的信息。第4步在Info on Last Entry对话框选择Close and Drop Vertices,对话框被关闭且输入的顶点被清除。第5步在Entity菜单选择Rectangle,MGRID将提
32、示输入矩形参数,将参数改为:X-Coordinate = 30x坐标Y-Coordinate = 11y坐标Z-Coordinate = 21z坐标Reference Point As = Upper Left Corner参考点Length = 2.5长度Width = 2宽度Rotation = 0旋转选择OK创建一个矩形覆盖螺旋线末端的内部(见图4.16和17)。反应:MGRID将提示检测到重叠的多边形。 第6步选择YES创建此矩形。第7步在View菜单中选择Zoom,MGRID将设置到缩放模式并显示在状态窗,圈中要建立矩形的部分,此过程基本如下:(1)移动鼠标光标到要输入矩形的左上角;
33、(2)按下鼠标左键;(3)拖动鼠标到输入矩形的右下角(见图4.15);(4)放开左键。反应:输入矩形的部分被放大如图4.17。图 4.17第20步中放开鼠标左键前的图形说明:用户应注意到,实际的网格尺寸(或网格的mil大小)在缩放后没有变,即使网格的逻辑值(或网格的象素大小)改变了,这两个多边形在一个顶点(或顶点1)上连接,但多边形没有电连接因为电连接需要在共同的边上连接。从MGRID9.0起,也可按下“Ctrl”键并圈中要缩放的部分。第8步通过在File菜单中选择Save As保存结构为c:ie3dpracticecspiral.geo ,MGRID将报告重叠,用户尽管选择OK继续。 第9步
34、在Adv Edit菜单中选择Cut Overlapped Polygons。反应:重叠多边形将在要建立电连接的顶端被剪切(如图4.18)。图 4.18 两个多边形在Cut Overlapped Polygons后合并第六节Continue Path Bend和Continue Path命令第1步在View菜单中选择Whole Circuit。说明:当然可用上面的方法处理圆形螺线的另一端,也就是图4.16中顶点3和4所在端,但可用另外的方法,首先要显示整个电路。第2步按下“Shift:键,圈中图4.16中的顶点3和4将其选中,在Adv Edit菜单中选择继续路径弯头Continue Path B
35、end 。说明:下面将用Adv Edit中的Continue Straight Path建立一个平行于x轴的路径,在这之前需建立一些额外的多边形来将相应的边弯曲。反应:MGRID提示弯头参数。图 4.19 第3步输入参数后的Continue Path Bend 对话框第3步更改最终角度Final Angle=180,弯头半径Bend Radius=0及片数Segments=0。反应:输入最终角度时弯头角度Bend Angle将自动更改到 12.1。说明:即可输入最终角度也可输入弯头角度 ,取决于知道哪个或者哪个更便利,现在不知道顶点3和4组成的边的角度,但知道要在x方向继续路径,最终角度应为1
36、80度。可输入输入弯头半径并可决定使用多少片近似弯头,这个例子不想要任何弯头半径。第4步选择OK结束命令。反应:在顶点3和4处的顶端建立了一个小三角形 (见图4.20)。图 4.20 第4步后的结构第5步按下“Shift“键并圈中图4.20中的顶点3和5将其选取,在Adv Edit菜单中选择Continue Straight Path,更改Path Length为40,选择OK接受默认的Path Start Width 和Path End Width。反应:建立了一个平行x轴长为40mil的直路径,将得到图4.21所示图形。图 4.21 T第5步后的结构第6步按下“Shift”键并圈中图4.2
37、1中的顶点7和8将其选中,在Adv Edit菜单中选择Continue Straight Path,输入Path Length=20,选中建立多顶点路径Intend to build multiple vertex path,选择OK接受默认值。反应:Intend to build multiple vertex path遇到以下三种情况的任何一种时终止:(1)有多个边(或两个顶点)被选中;(2)选取的边(或顶点)没有共同的z坐标;(3) 选取边的z坐标与2D输入z坐标不匹配。下面用两步建立一个路径,或者一个多顶点组成的通道。将利用Intend to build multiple vertex
38、 path的选项,并需确定选取边的z坐标和2D输入的z坐标相同。如发现Intend to build multiple vertex path选项是灰色不可用的,很可能选取边的z坐标与2D输入z坐标不同,需将其取消,更改2D输入层到z=21mil再选择Continue Straight Path。第7步按Shift+R(与在Input菜单中选择Key In Relative Location等效),输入x-offset =10和Y-offset=0,选择OK,第三个顶点被定义,在Adv Edit菜单中选择 Build Path,选择OK接受默认设置。反应:一个2片的直路径被创建,是图4.22中
39、的多边形1和2。说明:图4.22中的多边形1被假想为空间电桥,但它位于z=21处且和螺线的弯头重叠,需将其提升到z=23层。第8步按下“Shift”键并在图4.22中的多边形1点击鼠标左键只选择多边形1(多边形1应变为黑色)。第9步在Edit菜单中选择Change Z-Coordinate,输入z坐标为23,请确定Keep Polygon Connection 被选中了,选择OK继续。图 4.22第9步后的位置细节反应:图4.22中的多边形1被提升到 z=23mils,图4.23中有一些垂直矩形连接提升的多边形1和多边形2。图 4.23 第9步后的2D视图和第10步后的3D视图说明:MGRID
40、6.0或更早期的版本中没有Keep Polygon Connection选项,更改多边形的z坐标时,初始层上与其它多边形间的连接将被破坏,需重新建立垂直矩形连接,MGRID7.0简化了这一过程。MGRID的主窗口是顶视图,从主窗口中不能看到多边形1到多边形2和3间的连接,怎样可检查那里是否存在垂直矩形呢?当然,可尝试使用Adv Edit中的Check Connection 检测,如果可直观的看到会更好。第七节结构的3D显示、金属类型显示和多边形特征编辑第10步在View菜单中选择3D View。反应:3D视图窗口被打开,显示带有垂直连接的空间电桥 (见图4.23)。说明:在3D视图窗口或MGR
41、ID的主窗口可看到三种不同颜色的多边形,深黄色多边形位于z=21mil层,深粉色多边形位于z=23mil层,褐色多边形用于3D多边形。从IE3D7.1起,3D视图基于OpenGL,显示质量和速度都得到了改善。 可在3D视图窗口中选择菜单项改变3D视图角度,也可用快捷键左(),上(),右(),下(),Home,End旋转视图,事实上可在3D视图按下鼠标左键并移动旋转视图角度。要缩放3D视图的一部分,用户需按下“Ctrl”并圈中要显示的部分,按下“+”和“”也可缩放3D视图结构,要观察全景,用户可在3D视图中按下鼠标右键并移动鼠标。 在顶视图中,共用边上的红点表示多边形间的连接。作为默认,红点不显
42、示在3D视图窗口,如用户要在3D视图窗口中查看连接,可在3D视图菜单查看2D Marker或3D Marker,连接标志将被显示出来。第11步在3D视图窗口的View菜单中选择2D Marker。反应:标记被显示出来(见图4.23)。第12步再次在View菜单中选择3D View,3D view窗口将关闭。第13步在 View菜单中选择显示金属类型Show Metal Type。反应:窗口中的每个多边形用“1”标志。说明:作为默认,建立的每个多边形都采用第一种类型的金属,如要知道所有多边形的金属类型,可在 View中选择Show Metal Type查看。第14步按下“Shift”键并圈中提升
43、的多边形1(见图4.22和4.23),图4.22中的多边形1应被选中,在Edit菜单中选择对象特征Object Properties。反应:MGRID将提示多边形特征对话框。说明:Edit菜单中的对象特征是一个很强大的编辑对话框,允许用户在该对话框上编辑所有多边形和顶点,本例只向用户演示怎样更改多边形金属类型。第15步拖动列表框并查看复选标记,发现只有No.139多边形被选中,其金属是第一种类型,本项中的复选标记意思是多边形139被选中,可在对话框中选中或不选中多边形。在对话框中,项目上的复选标志表示该多边形被选中,本例不需选择更多多边形,列表框中的No.139多边形即图4.22中的多边形1,
44、现在被选中。请在图4.24的按键中选择Group M-Type,它允许用户更改列表中所有多边形的金属类型。说明:如不严格按照这些步骤执行,结果可能会是多边形号码不同,只要理解其过程也是可以的。反应:MGRID列出所有可用的金属类型,共2种。第16步从列表中选择No.2 type,选择OK继续,MGRID将更新从列表中选取的多边形的金属类型,可卷动列表确定No.139的金属类型是第二种,选择OK继续。图 4.24 多边形特征对话框显示No.139多边形被选中反应:图4.22中的多边形1在更新后的视图中被用“2”标记,所有其它多边形用“1”标记,图4.22中的多边形1仍被选中。说明:已更改了空间电
45、桥的金属类型。第17步在Edit菜单中选择Exit Edit,MGRID从选择多边形模式退出,返回到默认的绘图模式。第18步再次在View菜单中选择Show Metal Type,出现每个多边形的标记。 第19步在Ports菜单中选择Port for Edge Group。说明:下面用第二种方法,一个更通用的方法来定义端口。反应:提示嵌入模式。第20步选择Extension for MMIC circuit,选择OK继续。反应:跳出Edge Group Focused Layers窗口。说明:边组端口Port for Edge Group命令允许用户在一组边上定义一个端口,用户需圈中这些边的顶
46、点,如这些边在一个垂直平面内,MGRID将激活这些边并在所有边上定义一个端口。边组端口命令允许用户为一个单个端口定义复杂的边,例如仿真同轴线结构时,需定义内导体所有边为一端口,外导体所有边为另一端口。可利用Edge Group Focused Layers 窗口中组合的边组端口命令,Edge Group Focused Layers 窗口允许用户将选择集中到一个特定层。第21步选中图4.23中左下角轨迹末端的两个顶点。反应:端口1定义在螺线的左边终端。第22步选中右边的轨迹末端的两个顶点。反应:端口2 定义在螺线的右边终端(图4.25)。第23步再次在Ports菜单中选择Port for Ed
47、ge Group退出边组端口模式,这是退出该模式的两种方法之一,默认方法是在Ports菜单选择Exit Port。图 4.25 定义了端口的完整圆形螺线第24步在File菜单中选择Save As将变化保存到c:ie3dpracticecspiral1.geo,结构可用来仿真了。第八节选取特定层的顶点建立了圆形螺线后,在MGRID中更改螺线的很多参数很困难,如轨迹宽度和缝隙宽度。MGRID的基本单元是多边形和顶点,即使把螺线创建为一个实体,在建立后也成为一组多边形(或顶点),不再能容易的更改这个实体的参数。MGRID正在研究多边形和顶点,它们是底层元件。要更改结构,必须更改多边形和顶点。MGRI
48、D为用户提供了控制结构细节的灵活性,但并不具备控制较大目标参数的灵活性,因此引入IE3D LIBRARY,IE3DLIBRARY有一个预定义元件的列表,如圆形螺线和八边形螺线。每个元件都进行了参数化,IE3DLIBRARY允许用户很容易的更改每个对象的参数。但和MGRID不同的是,它不允许用户更改小的细节。IE3DLIBRARY的使用比MGRID简单的多,尽管没有MGRID的完整功能,IE3DLIBRARY的用户在另一不同的手册中备有证明文件。建设要把垂直多边形做成斜面,可从cspiral1.geo中进行调整,下面演示怎样通过移动顶点修改结构。第1步在Edit菜单中选择选择Vertices。说
49、明:前面已演示了怎样通过按下“Shift”键并圈取要选择的顶点选取顶点,这只是捷径,传统和正规的方法是使用Edit菜单中的Select vertices,这样速度慢了,但可得到更多选项,本例中只想选择一些层上的一些顶点,必须使用Select Vertices命令选择顶点。假设不想要垂直的矩形而需要倾斜多边形,可在图4.26中z=23mil层移动顶点1、2和3。反应:可注意右上角的状态窗中显示“Select Vertex Mode, Define rectangle to enclose vertices on all layers”,表明选择是针对所有层的。图 4.26 缩小视图后的空间电桥第
50、2步点击鼠标右键一次。说明:要选择图4.26中z=13mil处的顶点1和2,实际上,只说顶点1和2是不明确的。基本上,顶点1的(x,y)位置有两组不同的顶点:z=21mil和z=23mil,图4.26中的顶点1在z=23mil,此外还有一个和顶点1位置相同的顶点在z=23:一个来自垂直矩形,一个来自z=23mil的水平矩形,它们是一对匹配顶点,其位置相同,因此都看作顶点1,这一说明同样适用于顶点2,3和4。进入选择顶点模式后,不能只选取顶点1和2而不选择相同(x,y)位置处z=21mil上的顶点。原因是默认的选择针对所有层,需将选择集中到z=23mil的层(见图4.26中的层窗口)。反应:右上
51、角的状态窗显示:“Select Vertex Mode, Define rectangle to enclose vertices on layer 1”。说明:点击右键把焦点切换到下一层。第3步点击鼠标右键3次并观察状态窗。反应:上部浅色层的状态窗中显示:“Select Vertex Mode, Define rectangle to enclose vertices on layer 4“,这是顶点1,2,3和4所在的层。第4步圈中顶点1和2将其选中,将看到这两个顶点用两个小矩形标志。说明:如要确定只有顶点1和2被选中,可用Edit菜单中的Object Properties查看,这样做时M
52、GRID将提示有4个顶点而不是2个被选中。是不是有问题?不是。正如前面所讨论,顶点1和2都由两个匹配顶点组成,基本上在4个顶点中只有2个可区分的顶点,这正是所需要的。第5步在Edit菜单中选择Move Objects,移动鼠标并点击,被提示输入偏移量大小,输入X-offset=1和Y-offset=0,确定 After Move的选项是: Objects Remain Selected,选择OK继续。说明:Edit菜单中的Move Objects是一个移动选中目标的正规方法。图 4.27 移动顶点1和2后的视图反应:顶点1和2向右移动1mil。说明:这个斜面是一个3D多边形,显示为褐色,顶点1
53、和2仍被选中,保持它们被选中就不必再进入选择模式并聚焦在No.4层,要做的是不选中图4.27中的顶点1和2并选择顶点3和4,可以在一步完成。第6步当选择仍集中在第二层时,圈中图4.27中提升的多边形z=23mil或顶点1,2,3和4 。反应:顶点1和2未选中,但顶点3和顶点4被选中。说明:顶点1和2被选择两次,成为未选定。第7步按下“Shift”键和鼠标左键并移动,放开鼠标左键,这是移动对象的快捷方法。反应:MGRID将提示输入偏移量大小。 第8步输入偏移量X-offset=-1和Y-offset=0,确定After Move选项是Objects De-selected,选择OK继续。反应:顶点3和4向左移动1mil。第9步在File菜单中选择Save As保存结构为c:ie3dpracticecspiral2.geo。说明:到现在为止,已建立了具有连接到空间电桥的倾斜连接器的圆形螺线电感,结构的3D视图如图4.28。图 4.28 带有倾斜空间电桥连接器的圆形螺线说明:如图可见,联合Adv Edit中的Continue Straight Path和Edit菜单中的Change Z-Coordinate理所当然的是建立空间电桥的
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