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文档简介

1、第九章 图像色彩和色调调整,主要对图像的颜色和明暗度进 行调整。 注意: (1)如果在图像中未作选区,则对整幅图进行调整,有选区则对选区进行调整; (2)调整是对当前层进行的对于其它层上的图像没有影响; (3)所有命令在图像/调整。,图像色调调整:调整图像整体或选定通道的明暗程度。如图像偏暗,可以将其调整的亮一些。,调整色彩平衡:色调矫正完成后,就可以准确测定和诊断图像中色彩的任何问题,如色偏、过饱和或饱和不足等。,特殊用途的色彩调整:可以更改图像中的颜色和亮度值,但只用于增强颜色与产生特殊效果,而不用于校正颜色。,一、色彩和色调相关知识 1.色阶-表示各种图像色彩模式下图像原 色明暗度的方法

2、,色阶调整也就是调整明暗的调整。 2.色调-图像中像素的明暗度,较暗的像素所在的区域称为暗调,较亮的像素所在的区域称为高光,而图像的主色调称为中间调。,3.色相与饱和度-用于HSB模式,由色相、饱和度、亮度表示颜色。 (1) 色相-用于表示颜色, 取值-180180,改变像素的颜色; (2) 饱和度-图像的彩度或鲜艳程度(更红、更绿)饱和度为-100时,图像为灰度; (3) 亮度-颜色的明暗程度, 取值为-100+100。,4.亮度与对比度 (1) 亮度-指图像的明暗程度的平衡,通过调整亮度可使图像整体变亮或整体变暗。 (2) 对比度-指像素亮度之间的差异,通过调整对比度,可使亮的像素更亮,暗

3、的更暗。,二、色彩调整命令 (一)图像色调调整 1.色阶 CTRL+L 图像/调整/色阶 (1) 输入色阶: 左黑色0253调整图像的暗度; 中灰度0.109.99 调整图像整体主色调; 右白色2255调整图像的亮部色调。 (2) 输出色阶:限制图像的亮度范围0255 左0255调最暗像素的亮度; 右0255调最亮像素的亮度; 输入色阶与输出色阶编辑框作用相反。 (3) 三个吸管:左黑、中灰、右白;,图像的亮度,像素的亮度,利用色阶-调整像素明暗(输出色阶),2.曲线CTRL+M 通过调整色彩曲线上的任意一个像素点来改变 图像的色彩范围。该命令不仅能调整图像的高 光、暗调与中间调,还可以025

4、5范围内的任 意点精确调整图像的色调,同时,仍可以选择对 图像进行整体调整。 三种方式改变曲线: 输入数值:;X-色彩输入值 Y-色彩输出值 拖动夹点: 手绘曲线:,photoshopCS3新增功能,3.自动色阶 对图像的色阶进行自动调整,可除图像中不正 常的高亮区和黑暗区。系统将以0.5%来对图像进 行加亮和变暗。 4.自动对比度 自动调整图像中颜色的总体对比度和混合。当 标识图像处于最亮和最暗,系统以0.5%削减。 5.自动色彩 对图像的色彩进行自动调整。,(二)调整色彩平衡 1.色彩平衡 调整图像的颜色平衡。,暗调,中间调,高光,2.色相/饱和度CTRL+U 着色-用于在灰度模式转化而来

5、的色彩模式。,在窗口单击,可选中一种颜色作为色彩变化的范围。,可在原有色彩变化范围上加上当前单击选中的颜色范围,可在原有色彩变化范围上减去当前单击选中的颜色范围,3.替换颜色 类似色相/饱和度, 用于改变指定颜色。 图中未选定的颜色区 以黑色显示,选定的颜 色以白色显示。,在图像中单击,可增减颜色选区。,4.可选颜色 可以针对性地 选择红色、绿色、 兰色、中灰色 等颜色进行颜色 调整。,5.通道混合器 分别对各通道 进行颜色调整, 只对RGB、CMYK 模式,并且使用 前,必须选中主 通道。,6.渐变影射 将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色。,(三)特殊用途的色彩调整 1.反相CTRL

6、+I 可以将图像或选区的像素反转为补色,使其出现底片效果。白变黑,黑变白。,2.阈值 根据图像的亮度值,将图像转换为黑白 两色图像在阈值选项数值框输入数值改变阈 值,系统使大于阈值的像素变为白色,小于 阈值的像素变为黑色,使图像具有高度反差。,3.色调分离 主要用于指定图像中每个通道的色调级 (亮度值)的数目,然后将像素映射为最接 近的匹配色调。 色阶选项可以指定色阶数,系统以 256阶的亮度对图像中的像素亮度进行分 配。色阶数值越高,图像产生的变化越小。 创建大的单调区域。,4.色调均匀化 可均匀调整整个图像的亮度。亮变白, 暗变黑。,(四)变化 一般用途的色彩和色调调整。 用户可直观地调整

7、图像的色彩平衡、对比度和饱和度。,三、湖水与草地制作,1.新建500X380像素,RGB,72,背景白色; 2.新建图层1,D前景色黑背景白色,填充前景色,滤/渲染/云彩,CTRL+F)加强滤镜效果; 3.图像/调整/曲线,CTRL+M,调整图;,4.选择/颜色范围容差50,吸管点击黑色; 5.反选,滤/渲染/分层云彩,CTRL+F; 6.图像/调整/色相饱和度(CTRL+U),对话框/选择着色137,63,-44;,7.滤/杂色/添加杂色19,平均,单色; 8.滤 /纹理/龟裂15,4,6;,9.选择/反选,D前景黑色背景白色,滤 /渲染/云彩,CTRL+F; 10.图像/调整/色相饱和度(

8、CTRL+U),选择着色184,65,-53; 11.滤/扭曲/海洋波纹2,10;,12.取消选区(CTRL+D),图像/调整/亮度对比度10,30。,素描效果photo,CS,1图像/调整/去色; 2复制背景层,图像/调整/反相; 3l滤镜/高斯模糊,图层面板混合模式,颜色减淡;,4新建图层1,shift+ctrl+alt+E,盖印操作,并设置图层面板为,正片叠底;,5复制图层1, shift+ctrl+alt+E,盖印操作,并设置图层面板为正片叠底,加强效果;,6滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔;,7 合并图层,图像/调整/色相饱和度;,8 滤镜/纹理/纹理化。,photoshopCS3新增 调整

9、/黑白功能,第十章 图像处理自动化,一、“动作”的基本功能 “动作”实际上是一组命令的组合。系统以文件 的形式来管理“动作”的每个文件包含多个“动作”。 二、“动作”调板的组成 1.“动作”文件名称;2.项目开关标志; 3.对话框开关标志; 4.展开/折叠按钮;,5.活动“动作”与活动命令; 6.“动作”调板中的按钮。,停止播放/记录,开始记录,播放选区,创建新设置,创建新动作,删除,7.“动作”调板菜单,三、“动作”的清除、复位、 加栽、替换与保存 四、建立和使用“动作” 1.创建文件设置; 2.创建动作; 3.开始记录; 4.操作图像; 5.停止记录; 6.打开新图,动作播放。,五、系统动

10、作,1.画框(浪花形画框),木质画框与天然材质画框,2.图像动作(暴风雪),3.底纹,3.纹理动作(绿色黏液、砖墙、彩色丝带),4.文字动作(挤压文字),文字光荧,六、播放和记录“动作”时应注意的问题 1.了解动作的对象;(有的针对选区,有的针对文字) 2.注意图像的当前状态;(图像文字层,图像模式) 3.在记录“动作”时,应充分考虑“动作”的通用性;(大选区与小选区效果不同) 4.记录“动作”后,暂时保存,重新启动还在,重新安装被删除;(保存动作) 5.对已保存的“动作”文件可以安装进来反复使用。(内置动作) 6.即使完成了动作的录制,如果根据当前执行的任务需要修改动作中某个命令的参数,也可

11、以在“动作”调板中双击此命令,在弹出的对话框中进行设置。,二、变形浮雕文字 1.新建2700X1950像素,RGB,背景白; 2.设前景色为浅绿(38,216,130)填充; 3.前景色黑色,文字1000点,属性栏文字颜色黑LOOK,提交;,4. 菜单/图层/文字/将文字转换形状层,利用路径选择工具将文字移动和缩放变形,利用路径直接选择工具将文字作细微调整。,5. 将形状层栅格化图层/栅格化/形状,选魔棒选择工具;依次点击字母,然后CTRL+C,CTRL+V把各字母分别粘贴在不同的图层上,关闭原有文字层,然后,选择移动工具,激活各文字层调整字母相对位置;,6.对各层文字分别增加图层效果渐变,斜

12、面浮雕;,7.用套索工具选文字交叉部位,DELETE; 8.链接图层,合并图层;,11.给合并添加图层样式,发光、投影、内 阴影。,第十一章 网页图像与动画设计,一、ImageReady7.0的特点 可对切片执行更多的操作,如对齐切片、 复制切片等。 命令:1.已启动Photoshop7.0; 2.开始/Adobe/Photoshop7.0/Adobe ImageReady3.0。,二、使用ImageReady创建动画 动画实际上由多幅画面组成的,其中的 每一幅画面被称为一个动画帧。最常用的是 GIF图像文件格式。 在ImageReady中,动画的制作是基于图层 的。也就是说,通过在不同动画帧

13、移动图层、 改变图层的“透明度”与“图层样式”以及 打开或关闭某些图层,可制作动画。,三、动画调板,如果当前图像是一个包含了多个图层的图像,可通过直接在“动画”调板菜单中选择“从图层建立帧”来建立动画。,四、使用“动画”调板管理帧 1.添加帧 新建帧; 2.选择帧 向前,向后,倒回,全选, SHIFT连续多选,CTRL断续多选; 3.重新排列和删除帧; 4.拷贝和粘贴帧。,五、制作过渡帧动画 可以自动添加或修改两个现有帧之间的 一系列帧,均匀地改变新帧之间的图层属性 (位置、不透明度等)以创建运动参数。 步骤: 1. 设置希望作为过渡起始与终止帧的状态; 2. 选择单一帧或多个连续帧。 3.单击“动画”调板中的过渡按纽;,4.指定要在添加的帧中改变的图层; 5. 指定要改变的图

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