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文档简介

1、1.第一个任务当然是打开你的PS,建立自己的革命根据地,接着制作黑色背景的文件,大小由自己决定。然后创建名为“ball”的新图层,并创建圆形选区,如下所示:2.设置工具栏的颜色,如图所示。这里的颜色设置主要决定我们星球的表面颜色,都可以根据自己的喜好自由设置。过滤器-渲染-运行云线。3.过滤器-渲染-分层云,按ctrl f重复过滤器,然后执行多次,直到获得满意的效果(因为此效果与后面的凹凸纹理效果直接相关)。效果类似于图(层云效果是随机生成的,因此可能与下图不同。)。只要能达到所需的效果就没关系)。4.保留选区并过滤-扭曲-5.接下来,运行“滤镜-锐化- usm锐化”以锐化纹理。图:6.继续保

2、留选区,并创建名为gradient的新图层。是,我们为他填充球形渐变,如下所示:7.然后将渐变图层的嵌套方式更改为“正”。此层的目的是创建球体的明暗处理渐变效果。这样做已经有点行星的意义了。8.但是我们自己思考:一般来说,我们看到的是宇宙中行星周围的表面都是细雾一样的东东。所以我们必须继续深化它。Ctrl d禁用选择区域,双击ball图层打开“土层样式”面板,选择并调整外部照明,并提供一些内部照明。9.经过上述操作,我们的星球看起来那么有趣,但还没有感觉到。没关系。按住ctrl键单击ball图层,载入选区,然后创建新的glow图层。填满白色。10.然后错误地放置选区,如下所示:11.按ctrl

3、 alt d设置选区的羽化半径(具体值与实际值相结合)。然后狠心地静下心来-删除,效果如图所示。还不错。12.我们的星球快要叫了,这个星球太光滑了,好像没有山脉的凹凸。别着急,我们接着处理吧。选择Ball层,然后按ctrl c克隆层并进入相应的通道栏。创建新通道bump,然后将ctrl v复制的ball层粘贴到通道bump中。如图所示:13.没错。我们的这个步骤相当于在三维软件中为对象创建bump灰度贴图。利用它的灰色水平体现物体的表面凹凸。因此,为了使我们星球的表面更加突出,明暗对比必须更强,反之亦然。(莎士比亚,温斯顿)我们必须成为表面凹凸不平的行星。因此,按ctrl键打开级别对话框,然后

4、按如下方式调整级别:14.灰度通道由我们创建,然后返回到层,选择层ball以执行“过滤器-渲染-照明”效果。照亮的通道选择我们创建的bump通道。如图所示。15.执行后的效果如图所示。行星的制作基本完成了。纹理有点不足。(事实上,效果纹理是否丰富与我们之前添加的过滤器分层云有直接关系,所以做的时候,为了获得好的纹理效果,还需要再做几次。这是因为没有运行多次,所以纹理效果不好。)让我们做星星吧。这比较简单。16.开始制作星空。选择背景层,按d键将工具栏中的颜色选项恢复为默认值,然后按x键反转顺序。(在下一个任务中,您需要在黑色背景上绘制白色斑点,因此请执行上述操作。),然后运行“过滤器-噪波-噪

5、波”以添加噪波。因为这里的数字小点太多了17.做完上述工作后,也许你会问,唉?我们的背景没有任何变化,更不用说星光了。不要着急,现在我们要把这些淘气的星星揪出来。按alt I a t(或映像-曹征-阈值),如下所示:18.在执行了这样的工作后,如你所见,这一拉不重要,一下子就抓住了这么多星星。看来这些小星星真调皮。是的,俗话说,方法总是比困难多。现在,让我们回到这些不必要的淘气的星星,执行过滤器-杂色-中值。看,他们都乖乖地回去了。现在只能节省我们想要的效果。图:但是这个星光天空似乎缺少点弧度和纵深的感觉。大家想想如何在平面上表达纵深的感觉。顺便说一下,它是大大小小的。近处清晰远处模糊。这个认

6、识,我们当然有了办法。)19.运行滤镜-模糊-镜头模糊,嗯,现在终于有了深度的感觉。效果如下:现在我们的工作差不多结束了。20.以下是在调整细节。首先在背景中添加光晕效果(过滤器-渲染-镜头光晕),这样才能与我们星球的光效果相匹配。当然,每当我们看到好星星的照片,就会发现星光天空中有星际云。(莎士比亚,哈姆雷特,)那我们也做点气氛吧。制作方法:新图层应用了“过滤器-云”(颜色根据自己的喜好和整体调整进行调整)。然后把它叠起来,“变亮”。所以我们还有另一个星际云。最后的效果如图所示。这里是临时屏幕抓取教程,所以效果比较简单。如果你有时间的话,可以细心调整,就会得到很棒的形象。21.我们可以接着复制几个行星来调整它们的大小。嗯,上面的颜色太差了。我们能修复。最后的效果出来了。还可以。如果你有时间,可以继续细心调节,发挥想象力,调节自己满意的效果。(David aser,Northern Exposure(美国电视剧),时间)细节中可以添加一些陨石拉,星环拉等。这些都不难制造。根据上述谨慎,完全可以实现。事实上,如果你想控制行星表面的纹理,你可以创建自己的灰色度并将其应用于alpha通道,以控制行星表面的纹理。甚至可以在上面制造自己的人像、陨石坑等东东。很简单。与3D软件中的灰度bump贴图相同。(主要从事

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