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文档简介

1、创建几何、男同性恋系统、圆柱。 必须指定“分段数”(iSegment )才能创建圆柱体。 分段数越多,看起来越平滑(越接近圆)。 还必须指定圆柱体的“高度”(height )和“半径”(r )。 圆柱包含两个三角扇形,一个在上,另一个在下;其周体由三角形完成。 段数越多,越平滑,接近圆,x、z、fDelta、r、1、顶点坐标(i=1)x=r各顶点的角度修正i*fDelta、底部顶点法线、侧面顶点法线、顶部顶点法线、侧面顶点法线、iSegment为段数float float 顶部/底部、侧面、u=0.5* cosf (缺省* I )0. 5。 v=0.5-0.5*sinf (fDelta*i )

2、 :斜体部分表示折断线的长度。 肌理构成坐标系的原点位于图的左上犄角旮旯而不是中心,v轴位于下、u、v、u=(浮动) I/isegment; v=0.0f; 0、1、2、3、4、5、6、7、8、u=(浮动) I/ise GMM v=1.0f; 初始化、顶点数据,初始化顶点时与在先不同。 在先创建了一个顶点阵列,为该阵列指定了值,然后将其复制到创建的顶点缓冲区。 如果顶点数据过多,则无需定义数组,但实际上,顶点缓冲区的指针已经存在,可以通过该指针直接为顶点缓冲区指定值。 顶点1、顶点2、顶点3、顶点4、顶点5、顶点6、顶点7、顶点8、顶点8、顶点9 d3dxcreateboxd3dxcreatecylinderd3dxcreatepolygond3d3dxcreateboxd3dxcreatesphered3dxcreatesphered3dxcreatesphereated3dxcreatesphered,dxcreat

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