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文档简介

1、专题三 动画基础与逐帧动画,本章纲要 帧的基本操作 图层基本操作 逐帧动画,3.1 帧的基本操作,时间轴面板,关键帧,普通帧,播放头,空白关键帧,帧是构成Flash动画最基本的单位,帧分为普通帧、关键帧和空白关键帧三种类型,而对帧的所有操作都是在“时间轴”面板中进行的 。,一、帧的种类,二、创建帧,插入关键帧,1.在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧(可同时选中多个帧),然后选择“插入”“时间轴”“关键帧”菜单,或按快捷键【F6】,即可在选中的帧上插入关键帧,插入空白关键帧,插入普通帧,2.选中帧后,选择“插入”“时间轴”“空白关键帧”菜单或按快捷键【F7】,即可插入空白关键帧,3.选中要创建普

2、通帧的帧,然后按快捷键【F5】即可插入一个普通帧,三、编辑帧,1.设置帧频,2.选择帧的显示状态,3.选择帧,4.移动和复制帧,5.删除帧,6.清除帧,3.2 图层基本操作,在绘图时,可以将图形的不同部分放在不同的图层上,各图形相对独立,从而方便编辑和绘图。 在制作动画时,因为每个图层都有独立的时间帧,所以可以在每个图层上单独制作动画,多个图层组合便形成了复杂的动画 。 可以利用一些特殊图层制作出特殊效果的动画 。,Flash中的图层主要有以下几个作用。,一、图层的作用和类型,Flash中的图层主要有普通图层、引导图层、被引导图层、遮罩图层和被遮罩图层几种类型。,图层的类型,普通图层,引导图层

3、,遮罩图层,被遮罩图层,被引导图层,二、编辑图层,1.新建图层,2.选择图层,3.改变图层顺序,4.隐藏、显示与锁定图层,5.显示图层轮廓线,6.设置图层属性,3.3逐帧动画,在连续的关键帧中绘制或编辑同一对象的不同形态(或不同的对象)所形成的动画被称为逐帧动画。,逐帧动画的特点 优点:灵活性强、适合表现细腻的动画、及画面变化较大的复杂动画 缺点:给制作增加了负担、最终输出的文件量比较大,制作方法:,1、用导入的静态图片建立逐帧动画 2、绘制矢量逐帧动画 3、文字逐帧动画 4、指令逐帧动画 5、导入序列图像,综合实训制作走路动画,走路动画,首先打开素材文档,调整人物各部位的位置和角度,制作一个走路的姿势,然后在所有图层当前帧的后面,插入一个关键帧,按照人物走路

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