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文档简介

1、小球员测试,测 试 计 划,A、定义 B、作用 C、项目 D、条件 E、时间,A、 定 义,测试是什么? 评价某一主体的能力或发掘其特性的测验 对某一物体或某一个人做出评判的测试.,一项测试需要具备以下特点 : 可操作性 : 程序不复杂 ; 有效性 : 能准确的测定出所需数据 ; 数据可信 : 不同的主考官不影响测试成绩 ; 目标明确 : 在测试进行时,没有其他障碍; 可靠性 : 成绩不会因为环境而变化。,B、测试的作用,训练作用 : 测试可以被视为一堂训练 测量作用 : 测试可以表现出个会或者团队目前的水平。 比较作用 : 定期进行的测试可以量化球员的进步,训练的积极或消极的影响。也可以提供

2、个人之间比较的机会 鼓励作用:对球员而言,成绩能被突出,是一种莫大的鼓舞,C、 哪些测试,主要有五类: 统计学测试 身体测试, 技术测试, 生物学测试 心理测试.,D、测试应满足的条件,测试必须考虑一些因素: 测试对象应充分休息; 测试对象需要热身; 测试对象明白测试流程; 测试前汇总所有需要的器材; 测试对象应该了解测试的目的,E、什么时候测试?,如果我们需要评定一项工作,我们需要在工作开始和结束 的时候进行测试。 以校园联赛赛季为单位,可以在三个时间段进行测试: 赛季开始前; 赛季进行中; 赛季结束时。,身体测试 技术测试 测试成绩 成绩报告,测试的流程,A、测试成绩的记录,目的 测定个体

3、的进步。 测定训练的效果(这个年龄段水平)。 方法 以客观成绩为准。不能推测 随着时间推移,观察球员的变化。 考虑的球员的身体发育。,个体 球员自己的信息记录表 测试的图表 分年龄的成绩,B、身体测试,测试方法: 1、每人分别进行10 米、20米、40米跑计时 2、每人2次 3、记录下来,灵敏性测试,测试方法: 1、测试场地如图直线10米 ,横向也是10米 2、先直跑到中路的标志物 向右转绕过返回,然后 再向右转绕过起点的标 志,最后再跑向蓝色标 志物向右转返回。 3、先测试向右转身,再测 试向左转身 4、各测试2次,20米折返跑,10米,考核方法:10米快速跑后用手碰到标志桶然后返回到起点。

4、以速 度计算。 器材:秒表 标志桶,立定跳远,基本技术测试一、颠球踢准,15M,1.5M,1.5M,2M,场地图:,评分办法:1、颠球落地一次记一次。按10分计算落地一次减一分,以此类推。 超过10次为0分。球在哪里失去控制就在哪里从新开始颠球。 2、进不同球门得不同分值,踢球前球不可以过黄线 3、每人2次测试机会,0points,技术测试二、短传,场地图,测试办法:30秒内看传球多少次。 要求:球必须在1.5米边长的方块内传出。 在圈外触球不算次数 每人2次测试机会,基本技术 三、带球射门(评分标准),3分,1分,2分,1分,测试方法: 1、从运球开始到球过球门端线计时。 2、球踢中不同方位得不同分值 3、每人3次测试机会,基本技术四、长传,5m,8m,20米,10米,1、得分情

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