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文档简介
1、六面体网格划分实例 3 Sphere Cube 半球方体,9/9/05,Inventory #002277 D4-2,打开项目,打开存在的工程 File - Open Project 浏览进入SphereCube目录 选择 File name icemcfd.prj 几何文件自动加载 调入工程文件 为曲面定义parts SPHERE, SYMM 隐藏 SPHERE 和 SYMM 将剩余的显示曲面放入 CUBE 在 Geometry selection bar设置只选择曲面 (其他所有类型关闭) 键入“v”选择可见的或者在selection bar选择“visible objects”图标 De
2、lete Empty Parts 并且设置 Good Colors,SYMM,SPHERE,CUBE,Note: Not meshing inside cube,9/9/05,Inventory #002277 D4-3,初始化分块,开始分块 Blocking - Create Block - Initialize Blocks 设置Part名为 LIVE Type = 3D Bounding Box Apply 初始的块将包围所有的实体 (整个几何体),#2,#1,#3,9/9/05,Inventory #002277 D4-4,块结构拓扑,设计块拓扑 “几何的方形轮廓”构思 找出最佳适合几
3、何形状的块拓扑结构 最适合的网格分布 例如:与预测的流向一致的网格划分 好的网格质量 考虑不同的选择 在这个算例中径向(半 o-grid) 拓扑结构是最好的选择,顶角处角度质量差,A,B,9/9/05,Inventory #002277 D4-5,创建 O-grid,创建 O-grid 选择 Split Block Ogrid Block 选择如图所示的块 选择如图所示底部的面 设置 Offset 为 1 (缺省) Apply,#2,#1,#3,#4,9/9/05,Inventory #002277 D4-6,移除块,删除底部中间的块 选择 Delete Blocks 使用2角点方法 键入 “
4、d” 或是从Select blocks 工具栏中选择 Select two corner vertices 图标 选择如图所示对角的两个顶点 任何一对对角点均可 当有很多显示块环绕在周围时,此种方法相对便捷 Apply 注意中间块的边的颜色变化 青绿色(内部)到白色 (边界),1,2,9/9/05,Inventory #002277 D4-7,将块关联到几何体,关联中间块的顶点到立方体的角点 在Model tree Geometry中打开Points 选择Associate Associate Vertex Point (缺省) 先选择一个顶点, 中键,然后选择要关联的几何点 顶点的位置会自动
5、更新 对八个角点重复同样的操作 注意顶点颜色的变化 白 (边界 约束到面) 到红色 (固定 约束到点),#2,#1,9/9/05,Inventory #002277 D4-8,将块关联到几何体,关联边到曲线 在Model tree Geometry中打开Curves 选择 Association Associate Edge to Curve 右击退出选择模式 为了选择非缺省选项 打开 Project vertices 选项 自动映射顶点到曲线 可以在关联后手工移动 即使选项关闭,可以在关联后手工移动 选择 Choose edges 图标, 选择底部外面的边(4), 中键, 然后选择底部圆周曲
6、线 (4) 选择多条曲线 (多于一条) 将自动组成一组,#2,#1,9/9/05,Inventory #002277 D4-9,移动顶点,移动顶点到曲面 选择 Move Vertex Move Vertex 关闭 Model tree Parts 中所有的部分,除了 SPHERE 先关闭所有显示, 然后打开 SPHERE part 显示 顶点移动将限制只在SPHERE曲面上 (仅显示 part) 曲面不必显示 (但如果显示无疑很有帮助) 尝试 Full 显示选项,#2,#1,选择并在SPHERE曲面上移动顶点 如果顶点不在曲面上,且在视角上前后无任何表面。那么你无法移动该点。直到视角上存在表面
7、为止 另外, 用F9切换动态调整视角使之面位于点的前面或后面。,9/9/05,Inventory #002277 D4-10,移动顶点,在曲面上移动顶点 移动顶点使块结构具有更好的正交性同时使块的面尽可能的平坦 需要不同视图观看模型! 因为在一个视角看起来不错的块结构 但在另一个方向看起来可能非常歪斜,横截面视图: 内角太大 将上部的顶点下移,径向视图: 点的共平面性不好 左边的顶点向右移 (在径向上对齐),Examples,9/9/05,Inventory #002277 D4-11,计算网格,设置曲面网格参数 选择 Mesh Set Surface Mesh Size 键入“P”选择Par
8、t 或者在选择器工具栏中选择Select items in a part 图标 勾选 CUBE 和 SPHERE 设置 Maximum element size = 1; Height = 0.1; Height ratio = 1.2; Apply 重复操作 SYMM : Maximum element size = 1; Height/Height ratio = 0 (或空白) 使用 Hexa Sizes 显示尺寸,#1,RMB,9/9/05,Inventory #002277 D4-12,计算/观察网格,计算网格 选择Pre-Mesh Params Update Sizes Apply
9、 由几何体计算边网格分布 Update All (缺省)将设置新的分布和网格数(counts) 在模型树中打开 Blocking Pre-Mesh显示 提示重新计算时选择 Yes 缺省为 Project Faces 映射到面(可通过在 Pre_mesh处单击右键来选择改变) 关闭 Geometry 和 Blocking Edges显示 重新观察曲面网格 打开关闭特定的 parts显示 例如关闭 SPHERE 观察 CUBE/SYMM网格 注意观察 SPHERE 和 CUBE 面网格的分布 也可以勾选 SOLID (在Pre-Mesh处单击右键),#2,#1,RMB,9/9/05,Inventory #002277 D4-13,观察/检查 网格,观察网格剖面 在 Pre-Mesh处单击右键并且选择Scan Planes 可视化体网格 关闭Pre-Mesh 打开 Curves 已确定较合适的位置 打开#0, #1,和/或 #2在 I, J, K 各个方向分别扫描 用户可以选择 Scan Planes 为向前/向后 (向前为索引的正方向) Major 扫描一个块 的界面(分割) Minor 扫描块内一个截面 #3是o-grid索引, 在径向扫描 检查网格质量 Determinant, Angle, Warp,9/9/05,Inventory #00227
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